这样开发游戏私服
❶ 如何开发私服(答案要详细!~)
HJ-SH-华硕商务型 2800R
配置:CPU:p4 2.8G 内存:2*512M DDR 硬盘:80G 8M缓存
机箱:标准机架式1U机箱
带宽:2*100M共享带宽,每台15M独享带宽
价格:1488元/月 14880元/年
所在机房:上海电信武胜路机房(电信线路) 福州电信机房(电信线路) 上海网通机房(网通线路) 重庆移动机房 (双线路)
防火墙:金盾的硬防+金盾软防双重保障
DDOS+SYN以及最新CC及DB攻击都可以防护
(款到后三天内服务器到位、配置、运行、开通、恒温机房、二十四小时值守)
❷ 怎么个开发魔域私服
去网络那里搜索魔域办理私服…要1900快钱…我搞过…没钱赚…我才赚了七百快…除了开支…如果你运气好就赚几万…吗的…像久久魔域私服它最少也赚了几十万或几百万了…开了五年啊…现在都开了一百来个区了…可以和正版相比了…
❸ 游戏私服的服务端如何开发的 有开发的大牛
你不需要开发,只需要在纯净端的基础上增加或者修改就可以了。如果会开发你也就不需要在私服的圈圈里混了
❹ 做游戏私服需要多少钱
如果你是说一般意义上的开个服务器而已的话,一般网游服务端运行所需的配置
只需要租一个一般的服务器就好了。10M光纤的配置凑合的 一个月 400左右、
如果你是说找人给你开发某个游戏的模拟器服务端。这个大概得10万,而且还是最初级的。
如果要完善到数据库和官方一样,这个投入大概在50万人民币。因为开发模拟器服务端就和完全重新开发一个游戏没什么区别,只是游戏的内容和客户端使用原来的,不过要破解客户端接口也要费很多事
最好的其实就是你在某游戏公司内部有朋友,让他帮你把那个游戏的服务端程序给你拷贝出来。你就可以自己架设,当然雇佣黑客也可以。
❺ 有没有想要自己开发游戏或者架设私服的论坛。一直找不到好的资源~~~
主要看你做什么游戏,现在端游市场不如前几年,之前做过天龙不错!
❻ 什么是游戏私服如何做
哪个私服,传世?热血?MU?魔兽?每个做法都不一样,大同小异下载服务端——建立数据库——改IP——发放客户端最好做个网页,用IIS上传 私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利。但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能一上线就是高级玩家了)。另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。所以,尽管“私服”质量明显不能和官方服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。友情提示:私服没有法人资格,法院也不会受理你在私服造成损失后的任何申诉。所以,把玩游戏当作一种剩余精力投资的人,一定要玩官服,这样账号的价值会象人民币一样坚挺,不想玩了卖掉就很能赚回所投入的全部。参考资料
❼ 游戏私服怎么做
想要制作什么私服游戏呢?我是专业制作私服游戏的,十多年经验,绝对可以给你做出来、
反正我的技术,绝对可以给你做的很完美,做出来你要的游戏哦。
游戏制造分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
相似软件工程师,需求通晓至少一门以上程序言语,比方c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需求一定的逻辑思想才能,数学才能。
假如你想成为程序员,能够从学习一门程序言语动手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制造的,详细细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美才能,假如有深沉的绘画功底更佳。另外,还需求学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏筹划:
游戏筹划主要制定游戏的规则和玩法,比方世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习筹划的话,需求你有较高的综合素质,沟通才能,了解才能,逻辑思想才能等。另外需求多玩游戏,并从设计的角度去剖析游戏。筹划需求控制的技艺范围很广,依据详细项目和详细职责而不同。
游戏制造的流程是:
一. 立项:
提出游戏创意,前期预估项目本钱,风险,市场剖析,需求剖析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一同讨论可行性.
二. 制造demo:
制造游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面作风和程序主要构架,通常在demo版本制造后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
三. 正式开发:
制造游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制造人把控游戏质量,项目经理进度和本钱控制,筹划完善游戏的细节和功用,提交筹划案给美术和程序.筹划通常会提早一些,美术和程序根本同时开工.每一阶段测试后,会依据bug停止相关调整.筹划程序美术人员比例普通为1:1:2.
❽ 怎么制做私服
现在的私服,有两种情况,第一种,是游戏开发公司方面泄露出了源代码,所以你拿到的游戏代码和官方是一模一样的,只要开发一个服务端,OK,你就可以用私人服务器开始运营这款游戏了,这一类的私服比如说,传奇,奇迹等等,这一类的特点就是,因为你掌握了完全的源代码,所以你可以根据自己的喜欢,更近一步的开发游戏,将这款游戏做一个完全符合你心意的资料片出来,而且国外的游戏版本更新速度比国内快,你只要在国外那边拿到了新的版本,在资料库中找到了相应的资料,翻译以后你就可以加入到自己的这边来,所以有些私服的版本甚至走在了官方的前面;第二种,就是因为没有了官方泄露的源代码,就只有一帮达人,自己研制出来模拟器,只能是模拟到官方的一部分,做得好一点的,如天堂II,模拟器现在已经逐渐趋于成熟,和官方已经相差无几,做得稍微差一点的,比如魔兽世界,模拟器始终不尽人意,这也可以理解,毕竟WOW是暴雪开发的,要想完全模拟,几乎是不可能,暴雪公司那么庞大的制作团队开发出来的游戏,你几个人关在屋子里就把模拟器做得跟官方很接近了,那还得了……
至于法律方面,确实,私服在法律方面是存在着侵权的,但是,目前国内的游戏代理商基本都是对于私服不闻不问的。就我所知道的,只有“大海战II”的游戏代理商对于私服是进行了很严厉的打击,当时最出名的私服明月大海战的GM都被公安局给抓了。其他的游戏的代理商基本都是不闻不问的。
你要想开发某一款游戏的私服,最关键的是,首先要看看国外是否已经有人破解了源代码或者是已经有个比较成熟的服务器,这样的你直接买服务端过来就OK,不然你就要联系技术人员来破解开发了。