魔兽世界德莱尼之怒
① 魔兽世界德莱尼
你可以注意一下,DLN的SM训练师都是失落者。他们中的一部分在飞船坠落时领悟了元素的力量,并与其他的LM交流才掌握的,其实元素和圣光并不相对。(LM里貌似只有DLN的SM)
② 魔兽世界巫妖王之怒个种族的天赋
你要看那些资料,我能复制给你一大堆,给你讲点实在的,我个人的理解,3.0版本更新后很多种族有大调整,以前大家都觉得联盟适合PVE,部落的适合PVP,现在让我来说的话,已经有很多不同了:
联盟:
人类的自利天赋等于一个不加韧性的徽章并且和徽章共CD,在赛季初期我觉得韧性比较重要,但是到赛季后期有这个自力天赋,带上2个饰品,我觉得DPS或是治疗还是提升很大的。
暗夜的隐遁,我X现在版本貌似很牛X,怎么比喻呢,就好比一个不可以移动的消失,消失是什么概念,脱离战斗,最重要的可以躲轨迹法术,比如:死缠,火球等等,神一样的技能啊。
其他的我就不说了,比较突出的说说
部落:
其实我是玩部落的,但是LM的天赋确实很强大:
要说部落现在最牛X 的种族我觉得是血精灵,有的人觉得血精灵的天赋不好,我觉得不管是PVE,PVP都不错,现在吧以前的2个天赋合并成一个,就是奥术洪流,既可以回复法力/能量/怒气/符文,也可以群体沉默2秒,我觉得是在竞技场里面的很牛X 的天赋,配合多种控制技能达到某些时候的完美控制,完美!
兽人的抗晕原来是多好的天赋,现在改成被晕时间缩短好像15%,唉,另外一个狂暴之怒,现在稍微好了那么一点,自身不会有致死效果,和一个小徽章差不多,有个好处就是不和其他饰品共CD,可以同时开饰品和天赋,PVP的时候提升DPS还是有限,和人类的大饰品比,是差很多。。
牛头的血量提升的那个天赋,以前不错,现在改成提升基础血量,你也别指望能提高多少,践踏还可以吧,好像没有被改过。
亡灵的亡灵意志改改改,改到现在只是一个解恐惧魅惑的徽章,其他就没有用了,其他貌似也没有什么
巨魔现在有个天赋改成被移动限制时间减少15%,15%有总比没有好,感觉效果不明显(我没有试过),还有就是他招牌狂暴,缩短施法时间提高攻击速度的。
总结:
我说的大多数都是PVP,PVE其实我觉得每个种族不会差太多,所以没有着重的介绍,总的来看,联盟这次改版后,人族和暗夜我觉得是很牛X 的,部落就是血精灵比较好
③ 魔兽世界中的德莱尼萨满这个职业好玩不
德莱尼萨满新人建议 献给SM新人的经验建议. 大陆TBC即将开放。就像部落这里会生出很多血精灵骑士一般,相信联盟那也会涌现大量的德国人萨满。以下介绍下萨满的练级经验。 1,因为10级前的怪攻击力低下,所有优先拿大地图腾。石肤的减伤能力在初期非常强悍,当然这个初期只是10级以内而已。 2,至少LM这里的图腾任务是非常变态的。所以没必要匆忙去拿剩下的图腾,你40级后骑着马去拿这几个图腾都没有关系。在30前,这些图腾对于短暂的战斗的帮助,往往不如留魔放一个震击来的有效。 3,如果选择以增强为升级路线。 第一层,没必要加那个盾,因为20后可以点双手武器天赋,萨满又不能当MT所以那天赋对于练级没丝毫帮助。另一个加5%的法力的,也是废就一个字,但至少比盾的好些。所以就它吧。 第二层,肯定是加增加致命的天赋这是肯定的。 第三层,20级出双手武器。然后出一秒狼,这样就用去了3点。剩下的两点建议全部放在躲闪上。闪电盾15%的伤害太低,而且非常容易伤害溢出。强化图腾,在30后学了图腾回收才稍微有点意义,在四十后出了风之优雅才有意义,但也仅仅是看上去很美而已。所以还是别加了。记住躲闪是很实在的东西。 第四层,乱舞五点点满。 第五层,元素武器和招架4点。多一点继续躲闪。 第六层,武器掌握5点。 第七层,在这里要注意下。40级先点“风爆打鸡”,然后双持,然后加命中。刚好是5点。但请注意,在没有加命中以前,还是留着自己的双手武器继续打怪吧。没双武器专精,打怪那个废就一个字啊。 下面的都一目了然了。50级出萨满之怒,有总比没有好。 50级后。 先加心灵迅捷3点。 强化图腾2点。风之优雅一放就是加几爆。萨满就是靠爆吃饭的。 接着继续加满躲闪2点, 然后换到元素天赋加传导5点,元素防护3点,震荡2点,出元素集中1点。最后把强化武器图腾点满,为FB输出做点贡献。 4,如果选择元素天赋为升级方式。 首先40前不建议以元素为练级天赋。40后天赋如下。 第一层,传导和震荡加满 10点 第二层,什么都别加。 第三层,元素集中和雷霆召唤加满 6点。 第四层,风暴之眼,受到致命一击使施法不被打短。3点。此时加一点第二层的烈焰召唤。 第五层,风暴来临,元素之怒 3点 2点放在永恒风暴。 第六层,元素掌握,1点。把永恒风暴加满。3点 还有一点加在元素精准上。 第七层,闪电过载, 第八层,天怒图腾。 50级。 50级后分两种,一种是偏FB,一种是偏单人练级。 练级天赋全加增强。出盾牌和先祖知识。一秒狼,守护图腾以及闪电盾。 FB天赋出治疗。强化治疗波,潮汐集中,图腾掌握,强化复生,2点图腾集中,潮汐掌握加满。 5。增强萨满练级注意事项。 一。增强萨满是靠武器吃饭的。在双手武器阶段,因为风怒和乱舞的关系,武器秒伤高不一定就比一次性大伤害来的好。剃刀沼泽有一把尸体制造者的30级双手斧完全可以用到40级。