魔兽世界抬血
『壹』 魔兽世界,NQ打评级,队友被集火,怎么快速抬血圣疗,保护之手,牺牲之手,使用的先后顺序谢谢
首先 治疗很容易被急火的.
奶骑有三轮保命技能 如果韧性足够的话 能撑很久
第一轮 我一般以无内敌优先 因为自律容buff转回来的话 还有保护.
第二轮则是光环精通+神恩术. 光环精通保证了免疫打断而神恩则加速施法 这时候用圣光闪现抬起血来就好了, 当然这是三轮中最不保险的一次 因为又被眩晕的情况 请自己慎重开 算好盗贼 法师 战士这样的强控.
第三轮, 是刷血最强的一轮,就是翅膀20%+金人的夹一送一. 这时候哪怕一个简单的圣光震击都可以加不少血. 再加个三豆, 快赶上圣疗了.
这样三轮技能开完 有三次能从30%回到满血的机会 应该够用了 希望对楼主有用.
『贰』 魔兽世界加血技巧
我也是玩SM的
1.首先,治疗术而言效果1400没必要用低级的。拉出一级次级来刷先祖就够了。一般使用低级治疗都是在长期BOSS战中以省蓝为原则,就SM而言回蓝根本不是问题……除去治疗效果,MS要精神,QS要暴击,SM要5秒回蓝。我SM治疗装满BUFF效果2300,5秒回500+(算上TT和水盾)。治疗链125%效果加成,打AOE的BOSS例如星术空灵之类可以考虑拉出低级群刷近战。
2。打GLR老二时开始的治疗压力是很小的,偶尔用次级刷下就可以了,石化后注意给队友链刷下。当成长10层以后治疗压力会加大,正如楼上所说,学会预读是治疗的必修课,即使MT没掉血也要读治疗波,当最后快读完时如果MT还是满血就平移或者跳一下打断治疗,然后继续读。而且你不光要看血条,还要看BOSS的攻击频率也就是攻击动作来判断MT在最后一刻是否可能失血。
3.法术加成是有3.5秒规则的,也就是法术效果1000,装备加成1000,只有法术施法时间大于3.5秒是才会达到2000的效果,理论上施法时间越短加成效果越差。也有个别技能例外,例如MS痛全加成,鞭笞3秒45%加成,SM治疗链125%加成(把闪电箭施法由3秒变为2.5秒天赋由-1秒到-0.5秒实际上就是以此规则来削弱SM攻击力)
4.个人爱好问题……我习惯拉出职业
『叁』 魔兽世界,奶骑打评级,开大招抬血的技能套路顺序谢谢,求指点。看了篇帖子,哪些大招一起开谢谢
光环掌握先开, 然后开加释放速度的,然后翅膀, 金人 牺牲, 自己无敌,
然后就看你想怎么加了。 一直大加也可以, 蓝少于70%神恩术
『肆』 魔兽世界神牧怎么抬团血啊
脉轮切成佑(点下脉轮 丢个愈合祷言或者刷个治疗祷言就行)然后你的圣言术。罚会变成佑
然后就是愈合祷言CD一好就丢出去 团里多人没满血是治疗之环CD一好就用 然后治疗祷言刷
人群集中的地方铺个佑 这是最基本的团刷 然后神圣赞美诗自己把握CD 团血压力大的时候开
单体某人掉血严重 团血也没满可以考虑给他刷个快速再刷治疗祷言(有缩短技能CD BUFF) 有空给T上恢复
团血满只有1-2人掉血严重时候用单加技能顺便给个恢复 急需抬某个单体血也就是急救时给他套盾然后快速治疗加强效治疗这样循环刷满 单体掉血不严重不用急着加血可以给个恢复后刷治疗术
看你的话主要问题是1.没有用愈合祷言(这个技能还是很强力的 我10人团这个技能治疗量一般排第二或者第三)2.团刷多人主要靠治疗祷言(这个技能治疗量一般是第一)当然团血没满时环CD一好就用) 反正前四治疗量一般是 治疗祷言 环 愈合 诗
关于你问题的补充:戒律牧单加比神牧强 团刷比神牧次点 戒律牧主要优势是真言术障 这个群体免伤技能比较好用,和受欢迎 还有压制这个单体减伤技能的使用(一般团长会给你说好什么时候给谁用的,没有说的话自己看着办T血压力大的时候给T)能量灌注也能提升某个法系的DPS 戒律牧大部分都是有效治疗量而且在蓝方面也比神牧压力小
单体加血套盾 然后苦修回血 给个恢复什么的 再然后就是治疗术 快速治疗 强效治疗这3个技能自己看着用了 愈合祷言CD一好就丢
团刷的话就是治疗祷言来回刷。。。。。。当然愈合祷言这个技能还是一好就用
