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传说魔力sf

发布时间: 2021-03-14 01:21:48

1. RO仙境传说SF中OX的答案!

这是脚本...
前面显示1的是错的,0则是对..
我要红旗~~~

Qz0000:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
Qz0001:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"秘银金属盔甲重量550,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"怪物情报是巫师专有的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0002:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为5X5格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为3X3格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0003:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为25格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能狂击的攻击 围为5X5格,对或错?";
set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0004:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0005:
set $@QUNUM2,$@QZnum+4;
set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破LV" + $@QUNUM2 + "是圣灵召唤的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0006:
set $@GameQz$,"在一般状况下弓箭手的射程比其他职业的射程多了1" + $@QZnum * 2 + "格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0007:
set $@QZnum,rand(2)*2 + 16;
set $@GameQz$,"弓箭手的技能心神凝聚LV10增加" + $@QZnum + "DEX,对或错?";
if ($@QZnum == 18)set $@GameAns,0;
if ($@QZnum == 16)set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0008:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0009:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0010:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ASPD,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉宝率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0011:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉FREE,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0012:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"以属性而言,暗属性攻击可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不管是使用任何属性的武器攻击无属性的怪物,伤害都是100%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0013:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"怪物波利之王的等级跟绿棉 一样,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"波力的HP比疯兔多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0014:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"刺客对自己施展涂毒之后打巴风特会一直miss,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"以属性而言,圣属性攻击可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0015:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0016:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师除了解毒以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用万能药可以解除睡眠状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0017:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0018:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0019:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0020:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"灵巧影响了回避率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0021:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔物信件是抓僵 的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔物信件是抓妖道的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0022:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0023:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼女认识妖道,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0024:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0025:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0026:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0027:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0028:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓妖道的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓僵 的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0029:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减半,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0030:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"枪对大型怪伤害不会增加,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0031:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0032:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的全文是Ragnarok Online,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的全文是Regolark Online,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0033:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0034:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛位於洞穴中,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0035:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0036:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着邪恶之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0037:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0038:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国最南边的城市,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0039:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0040:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0041:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0042:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0043:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"巫师的技能暗之障壁Lv6时, 消耗40SP跟回避次数7次,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0044:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0045:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0046:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"水球术只有站在水面上才能施放,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0047:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的铁匠族人最多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0048:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0049:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$," 蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0050:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0051:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔 海边,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克 海边,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0052:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 无,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 水伊乐娜,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0053:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0054:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部分社,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部服务社,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0055:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"叁级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0056:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是地属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0057:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"艾斯恩魔女是无属性怪物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是毒属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0058:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0059:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0060:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0061:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼火会掉酒精,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"狂暴鬼火会掉酒精,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0062:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑比是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"比娜是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0063:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑罗是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0064:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0065:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是文强 派内迪特,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是汤姆斯 塞尔班特斯,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0066:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0067:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0068:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0069:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是朱诺,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0070:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是50%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0071:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是神圣之帽,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是圣职之帽,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0072:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”交叉的〃开头,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”可恶的〃开头,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0073:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金锤子,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0074:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是护身符的钢盾,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0075:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0076:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的80%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0077:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之击修练完成时对不死系的攻击力增加+30,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之击只属於服事的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0078:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0079:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0080:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV5,使用单手剑时可增加攻击力20,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV8,使用单手剑时可增加攻击力30,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0081:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0082:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
set $@QUNUM3,$@QUNUM2+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM3 + "次攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM2 + "次攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0083:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0084:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗黄色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0085:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0086:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 30) + "秒,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 40) + "秒,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0087:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的四分之五,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的150%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0088:
set $@QUNUM2,rand(5)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 5 ) + "ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 6 ) + "ATK,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0089:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0090:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto C

2. 跪求哪位大哥能教教我开RO私服

http://bbs.11088.com/index.asp?boardid=13

3. 现在都有什么网络游戏有SF要完整!!!

