夺魂琴师装备
Ⅰ 上古世纪,夺魂琴师怎么样。用什么装备什么属性
我玩的就是这个复,纯制粹为了 练 吟游天赋,跑图不错,给坐骑加速,没血了给宠物或者NPC弹弹弹。就是建议不要带耳机,我原来是用 音刃输出,觉的伤害能接受 就是音效 听久了 会出现幻听,同理的还有死亡天赋的 BB机。其他还好 野外PVP 10分 我给5分 遇到近战只能等死,因为你无法解决倒地问题,优点恐怕是 读条可以缩短一些些。团战里当个固定炮台可以,单挑 哎。。。不要被职业名称迷惑了。 我出门都是板甲套 能活一会儿是一会儿
Ⅱ 上古世纪夺魂琴师职业推荐 详解怎么玩
上古世纪夺魂琴师职业推荐
上古世纪夺魂琴师天赋组成:
由死亡、吟游、元素构成;
上古世纪夺魂琴师打法介绍:
在PVE方面,元素天赋提供了最大的支持,配合死亡为辅助,而吟游天赋,则为玩家提供增益状态和血量恢复;
PVE天赋技能介绍:
元素天赋:
火球术、寒冰术,为基础技能,点出,做为衔接;
闪电术,前期AOE技能;
闪电风暴,主要刷图技能;
流星火雨,主要AOE技能;
冰封领域,主要AOE技能;
裂空星陨,终极AOE技能;
死亡天赋:
暗影飞刃,前期衔接技能;
地狱长枪,主要AOE技能;
邪鸦,主要AOE技能;
血魄地狱,终极AOE技能;
吟游天赋:
音刃,前期衔接技能;
魅惑之歌,由于魅惑的效果很重要,所以,必须点出魅惑之歌;
PVE输出手法:
地狱长枪+闪电风暴+邪鸦+流星火雨;
在PVP方面,主要依靠死亡天赋,并依靠吟游,进行恢复;
PVP天赋技能介绍:
元素天赋:
魔法盾,吸收伤害;
死亡天赋:
控魂之手,控制敌人,使其无法释放技能;
复仇刃铠,反弹伤害;
痛苦折磨,减低敌人速度;
吟游天赋:
魅惑之歌,已经有所说明;
音刃,相关的衔接技能;
PVP输出手法:
魅惑之歌+音刃,使敌人恐惧;
火球术+寒冰术,循环使用;
闪电术+闪电风暴,需要玩家有一定速度;
关于被动技能:
夺魂琴师,核心技能,为吟游天赋的卢修斯之歌,一旦触发,则效果犀利惊人;
减少天赋技能施放时间的被动技能,必点;
凝神之诗,减少被打断概率;
上古世纪中的夺魂琴师,是一个暴力的职业,其天赋搭配,集中了所有的法系攻击技能,而同时,也有恢复性质的天赋配合,通过玩家的操作,在对抗敌人时,随机应变,PVE时的大范围AOE,和PVP时的控制输出,都是可以让对手感到可怕和畏惧。
Ⅲ 上古世纪夺魂琴师装备需求以什么属性为主
当然以纯咒力为主,不过你这个职业不太推荐
虽然吹的是有120种职业
但是实际很版多职业都没法玩权,3种天赋,只能选一个作为主天赋。也只有一个天赋被动能点到最高,第二天赋5、6个技能,第3天赋只能选2个主机能,被动不能点(因为低阶被动点了效果也不明显,完全是浪费)
吟游技能本身回血就少,而且武器加咒力不加治愈力,回血自然比纯奶少很多(基本少一倍还多),吟游技能基本废了
这种不三不四的职业,副本没人要。我之前也玩这种,然后发现带2把武器随时切换,不仅麻烦,而且没用,天赋是输出天赋,武器用治愈的也比不上纯奶(副本不是纯奶根本跟不上boss伤害)
练这个顶多是清完怪群体回下血,战斗中你回血根本跟不上。主要是没人爱要你,你说你输出高,很多人不搭理你这茬,一看琴师就是个辅助,但是现在这副本根本不需要辅助。需要的只是主T,奶,输出。辅助只有大型团战竞争力大,但是团战谁来都行,不需要竞争。。。
ps奶加血也有技能连锁,连锁起来加的非常猛,看到奶给一红血的直接一下加了半管子- -!我作为把他杀红血的人,当时的内心是崩溃的。。你只能点2、3个技能上哪连锁去?