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魔兽兽人族

发布时间: 2021-03-14 16:00:06

魔兽争霸兽人族英雄有什么,各有什么背景和特色

先知(可首发骚扰),剑圣(dps,最猛的英雄),暗影猎手(奶妈一般2发),牛头人酋长(有限制级和aoe看战术决定2发选不选)

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⑵ 魔兽争霸3兽族怎么打人族

老衲可以肯定的告诉你如果你还是新手的话就练ne吧,跟朋友组队打22也好打不少,至于人族的打法,我作为一个国服官网天梯30以下的人族总结目前版本几套简单的对抗套路:
1、内战,常规兵营开局家里造一个塔胚,第一个步兵去对方点位侦查(如果是四人图的话就农民+步兵侦查),大法师出来就开始练级,练级顺序要从小到大,步兵记得侦查路上如果遇到对面是往你家里冲的战术的话家里塔胚马上升级成圣塔,第一个侦查的步兵是非常重要的,特别是低级对抗会遇到很多非主流战术,基本上除了ei这图外,只要步兵侦查到人家不是正常的大法师开局,你就可以选择造伐木场选择时机抄上6个农民带步兵开矿,开矿之后家里造上一定数量的塔,步兵圣顶盾去换家自己家里资源够就升本,观察人家的兵种组合去爆一堆平平a就可以,如果对面是正常的am开局,那就对着练级就可以,入夜抢个鞋子压一波,目的让你停止练级自己可以继续练,家里点了二本后再升圣塔,二本好了就是拼破法和开矿的节奏,主要就是看谁先开出矿谁赢,自己慢慢体会吧
2、打兽族,这个版本我就是不封口造塔胚的开局,第一个步兵出来马上去对方点位侦查,看见先知就马上升圣塔,看见bm让步兵去看他家是不是单地洞,am正常练级,步兵只要看到单地洞,am带步兵马上往他家拆第二个地洞,如果双地洞的话就对练或者抓准时机练级即可,二本好了我的选择是这样,对面先知就火枪男女,对面bm就双br,都是二发mk不停练的,mk等级起决定作用,mk到3级就开始考虑开矿,然后爆兵对a即可
3、打不死,步兵侦查到对面只要dk不过来,就练了一个点马上去开矿,开了矿就照样码塔牵制升本爆兵就可以,如果dk过里啊就算了吧,这版本开矿就是自杀,升本出火枪和牧师,大法师带着步兵花式练级,二本依然养mk压50人口升三本,三本之后要出圣骑士,看情况补点狮鹫了,牧师升大师级,这个战术重点是mk要压着对面不停练,火枪攻击一直升,无敌要一直抢!
4、打暗夜,目前没有好套路,送你一招平台流:兵营开局慢祭坛,第一个农民去搞ne练级,第二个步兵出来差不多跑到祭坛就抄4个农民上去招tk,上来就是在对面家拍2个塔升圣塔,兵营不停造步兵,家里农民适量补,圣塔好了前线农民造伐木场,然后就开始码战塔射基地,哎正面太难打了,目前这招打平台还可以

⑶ 魔兽人族对兽人打法

我也是人族玩家 应该有资格为你解答吧~
1:人族防兽族骚扰 一般是防对方的剑圣 把建筑都摆成一排 只留一个进出口 靠近金矿的地方造一个圣塔(英雄出来前要造好 英雄开始MF的时候开始升级) 对方剑圣来了 把采木的农民变成民兵和剑圣打 被圣塔打几次后他就没魔了 你的部队回来后把路口堵住他基本就要回城了~
2:人族移动力差 没关系 我们把对手缓慢了不就可以弥补这个弱点了?也就是要尽快的升到2本 出女巫 兽族一般看到山丘和女巫出来的时候就不敢太放肆了~ 缓慢对手没血的士兵 很容易追上杀死的
3:打兽族常用的战术是Sky一波流 前期用上面的方法防守对方骚扰 迅速2本 出中立英雄兽王 然后双神秘圣地出法师 英雄买几个迷你塔和部队带几个农民就可以去对方家决战了 英雄不停的召唤 法师不停的补给和缓慢对手 火枪点杀 塔造好 胜利基本就是你的了