可以下载这服务端的就是有私服了,不过有的还不全的,,

传奇2服务端
传奇3服务端
奇迹服务端
传世服务端
魔兽服务端
传奇外传服务端
梦幻森林服务端
A3服务端
红月服务端
天堂Ⅱ服务端
千年服务端
RO服务端
使命服务端
石器服务端
英雄王座服务端
劲乐团服务端
梦幻国度服务端
美丽世界服务端
大话西游Ⅱ服务端
墨香服务端
倚天Ⅰ服务端
劲舞团服务端
龙族服务端
星战情缘服务端
RF服务端
Ran服务端
梦幻之星服务端
星空之门服务端
泡泡堂服务端
坦克宝贝服务端
三国服务端
冒险岛服务端
绝对女神服务端
江湖OL服务端
碧血情天服务端
UO服务端
神泪服务端
月光LULU服务端
欢乐潜水艇服务端
科隆2服务端
魔法飞球服务端
天使服务端
使命服务端
新英雄门服务端
大法师服务端
精灵服务端
新天上碑服务端
神迹服务端
剑侠情缘服务端
网络棋牌
骑士服务端
天堂Ⅰ服务端
神话服务端
DAoc服务端
欲望OL
仗剑江湖服务端
命运服务端
侠客行服务端
传说服务端
决战服务端
帝国OL服务端
科洛斯服务端
热血江湖服务端
卡丁车服务端
魔域服务端
完美世界服务端
新魔界服务端
风云服务端
征服服务端
真封神服务端
机战服务端
惊天动地服务端
飞飞服务端
永恒OL服务端
神奇服务端
挑战服务端
功夫世界服务端
破天一剑服务端
神咒服务端
蒸汽幻想服务端
望ol服务端

4. 奇迹MU帕希的强化传说套装属性

帕希的革套装
帕希的骷髅杖
帕希的革盔
帕希的革铠
帕希的革护腿
帕希的革护手
帕希的冰之项链
帕希的魔之指环
2
set属性:智力+10
3
set属性:魔力增加+5%
4
set属性:技能攻击力增加+10
5
set属性:最大魔力+30
6
set属性:最大生命+30
7
set属性:最大ag增加+20
致命伤害增加+10
卓越伤害增加+10
智力+30
帕希的骷髅套装
帕希的骷髅铠
帕希的骷髅护腿
帕希的骷髅之靴
帕希的风之项链
2
set属性:技能攻击力增加+15
3
set属性:体力+20
4
set属性:魔力增加+10%
2倍伤害概率+5%
攻机成功率增加+50
ag增加+5
帕希的魔王套装
帕希的魔王之盔
帕希的魔王之铠
帕希的魔王护腿
帕希的魔王护手
帕希的魔王之靴
帕希的骷髅之盾
2
set属性:力量+15
3
set属性:魔力增加+10%
4
set属性:盾牌防御力增加+5%
5
set属性:智力+15
6
set属性:攻机成功率增加+50
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
最大生命增加+50
最大魔力增加+50
帕希的传说之套装
帕希的传说之盔
帕希的传说之铠
帕希的传说护手
帕希的火之指环
2
set属性:2倍伤害概率+10%
3
set属性:最大魔力增加+50
4
set属性:魔力增加+10%
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20

5. 都什么游戏有SF

红月.千年.传奇.传奇世界.传奇2.0
传奇3.0
美丽世界
魔兽世界.十二之天.BBMAN.A3.奇迹.天使.决战.新英雄门.武魂专.骑士.RO.大海战.欢乐潜水艇属.
倚天.天堂2.
石器时代.龙族.网络创世纪.剑侠1.碧血晴天还有好多呢。。。。
最多加个热血江湖
都市2046
街头篮球
株仙
神泣了。。别的还真不清楚了

6. 奇迹mu私服魔剑士380套装天魔斗神有几件

汉斯的套装
1.汉斯的皮套装
冰之指环
皮护腿
皮盔
皮护手
皮靴
皮铠
流星槌
剑士, 魔剑士, 圣导师
2 Set属性:力量+10
3 Set属性:技能攻击力增加+10
4 Set属性:最大AG增加+20
5 Set属性:AG增加值+5
6 Set属性:防御力增加+20
7 Set属性:敏捷+10
全套属性 致命伤害概率+5%
卓越伤害概率+5%
力量+25

2.汉斯的青铜套装
青铜护腿
青铜靴
青铜铠
剑士, 魔剑士, 圣导师
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:敏捷+15
全套属性 技能攻击力增加+20
最大魔力增加+30

