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传世私服奇门遁甲

发布时间: 2021-03-16 16:52:35

天龙八部 私服技能

1、制符

峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺-制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将"符"应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。

2、灵心术

很接近很久以前传说中的"媚术",可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。

3、御凤

峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰一般。

4、酿酒

丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇泡制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。

5、莲花落

最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。

6、骑狼

叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。

7、圣火术

没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。

8、采火术

仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。

9、骑狮子

狮子在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把狮子当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。狮子适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对狮子的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是狮子驮负着圣火来到人间。

10、磨砺术

慕容世家先辈们在战场杀敌常常随身携带一些兵符,这些兵符经过药草的浸泡之后,会有非凡的奇效,逐渐的慕容世家将这份本领沿传了下来,慕容世家的弟子称其为磨砺术。

11、卜卦

慕容世家的弟子每战之前常已卜卦之术测此战凶吉,逐渐他们发现这些特殊的行为可以使得磨砺术产出的兵符效果加强,于是慕容世家弟子常常将磨砺术与卜卦一起学习,以提高自己的能力。

12、驯羚

羚羊生性矫捷,若不是有非凡的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。

13、开光

佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为"舍利开光"。

14、佛法

若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。

15、伏虎

少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。

16、制蛊

大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。

17、经脉百诀

无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的"经脉百诀"在制蛊时起到关键作用。

18、骑马

天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便。

19、玄冰术

天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。

20、采冰术

采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。

21、御雕

天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。

22、炼丹

炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。

23、道法

炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。

24、乘鹤

御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。

25、奇门遁甲

逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。

26、六艺风骨

在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。

27、驭鹿

一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑-当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的-而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。

28、制毒

星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。

29、引虫术

和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。

30、御牦牛

对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。

31、傀儡香

放置机关 触发后使得一定范围内的敌方定身。

32、孔雀翎

单体远程攻击 对目标造成额外伤害,并吸取一定数量的气为自己进行气回复。

33、十方俱灭

状态,持续时间内每秒会心一击进行提升,状态结束或者累计一定次数暴击后消失

34、乾坤引

单体远程攻击,增加内功攻击101点。

35、太上忘情

范围攻击,点击地面,技能释放地点10米范围内,最多8个目标,内攻攻击增加8407点。

36、造化三生

单体强化,增加目标四种属性攻9点,持续30分钟。

⑵ 求个征途私服的打BOSS的加速器 一转202版本

我靠,我悬赏50分都没有个非常满意的加速器,别找了,就用变速精灵就行了,攻速高了miss会少点

⑶ 古代中国善打运动战为什么还有重铠

在中国古代战史中,只有以“奇门遁甲”为原则所布设的阵法才具有楼主所说的“生门死门”,这种阵法很多,比较著名是“八卦阵”及其演化阵法。按照奇门遁甲的遁甲原则(遁甲经),将元帅甲子(当然战时可能是前敌总指挥)隐遁于六仪之下,这样布局的特点是变幻无穷,正如《黄帝阴符经》中所述:“八卦甲子,神机鬼藏”,而楼主所说的“门”,是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度,分别为休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,其中凶门有:伤、杜、景、死、惊五门,其中死门最凶,其居中西南坤宫,属土。死门与艮宫生门相对。
现在来说其军事意义,奇门遁甲本就是脱胎于军事上的排兵布阵,只是后期演化为预测学的,奇门遁甲按照后天八卦来布局,则在数学上正好是一个三阶幻方(楼主可想象为一个九宫格),其对应的数字是:戴九履一,左三右七,二四为肩,六八为足,这样一来,纵横斜线上的数字之和都是十五,所以不论是地方从哪个方向进攻,敌方所遭遇到的兵力都是一样的,但是我方各个方向部署的兵力却有很大差别,这样的布置最大限度地节省了兵力。
在“八卦阵中”所谓的“死门”不是必死之地,而是甲子隐遁于此在某些情况下是不利于战势的,跟进攻方无关,这是小说演绎的错误,不要当真而去研究。
太乙、奇门、六壬合称“三式”,是我国古代最高等级的预测学,其中只有奇门遁甲脱胎于军事,古代也用来预测战事,号称数术绝学,同时也是“三式”中唯一传世的预测学。(这点要看楼主的观念和立场了)。
不过我可以负责任地告诉楼主,这些所谓“阵法”都是尤其适用范围的,随着战争规模的扩大,其军事意义越来越小,因为简单的“战线推进”就可破任何阵法,从西方古代战法发展来看,西方人的战术原则是“战线”(或阵线),所有战术均已战线为基础和出发点,所以千百年来只有两套战术,即“坎尼战术”和“反式坎尼战术”。而我们古代的战争原则重点是兵力调动部署和运动战,以一些列小的战斗来达成战争目标,这就叫“战役”,而这个概念西方是没有的,这就是“阵法”逐渐退出战争史舞台的一个最重要原因,后来的阵法逐步为适合阵线战的“队列”所取代,三段击就是一个例证。

