魔域战棋刺客
Ⅰ 魔域口袋版魔域战棋什么时候可以玩
魔域口袋版战魔域战旗什么时候可以玩这个,等到过几天官方就会开放,开放之后就可以把希望能帮助到你。
Ⅱ 好几年前我玩过一款走格子的角色扮演游戏,里面有剑客 刺客 骑士 法师云云,有的角色攻击距离长有的短
我特别喜欢玩怪物猎人ol!
你也一起来玩怪物猎人ol吧!
怪物猎人ol的boss动作十分逼真
玩家攻击不同位置的反应全然不同
甚至会发生弹刀的现象,可以切掉它的尾巴
把翅膀砍破
头上的犄角也能打坏等等
真实感特别棒!
Ⅲ 魔域佣兵小说,魔域佣兵方少游小说,魔域佣兵有小说吗
《狼群》(本人很喜欢.)
《佣兵天下》(游戏不好玩儿)
《刺客》(看内了由此改编的电容视剧,没小说好看!!)
《弹痕》(没看完,但是还不错)
《亮剑》(电视剧拍的不错哦)
《天擎》(这个不是杀手类的,但是里面涉及了一些佣兵、商战、暗杀之类的,看起来很过瘾)
OK了,暂时就这些了。
Ⅳ 求几个PC经典的战棋类和角色扮演类游戏
第一人称射击《荣誉勋章:神兵空降》即将于2006年第四季度上市。
即时战略《七王国:征服》即将于2006年6月上市
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
策略游戏《战争的真相》上市日期由原来的4月25日推迟到今年夏季。
动作射击《敌对领域:雷神战争》2006年内发售
即时策略《斯巴达:古代战争》即将于2006年11月发售
《帝国时代3:资料片》即将于2006年秋发售。
动作RPG游戏《生存:星球本质》将在4月内推出。
Capcom公司的动作大作《鬼泣3特别版本》已经在PC上推出。这样和
先前推出的《生化危机4》,《鬼武者》一起在PC平台“团聚”了。
《波斯王子:时之砂》将被拍摄成电影。
EA与华纳兄弟合作即将推出《超人回归》PC版游戏,发售日期不详。.
动作游戏《深入敌后:雷神战争》即将于2006年第四季度推出。
动作游戏《虚幻竞技场》即将于2006年第四季度推出。
即时战略游戏〈哥萨克2:欧洲战争〉即将于2006年8月发售
《霹雳小组4:斯氏集团》即将于2006年第二季度发售。
驾驶+射击游戏《重装卡车:末日浩劫》,由Targem Games制作,即将于2006年
中旬发售。
动作射击游戏《时空游侠》,由Saber Interactive发行,即将于2006年3月发售。
即时战略〈前线:转折点〉,由Digital Reality 制作,即将于2006年5月发售。
神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:
第一人称射击游戏《超能特警组》
养成策略游戏《邪恶天才》
策略游戏《闪电战2》
篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期
将在3月底宣布。
超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。
该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。
发售日期未定
〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是
由育碧公司宣布的,发售日期未定。
团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。
动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。
战术FPS游戏〈全光谱战士〉:十连锤〉即将于3月22日发售。
《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。
动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill
Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。
发售日期未定。
<仙剑>迷的福音!
2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于
制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身
心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得<仙剑4>从
定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作
的时期。
竞技游戏<赛道狂飙之日出>即将于3月底发售
动作游戏<魔法门之黑暗弥撒亚>即将于2006年第二
季度发售.
动作游戏<超级战士>即将于3月发售.