3.汉斯的翡翠套装
雷之项链
翡翠护腿
翡翠盔
翡翠铠
远古之盾
剑士, 魔剑士, 圣导师
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:攻击成功率增加+50
4 Set属性:魔力增加+5%
5 Set属性:最大生命+50
全套属性 最大AG增加+30
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%

4.汉斯的黄金套装
火之项链
黄金护腿
黄金护手
黄金靴
黄金铠
剑士, 魔剑士
2 Set属性:最大AG增加+30
3 Set属性:2倍伤害概率+5%
4 Set属性:智力+15
5 Set属性:最大生命+50
全套属性 技能攻击力增加+25
魔力增加+15%

5.汉斯的白金套装
风之指环
毒之指环
白金护手
白金靴
白金铠
剑士, 魔剑士
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:体力+30
4 Set属性:魔力增加+10%
5 Set属性:力量+15
全套属性 技能攻击力增加+25
卓越伤害概率+10%
卓越防御增加+20

6.汉斯的龙王套装
龙王之盔
龙王护手
龙王之靴
雷神之剑
剑士, 魔剑士
2 Set属性:防御力增加+25
3 Set属性:2倍伤害概率+10%
4 Set属性:技能攻击力增加+20
全套属性 致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20

7.汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔
强化龙王之铠
强化龙王护腿
强化地之指环
剑士, 魔剑士
2 Set属性:技能攻击力 +15
3 Set属性:攻击力 +15
4 Set属性:双倍攻击概率 +10%
全套属性 最小攻击力 +20
最大攻击力 +30
无视对方防御 +5%

帕希的套装
1.帕希的革套装
冰之项链
魔法戒指
革护腿
革盔
革护手
革铠
骷髅杖
魔法师, 魔剑士
2 Set属性:智力+10
3 Set属性:魔力增加+5%
4 Set属性:技能攻击力增加+10
5 Set属性:最大魔力+30
6 Set属性:最大生命+30
7 Set属性:最大AG增加+20
全套属性 致命伤害增加+10
卓越伤害增加+10
智力+30

2.帕希的骷髅套装
风之项链
骷髅铠
骷髅护腿
骷髅靴
魔法师, 魔剑士
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:体力+20
4 Set属性:魔力增加+10%
全套属性 2倍伤害概率+5%
攻击成功率增加+50
AG增加+5

3.帕希的魔王套装
魔王护腿
魔王之盔
魔王护手
魔王靴
魔王铠
骷髅之盾
魔法师, 魔剑士
2 Set属性:力量+15
3 Set属性:魔力增加+10%
4 Set属性:盾牌防御力增加+5%
5 Set属性:智力+15
6 Set属性:攻机成功率增加+50
全套属性 致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
最大生命增加+50
最大魔力增加+50

4.帕希的传说之套装
火之指环
传说之盔
传说护手
传说之铠
魔法师, 魔剑士
2 Set属性:2倍伤害概率+10%
3 Set属性:最大魔力增加+50
4 Set属性:魔力增加+10%
全套属性 致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20

5.帕希的强化传说之套装
强化传说之盔
强化传说之铠
强化传说护腿
强化传说之靴
魔法师, 魔剑士
2 Set属性:技能攻击力 +1

7. 传奇私服人物界面之后进去黑屏

你解压错了吧,解压到客户端主目录,然后覆盖,也可能是差你玩的版本的补丁,也有可能是游戏客户端安装不当,彻底卸载后重启电脑,重新安装一下吧


客户端除了迷失,金职,单职,热血几个版本,还有中变,个人都是在 三W丶840 SF。C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。


传说无尽深渊之下,炎魔狱镇压着无数上古妖魔,随着时间流逝,魔族大军在传奇大陆横行肆虐,魔物的不断侵蚀,封印出现了裂痕,溢出的魔之气息,强化了魔物,也吸引着众多勇士前往探寻魔王宝藏。

8. 只要魔力宝贝单机版1.15C重温传说中的勇者(终结版)的攻略,最好是全面点的攻略,谢谢!

你上网络上查下..或新浪应该有的...单机不太好玩..我还是建议你去打SF..比较好玩..单机一人太无聊类。..在SF里还可已认识很多朋友

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