⑷ 一刀传世等级解封能叠加狂欢徽章吗

1. 阵容推荐,火符支雷冰,后期火转什么都好用,是一个万能阵容,最好是转雷法。转雷法可以直接用送技能重置卷轴转,最好300级转。雷法重要技能留着。新区推荐阵容召雷盾冰支,召转符咒。
2.平民头8天,如果人多,每天三次暗域,帮派商店换的卷轴和送的卷轴留着不刷。有投入的可以买1980的亢龙和980的首饰,第十天战力第一会给一把10阶武器。
3.平民有元宝前期可以什么都不买,打到只要不是主号的东西,能卖全部卖。
4.矿工,镖车全部普通,帮派的换的升级卷轴留着,等活动用,活动可以顶元宝用,每次活动能省下两千元宝。
5.送的传世卷轴,世界boss卷轴都留着,还有经验卷轴,等活动用,省元宝可以。
6.不是超级大土豪不要花元宝升级,根本没用
7.元宝用途:只参加活动
活动有:融合技能卷轴(参加一次就好),屠龙,战纹,星魂丹,修罗宝藏。
8.法宝主号只选两个,塔和伞,其他不要,只有主号爆战才洗暴击和暴击伤害,其他主号这两项都不要洗
9.龙城匹配是按世界等级的,所以说,不是有时间的大土豪,等级别太高,不然都是虐,另外跨服匹配前,告诉大佬把装备,传世主号拿下来。
10.首先,很多人来问换阵容,换什么的,我想说,平民是靠硬实力的,正常不建议换阵容,主号厉害就好了。个人意见,最强辅助支援,第二冰法,这个两个职业最好有,新区可以看看,选定阵容的就先不要改,先把主号硬实力搞定。
硬实力:技能伤害丹,黄金武器
正题来了;

11.除了主号爆战,其他角色不要暴击率和暴击伤害

12.除了主号和战士外,其他法师都不要抗爆率

13.装备,四阶法宝洗练不用洗满,洗关键几个就好,只洗主号,其他角色不要洗

14.洗练

爆战:暴击率,暴击伤害,抗爆,无视防御,攻击百分比

其他角色:抗爆,无视防御,攻击百分比

15.血脉:

爆战主号:第三页雷霆开天,第一页前三,再勇猛,第二页右边两排,爬塔必备

迅捷主号看做什么点

其他主号:优先第二页,然后第一页第三行,第三页开天,克制,副号全部第二页,为什么?副号都是辅助,能站住才能有输出

16.雷霆套装:每边都要同级别
17.神雷套装:每边都是三加二,提升技能伤害,爆战可以弄同级别,提升暴击伤害
18.传世装备:最好有活动才买次数,或者有土豪收传世才买次数,不然不建议买次数打传世。传世装备升满后,留着每种8个,以防出8阶,还有进阶石留19个,才能给副号,不然副号只要每款一件就好
20.神石装备:建议买一次