玩PVP的话治疗MS基本就是戒律 玩的好非常难打死。。。
『伍』 魔兽世界当前6.2版本有哪些减伤和抬血技能
这个要根据不同来的BOSS进行指自定,减伤首先分配装等低的,因为越往后压力越大。减伤FS的增益,戒律牧的罩子,小德的宁静,神木的神圣赞美诗,萨满的奶潮和灵魂链接,盗贼的烟雾弹,战士的集结呐喊,奶骑光环
减伤我们分为抬血减伤和吸收减伤,FS的增益当作一种增效来理解
BOSS如果具有瞬间大伤害AOE,优先选择吸收减伤,戒律牧罩子>盗贼的烟雾弹
持续性AOE伤害,如悬垂石头人的AOE,那个可以选择抬血减伤,如近战罩子烟雾弹,远程赞美诗宁静,如果是悬垂老3那样的,宁静和赞美诗的效果要好于其他。
可能有点混乱,总之减伤作用分别是
群体抬血:宁静>神圣赞美诗>奶潮
减伤效果:灵魂链接>罩子>烟雾弹,后两者范围有限
灵活掌握:集结呐喊和法师的增效,集结呐喊是补充减伤,FS增效是增加治疗效果的,搭配群体抬血使用,不要与罩子,灵魂链接,烟雾弹这样的减伤一起用,奶骑光环也灵活使用,主要用于魔法伤害~
最后减伤差不多了,就让个人开减伤,有时候伤害不太大的时候,前1或2轮让他们自己开减伤,这样到后期又能用一次
PS:奶僧太少,所以就不介绍 了~
『陆』 魔兽世界的奶萨能一直抬群血吗
SM群刷的主要技能有两个 范围性的治疗之雨和选择性的治疗链
大地之盾套当前专T身上,自己套水盾。治属疗图腾好了就插
治疗之雨持续恢复少量血量,但是耗蓝少,CD短,所以一般丢在BOSS脚下的近战位置,10秒钟CD,好了就放。
治疗链抬血很猛,但是蓝耗太高。一般都是5人血量降到70%以下的时候用。当然啦,为了最有化治疗,可以先给掉血最严重的来一个瞬发的激流,然后再读治疗链。
至于强效治疗这类单体治疗,自己看着用吧。集合的时候开灵魂链接图腾,团血抬不起来用治疗之潮,回蓝图腾CD好了就开。
SM群刷,总得来说就套盾,插图腾,放治疗之雨,然后无脑治疗链(前提是你的蓝一直够)。
『柒』 魔兽世界盗贼抬血猛还是野德
首先是来差不多的 但是如果一源对一 盗贼很难打赢野德 但是如果说盗贼废了 这是扯蛋
我们来分析一下盗贼和野德的生存能力 首先敏锐贼 你肯定要强化养精蓄锐 这也是盗贼唯一而且极为有效的续航方式 不仅他能提供6%的免伤 而且还会有3秒一跳的百分比式回血 重点是他消耗的是能量 也就是说 你可以保持它的存在事实上他给你提供的 能量恢复本身更给你带来了新的爆发阶段。这个版本的盗贼很难有妙人或者 所谓一晕死的说法当然你去学三哥虐菜你当我白说
然后是野德 我对野德的 了解仅仅停留在 4.1
但是野德的回血机制是两个 一个是 熊阶段的狂怒恢复 这个技能如果他开了 那他的血会以极其夸张的方式恢复 但是代价是这个阶段它造成的伤害也极其匮乏 第二个是猫阶段 没打出5个豆子 有100%的几率使下一个作战法术施法时间变为0 也就是说它可以瞬发一个大治疗或者给你吹风/缠绕然后搓条回血 这个治疗量本身并不是很可观而且相对盗贼的养精蓄锐差很多。
综上 对于法系来说 野德的生存能力不如盗贼 而面对物理DPS 那盗贼就不如野德
『捌』 魔兽世界7.1奶僧五人本怎么群体抬血
现在的奶打五人还有挑战性,不奶死T就不错了,前几天BLZ又砍了PT难度的AK。现在的奶随便加,别人当你大爷还来不及呢。你要是说单刷五人本,切个踏风吧哥
『玖』 魔兽世界 25H 季坤 神圣牧师台子怎么抬血
小台子的话愈合恢复治疗之环 3个瞬发 其他时间用联结治疗或者祷言 瀑流急救 529装等版不可能刷权不上。
大台子上的群刷跟小台子基本同理 你们拆蛋小队在台子上的站位应该也是相对固定的 还是各队治疗看好自己小队的血 需要注意的是飞羽满天前5秒钟就不要让人去吃饲料了 不然很容易躺
大台子上的治疗就是3分钟注意补生命圣泉 飞羽阶段2联结治疗+1治疗祷言 提前丢恢复和愈合
25人神牧原则上主张加精通 但是过量略多 满足5000左右急速 然后暴击和精通自行配置。
本人喜欢丢恢复 所以脉轮用的静 5000急速+恢复雕文 恢复技能的回血比较靠谱