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s9赛季装备调整

发布时间: 2021-03-14 07:38:13

『壹』 芈月S9赛季怎么出装

出装推荐:圣杯、冷静之靴、军团荣耀、回响之杖、博学者的愤怒、巫术法杖
前期:圣杯圣杯这一件装备是必备的装备之一,琳琅能力如果想要发挥出来,那么就需要不断的释放技能,这既需要足够的冷却缩减,更需要足够的法力值。圣杯这一件装备可以提供必备的法力值和冷却缩减,还能够提供法术攻击,在战斗中的输出能力变得更强。而且加血也加的更多。
中期:冷静之靴、军团荣耀、回响法杖作为一个辅助,军团荣耀可以说是必备的,减伤加伤!完美团队装!CD鞋则是能放出更多的技能,回响加法伤的同时,增加的移速生存能力提高!
后期:博学者之怒、巫术法杖后期补充一些法强装,来增加自己的伤害、回复能力!也能为团队提供一些伤害!

『贰』 魔兽世界S10赛季S9二阶武器怎么换S10有一阶段武器么怎么换

S10赛季还早吧,这个便当到不能再便当的S9,一阶武器人手一个吧,到2200就妥妥的换成2阶的,造型拉风,属性牛B,撑物品等级的神器啊。
S10同S9,国服4.2略远吧.话说你都能换S92阶了,每周的征服应该是很多的,反正没什么用,造型决定一切。
PS:391的S10比372的S9
武器以双手斧为例,武器秒杀703-----提升至840,同时伴随着大概80力量的提升,一阶S10为384等级装备。
S9二阶到S10就买不到了,其他身上的装备新增371套荣誉装,提升不大,算S9.5,荣誉购买

『叁』 王者荣耀S9赛季装备有哪些调整 王者荣耀S9装

1. 红莲斗篷
这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%
2. 宗师之力
宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。
合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套
唯一被动-残废:移除
唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)

『肆』 英雄联盟S9赛季有哪些更改

在S9赛季中,排位赛边框是会动态变化的,根据玩家在游戏中的段位,来不断调整你的排位赛边框。英雄联盟在S9赛季中增加了两个全新的段位"钢铁"和"宗师"。排位赛分割成三个不同的独立赛季,估计是每3个月为一个独立赛季。如果你想在S9的排位赛里面有很炫酷的边框。你可以来代练通找我帮你每个赛季都上分哦。

『伍』 王者荣耀S9赛季英雄调整

随着“峡谷起源”新版本和S9新赛季的到来,王者荣耀中的多位英雄也迎来了调整,下面小编带来了王者荣耀S9赛季英雄调整一览,10月23日新版本英雄调整介绍,一起来看看吧。

王者荣耀S9赛季英雄调整汇总

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:增添恢复印记的BUFF图标提示

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

『陆』 王者荣耀S9装备调整解读

王者荣耀S9赛季即将开启,而一些装备也随之进行了调整,这些装备的调整谁受益最大呢?都有什么影响呢?下面一起来看看吧。

装备调整

1. 红莲斗篷

这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。

被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%

解析:红莲斗篷在前期的伤害还是不错的,但是一般都只是先到熔炼之心,到了中后期合成之后又让人感觉不到这件装备的实质性收益,此次调整可以让红莲斗篷在后期作用更大,一定程度上来说增强了坦克及战士在后期的竞争力。

2. 宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)

解析:此次调整最受关注的应该就是宗师之力了,如官方所说的减速效果不确定性太大了,有时候还不如不要,如果换成增加自身移速那就来得可靠的多。孙尚香、成吉思汗将成最大受益者,孙尚香一技能翻滚之后本来就能增加自己的移速,有了宗师之力的加强之后,孙尚香将更加灵活。而成吉思汗这样靠技能输出的射手,也会得到加强。

3. 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。

价格:2370->2070

每5秒回血:100->0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值->每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

解析:霸者重装可以说是配合坦克的生命恢复调整而调整的,在脱离战斗之后回复速度更快,续航能力极强。

4. 暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60->0

物理防御:0->220

被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率

『柒』 忍3中的S9赛季卡牌改动影响大吗

忍者必须死三这款跑酷游戏在26号下发了赛季调整的公告,在更新内容正式上线之后,在3v3模式中对于卡牌的调整,可以说是史上最大调整了。有的玩家甚至说这次调整直逼忍者必须死4,从此便可以看出此次官方对于33模式中卡牌属性更新动作之大。

技巧成为首选

当然有削弱也有增强,在s9赛季卡牌的调整方面,除了一部分卡牌的削弱之外,小白工作室针对于一些技巧性的卡牌进行了增强,像之前介绍过的“明王罩”就是一个典型的例子,取代了“音元罩”成为,卡牌中的“卡王”,连续释放5次拥有爆炸效果的“明王罩”,将是我们在战斗时的得力操作。