21.暗域副本每天刷送的三次,留两次卷轴等活动,存20张左右。

22.铸星岩:尽量少换,可以换橙色装备出三星分解,因为荣誉点重要

23.世界boss:不出活动不建议购买次数,尽量拿归属,有书页

24.战纹自选优先精准>闪避>利刃>破击>固元

25.技能融合卷轴一定要搞一个

26.黄金武器买的越早越好,后面会出7.8.9阶装备

16.开区充1w比续充1w效果要好,主要您能忍住

17.丹很重要,等级不是很重要,大佬等级越高,区跨服匹配越厉害,除了你一个人外,下面的人龙城没法打。

18.不是大佬不建议买经验精灵,买经验,开双倍,根本没必要

19.龙城不需要复活,法宝优先一套主号,有大佬收,先卖再说

20.衣服的装备最好跳级换,比如,4阶换6阶,5阶换7阶,不建议没阶都换,其他部位每阶都换,少洗,只要关键属性,不追求全橙

21.奇门遁甲越高越好

22.不要买低级技能书,除非是天神,蝙蝠,副号荣誉点的技能不用就不要换

23.指挥很重要,具体情况具体分

24.天赋同上

25.金币不是很重要,有门票免费就选免费,可以省帮贡出8000。

26.主号内功比较重要,有实力早拿早轻松,不过提升不大,越战的人品

27.存元宝等活动,正常活动1w元宝以内,修罗10w元宝,修罗宝藏需要两件10阶材料,加翡翠神石,翡翠神石运气好6W,运气黑人差10W,怎么样抽最省?从最低的抽,宝藏修罗有戒指融合和道之本源碎片两种。

28.符咒前期厉害,300级以后转雷法,混沌龙城才能站得住,爬塔就爆战。

29主号符咒第二页只要白帝神威,不要白帝守护,支援守护神威一起点,300级以后法师天克符咒,不能回血。

30.打架雷法后期,前期符咒,平民培养一个主号就好,土豪随意,不跟他比。

31.书页不要卖,留着点奇门遁甲,法宝换5阶以后,副号都是钟或者塔,4阶别换。

32.巅峰战可以小号加大号报名同一个行会,大号拿宝石

33.可以弄10个小号加一个行会,巅峰的丹药,沙城的材料,等流拍以后大号去拍,可以两折算上手续费,材料有九阳,星魂丹,雷霆结晶,传世装备,衣服武器,至尊沙城同盟一样。

34.小号除了传世武器和衣服少转,传世石头打怪会掉,后面都能满主号,主要您能忍得住,内挂很重要,开一个。

35.升级除了一转以外平均升,主号等级越高,每秒挂机获得经验越少。

36.区大佬270等级开启封印前,算好存3天的烧猪副本不打,当天追回,可以跟大佬沟通,让他4个角色270,一个269,经验球存满再开。

39.另外有多开月卡小号转元宝的,怎么做不被封号?

第一,少得罪人,没人举报你不会封号。

第二,两角色,三角色几十万战力那种,切记不要进主城,不要刷110活跃,金币副本最好别打。

第三,当成小号玩,开到5角色200万战力以上,不会封。

37.魔域随着时间的推移作用越来越低,后面没用,特戒暗语低级怪容易出,魔域几率给。
38.月卡党完全可以玩下去,后期跟大佬差距不大,一半大佬都弃坑。
40.翅膀9阶最划算,平民不买羽毛每周巅峰750活跃可以到5,6阶需要时间,平民可以前期升到6就好,性价比高。没钱憋着每周750巅峰升6。
翅膀具体数据如下;
6升7 5680元宝左右
7升8 8400元宝左右
8升9 12160元宝左右
9升10 17280元宝左右
10升11 23360元宝左右 后面忽略
41. 技能觉醒石平民可以通过活动买,周末几率抽,打折买,主号觉醒就可以。
42. 丹尘留着换500的星魂丹,丹书大神玩的。
43. 主城挂机比野外挂机经验多,野外挂机比离线挂机经验多。
44. pvp冰第一个设置冰封术,爬塔符咒第一个设置免死。
45. 宝石最划算是7阶的,平民4,5阶,武器有幸运值可以行会换,升级到4最划算,幸运值越高,打出的基础伤害能翻几倍。
46. 勋章 这个可以找你们区小号多的,商量价格半价一个,跟他买,自己打太慢。
47. 元素光遁两万元宝左右一套,不是必须品平民。
48. 任务追回最多可以追回三天。
40.个人整理多谢夜四九大神,建议您养成游戏靠时间,不要心急,心态要好,克制欲望,不要上头,不要攀比,虚荣心作祟,不玩的时候,什么都不是。