即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售
RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年
年底发售。
动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即
将于2006年3月发售
RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年
第四季度发售。
即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。
策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售
即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内
发售。
RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发
售。
FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内
发售。
经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢法则》即将
于3月底发售。
经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》
即将于2006年秋发售。
〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售
《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》
最新3D策略游戏,将于3月发行。
《鬼泣3特别版本》将移植到PC平台,发售日期为
2006年3月31日。
《魔法门之英雄无敌5》将推迟到
2006年第二季度发售。
光荣公司今日宣布《三国志11》最新消息,地图全面
3D化。发售日期为3月17日
Games公司宣布从著名同名小说改编的同名游戏
《达芬奇密码》将于2006年5月推出。
Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2>
即将于2006年第二季度发售。
Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于
2006年发售。具体日期未定。
Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡
天使》即将于2006年秋季发售。
VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV>
即将于2006年第四季度发售
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
http://lib.verycd.com/2005/11/10/0000074030.html
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作冒险类
.丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
射击类:
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
模拟经营类:
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
体育类:
后院橄榄球
即时使策略类:
帝国时代3
赛车类:
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
.狂飙洛山矶
大富翁梦之童话大陆(益智)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飙洛山矶(赛车)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
武侠RPG和角色扮演类
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
http://www.gameking.com.cn/download/editor/eslg.htm
点击游戏名即进入详细下载页面:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
盟军敢死队3
三. 半新不旧的有如下:
1< 新月剑痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,
2. 幻想三国志二:
给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论
是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩
3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.
4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.
《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右。
5.使命召唤2
操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。
四: 老的经典作品:
说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了!!
旧的经典游戏很多啊,为何单单介绍这款呢,看一下就知道推荐的原因啦,,,,
《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀? 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会
自动破裂开!! 哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不? 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕官网才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!
三: 网络游戏:
网游方面:
30. 魔法飞球2
29. 劲乐团2
28。精灵 正在内测中
27.策略网游〈敢达在线〉即将于年内推出。
26.〈创世Online〉即将于7月推出。
25。《阿猫阿狗大作战》即将于本月推出。
24。《魔兽世界:燃烧远征〉由九城代理,2006年第三季度推出。
23。<功夫online>j今日正在进行公测。
22.休闲游戏〈乱武天下〉,由中娱公司推出,该款游戏被评为是“新武侠无厘头式
游戏“
21. 角色扮演<天地玄门>,发售日期未定.
20. 角色扮演<激战>, 发售日期未定.
19.《天机》大型3D网络游戏即将于5月内测试,该游戏
是以秦朝乱世作为背景的3D游戏。
18.Eve online 目前还在内测中。
说到eve online,就多说几句,就因为它有点特别!
这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾全面超越了《行会战争》甚至《魔兽世界》。目前仍稳居于欧美网游榜首!
CCCP中国办公室首席代表Horace透露,<Eve online>的文本汉化工作已经接近尾声。不日将登陆中国市场。
17. <魔兽世界>资料篇.
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:World of Warcraft: The Burning Crusade。
正如我们追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
16. <仙境传说2>
本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作,《RO2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,
三个种族全新登场 吸纳东西文化特色
游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。
15. <树世界>
远古“远古之神”创造了“埃萨尔”和“艾曼”两个世界,两者如同沙漏的两头平静的存在着,直到“艾曼”世界的居民发现了通向了另一世界的通道之后,混乱的时代来临了…
好的故事可以赋予一个游戏与众不同的感觉, 《树世界》优秀的背景故事上来就令笔者被深深吸引:被逼到绝境的世界将会走向何方, “附魔者”们入侵目的与真相又待如何揭开,看来都要等待你我在游戏中漫漫体会了.
《树世界》的一大特点游戏的自由度非常之高,玩家所操控的人物没有职业的设定,完全由玩家行为决定角色的成长方向:如果喜欢战士的勇猛,那么你可以买把宝剑,冲入怪物群中以一挡百;如果你喜欢百步穿杨的精准,也可以装备弓矢在后方给予怪物致命的一击.随着各种技能的使用,对应的熟练度增加后更可以使用各种绚丽的必杀攻击,将会使常见的网游枯燥练级方式常有新鲜感,再配合精美而华丽的画面,即使是在如今这个多网游的时代,无疑也将会是个绚烂的亮点.