⑷ 魔兽3 兽怎么打人族啊

我觉得出先知挺好,前期的狼骚扰对人族很伤,就算他开了矿也很伤(当然要操作好)2本直接一波狼骑+车子+大G加先知和暗影猎手+白牛千万别等到3本,3本人族很无敌的

⑸ 魔兽世界里兽人族的德鲁伊都能骑哪些坐骑

在魔兽世界里面兽人种族是没有德鲁伊职业的
现在版本只有牛头人种族才有德鲁伊

现版本德鲁伊开始能骑科多兽
不过你其余种族声望崇拜可以买别的坐骑
比如兽人的狼,亡灵的骷髅马
还有一些FB出的坐骑
白鸡
乌鸦
无头骑士的坐骑
只要你有都可以骑
还有你学了商业技能
工程
裁缝
都可以做坐骑
飞机
飞毯
现在摩托车
达拉然的猛犸象
都能骑的

⑹ 魔兽兽人族打法

4k.GROOB的BLOG
http://blog.sina.com.cn/u/1247006575

一、双英雄快攻

不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。

当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。

二、萨满巫医海战术

这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。

虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点:

1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。

2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。

3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。

三、兽人塔暴

箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。

四、狼骑兵海

很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。

五、巨斧手前期压制

这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。

六、三英雄

不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。

兽人族的三个英雄的互补性很好,所以靠他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。

本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。

七 飞龙战术

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。 一、双英雄快攻

不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。

当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。

二、萨满巫医海战术

这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。

虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点:

1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。

2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。

3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。

三、兽人塔暴

箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。

四、狼骑兵海

很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。

五、巨斧手前期压制

这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。

六、三英雄

不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。

兽人族的三个英雄的互补性很好,所以靠他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。

本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。

七 飞龙战术

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲 ORC战术集

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

4k.GROOB专业人事人称兽王

狼骑兵的用法

关于狼骑兵的帖子N多人都发过,不过内容实在不敢恭维,基本都是些人尽皆知的东西——如果我再在这里说什么狼骑兵可以用来追杀英雄或者断后逃跑什么的那就是把各位当小白了。所以,直接说点关键的。
也许有细心的朋友注意过:被狼骑兵诱捕技能打中之后,很多单位就会暂时失去他的某些技能,如:
1,十胜石雕像在被诱捕状态时是无法变成毁灭的。而且有不少UD都习惯把雕像带到兽族家附近再升空。如果这个时候我们有4~5个狼骑兵突然杀出,网住所有的雕像...他就只能看着没有攻击力的雕像被一座一座的拆掉了...还有蜘蛛的钻地在诱捕状态无法使用,不过这个大家都知道,就不介绍了。
2,大师级的熊德与鸟德,在诱捕状态下无法转换形态。而NE MF的时候为了方便补血,熊也往往是不趴下的。如果这个时候我们狼骑兵开着加速冲上去一人一网...他恐怕除了TP就是灭团了——网住的单位是保存不回去的。
3,科多兽在诱捕状态下是无法吞食其他单位的,所以内战中一见面最好就网住对方的科多。
4,各族的农民在诱捕状态下都是无法修理建筑的,而狼骑兵恰好又是最擅长拆建筑的兵种....
5,试过用3个单位不靠树围杀么?这是可以做到的,用诱捕网住对方英雄与英雄身边的一个敌方单位,然后依靠一个BM与2个狼骑兵配合那个被网住的单位围杀对方英雄。
6,诱捕状态下是无法隐身的,内战时在BM没HP的时候最好来这么一下...
7,用诱捕技能打断暴风雪的方法——我们不能等到看到暴风雪砸下来再扔网。那样我们已经挨了好几下了,正确的方法是:在第一场暴风雪被打断那一刻开始,我们要凭借感觉,每间隔7秒就对着AM扔网!人族高手只要6秒间隔一到绝对会下暴风雪的,这样他下了第一下的同时你就把他打断了。
8,用狼骑兵网住对方肉盾单位,用投石车远远的砸。如果对方冲上来,那么把肉盾单位留在后面的部队会死的很惨。如果他不冲上来,就只有等着那个单位被一点一点砸死。
9,MF时网住部分中立生物,使MF过程中受到的伤害更少。