⑸ 谁知道奇门遁的原著在哪里

根据古今图书集成记载,奇门遁甲起源於四千六百多年前,轩辕黄帝大战蚩尤之时;当时我们的祖先黄帝和蚩尤在涿鹿展开一前所未有的场大战,蚩尤身高七尺,铁头铜身刀枪不入,而且会呼风唤雨;在战场上制造迷雾,使得黄帝的部队迷失方向。在战局胶着,黄帝愁眉莫展之时,他得到一本天篆文册《龙甲神章》;黄帝根据书里面的记载制造指南车终於打败了蚩尤。
龙甲神章除了记载兵器的打造方法之外,还记载了很多行军打仗遣兵调将的兵法。於是黄帝要他的宰相风后把龙甲神章演译成兵法十三章,孤虚法十二章,奇门遁甲一千零八十局。
后来经过周朝姜太公,汉代黄石老人,再传给张良,张良把它精简之后变成现在我们看到的奇门遁甲。

“奇门遁甲”的含义是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概念组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门;“遁”是隐藏的意思,“甲”指六甲,即甲子,甲戍,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戍,已,庚,辛,壬,癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戍同六已,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测主要分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,已,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,根据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,选择吉时吉方,用来预测在什么时间,什么方位干什么有利,在什么时间,什么方位干什么不利。

奇门遁甲的具体应用,是通过排局布盘来进行的。所谓排局布盘就是按照不同的年份、节令、时辰,将八门(休生伤杜景死惊开)、九星(天蓬、天芮、天冲、天辅、天禽、天心、天柱、天任、天英)、九神在洛书九宫上布出适当的组合,依此判断吉凶方位。所谓局,有阳遁九局和阴遁九局共十八局。

