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自由篮球sf敏捷均衡

发布时间: 2021-03-14 02:11:13

❶ 自由篮球中sf怎么区分是力量型还是敏捷型

首先没有什么风格是最好的,完全是根据个人的技术特点来选择合适的风格。至于怎么区分力量和敏捷,一般力量型防守能力、篮板和油漆区的进攻能力比较强点。敏捷型一般速度更快、投射为主

❷ 自由篮球敏捷sf新手提问

楼主你好,SF最重要的本事是晃人,也就是运球,在这个过程中再加上心理学的假动作骗人,预判防守队员的占位和跑位(这是需要经验积累的),如果能会一心多用就更好了,SF是所有位置里最难玩的一个位置,他什么都会但是什么都不是最强,有的时候甚至在场上就充当一个打酱油传球的角色,玩好SF那么任何位置都可以拿下了,所有的大神都是菜过来的,只不过每个人的天赋不同菜的时间长度不同而已,卡片方面楼主进阶阶段大可一直使用专属卡片,但是到了高手区就需要换神卡了(传说级别),望采纳^ω^

❸ 自由篮球,我SF的牛琪琪,选力量型还是敏捷型

敏捷好 一般主进攻的都是敏捷 三分高 远上高

❹ 自由篮球 都是同样190的能力值 sf均衡行的 比敏捷型的SF 中投命中率要差很多~都是同样190的能力值

不是均衡的残废,这个游戏本来就是几率问题,有时候我PG能连续衍射3分,有时候空位全部进。另外个人感觉精准投篮好像没什么用

❺ 自由篮球孙小圣应该选敏捷还是均衡

均衡点比较好

❻ 刚刚玩自由篮球 请问敏捷sf怎么加点

先加满2分,然后跑动,这2样满了以后
抢断,篮板,对抗,盖帽,3分平均的加上去
。注意的是篮下投篮,上篮,灌篮都不用加
,后期的SF打内线就是送帽,或者说是赌博
,跟实力一点也不沾边。

❼ 自由篮球sf选什么类型

1、AW和AW后仰。30,32级学习。

AW可以消除A球的失误性,可以借此观察场上形势再做决定突破或者传球、投篮,是突破进内线的稳妥手段,在和PG,C/SF对位较明显。
TIP:AW的二次突破可以接跳投、后撤,而AW后仰看对手行动则可以错位直接后仰。

自由篮球SF技能怎么选 SF技能搭配技巧
2、假投真突和闪电投
以假投的迷惑前提进行二次迷惑。不过假投真突难按,买技能的时候别看着就买了,先去练习。自己不习惯,不喜欢,按不出来,练不会买了干嘛呢。按不出来、学不会的技能不是自己的技能而等于没装。+10087
TIP:假投真突可以接后撤,变向A再后撤或者跳投。
3、探步和后撤
探步上下左右4种操作,3重迷惑,很多人都喜欢,谁用谁知道呢。颜射,突破,后撤3位一体。
tip:探步还可以接跳投,假投真突,后撤
4、变向A,花式A,双手交替A,我自称之3A。
3A运用之极致酷炫叼炸天。可惜慎之操作,因为99%会让自己倒得很惨(在对手胯下),让对手很爽。这个不好说,自己体会。
TIP:A神固然膜拜,但不是只有各种A才能得分。
5、DD(拉杆上篮),灵巧上篮,扣篮发动率被动。
先说DD,从24级之后内线不再是禁区,由于路人绝大部分人不会冒,配合灵巧上篮迷惑可以在合适时机各种玩耍对面内线。内线说:你是直接上还是灵巧上还是DD呢,结果是,啊?!球已经进了。。。
突破之后的连贯上篮尤其帅,对手较难先到达冒点去冒你。(当然,你无脑DD,内线就等着你,嗯,你自己看着办吧。)触发扣篮之后的DD,也是略叼。毕竟第一反应是起跳,其次冒点不对还要被干翻在地。。。
6、转身过人上篮(VD)
也是略叼,直接V过去骗跳,反身勾手二次骗跳,直接上篮或者DD3次骗跳,直接传C相当于DS4中玩法,你会用吗?
TIP:先去看视频练习,学不会就别装了吧,浪费一个格子(本来就没几个个说。呜呜)
7、40级以后的接球快速变向(反跑)与后仰投篮。
斜角度的反跑后仰,帅与爽。

❽ 自由篮球均衡型SF加点

等等

可以

❾ 自由篮球敏捷型sf 能力加点图, 衣服能力该加什么

尽量以2为主,本身中投能力高衣服加三分,鞋子加弹跳,再带个跑动角

❿ 自由篮球PG,力量型,敏捷型,均衡型哪个类型好

PG:
进攻流/传球流进攻流主要能力:中投准,上篮准。玩耍对手,给队友制造得分机会。
传球流主要能力:传球快,预测强。观测全场动态,时刻给队友最佳的攻击时间。

区别:
进攻流是自己带动节奏,改变节奏。
传球流是自己观测节奏,根据节奏来换取得分机会。
进攻流PG无论自己得分还是队友得分,都是自己神一样的身法所创造出来的。
传球流PG,是一直观测对手和队友的节奏,根据节奏来寻找得分机会。

加点:
进攻流主要:中投/上篮/其他随意
传球流主要:断球/传球/其他随意

攻略:
观测全场变动是所有职业必备的素质,只不过PG是专精。并且有技能为此来支持。
无论是进攻流还是传球流,观测全场局势都要比其他职业强。而传球流要比进攻流更强。

进攻流主要就是看防自己的人和队友什么时候能有空位(利用自己的进攻姿态给队友创造空位)
传球流主要需要看对面队友的跑动速度和己方队员的跑动速度,以及双方移动的流量。观测队友什么时候会有空位,然后计算出传球的距离和球轨道运行的时间,来进行传球。
可以说进攻流相对来说比较好打,传球流基本都是依靠队友,队友煞笔没法玩。但是一个综合性的队伍,真正的传球流PG要完爆进攻流PG。
进攻流PG在小场称霸,而传球流的PG在大场上才能发挥意想不到的效果。
他俩的区别你还可以看成,一个是自己去创造节奏,队友坐等进攻时间。一个则是坐等传球时间,队友去创造节奏。
为什么我说大场上传球流要完爆进攻流,因为在大场上每个人的素质都很高,技巧也很高。一个是自己给两个人创造空间,然后才能进行传球。而另一个是两个人一起去创造空间,有空间球就会到手...。相当于一个是单核处理器,一个是双核处理器的区别。在后期大厂上并不是你一个PG就可以把对面全都潦倒,除非对面2个煞笔- -..
______________________________________________________

那个选择是关联成长默认值的。

均衡型的成长值都是所有点数均衡成长,没有特别。

力量型和敏捷型具体加的哪个我忘记了。你可以看看。

多出哪项能力,那么那项能力在满级以后会比均衡的要多出6-15点左右的能力。
而减少的那部分能力,同样要比均衡性的正常 能力低6-15点左右的能力。

在你选择的时候就可以观察哪项升高哪项变低了。不仅仅是初始,关联默认成长的。

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