奇迹mu文章
五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量回属性,增强剑士答的输出力。
四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。
三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。
全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死敌人。
(1)奇迹mu文章扩展阅读:
深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属性,加这三点对剑士的全面属性提升最大,智力对剑士的属性影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。
体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害最强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。
2. 奇迹MU的故事
3. 奇迹Mutxt全集下载
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内容预览:
二○○二年初接触奇迹…
也是我第一次接触网络游戏这块神秘领域…
在此之前。对我来说它充满了诱惑…
疯狂的游戏如痴如醉。从没替未来考虑过的继续玩下去。那年我大二。!从公测到收费。再到外挂出现到外挂的泛滥。我目睹了一个绚美的游戏从起步走向昌盛再到堕落…随大流也加入了浩荡的外挂行列。却一直在思索----究竟是我玩游戏?还是游戏玩我?
最终在又一次的封号之后选择离开。只是离开却无法忘记。那个时候。就想这给<奇迹>留点什么。于是开始爬格子(确实是笔写。并未用电脑)。写了不久才发现能写的东西少之又少。为了练级几乎没有时间去欣赏游戏原本的艺术…大脑顿时空白…于是搁笔…
前些日子。无所事事。突然翻出年前的拙笔。又继续着写。这次却是改在了网络上。
※※※
文章写在去年初。游戏里很多东西都没有更新。一年多过去了…才发现现在多了许多许多我不曾知道的东西。也就在摸索中改进了。尽量的去尝试着跟上游戏的进度。打算把巴洛克写完。续着……
4. 奇迹MU小说 主角叫撒卡忆失忆以后的名字叫九月!
我以抄前好象看过.你去查一下名字吧,我只记得那文章的名字.
一个是:迷失在人间的精灵
还有一个好象是:来自地狱的法师
我找到了一个奇迹的小说
http://www.wenxuewu.com/files/article/fulltext/2/2391.html#101465
看看是不是你要的?
5. 奇迹MU怎么加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
6. 奇迹Mu小说txt全集免费下载
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奇迹Mu最新章节回TXT----- 二○答○二年初接触奇迹…
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7. 奇迹Mu游戏新网站即将发布,《金牛奇迹》官方中文新站
(xZu)
这个平台已经很早了,已经有很多的在玩,具体怎么玩的话一句两句话说不清楚,你可以先注册后自己操作一下
希望我的回答你能满意,谢谢
cmw