作为老牌的游戏制作厂商史克威尔艾尼克斯对于网络RPG中的任务制作可说是驾轻就熟,利用制作《魔力宝贝》的丰富经验,他们在《树世界》中也开放了大量的任务.从新手的低级装备任务到老玩家的进阶任务一应俱全。并且我们有理由相信,随着版本的更新,游戏将会开放更多的任务,使玩家常有新玩点。
14.<龙与地下城online>
2005年4月21日,中国领先的互动娱乐传媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布与北美地区领先的娱乐公司Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的网络游戏玩家。根据协议,盛大将拥有《龙与地下城》网络版这款根据全球经典游戏《龙与地下城》改编而成的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2006年在中国发布。
“作为传统角色扮演类游戏鼻祖,《龙与地下城》的网络版对我们目前所拥有的游戏产品线将是一个非常好的补充。”盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“我们希望在Turbine公司的技术支持下,通过盛大中国领先的用户资源和运营优势,尤其是结合我们家庭战略的实施,尽早让中国的互联网用户领略到这款经典作品带来的丰富体验。”
《龙与地下城》自从1974年首次发布以来,在全世界享有极高的声誉,是堪称角色扮演游戏鼻祖的一部非常经典的游戏。该游戏将于2月28日在北美发售。
13. <卓越之剑>
由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。
在目前新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿这样一笔巨资仅仅是为了制作一款游戏无疑是一场赌博,因为风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是因为“只要一制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国四大游戏制作人之首,非常厌恶游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发以及后续开发时十分注重将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,因为他制作的《仙境传说》,卡通风格类的网游才能自成一派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》之后,就在一直考虑《卓越之剑》的相关策划。他表示《卓越之剑》是其开发的最成功最具有创新性的游戏,将可能成为其封山之作。
《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与目前的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。
《卓越之剑》的初次亮相受到了测试玩家的高度评价,称其游戏系统在网游中进行了颠覆性的创新。《卓越之剑》被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首。
相信当《卓越之剑》进入中国,其独一无二的多角色控制系统,绚丽真实的画面,极具感染力的音乐音效将会给中国网游玩家带来全新的游戏体验。
12. <炎龙骑士团online>
开发公司:台湾汉堂资讯
发售运营:预计2006年内
自从汉堂今年初宣布将旗下著名产品《炎龙骑士团》系列网络化以来,就吸引了众多玩家关注。近日《炎龙骑士团Online:诸神的契印》官方网站正式上线,炎龙之火将再度燃遍整个大陆!那么,这款网络版将为我们带来什么呢?
《炎龙骑士团Online》,简称《FDO》,故事背景发生在《炎龙骑士团II》的二十年后。当希尔法意外开启了通往异世界“艾恩•夏拉”的信道后,罗特帝亚、精灵族与龙人族一起回到了这片看似陌生的神秘土地,而他们惊讶的发现,自己的文明竟然是来自于这个被遗忘的世界。为了面对与这个世界的再发现一起苏醒的危机,长久以来避于幕后的诸神终于打破了沉默。在诸神的旗帜之下,光与暗的意志回到了原初的战场,埋藏在被遗忘的过去之下,《炎龙骑士团》新一章的传说也由此开始。
在诸神的号笛再次吹响的时刻,你准备好回到传说的旗帜之下了吗?
11. <剑侠情缘网络版3>
历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,《剑侠情缘•网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。
10. 漂流幻境online
台湾中华网龙最新作品《飘流幻境 Online》,官方网站已经正式上线,本作是一款 2D Q 版 MMORPG,以古文明背景贯穿游戏,包括神秘的马雅文化、复活岛上的巨石雕像以及各种耐人寻味的谜样事件,都将在游戏中与玩家见面。
《飘流幻境 Online》封测活动预计从 10 月下旬起跑,即日起至 9 月 26 日止,
游戏中共设计了 12 个不同身分的角色供玩家选择,包括随处漂泊的旅人“丹尼尔”、个性温柔文静的富家女“妮娜”、来自日本传统家庭的“绀野鹤子”以及热心助人的邮轮服务员“爱丽丝”。除了不同的角色个性,也提供多种衣服样式让玩家变装,如兽皮装、忍者服、魔法袍、罗马战士装等,也可以针对自己所喜欢的属性和能力来替主角选择分配
9. 上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售
8. 哥特帝国3(Gothic)(策略), 将于今年3月发售
7. 魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售
6. 楼兰 角色扮演 今年第二季度内测
5. 跑跑卡丁车 竟技 正在内测
4. 大唐 角色扮演 今年第一季度公测
3. 傲世online 已经宣布永久免费
2. 魔域 角色扮演 2月公测
1. 少林传奇 角色扮演 3月收费运营
号外:!!!