10,如果对方DK与lich距离比较远,可以考虑分别网住然后秒杀lich。
11,对战NE时,当牛头到了3级,该做什么呢?不一定要着急和对方决战,可以带上所有的狼骑兵与步兵开加速冲到NE家拆基地!2级的冲击波可以造成130点的伤害,也就是说,如果NE敢叫农民修基地,我们可以用一下冲击波把他们都变成经验...

⑺ 魔兽WOW兽人族战士怎么练

小号练起来很容易,不知道你是升级还是已经85了,升级的话任务线,随机本都行,随机坦克进去,容易排,装备也比任务好,不过低等级装备都无所谓的;找人带FB,要知道会有很多人带小号的,没人带小号给点钱也很快,毕竟现在钱不值钱;任务线,我个人很喜欢,每次小号都经历不同地图的任务,感觉很有意思。任务的话开始杜隆塔尔,没的说,下一步,贫瘠之地,然后就往下走,主城的告示板也会指示你,根据你的等级告诉你去哪练级,虽然很慢,也很有意思。58,外域,必经之地,68,69北极,个人喜欢从北风苔原开始,好做一点,80,就是大灾变了,有任务指引。85了,牛B了,开始买点装备吧,拍卖行里有许多378便宜的,买几件凑GS,还有任务给装备,不行就换几件战场装,忘了讲,小号打战场升级也可以,赢的话经验很多,不过战士小号没法师,盗贼那么容易。装备GS够了就新3本,刷吧,人品不好刷个1礼拜毕业。GS373了,随机团队,R装备吧,这就看人品了,建议找人一起去,战猎萨的组队不错,可以互R,随机团打差不多就可以跟10人,25人的了,有的不要成就可以带你,装备也拿差不多了,PVP,练小号,等5.0就看你意愿了,打字好累啊亲~~

⑻ 魔兽人族对兽人打法

我也是人族玩家
应该有资格为你解答吧~
1:人族防兽族骚扰
一般是防对方的剑圣
把建筑都摆成一排
只留一个进出口
靠近金矿的地方造一个圣塔(英雄出来前要造好
英雄开始MF的时候开始升级)
对方剑圣来了
把采木的农民变成民兵和剑圣打
被圣塔打几次后他就没魔了
你的部队回来后把路口堵住他基本就要回城了~
2:人族移动力差
没关系
我们把对手缓慢了不就可以弥补这个弱点了?也就是要尽快的升到2本
出女巫
兽族一般看到山丘和女巫出来的时候就不敢太放肆了~
缓慢对手没血的士兵
很容易追上杀死的
3:打兽族常用的战术是Sky一波流
前期用上面的方法防守对方骚扰
迅速2本
出中立英雄兽王
然后双神秘圣地出法师
英雄买几个迷你塔和部队带几个农民就可以去对方家决战了
英雄不停的召唤
法师不停的补给和缓慢对手
火枪点杀
塔造好
胜利基本就是你的了

⑼ 魔兽争霸人族怎么打兽

队伍编组
(ctri)
按住了
加1或2或3
..
(shift)
这个主要是造建筑用的
也就是复制
好比要造10个人口
点农民
点人口建筑
按住(shift)
就可以点10个人口
就不用

那个农民了
让他自己造去

⑽ 魔兽争霸3战役攻略 兽人族

在牛头领主带领几个牛头人时,往上走,走到头,有一个能量圈,英雄走上去就行了!

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