当然中间有更好的可以换。 二。等级低,敏捷加爆击高,爆击出乱舞。装备以敏耐为主。 三。因为是慢速武器,所以留魔留震击CD打最后一下。冰震就用一级。一级正好是100多点的伤害。100以下全归冰震管。多用火震。甚至建议你地震也用一级的用来打断施法。30后图腾随身,40后风之优雅随身。还有请注意,风怒图腾对于风怒武器没有丝毫附加作用。 四。没事别在自己身上套闪电盾。被怪打了,不想打就直接甩石爪。同理,被2个怪以上围攻,先甩石爪,然后火星,再接熔岩。石爪消失前收图腾,不然熔岩会被怪直接打掉。当然也可以速度把自己打的怪解决掉放闪电链。留魔给自己小加。记得随时备药水。低级药水很便宜。同理不想打,就直接甩个石爪,然后一秒狼。 五。萨满非常适合与近战职业组队练级。风怒图腾非常强悍。尤其是跟战士配合时。 六。萨满很脆弱,除非是打法师和牧师,其他职业少碰。 七。你肯定会遇见SQ。所以提醒你,第一,随时净化。第二,SQ追不上你。打不过就跑。 八。增强萨满练级很枯燥。双手时就是等风怒。双持时,变成等风怒爆。真得很枯燥。 九。喝水不可怕。规定好适合自己的魔法输出。 6。元素萨满。 再次提醒你。不到40级别选元素萨满练级。原因不在元素掌握的双爆,而是在闪电箭3秒与2秒的差别。 1,元素萨满元素掌握双爆。开元素掌握后,闪电箭接震击可以产生双爆。理论是,在电脑判定你闪电箭发射出去的同时,震击同时发射了。 2,元素萨满的法术爆击是100% 3,元素萨满的近战用火焰武器,伤害在100以上。 4,冰震用一级。最远距离开闪电箭,2到3发,然后冰震,后退闪电箭,闪电箭。怪血不多了,闪电盾套了上去砍一下就行。 5,喝水不可怕。可怕的是增强萨满没喝水的习惯。 6,选择好开怪的位置放图腾,这样才有优势。 7,元素萨满很强,PK很强(在装备不高的练级中)。但别打SQ,你耗不过他。其他职业级别和装备相差不大,都可以打。打战士,近战耗死他记得带盾。SS,保持25码以上,闪电链,不给对方恐惧机会,缠绕徽章解。什么?没徽章。战栗图腾跟着放。法师,根基起手闪电链。然后装增强冲过去。他肯定跑,继续闪电链。盗贼,如果对方涂了毒,那么就放清毒,然后强刷次级治疗。如果没有,不要犹豫直接冰了跑出8码,刷治疗。猎人,风墙图腾很强,闪电链后装增强,记得近身放根基吸收他的冰冻陷阱。MS,净化,净化,净化你记着这点就成啦。DLY。猫的话,元素掌握秒之。熊吗,就对耗吧。谁怕谁,反正你加不了血你信不?最后说下SQ。始终净化对方是肯定的。一级冰风筝接闪电箭。如果半魔内不能逼他开盾的话,就跑。如果半魔以上开盾了,就近身耗。记住一点,元素SM因为注定带盾的关系,练级时野外遭遇只要没怪帮对方,你都能耗过对方。 8,你打的过的人都是小白。时刻记住这点。60和70后,元素萨满很脆弱。 9,很不幸的告诉您,相比起BL,德国人萨满的种族能力,真得很强。输出不是王道,活下来的才是王者。要对自己有信心啊。 10,30和40级是个档,30级出风怒武器,四十级出疯爆打鸡与2秒闪电箭与元素掌握。一切熬到那时再做决定。另外,如果你40后转了元素练级。周围的萨满肯定会惊讶的对您说“强。”因为已经有无数人对我说出这个字了。
④ 魔兽世界5.4德莱尼sm副本升级用什么天赋【第一次玩魔兽】
首先我来跟您简单说一下SM的3个专精的概况
恢复:顾名思义就是治疗职业,既然是治疗职业,那么就意味着攻击能力不是很强。但是所有游戏的通病就是治疗职业比较稀缺,所以如果是打FB的话会比较好找工作,尤其这个版本SM
BUFF了,所以满级之后很多团队都非常喜欢带一个恢复萨
另外两个专精分别是元素和增强,这2个专精跟恢复不同,都是输出职业,
元素是远程法系,优点是简单粗暴,伤害数字很大很好看,缺点是控制技能跟法师术士比起来比较少,所以比较适合站桩的输出
增强是近战物理,有比较多的减伤和自保技能,比如说土元素可以吸引仇恨,比如说萨满之怒可以减伤,幽灵狼也是回血的,还可以给自己插回血图腾,综合来说比较适合野外生存和升级。
另外您刚玩WOW可能不知道有一个地下城查找器
就在右下角小电脑的左边一个绿色的图标,您也可以按快捷键“I”来呼出。就是这个样子↓
在15级之后就可以使用这个查找器了。右上角那3个图标盾牌代表坦克
十字代表治疗
剑代表输出职业。
一般来说现在的小号都会通过选择通过查找器来排副本升级,尤其是坦克
治疗职业排出速度会非常快,进本之后杀怪经验加上任务经验还是相当可观的(= ̄ω ̄=)
希望能够帮到您
祝您游戏愉快~~o(* ̄▽ ̄*)ブ有不明白的地方可以继续追问
~
⑤ 魔兽世界 德莱尼在哪里 怎么去
LM暴风城港口坐船去黑海岸,下船左拐坐船
BL从灰谷跑去黑海岸坐船
⑥ 魔兽世界德莱尼60级战士哪里学狂怒姿态
狂暴姿态是战士30级的职业任务完成后所得的技能
1,在主城战士训练师处接回任务,去棘齿答城右下海域里的勇士岛找克兰诺克.马克雷德.
2,在旁边的圈子里接受挑战,最后杀掉比格维尔,然后找克兰诺克.马克雷德回复,获得狂暴姿态.
P.S.此处可利用挫志怒吼的bug,全地图无打断恐惧.
3,去找捕风者巴拉斯,在塔轮米尔右边沿河往上走,在河东岸找到他.