另外我的一篇关于经典RPG游戏的文章,供您做参考,限于这里的容量限制,不便发到这里,所以给您这个链接!
http://..com/question/3243211.html
希望我的推荐您喜欢!!
谢谢!!!
Ⅳ 求一个老游戏名和下载,战棋策略+人物即时战略。。
~问对人了哦~~
我可是专门负责回答这个问题的^^
知道这个游戏的人可不多
魔域传说4波斯战记
另一个名字更加出名 First Queen 4
附下载地址:
http://www.21games.net/oldgames/japan/moyu4.htm
点下载地址2后会出现无效网站~复制地址,讯雷下载即可
Ⅵ 有没有什么免费的2D网游有刺客这一角色啊最好别是古代的啊
您好!! 很高兴为您解答、下面的答案希望您会满意 龙行天下推举-永久免费2D网游: [仙境传说][华夏免费版][封神榜国际版][传奇3G][水浒历险][大话战国][神界][征服][剑侠情缘][征途][星钻物语] [太极Online][童话][搞鬼online][快乐西游][吞食天地][水浒Q传][新三国策IV][什么什么大冒险][彩虹冒险][冒险岛] [天使之恋OL][三国群英传][魔力宝贝][新星际家园][小鱼儿与花无缺][跑跑卡丁车][QQ音速][问道][侠义道][热血传奇] [山河][漂流幻境][仙侣奇缘2][凤舞天骄][魔域][新石器时代][天方夜谭][英雄年代][新龙族][传奇世界][新天骄][魂OL]
采纳哦
Ⅶ 战棋 角色扮演 单机 老鸟跪求游戏 骨灰玩家帮忙!
果然是老鸟,目前没有仙四这种水准的角色扮演,也没有比较新比较精美的战棋,一旦发现有新作,咱两互相介绍哈~
Ⅷ 魔域神兵单机版全攻略
攻击技能 强力攻击:主角可发挥全力进行攻击。似乎是增加命中率?实用效果不详,但因为是其他技能的前置,所以还是要投资... 极度毁灭:使主角威力大增,造成敌人致命伤害。 增加攻击力,练物理攻击系再点就好了。 惑乱心智:主角可使敌人心智惑乱,开始内鬨。 看他命中率很低,完全不敢点......未知实用性质。 力量集中:主角的咒术伤害力大为增加。法师必点!魔法威力提升! 果敢命令:若主角非常勇敢善战,队伍裡的其他人也会勇於攻击敌人,但相对的后商机率也大为增加。 增加队友攻击力,但会减少队友的防御,如果可以和审慎命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配! 自我牺牲:主角牺牲自我,虽然受伤机率大增,但可对敌人造成更多伤害。增加自己攻击力,但会减少防御,法师就不要点了.... 英勇奋战:敌人将失去信心和战意,降低对主角攻击的意愿。 降低攻击主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角还可以靠发呆回血,魔法生物要补血还要花钱耶!别傻了! 信仰之光:神圣之光点量黑夜,同时也削弱页型怪物的攻击能力 再不能点专属技能前,过渡时的技能,有用有差,但不用损失也不会太大。 毒药知识:主角懂得将武器图上毒药,攻击敌人有机会使敌人中毒。 又一个对法师用处不大的技能,点高后若是命中率有提升对物理系效果应该还不错,可是一种技能类型一次只能用一个技能,物理系到最后攻击技能一定会选一打多,所以还是把点数存下来点其他技能吧.... 防御技能 威吓敌人:主角变得更有威胁性,敌人将怯於攻击主角。 降低自身范围敌人的跑速,似乎没差,但因为是前置技能,不点不行.... 缓解攻击:主角可将敌人的攻击速度减慢。 降地敌人攻速,也是察觉不出差异.... 神圣天罚:机率性使攻击主角的敌人受到天罚,将无法动弹。 没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了.... 审慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的其他人攻势也较为缓和,同样地也会降低受伤的机会。 增加队友防御,但会减少队友的攻击,如果可以和果敢命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配! 治癒之光:主交身边的所有队员可回復身命值。 