流放之路后期装备
❶ 流放之路什么装备最好
一般玩家的捡取走向都是【通货一定捡;金装拼命捡; 篮装考虑捡;白装不想捡;暗金没得捡。】但地上的白装、蓝装可能都被你忽略掉了,其实冥冥之中暗藏玄机。
1.当你15级以后会发现地上或商店会出现3孔的装备,不管它是什么装,白的蓝的也好,只要它有出现红、蓝、绿叁种不同的孔并相连在一起,这样的装备拿去卖商店可以换取1颗【五彩石】。如下图:
5当你在75级以后的地图里掉落的装备等级都是75以上(金装),这些装备集满一套可跟商店换1颗【富豪石】,如一整套都未鉴定可换2颗【富豪石】
一整套的意思就是【头盔】、【手套】、【鞋子】、【盔甲】、【腰带】、【项鍊】、【戒子x2】、【双手武器或2件单持装备】。
(项链、戒指最难取得,装备等级超过60等的金色项练、戒子请勿丢弃)
鉴定后换取1颗或不鉴定换取2颗之抉择,以下叁点供参考:
1.拼拼人品,通通鉴定换取1颗,人品爆发鉴定到神装。
2.不拼人品,稳稳不鉴定换2颗,相信自己没神人运势。
3.选择鉴定,鉴定自己需要的戒子项练或者黄金系列,其余都不鉴定换2颗。
黄金系列就是指,现在最劣的高打宝戒子项练,塬本的数值加上鉴定后又是高打宝数值可以卖玩家高价金额。
财富就是要一点一滴的累积,由小积大,从存做起。
希望这个回答对你有帮助
❷ 《流放之路》后期怎么升级快
流放之路快速升级几点建议:
1.躲避落单的怪和难打但是收益不大的稀有怪;
2.边走变打,不要定点不动;
3.魔法怪物群的经验是2.5倍,但是也更不好打,打得过再打;
4.及时换区域打怪;
5.避开难以练级的地形区域,比如容易迷路或者死路特别多的地方;
6.当升级时你应该持续往前走,当怪物聚集够多时再一锅端;
7.只做主线任务和奖励天赋点的任务。
❸ 流放之路火舌图腾后期用什么武器
1.离2图腾天赋更近
2.4图腾进阶天赋
3.大量血量护甲天赋点
比较蛮子图腾
4图腾更加有战术优势。配合升专华之风可以属吧难打的大怪boss用4个图腾包围/拖至墙角。让他们动弹不得。
4图腾算上减伤也比2图腾伤害更高
比蛮子要额外适用23点图腾生命(怎么你以为蛮子就不用点图腾生命么?)
当然双图腾血魔法蛮子图腾也适用于这个BD
❹ 装备等级分类的流放之路什么颜色装备最好
流放之路中,黄色装备是最好的,装备属性最强。而暗金装备只是有特殊功能而已,在属性上要逊色于黄装。并且,现在的黄装属性都能修改,可以改到自己想要的属性。
❺ 流放之路全种类装备价值分析 什么属性的装备值钱
中文词缀表很重要(分前缀、后缀) 力量= HP、智力= ES
精随亦有分前缀、后缀
点之前想想,哪个比较好用、会牺牲那些,就会知道那些比较好点出好东西出来了。
头盔
护甲头> 高护甲这是有价钱的很多人忽略这点
(头纯HP +力量还是会有人买的!因为钢铁之握辅助 )
ES头> 400+ 很有价
一般头高HP+2抗+大师抗才比较好卖
手套
一般手> 通常HP+2抗+ 功速才比较好卖
ES手> 200+ + 2抗才比较好卖
胸甲
别鉴定浪费包包位置哈哈哈why ? 一堆传奇装取代性太高
浪费鉴定卷
鞋子
一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大师血量超级好卖
ES脚> 200+ 30%跑速就有一定价格(要跟虹幕,咒者长靴比较)
法杖
(1)法术型:
100%法伤+ 施法速度 就挺好卖,也很好用了
(大师加的也OK,但本身上面那条不算在这100%内)
(2)物理型:
120%物理伤+ 高物理点伤,其实国际服满多人玩PS、力爆
双手系列 别鉴定浪费时间也不好卖
箭袋
爆击( 刺锋箭袋 )那个偶尔鉴定一下,其他的真的很难卖。
盾牌
(1)ES盾400+ 及有C价500+ 及有EX价格(看抗性加减调整)
(2)其他盾请跟狮眼的荣耀之盾,坚毅塔盾比较,敏盾1200 + HP + 2抗才有价...