『捌』 王者荣耀s9新版本灵敏度怎么调 新赛季设置调整介绍

王者荣耀镜头灵敏度调试的方法:

如上图所示,在游戏的基础设置中,有镜头移动和镜头灵敏度。

镜头移动的设置主要还是看操作习惯,可以选择默认,或者摇杆和滑动。

关于镜头灵敏度,你可以理解为画面切换的速度,设置的越快,你将镜头切换到你想要到的地方过程就越短。

新手推荐镜头灵敏度设置为慢,不要超过中间的位置,这样可以看得仔细点。

喜欢挑战自己的玩家可以尝试设置成块。

(8)s9赛季装备调整扩展阅读:

灵敏度调到最大,韩信二技能,后羿二技能等等需要方向的技能,用手指操纵的时候,方向能够变得更快,也就是更加灵活,适用于手速快而且准的玩家。

但是灵敏度最大,类似王昭君二技能,甄姬一技能这种范围拖动的技能就会越难拖动,这个就很矛盾了,比如说韩信,它的一二技能就属于完全相反的这种技能,所以一般灵敏度不能调太高也不能太低,最终就还是系统默认的50%最合适。

如果玩的猴子,火舞,后羿这种英雄,没有范围拖动的技能只有方向拖动的,那就灵敏度调到最大,方便最快的操作。

另外,灵敏度不要低于50%,因为范围拖动如王昭君二技能,灵敏度太低了,拖动起来是快了,但是这种技能比较追求精度,50%以下,就会出现技能超过预想位置的情况。

『玖』 王者荣耀S9赛季装备调整介绍

?每到新赛季即将开启之际都会有很多玩家飞航关注新英雄,新皮肤以及装备调整了,那么关于王者荣耀S9赛季装备调整大全介绍,装备调整哪个英雄最有利?相信这也是很多玩家关注的重点了!

王者荣耀S9赛季装备调整大全介绍

1、目前这些装备调整都已经在体验服上线了,有体验服白名单的玩家可以提前去了解一下装备新功能,这次装备调整整体对辅助以及射手类英雄影响比较大,(小编已经看到不止一个玩家带节奏说s9会是射手荣耀了,毕竟战士英雄遭到大砍+辅助射手类装备加强都有这种倾向。)

2、s9赛季装备调整大全

【辅助装备】

调整1:辅装的主动技能cd时间统一从60秒缩减成45秒(辅助一般是跟射手走的下路,不过高端局现在也有越来越多辅助是跟打野或者上单gank了。)

调整2:凤鸣指环/极影的主动技能“鼓舞”持续时间延长至5秒。

【偏射手装备】

调整1:鞋子方面的调整,攻速鞋子和cd减缩鞋子都加强了,急速靴的攻速变成30%、冷静之靴冷却减缩达到15%,不过最常出的两个鞋子价格都上调了,也就是韧性和护甲鞋。

调整2:攻速/攻击/暴击装备的调整,s9赛季调整的装备包括影刃、闪电匕首、和无尽战刃。

调整后的影刃暴击率20%、被动攻速30%、移速10%;闪电匕首被动伤害100+0.3AD、触发几率30%;无尽战刃攻击120。

调整3:守护者之铠,调整以后可以降低敌人15%的攻速,这个装备就是削弱了,算是s9赛季刚开始唯一一个纯削弱的装备。

【法师类装备】

调整1:圣杯,圣杯的法术攻击上调了,但是冷却缩减和防御都下调了,不过价格也减了100金币,整体来说输出更高了,但是用的话会发现生存能力不如之前。

调整2:破碎圣杯其实就是小降,法术攻击长了2倍有80,但是法术防御直接取消,和圣杯一个问题。

装备调整哪个英雄最有利

总的来说这次调整对射手的确是偏有利的,法师装改动不大看一看就好,射手装+攻速/技能cd类鞋子明显加强,辅助英雄可以更好的“辅助”。

关于王者荣耀S9赛季装备调整大全就是这些了,目测来看,对于射手来说还是很多有利的!不过是不是真的,只有待S9赛季结束后才可以总结得到的!

『拾』 王者荣耀s9装备调整了什么 s9哪些装备进行了调整

王者荣耀S9赛季装备调整:
暴烈之甲:移除攻击,增加护甲,输出率提高1%,更加适合纯坦克英雄。
宗师之力:移除对目标的减速效果,增加对自身的加速效果,从30%的概率转变为100%,非常给力的一个被动,适合频繁使用技能的AD英雄。
霸者重装:每秒回血25改为每秒回血0.5%最大生命值,脱战后的回血速度提升1%,价格也下降了300块钱,对于坦克来说,很划算的一件无敌续航装备。
红莲斗篷:被动灼烧伤害在后期大幅度提升,一个坦克后期血量在1W左右,那么每秒可以造成200点伤害,比之前的伤害高了40点左右。而前期5000血量即可与之前的伤害接近,前期伤害几乎不变,而后期伤害大幅提升,是改版项羽必备的神装。

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