建议至少投资两点,原因另叙。 拘禁之念:主角可利用强大的意至念驱使敌人待再某个定点无法移动。 没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了... 抗魔之力:主角对所有魔法攻击有抵抗能力。 增加抗魔力,主要应该是对王用的吧!因为平常魔法怪不会特别多。 拟态偽装:敌人察觉主角的反应时间将减缓。 让敌人晚点看到你,远距型角色适用。 其他技能 增加速度:主角移动速度加快。 增加移动速度,纯属快感性质,有多餘点数在考虑吧.... 增加耐力:主角可长时间移动,无须停顿休息。 减低跑步耐力消耗,没特别需要(因为耐力回得很快),但又是不点不行的前置技能。 魔力回覆:主角可无须使用魔法药水回覆魔力。回魔技,常用魔法的玩家必点 幸运之眷:主角的信运大增,有助於得到大量的金钱,增加金钱,金钱在这个游戏中很重要,但个人没试过,不知实不实用。(或说不知效果明不明显)。 物之祝愿:主角身上的装备耐久耗损速度减缓。 减慢装备毁损的速度,可以省钱,不过对近战或是常被贴的远距离角色才有比较大的作用... 火炕之墬:能使敌人降低火的抗性。 冰抗之墬:能使敌人降低冰的抗性。 乙太之墬:能使敌人降低电的抗性。 减少怪物相对的元素抗力,物理系没有属性武器,没用!法师装魔力回復实在多了!几乎是废技.... 虔进之心:能使主角信仰质回覆加快。增加信仰值回復,比起这个,直接在装备上灌注延长或简化使役魔招唤实际的多....减少装备需求,如果自己合的装已经比商店装强,其实就用不到了... 心得角色技能除了团队技能以外有分"火系"、"冰系"、"乙太系"、"回復系"(捲轴)。 可向商人购买 "火系"赋予火属性攻击,能燃烧目标。 "冰系"赋予冰属性攻击,能缓慢冰冻目标。 "乙太系"赋予乙太属性攻击,能中断目标永唱施法兼攻击目标。 "回復系"(捲轴)给予招唤生物回覆体力。 "火系"、"冰系"、"乙太系"学习条件。依"祕法知识"数值而定。 游戏有三种打手:魔法生物、使役魔、同伴。 首先,使役魔其实把它当作使用信仰值的魔法用吧!本来以为会持续到信仰值吸完才消失,结果是时间到就消失了治疗之光等级点高的话,也许玩家敲箱子走路时,同伴血就回满了.... 而且同伴又不会抢经验值,装备也不会毁损,玩家可以悠閒的在后方补刀..... 外加个人不擅长打飞来飞去的小蝙蝠......同伴啊!你们上吧 游戏一开始可以选的三个主角,本身分别具有魔法、远战、近战的天份之所以说是「天份」是因为似乎只有初始点数和专属技能的差别而已,其他游戏内容都是一样的。 法师建议能力主点祕法知识、辅点体力,分配上从、乃至於则视玩家自己被贴损血程度而异, 初期技能为强力攻击(果敢命令?你不想能当肉盾的同伴太早死吧!)、审慎命令or威吓敌人、幸运之眷。之后慢慢换为力量集中、圣光天罚or治疗之光(视有没有同伴、或是没敌人时换来帮同伴补血......)or拟态偽装(适用从不被怪贴者)、魔力回復。其中信仰之光算是强力攻击转力量集中中还不错的过渡时期,虽然只有晚上才派的上用场..... 玩法上,建议三系法术选定固定二系学,较省钱,也不易被怪克,个人建议是练冰系和以太系,p 火系是差在伤害力一样,但却没有特殊效果上! 另外,用赛莲之歌集中敌人,再用范围法术解决(建议是用直线持续型范围法术,因为赛莲之歌效果过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的连续技! 另外每支法杖会针对一招法术有加强效果!!请选用能强化基本魔法箭的!因为那才是能够从头用到尾的魔法换武器或合成武器也应该是以此为準! 目前自己是拿%迅雪之箭.....成功财富网cg58.com 远距离建议主点敏辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,想放法术的话,到底是花钱买捲轴算还是要额外点祕法,就看大家自己的玩法了..... 