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ud魔兽

发布时间: 2021-03-08 21:16:13

『壹』 魔兽UD哪里好

没有最强的种族,只有最强的选手。UD强不强看你本人造化了

『贰』 我想主焦点魔兽世界中的所有英文术语如ud是什么意思!~我要所有的啊

阵营种族:
联盟Alliance
人类Human
矮人Dwarf
精灵Night Elf
侏儒Gnome
部落Horde
亡灵Undead
兽人Orc
牛头Tauren
巨魔Troll

职业
德鲁伊Druid
猎人Hunter
法师Mage
圣骑Paladin
牧师Priest
盗贼Rogue
萨满Shaman
术士Warlock
战士Warrior

主城
暴风城Storm Wind (SW)
铁炉堡Iron Forge (IF)
雷霆崖Thunder Bluff (TB)
幽暗城Under City (UC)

战场
奥克兰山谷Alterac Valley (AV)
阿拉西盆地Arathi Basin (AB)
战歌峡谷WarSong Gulch (WSG)

『叁』 魔兽争霸怎么玩(UD的)

我的UD内战暴力打法(原创) 随着几位UD职业高手在正式比赛中频频使用,蜘蛛流逐渐成为了UD内战中的主流打法.现在HF,VS上好多UD玩家都采用这种打法来应付同族大战,我在同N个水平参差不齐的UD玩家同族大战之后,发现有一种打法在内战当中可以克制蜘蛛流,表现的相当凶猛,胜率很高,特此拿来炫耀一番一般UD玩家都知道怎么去双地穴(用BC表示)RUSH近点的NE,实际上,UD内战中也可以采用这种打法,去配合LICH强行TR冲击对手.首先是建筑顺序,双BC是肯定要造的,就看顺序有何不同,我采用的是慢英雄的开局:BC-BZ-BC-BA-BR-BZ....双BC中有钱就出狗.等到LICH出来的时候大概有7,8只狗,如果感觉自己操作跟对手差距不大就野蛮一点,顺手将TP卖掉,带个骷髅棒出门练级.这里说明一下为什么不直接去对手家里RUSH,一是2级的LICH有了吃兵回蓝的技能(快捷键"R"),战斗力更强,二是等练到2级以后到对手家中的时候,对手的2级基地快好了,一般舍不得取消,你屠农后对手比较尴尬,三是在练级期这段时间可以继续补狗,用骷髅去刺探对手的虚实.家里顺手放下BV和BZ,以便持续作战.LICH练到2级就开始正式RUSH(如果不成功就自己GG),这时基地造两个侍僧,跟着LICH到对手基地TR,双BC根据情况补狗,保持狗在一队左右,总人口35左右.剩下的就是操作了,如果操作得当,对手很难防住这一波RUSH,以下是一些操作的要点1.到对方基地时如果对手没有立即回城,就用NOVA和狗点杀对手的农民. 2.刚开始的BZ放在对手腐蚀之地的边缘,以免被对手的阴风吹到.其中一个升冰塔,以方便围杀对手英雄.' 3.若对方是DK首发的蜘蛛流,大多会窝在基地的周围点你的塔,不要怕死狗,配合NOVA尽量去包抄对手的蜘蛛.若对手是LICH首发的狗流,就看操作了,对手的狗一般情况下没有你多,NOVA不停的用,不停的吃兵回蓝,若没有机会围杀对手LICH就全力杀狗,混到3级以后再升一级吃兵,这时吃一个骷髅基本上就是一个NOVA,疯狂的秒对手的狗.对手若将狗龟缩在基地里面,用LICH去点你的塔,就给他LICH一个NOVA,围杀(前提是你可以用一队左右的狗围杀对手减了速的英雄,并不难).对手如果所有兵都龟缩在基地里面,就一边继续造塔一边言语挑衅对手(这招很强,如过做的好对手甚至会直接F10EQ).若还有很多可能,就根据自己情况判断吧... 4.塔成群以后对手很难出门,可以在塔后面的腐蚀之地上建造商店地穴等建筑,继续刺激对手,也可以转造蜘蛛,提供远程火力... .切记,如果和对手操作实力相差很远,RUSH不成就自己老老实实GG,不要死撑浪费时间,本人就最讨厌对手龟缩一团浪费时间了.
采纳哦