详细介绍见该网页:http://bbs2.xilubbs.com/cgi-bin/bbs/view?forum=930&message=9319

奇门遁甲术歌决:《烟波钓叟歌》

阴阳顺逆妙难穷,二至还乡一九宫。若能了达阴阳理,天地都来一掌中。
轩辕黄帝战蚩尤,涿鹿经年苦未休,偶梦天神授符诀,登坛致祭谨虔修。
神龙负图出洛水,彩凤衔书碧云里,因命风后演成文,遁甲奇门从此始。
一千八十当时制,太公删成七十二。逮于汉代张子房,一十八局为精艺。
先须掌上排九宫,纵横十五在其中。次将八卦论八节,一气统三为正宗。
阴阳二遁分顺逆,一气三元人莫测。五日都来换一元,超神接气为准的。
认取九宫为九星,八门又逐九宫行。九宫逢甲为直符,八门值使自分明。
符上之门为直使,十时一位堪凭据。直符常遣加时干,直使逆顺遁宫去。
六甲元号六仪名,三奇即是乙丙丁。阳遁顺仪奇逆布,阴遁逆仪奇顺行。
吉门偶尔合三奇,值此须云百事宜。更合从旁加检点,余宫不可有微疵。
三奇得使诚堪使,六甲遇之非小补。乙逢犬马丙鼠猴,六丁玉女骑龙虎。
又有三奇游六仪,号为玉女守门扉。若作阴私和合事,请君但向此中推。
天三门兮地四户,问君此法如何处?太冲小吉与从魁,此是天门私出路。
地户除危定与开,举事皆从此中去。六合太阴太常君,三辰元是地私门。
更得奇门相照耀,出门百事总欣欣。太冲天马最为贵,卒然有难宜逃避。
但当乘取天马行,剑戟如山不足畏。三为生气五为死,胜在三兮衰在五。
能识游三避五时,造化真机须记取。就中伏吟最为凶,天蓬加着地天蓬。
天蓬若到天英上,须知即是反吟宫。八门反复皆如此,生在生兮死在死。
假令吉宿得奇门。万事皆凶不堪使。六仪击刑何太凶,甲子直符愁向东。
戌刑在未申刑虎,寅巳辰辰午刑午。三奇入墓好思推,甲日那堪见未宫。
丙奇属火火墓戌,此时诸事不须为。更加天乙来临六,月奇临六亦同论。
又有时干入墓宫,课中时下忌相逢。戊戌壬辰兼丙戌,癸未丁丑一同凶。
五不遇时龙不精,号为日月损光明。时干来克日干上,甲日须知时忌庚。
奇与门兮共太阴,三般难得总加临。若还得二亦为吉,举措行藏必遂心。
更得值符值使利,兵家用事最为贵。常从此地击其冲,百战百胜君须记。
天乙之神所在宫,大将宜居击对冲。假令直符居离九,天英坐取击天篷。
甲乙丙丁戊阳时,神居天上要君知。坐击须凭天上奇,阴时地下亦如之。
若见三奇在五阳,偏宜为客自高强;忽然逢着五阴位,又宜为主好裁详。
直符前三六合位,太阴之神在前二,后一宫中为九天,后二之神为九地。
九天之上好扬兵,九地潜藏可立营,伏兵但向太阴位,若逢六合利逃形。
天地人分三遁名,天遁月精华盖临,地遁日精紫云蔽,人遁当知是太阴。
开门六乙合六己,地遁如斯而已矣。休门六丁共太阴,欲求人遁无过此。
要知三遁何所宜,藏形遁迹斯为美。庚为太白丙荧惑,庚丙相加谁会得?
六庚加丙白入荧,六丙加庚荧入白。白入荧兮贼即来,荧入白兮贼须灭。
丙为悖兮庚为格,格则不通悖乱逆。丙加天乙为悖符,天乙加丙为飞悖。
庚加日干为伏干,日干加庚飞干格。加一宫兮战在野,同一宫兮战在国。
庚加直符天乙伏,直符加庚天乙飞。庚加癸兮为大格,加己为刑最不宜。
加壬之时为上格,又嫌岁月日时逢;更有一般奇格者,六庚谨勿加三奇。
此时若也行兵去,匹马只轮无返期。六癸加丁蛇夭矫,六丁加癸雀入江,
六乙加辛龙逃走,六辛加乙虎猖狂。请观四者是吉神,百事逢之莫措手。
丙加甲兮鸟跌穴,甲加丙兮龙反首。只此二者是吉神,为事如意十八九。
八门若遇开休生,诸事逢之总称情。伤宜捕猎终须获,杜好邀遮及隐形。
景上投书并破阵,惊能擒讼有声名。若问死门何所主,只宜吊死与行刑。
篷任冲辅禽阳星,英芮柱心阴宿名。辅禽心星为上吉,冲任小吉未全亨。
大凶篷芮不堪使,小凶英柱不精明。大凶无气变为吉,小凶无气亦同之。
要识九星配五行,各随八卦考羲经:坎篷星水离英火,中宫坤艮土为营,
乾兑为金震巽木,旺相休囚看重轻。与我同行即为相,我生之月诚为旺。
废于父母休于财,囚于鬼兮真不妄。假令水宿号天篷,相在初冬与仲冬,
旺于正二休四五,其余仿此自研穷。急则从神缓从门,三五反复天道亨。
十干加伏若加错,入库休囚吉事危。十精为使用为贵,起宫天乙用无遗。
天目为客地为主,六甲推兮无差理。劝君莫失此玄机,洞彻九宫扶明主。
宫制其门不为迫,门制其宫是迫雄。天网四张无路走,一二网低有路通,
三至四宫行入墓,八九高强任西东。节气推移时候定,阴阳顺逆要精通。
三元积数成六纪,天地未成有一理。请观歌里精微诀,非是贤人莫传与。

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