基本上远距离需要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还可以搭上后期攻击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是比较实用的吧!p近战主点力辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,近战几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,不然是不需要点祕法的! 建议副手装备一只弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!要用弓偷射也可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成攻击力。 由於三个主角只有天份不同,这也衍生一项有趣的现象:玩家可以选一个角色,然后用其他职业的玩法玩!举例来说,当你选远距离的女生来玩时,若是採用近战练法,搭配上远距离专属技能「迅影闪避」,就可以玩出类似刺客的角色。这样在初期比较辛苦,但当后天投资的素质点数追上后,会因为专属技能的不同而出现特殊玩法! 当然,这已经是进阶型的玩法了。 其实主要就是讲合成,先从基本来讲吧! 首先是装备的性质! 不同的装备能附加的能力不同,举例来说,只有衣服和帽子能附加封印攻击、只有盾牌能附加反制封印、槌类和杖类是唯一会附加魔法值的近战武器。 搞清楚哪些装备能附加哪些能力是很重要的! 虽然可以把东西丢下去合成时,再看看数值有没有变动,但有些商店的物品,看了能力不错,买了之后才发现所用装备无法附加这项能力,这才是亏大了...... 而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你还可以选择用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。 怎麼看物品可以附加什麼能力呢?成功财富网cg58.com 基本上,把想得知的物品丢到主合成格上,出现的能力值裡,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加却还没有附加的能力值,没有写在上面的就是不能附加的能力值了! 但也有可以附加,却没有显示的情况: .法杖可以附加增加某系法术威力(是底下的白字,不是上面的紫字那个!),但通常只会显示两个,实际上三系法术都能附加!.延长和简化使役魔召唤有时不会显示。 另外,有些能力虽然很多类型的装备都有,但却比较容易在其他装备上出现高数值! 如致命一击%很容易出现在枪上,在一般武器上出现%的机率就很少! 合成时有以下原则: 武器可以增加效果,加在防具上就加防御,加在武器上就加攻击。防具可以加耐久度。 戒指可以减少价格,有部分戒指的能力也能附加到装备上(主要还是看装备能附加什麼能力)。药水也可以减少价格。法术书和捲轴可以减少物品使用限制。金字的特殊物品不能合成。 所以,相当於只有不强的特殊物品、不用的法术书和捲轴可以义无反顾的丢商店...... 游戏无仓库,建议直接丢到炼金室的地上,就算是读档或者离开游戏也不会消失,本人亲测,绝对可靠。
Ⅸ 魔域神兵的游戏攻略
攻击技能
强力攻击:主角可发挥全力进行攻击。
似乎是增加命中率?实用效果不详,但因为是其他技能的前置,所以还是要投资...
极度毁灭:使主角威力大增,造成敌人致命伤害。
增加攻击力,练物理攻击系再点就好了。
惑乱心智:主角可使敌人心智惑乱,开始内哄。
看他命中率很低,完全不敢点......未知实用性质。
力量集中:主角的咒术伤害力大为增加。
法师必点!魔法威力提升!
果敢命令:若主角非常勇敢善战,队伍里的其他人也会勇於攻击敌人,但相对的后商机率也大为增加。
增加队友攻击力,但会减少队友的防御,如果可以和审慎命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
自我牺牲:主角牺牲自我,虽然受伤机率大增,但可对敌人造成更多伤害。[] <BR增加自己攻击力,但会减少防御,法师就不要点了.... p
英勇奋战:敌人将失去信心和战意,降低对主角攻击的意愿。
降低攻击主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角还可以靠发呆回血,魔法生物要补血还要花钱耶!别傻了!