『肆』 魔兽中UD的用法

UD有狗流,蜘蛛流。看个人喜好对方种族个人战术而定。
狗流容易围杀,蜘蛛容易秒杀。
此外应该注意DK的走位,建议多看点录象,韩国三大鬼王FOV
LUCIFER
SWEET

『伍』 魔兽里面UD是什么意思GGG是什么意思还有APM是什么意思

UD是亡灵的意思啦
就是不死族(人族HUM
暗夜NE
兽族ORC)
GGG?
应该是GG吧
GG=(good
game)表示认输
APM是指每秒操作

『陆』 魔兽中UD是什么意思啊

WD守望者 HT女猎 NE暗夜 MF打野怪 AC弓箭手 DH恶魔猎手 UD不死 HUM----人族:大法师----AM,山丘之王----MK,圣骑士----PAL,血法师---- BMG; ORC----兽族:先知----FS,牛头人酋长----TC,剑圣--BM,暗影猎手----SH(小Y); NE----暗夜精灵:恶魔猎手----DH,守望者----WD,丛林守护者----KOG,月亮女祭祀----POM; UD----不死:死亡骑士----DK(47),巫妖----Lich(51),恐惧魔王----DL,地穴领主----CL; 中立:兽王----BM,火焰领主----FL,黑暗游侠----DR 常见兵种: FM-人族步兵 RM-火枪手 74-骑士 49-狮鹫 大G-兽族步兵 WR-飞龙 撒满----SM AC-弓箭手MM HT-女猎手 DY-树妖 小G-食尸鬼(狗) 天鬼-石相鬼 CF-地穴恶魔 蜘蛛----ZZ H&R:.................Hit & Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑.主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙. MC:..................Micro Control,微操作.现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学. APM:.................每分钟的操作数.快的大概有300-400,软件可以从REP里测到的. TP:..................Town Portal Scroll.传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地.” EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片. ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC. TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座. REP:.................Replay,录象. LT:..................Lost Temple,地图名. OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏. NEWBIE/NOOB:.........新手/菜鸟 NOOB尽量不要用哦,有嘲笑的意思. LAG:.................网络延迟,就是我们说的卡.通常导致ALT+Q(退出游戏). FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1. SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2.也指兽族英雄暗影猎手. TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3. CH:..................Creep Hunting,猎杀小怪物. MF:..................打怪升级. 骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察. RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻.也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推. [注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等.有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH. WAR-RUSH:............Antient of War Rush,战争古树进攻.简称WAR-RUSH.也就是BR-RUSH.通俗点就是大树流~. [注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合.这主要出现在本土的服务器或平台上.BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?” CC:..................Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻. SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等. SHOPPING:............去商店买道具. MASS XX:.............大量的,暴某种兵的意思. GG:..................Good Game.如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语.可以理解成叫对方哥哥:)~~ GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun. 好话2句~打招呼用语. AG:..................Again.输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思. CLAN:................战队.如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~ BN:..................Battle Net,官方战网.D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了. Buff:................原意是浅黄.在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血. De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒. Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思.在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家.当然这招对高手是无用的. Creep Jacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法.我现在很喜欢这样哦~ FF:..................Focused Fire,集中点射,集中火力攻击. Dancing:.............舞蹈.一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦.舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方.在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作.

『柒』 魔兽争霸UD

不无敌的,人族80人口狮鹫飞机,MK5,PAL4,BMG1,上来虚无DK,然后双T连击加狮鹫齐射,飞机压制住毁灭,只要DK一倒亡灵就彻底垮了

这种80人口团战拼的就是操作,只要人口对等,英雄等级相差不大,宝物差不多,就是靠操作决胜负,没什么无解不无解的

『捌』 魔兽争霸3冰封王座UD打法

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

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