4,去荆棘谷杀血顶巨魔得到30个獠牙,在阿拉希高地打水土火三元素各获得8个咒符合成流放精华(合成流放精华是在任务npc身边的锅那里取得),并带着8个活根草向捕风者交差.PS:这里的水土火咒符是可以交易的,你可以找朋友帮忙打或从AH购买.
5,准备好了他就召唤塞克隆尼亚(30多级的战士单条他=自杀),杀了它,就可以获得专属武器.旋风之斧/剑/锤
三选1.
⑦ 魔兽世界德莱尼战士武器的问题
单手武器+单手武器:双持
双手武器+无:双手
单手武器+盾:单手
三个名词先掌握。回
简单点讲,武器有命中这项属性答,你打出的未命中就是由这个属性决定,命中是一切的根源,打都打不到就别要谈暴击攻强破甲了。
双持命中:76%,双手命中:95%,单手命中:100%
还有双手双持,也遵循双持原则,另外攻速还要受影响。
另外双持的时候副手伤害为50%,主手不削弱。
所以,不要轻易双持,因为如果命中不够全是miss,你的怒气也跟着miss走了...
无所谓好不好,三系天赋,三种方式,武器战士必然是双手武器,狂暴战一般没有双刀之类极品单手的就选择双手双持吧,防御战士带单手武器+盾。你什么天赋就干什么活儿,武器主PVP,还可以输出,狂暴只能输出,防御用来抗怪做T,就是这些。
⑧ 魔兽世界德莱尼有什么天赋及其作用
在两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中,这是“被流放者”的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。 燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。
德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分
的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,
但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行
动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼
人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释
道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争
的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,
成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深
受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。 最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即“被流放者的避难之地”,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。 后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划——让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。 基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。 很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。种族特性:宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence]
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离
1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
⑨ 魔兽世界德莱尼任务
跑路回你第二个城,看任务说明,我记得一个是熊怪,在那个堡垒那,一个是主教,在第2个城悬崖边站着,任务NPC在地图上会显示出来的。
⑩ 魔兽世界种族天赋的德莱尼
侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。 侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。
当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。 南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。 然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。 阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
本文资料来源于魔兽世界官方网站