热血江湖升天弓
① 热血江湖弓升天用什么箭头
有钱就用升天弓头,透骨钉的性价比最高
② 热血江湖115升天弓都学什么升天气功
绝影摄魂(本职业气功)效果是带群攻箭头有一定几率可以群3只怪,不触发气功则群2只怪
最大攻击力(长虹贯日)
防御力(金钟罡气)学1级即可,卡墙可不学
回避率可学可不学,学了可以加1点,增加一点闪避,不学也无所谓(效果很小,几乎感觉不出闪避变多)
基本就这些,如果不用群攻箭头,绝影摄魂也可以不学,卡墙只需要学长虹贯日,若抗怪就加个金钟罩气加1点即可
之后7转8转都只需要学本职业气功就行
③ 热血江湖升天二世弓群弓历练需要多少
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版本:20141111-12.0 封测数据
弓手
攻击武功
1转(通用技能)
日月箭法.冷月寒杀[10级、威力+35、历练-160]
日月箭法.残月破魔[20级、威力+50、历练-1800]
日月箭法.日月同辉[30级、威力+65、历练-9000]
2转
流星箭法.流星赶月(正)、幽魂箭法.残箭摄魂(邪)[35级、威力+95、历练-1万]
流星箭法.流星飞电(正)、幽魂箭法.幽冥鬼矢(邪)[45级、威力+110、历练-2万]
流星箭法.光芒万丈(正)、幽魂箭法.魂飞魄散(邪)[55级、威力+125、历练-3.2万]
3转
凤舞箭法.丹凤朝阳(正)、逆魔箭法.魔焰吞天(邪)[60级、威力+150、历练-12万]
凤舞箭法.孤凤奔月(正)、逆魔箭法.逆魔缠身(邪)[64级、威力+170、历练-13万]
凤舞箭法.凤翼天翔(正)、逆魔箭法.群魔血舞(邪)[68级、威力+190、历练-14.1万]
伏魔神箭.御箭伏魔(正)、血影神箭.血影狂杀(邪)[71级、威力+220、历练-16.5万]
伏魔神箭.除恶务尽(正)、血影神箭.凝魂摄血(邪)[74级、威力+250、历练-20万]
伏魔神箭.万箭破魔(正)、血影神箭.见血封喉(邪)[77级、威力+280、历练-23.5万]
4转
无量神箭.惊涛拍岸(正)、破天神箭.箭落残阳(邪)[80级、威力+330、历练-30万]
无量神箭.狂风巨浪(正)、破天神箭.鬼哭神嚎(邪)[84级、威力+360、历练-40万]
无量神箭.大海无量(正)、破天神箭.天地俱灭(邪)[88级、威力+400、历练-50万]
羿王神箭.强弓落日(正)、九阴魔箭.阴云蔽日(邪)[91级、威力+430、历练-100万]
羿王神箭.烈焰焚天(正)、九阴魔箭.九阴破血(邪)[94级、威力+460、历练-130万]
羿王神箭.天崩地裂(正)、九阴魔箭.阴月狂杀(邪)[97级、威力+500、历练-160万]
5转
落日箭法.狂矢追夕(正)、魔谕箭法.魔谕流星(邪)[100级技能书、威力+530、历练-190万]
落日箭法.箭破残阳(正)、魔谕箭法.魔谕狂电(邪)[104级技能书、威力+560、历练-220万]
落日箭法.偷天换日(正)、魔谕箭法.魔谕奔雷(邪)[108级技能书、威力+600、历练-250万]
升天武功
升天一式
奇鲲缚灵旨(正)、焚元开沌通(邪)[115级、威力+600(每级+40)、历炼-80万]
踏日落伏旨(正)、混气黯阳通(邪)[115级、威力+0(每级+10)、历炼-100万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点击激活,平砍攻击目标。
升天二式
流星赶月(正)、一弹倾舞(邪)[120级、威力+650(每级+60)、历炼-100万]
一箭双雕(正)、箭雨惊鸿(邪)[120级、威力+0(每级+10)、历炼-120万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点击激活,平砍攻击目标。
升天三式
掠影流光(正)、邪域顿开(邪)[130级、威力+700(每级+80)、历炼-120万]
双箭追魂(正)、双鬼索命(邪)[130级、威力+0(每级+10)、历炼-140万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点击激活,平砍攻击目标。
升天四式
鹰击长空(正)、幽冥一击(邪)[140级、威力+750(每级+100)、历炼-140万]
命运敇令(正)、万籁俱寂(邪)[140级、威力+10(每级+20)、历炼-160万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点击激活,平砍攻击目标。
绝命技(通用技能)
透心矢[25级、历练-3000]
说明:施展对象为1-69级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*2、历练*3、游戏币*5、物品掉落率+10%。
闪影錾矢[70级、历练-30万]
说明:施展对象为1-99级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.4,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+15%。
星煌夜冉矢[100级、历练-150万]
说明:可对所有对象施展。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.2,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+20%。
辅助武功(通用技能)
轻功提纵术.疾风御气术[15级、历练-450]
轻功提纵术.梯云纵[60级、历练-3.2万]
轻功提纵术.草上飞[100级、历练-100万]
太乙心经.移形换位[20级、历练-5000]
说明:快速向后移动来回避敌人攻击的武功。
太乙心经.玄阳真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低对象的回避率20、提高命中率40(12分钟)。
太乙心经.玄阴真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低对象的命中率20、提高回避率40(12分钟)。
玄冥神功.气贯河山[45级、历练-1.8万]
说明:提高致命一击的概率10%(12分钟)。
玄冥神功.冥神护体[60级、历练-2万]
说明:增加武功防御力(12分钟)。
玄冥神功.天罡战气[60级、历练-3万]
说明:增加对象的武功威力10%(12分钟)。
后羿之书.御流真气[80级、历练-15万]
说明:一定时间内命中率增加5%及体力增加2%。
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④ 热血江湖升天二式弓用不用学
升天2式的弓
1 升2武功,PK打架才学。 另喜欢刷BOSS挑战副本的,也建议学升2群技能并加到5级以上。
2 升2气功 强烈建议,必学。加F加负重。
⑤ 热血江湖六转弓怎么加气功点和关于升天武功
天罡战气:加武功攻击+WG
冥神护体:加武功防御+WGF
玄阳真气:加命中
玄阴真气:加回避
这些都不冲突,可以同时加的!