信仰之光:神圣之光点量黑夜,同时也削弱页型怪物的攻击能力
再不能点专属技能前,过渡时的技能,有用有差,但不用损失也不会太大。
毒药知识:主角懂得将武器图上毒药,攻击敌人有机会使敌人中毒。
又一个对法师用处不大的技能,点高后若是命中率有提升对物理系效果应该还不错,可是一种技能类型一次只能用一个技能,物理系到最后攻击技能一定会选一打多,所以还是把点数存下来点其他技能吧....
防御技能
威吓敌人:主角变得更有威胁性,敌人将怯於攻击主角。
降低自身范围敌人的跑速,似乎没差,但因为是前置技能,不点不行....
缓解攻击:主角可将敌人的攻击速度减慢。
降地敌人攻速,也是察觉不出差异....
神圣天罚:机率性使攻击主角的敌人受到天罚,将无法动弹。
没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了....
审慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的其他人攻势也较为缓和,同样地也会降低受伤的机会。
增加队友防御,但会减少队友的攻击,如果可以和果敢命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
治愈之光:主交身边的所有队员可回复身命值。
建议至少投资两点,原因另叙。
拘禁之念:主角可利用强大的意至念驱使敌人待再某个定点无法移动。
没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了...
抗魔之力:主角对所有魔法攻击有抵抗能力。
增加抗魔力,主要应该是对王用的吧!因为平常魔法怪不会特别多。
拟态伪装:敌人察觉主角的反应时间将减缓。
让敌人晚点看到你,远距型角色适用。
其他技能
增加速度:主角移动速度加快。
增加移动速度,纯属快感性质,有多馀点数在考虑吧....
增加耐力:主角可长时间移动,无须停顿休息。
减低跑步耐力消耗,没特别需要(因为耐力回得很快),但又是不点不行的前置技能。
魔力回覆:主角可无须使用魔法药水回覆魔力。
回魔技,常用魔法的玩家必点
幸运之眷:主角的信运大增,有助於得到大量的金钱
增加金钱,金钱在这个游戏中很重要,但个人没试过,不知实不实用。(或说不知效果明不明显)。
物之祝愿:主角身上的装备耐久耗损速度减缓。
减慢装备毁损的速度,可以省钱,不过对近战或是常被贴的远距离角色才有比较大的作用...
火炕之墬:能使敌人降低火的抗性。
冰抗之墬:能使敌人降低冰的抗性。
乙太之墬:能使敌人降低电的抗性。
减少怪物相对的元素抗力,物理系没有属性武器,没用!法师装魔力回复实在多了!几乎是废技....
虔进之心:能使主角信仰质回覆加快。
增加信仰值回复,比起这个,直接在装备上灌注延长或简化使役魔招唤实际的多....
减少装备需求,如果自己合的装已经比商店装强,其实就用不到了...
心得
角色技能除了团队技能以外有分“火系”、“冰系”、“乙太系”、“回复系”(卷轴)。 p
可向商人购买
“火系”赋予火属性攻击,能燃烧目标。
“冰系”赋予冰属性攻击,能缓慢冰冻目标。
“乙太系”赋予乙太属性攻击,能中断目标永唱施法兼攻击目标。
“回复系”(卷轴)给予招唤生物回覆体力。
“火系”、“冰系”、“乙太系”学习条件。依“秘法知识”数值而定。
游戏有三种打手:魔法生物、使役魔、同伴。
首先,使役魔其实把它当作使用信仰值的魔法用吧!本来以为会持续到信仰值吸完才消失,结果是时间到就消失了
治疗之光等级点高的话,也许玩家敲箱子走路时,同伴血就回满了....
而且同伴又不会抢经验值,装备也不会毁损,
玩家可以悠闲的在后方补刀.....