项链
(1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有价钱(很多人缺抗的)
(2)爆率爆伤+ ES点or大师%就有一定价格
(3)高物理点伤T1-T2 + 高HP (抗性只是辅助)就有一定价格
(4)法术伤害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定价格
(5)超级高力量、敏捷、智力其中两个+ 1抗性
(6)高智力+ 高ES点+ 可上ES% + 高法伤(或是2抗性)
>>>尤其是敏、力、智+ HP or ES
因为天赋树走向关系,女巫缺敏or 力、野蛮缺敏or 智、游侠缺力
(7)高力量+ 高HP + 两抗
❻ 流放之路怎么打造装备
流放之路怎么打造装备
方法/步骤
胸甲和双手武器都能开6孔,也不是所有护具都能开4孔,根据装备物品等级不同,所能开出孔的数量也不同,某些特定首饰天生自带孔洞,下面先介绍一下装备各部位所能开出的最大孔洞数量:头盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、双手武器 最多6孔;单手武器 最大3孔。特殊物品:鱼竿双手武器、最多4孔;无孔洞词缀的物品(如冈姆的壮志-荣耀战铠、冈姆的稳重之靴-巨人胫甲)
根据装备物品等级不同(注:物品等级并非装备需求等级,按住ALT键鼠标所指装备显示物品等级),所能开出孔的数量也不同,装备物品等级15-27级最多3孔;28-34级最多4孔;35-49级最多5孔;物等≥50级可开6孔(限双手武器和胸甲)。 特殊物品:传奇(暗金)简易之袍(俗称白袍)自带6孔6连,且6孔均为白色孔(白孔即任意颜色技能石均可镶嵌);另有传奇简易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所开地图夏武拉BOSS产出物品)自带6孔6连,但6孔均有颜色且颜色不能被改变。
每件装备天生注定其空洞的颜色,例:带智慧属性的装备,产出蓝色孔洞较多;力量属性的装备,产出红色孔洞较多;敏捷属性的装备,产出绿色孔洞较多;力量+敏捷属性的装备,即产出红、绿孔洞较多;依此类推。
4、洗反色:很多绑定装备很难洗出要用的颜色,多存在于六孔装备上(双手武器和胸甲6孔),例如一件智力属性的瓦尔法衣,天生蓝孔,却要洗出2绿孔+4红孔,这就是所谓洗反色。这就是所谓的难上加难,就算土豪也建议放弃,天选之人除外,亲眼见过土豪洗出过6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天选之人,不做评价,强行抵制此等行为。虽常言道:“没有梦想跟咸鱼有什么区别”,但此梦想非彼梦想,会导致天崩地裂、家财散尽。
5、如上所讲根据刺客大师等级提高,工艺台功能也会随之增加,7级刺杀台大师可直接给装备开6孔(350工匠石,2-5孔也能开)、直接6连(1500链接石,2-5连均可);洗色:锁两同色(25幻色石,如2红)、锁三同色(120幻色石,如3蓝)锁两个不同色(15幻色石,如一篮一红),锁两同色+一不同色(100幻色石,如两蓝一绿)。
❼ 流放之路装备怎么玩 玩家总结装备系统攻略
1、奇怪的装备
这样,我们看起来释放了一个近战位移技能重盾冲锋,其实在重盾冲锋造成暴击时,还释放了武器上镶嵌的冰霜技能,如果你愿意,可以在这把武器上镶嵌3个冰霜技能来同时释放。
❽ 流放之路拾取选择与装备处理 装备太多要怎么办
假如人物当时有70%的格挡率:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制导读, 其余伤害均会先从能量护盾扣除
有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩
6 秒内没有受到伤害.护甲
护甲只能对物理伤害减免
护甲减免上限 90%
护甲减免 = 护甲 , 所以 B 没命中
B 攻击, 能量护盾会自动恢复
能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 % 能量护盾回复率 词缀影响
能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够, 机率变成 142-100=42
5.
6,护甲,闪避, 残酷 -20%, 无情 -60%
8.使用魔力减伤
心灵升华天赋点有被击中时,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就大家前期开荒的时候, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8,相信大家都已经有所了解; (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%
4,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。
好了生存方面就讲这些, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.
物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%
格挡计算同躲避,我是不是选择了要高护甲.闪避
机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,生命是不是就可以不用了。
这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性
在一般难度人物预设 0%,护盾掉了要等6秒才开始回复,躲避,格挡, 所以 B 没命中
B 攻击, 假设机率是 37
A 攻击, 52+45=97, 37+70 超过 100,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻求最大抗)
那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,抗性,魔力减伤和伤害转换。
防御机制详解
1.生命
起始 50 生命
每生一级增加 12 生命
每一点力量增加 0.5 生命
物品与天赋修正: +X 最大生命
物品与天赋修正%.格挡
盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,本期给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!
什么是生存呢, 97+45=142, 所以 B 命中,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)
因为系统设定残酷难度 -20%全抗、装备选择
了解这些之后,大家肯定在想.8%.
转载自编年史
BD防御机制,生存指的是自己所选BD的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾.
拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
B 攻击, 7+45=52,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.
9.伤害转换
雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 有可能连续格挡.
7.抗性
抗性为伤害直接减免
火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性
混沌抗性不属於元素抗性
抗性上限为 75%: 增加 X% 生命
每秒 20% 最大生命偷取率
生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)
2.能量护盾
起始 0 能量护盾
混沌伤害会穿透能量护盾.8)
此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
使用者随机产生一个数字, 介於 0-99,很容易被不明AOE直接弄死.躲避
躲避只能透过天赋和传奇取得
为累加的纯机率系统
有可能连续躲避.
躲避有 75% 的上限;5)
3
❾ 流放之路装备品质够多少可以换东西
流放之路装备品质如下:
1、一件 20% 品质的防具(白装)→护甲片 x1
2、一件 20% 品质的武器(白装)→磨刀石 x1
3、一件 20% 品质的药剂(白装)→玻璃弹珠 x1
4、一件 20% 品质的地图(白装)→制图钉 x1
5、一件 20% 品质的宝石(白装)→宝石匠的稜镜 x1
6、多件物品多件总和 40% 品质的各类防具→护甲片 x1
7、多件总和 40% 品质的各类武器→磨刀石 x1
8、多件总和 40% 品质的各类药剂→玻璃弹珠 x1
9、多件总和 40% 品质的各类地图→制图钉 x1
10、多件总和 40% 品质的各类宝石→宝石匠的稜镜 x1