一转10 二转55,三转74和77,四转80 84 88都练,90以上的也都练,因为升级很慢,历练够用!
说X弓,35和45都是2段,55是1下的,一般都是只学45的JN的多,因为为了省下历练学6789.而且是2段的,相比还是能卡人的.
60一般没人学的,64是2下的,68也是2下的,但是一般都是学68JN,如果你历练比较多的话,那再学个64也没事.68的速度比64快一点点.威力也大点,所以卡人也还行.
71和77都是1下的,74是2下的,一般你玩到这时候历练都足够学了,所以从这时候开始所有JN都学了
80和84都是1下的,所以X弓这时候PK实在是不怎么强,但是出了88JN后就大大改观了,3段的,速度也算快,威力也还好,卡人很实用.
相比之下,91的JN是2段的,在PK上来说就差去了,94,97,100都是3段的JN,相比起来都比88的慢点,特别是97的,3段之间的每个间隔的时间大约是0.4-0.5秒左右,
104是2段的,108是1段的.
Z弓呢,35和45也都是2段的,55是1下的,所以还是一般学45的
60的是3段的,64是2段的,68是3段的,一般也都是熬到68出JN,68JN弓应该是3转PK时最强的时候了,在同级里有很大的优势.
可惜70的JN在PK上毫无可谈性,Z弓的71,74,77JN全是1下的,80的也还是1下的,84和88也都是2段的,虽然发招很快,但是无法用延时3倍卡死人,91的相比前2个JN,发招速度更加快一点,可惜还是2段的
94和97的JN是3段的,发招也很快,特别是97的JN,可以和X剑的94JN相比了,3段连接的速度相当快.卡人很强悍
相比下100的同样是3段的,就慢多了.104的JN是2段的,速度一般,108是1下的.
JN分析好了,再说下那个百步穿杨加命中的问题.在江湖里,其实命中高了的话,是有追伤的效果的,一般大概是3点命=1点的伤害.比如说弓的那个玄阳真经,(辅助武功)就是加的是命中,降回避,你加了那后,你再用JN打1次,会发现比没加的时候多了20点左右的伤害输出.你也可以自己用1对命中戒指来测试下
所以一般来说,X弓PK强的时期是68,88,94,Z弓强的时期是68,94,97,不过Z弓68比X弓更加强点,因为Z的JN是3段的,而90以后可以凭借气功优势,拿满攻的弓去用平射的对付高WF的人
升级上,想必LZ一定是玩过魔兽类的任务副本型的网游吧,不然怎么会说拉怪好呢,那只是等级低时单刷高等级怪时候用的,一般高点以后都是组队了,有群医的,要求打手不要乱跑,专心打怪,就是肉搏性的打法,特别是70以后进了洞里去组队刷怪,很多都是"死人队",就是几乎全队挂机的.那段时期可以说是暗无天日.刷的几乎都是和自己等级差不多的,甚至是平级或者比自己低一点的怪,因为那些高级的怪,经验未必比这些怪多,危险系数也大的多,而且难杀不效率
所以2转以后一般都是开始组队了.一般2转拿高攻的弓,3转学了武功后拿高武功弓,那时候你平射的话,一般是队里人无法忍受的,一般人都认为平射又慢又没武功刷的多.而弓的气功偏偏是走的是平射路线.所以3转开始弓手刷怪来说是江湖里最不效率的了
一般3转开始很多人都会有职业歧视的,弓手就难组队了,想想以前,刀没出群刀,剑PK垃圾的时候,都遇到过的.
你要有个好门派,大家一起玩,还可以练练.
⑥ 热血江湖弓手115升天用学升天技能书吗
个人观点:
弓 作为现在多开的远程卡怪号,穿80%钱套使气8弓,刷高级怪,如老虎,队长,狂盗,蜘蛛等,绝对不失为一个赚钱的号,所以,无需要学习技能书。
小贴士: 除非你有大量闲置时间,常刷刷副本刷刷内城刷刷伏魔等BOSS级别怪,就把升1升2的群技能学了,加个5级以上等。 (弓刷BOSS等使得是群技能)