外加个人不擅长打飞来飞去的小蝙蝠......同伴啊!你们上吧
游戏一开始可以选的三个主角,本身分别具有魔法、远战、近战的天份
之所以说是「天份」是因为似乎只有初始点数和专属技能的差别而已,其他游戏内容都是一样的。
法师建议能力主点秘法知识、辅点体力,分配上从、乃至於则视玩家自己被贴损血程度而异,
初期技能为强力攻击(果敢命令?你不想能当肉盾的同伴太早死吧!)、审慎命令or威吓敌人、幸运之眷。
之后慢慢换为力量集中、圣光天罚or治疗之光(视有没有同伴、或是没敌人时换来帮同伴补血......)or拟态伪装(适用从不被怪贴者)、魔力回复。
其中信仰之光算是强力攻击转力量集中中还不错的过渡时期,虽然只有晚上才派的上用场.....
玩法上,建议三系法术选定固定二系学,较省钱,也不易被怪克,个人建议是练冰系和以太系, p
火系是差在伤害力一样,但却没有特殊效果上!
另外,用赛莲之歌集中敌人,再用范围法术解决(建议是用直线持续型范围法术,因为赛莲之歌效果过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的连续技!
另外每支法杖会针对一招法术有加强效果!请选用能强化基本魔法箭的!因为那才是能够从头用到尾的魔法
换武器或合成武器也应该是以此为准!
目前自己是拿%迅雪之箭...
远距离建议主点敏辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,基本上远距离需要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还可以搭上后期攻击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是比较实用的吧! p
近战主点力辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,
近战几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,不然是不需要点秘法的!
建议副手装备一只弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!
要用弓偷射也可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成攻击力。
由於三个主角只有天份不同,这也衍生一项有趣的现象:玩家可以选一个角色,然后用其他职业的玩法玩!
举例来说,当你选远距离的女生来玩时,若是采用近战练法,搭配上远距离专属技能「迅影闪避」,就可以玩出类似刺客的角色。
这样在初期比较辛苦,但当后天投资的素质点数追上后,会因为专属技能的不同而出现特殊玩法!
当然,这已经是进阶型的玩法了。
其实主要就是讲合成,先从基本来讲吧!
首先是装备的性质!
不同的装备能附加的能力不同,举例来说,只有衣服和帽子能附加封印攻击、只有盾牌能附加反制封印、槌类和杖类是唯一会附加魔法值的近战武器。
搞清楚哪些装备能附加哪些能力是很重要的!
虽然可以把东西丢下去合成时,再看看数值有没有变动,但有些商店的物品,看了能力不错,买了之后才发现所用装备无法附加这项能力,这才是亏大了......
而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你还可以选择用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。
怎麼看物品可以附加什麼能力呢?
基本上,把想得知的物品丢到主合成格上,出现的能力值里,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加却还没有附加的能力值,没有写在上面的就是不能附加的能力值了!
但也有可以附加,却没有显示的情况: p
.法杖可以附加增加某系法术威力(是底下的白字,不是上面的紫字那个!),但通常只会显示两个,实际上三系法术都能附加!
.延长和简化使役魔召唤有时不会显示。
另外,有些能力虽然很多类型的装备都有,但却比较容易在其他装备上出现高数值!
如致命一击%很容易出现在枪上,在一般武器上出现%的机率就很少!
合成时有以下原则:
武器可以增加效果,加在防具上就加防御,加在武器上就加攻击。
防具可以加耐久度。
戒指可以减少价格,有部分戒指的能力也能附加到装备上(主要还是看装备能附加什麼能力)。法术书和卷轴可以减少物品使用限制。
金字的特殊物品不能合成。
所以,相当於只有不强的特殊物品、不用的法术书和卷轴可以义无反顾的丢商店
Ⅹ 找一款单机游戏,时间在2000年以前吧,是战棋类游戏,各个角色通过每次换各种装备(是指所有装备)选择技能.
应该是《超魔法大战》,楼主可以搜一下游戏截图看看
至于说是暗黑破坏神的那个,您真搞笑