热血江湖心体气魂
1. 关于热血江湖上中魂属性的问题
楼主你好觉复醒+1或者+2的奇玉石 是给你的制武器加灵魂觉醒阶段的 比如你的武器是魂5的 如果合上觉醒+2 那就变成魂7的了愤怒是有一定几率在打怪跟打人的过程中追加20%的伤害 几率最高应该是5% 医生合愤怒比较合适复仇是有一定几率在刷怪的时候降低怪物1/3基础生命值 最高几率为5% 如果为了刷怪升级 也可以选这个 体属性是加攻击力的 要PK推荐合这个 最高是加5%的 要合就合5%的建议你的14强9剑上体5% 这样随着你以后每升一级 自身人物的体属性都会随之而增长 攻击也会越加越多
2. 热血江湖游戏心体气魄怎么得到
心、体、气、魄,是游戏中人物的自然属性。
心=内功,也就是蓝。
体=攻击,
气=防御,
魄=回避+命中。
3. 热血江湖人物状态栏里的什么心、身等4个属性有什么用
1.力属性:增加攻击和防御
2.身属性:增加命中和回避
3.体属性:增加最大生命值
4.心属性:增加最大内功值
4. 热血江湖里的"魂"加的是什么
集魂石合到武器上加8点攻击力 合到衣服上加5点防御力 其他的都不能附魂 跟属性石一样只能给武器衣服附魂 最多可以魂5 现在还没出中级跟高级的集魂石
5. 求热血江湖各种初级奇玉石的效果
武器和衣服的 附属属性 详细介绍
PK只有“愤怒”有击杀的效果,其他的只有打怪的效果。
以下内容希望对你有所帮助。
奇宝系统是运用中级集魂石与奇玉石增加武器/防具额外能力的系统
●本次奇宝系统新增道具取得方式
1、下级奇玉石:60级以上怪物机率掉落
2、中级奇玉石:80级以上怪物机率掉落或与NPC银货市场卓氏合成取得
3、中魂集魂石:暴毒熟练度300以上可制作
(所需材料:下级魂结晶x100+中级魂结晶x80+上级魂结晶x60+暴毒(2转)x20+暴毒(3转)x20+暴毒(4转)x20+强化石x20)
4、分解石:60级以上怪物掉落
●中级奇玉石所需材料与合成方式
1、所需材料:下级奇玉石x5+下级魂结晶x10+游戏币1000000
2、合成方式:至银货市场地图找寻NPC银货市场卓氏 选择「道具合成」项目,
即可有机会成功合成奇玉石,而奇玉石的各种属性是随机出现的! !
PS.魂结晶合成也是在银货市场卓氏进行合成(同样具有机率成功性)!
●奇玉石与装备合成的使用方式
1、奇玉石须藉由中级集魂石才能与装备进行合成动作。
2、奇玉石只能与已觉醒的装备进行合成,合成成功后即为「奇宝装备」。
3、以滑鼠右键点击中级集魂石,即会跳出奇宝系统视窗,
依指示放上奇玉石、觉醒装备与幸运符后,即可进行奇宝系统合成!
4、若原本已有奇玉石属性的奇宝装备再进行奇宝合成,
若成功将会以新的奇玉石属性替代旧属性;
若合成失败,装备上原本旧的奇玉石属性也会消失。
5、奇宝系统合成是有机率性的,建议合成时放上幸运符以增加成功机会!
6、奇宝系统合成失败时,奇玉石、幸运符将会消失,
装备上原本的奇玉石属性也会消失,但装备(含其他属性)还会存在。
●奇玉石功能
成功合成奇玉石后的觉醒装备,将依合成不同的奇玉石而拥有各种强大的属性特效!
(单一装备可仅可拥有一种奇玉石效果)
一、下级奇玉石:60级以上觉醒装备才可使用
下级奇玉石功能:
1、与武器/防具合成成功时心气体魂中心增加1 ~ 5%
2、与武器/防具合成成功时心气体魂中气增加1 ~ 5%
3、与武器/防具合成成功时心气体魂中体增加1 ~ 5%
4、与武器/防具合成成功时心气体魂中魂增加1 ~ 5%
5、与武器/防具合成成功时觉醒会增加1 ~ 2
二、中级奇玉石:80级以上觉醒装备才可使用。
■武器类专有属性:
1、复仇:打怪时会有1 ~ 5%的机率可消耗对方的1/3基本体力
2、吸魂:吸魂时会有1 ~ 3%的机率提高两倍的吸魂量
3、奇缘:打怪后取得经验值时会有1 ~ 3%的机率得到2倍的经验值
4、愤怒:击杀/打怪时会有1 ~ 3%的机率发动额外20%伤害
■防具类专有属性:
1、移星:打怪时会有1 ~ 5%的机率可获得3秒无敌状态
2、护体:打怪时被怪击中时会有1~5%的机率将伤害值转化为内功
3、混元:被怪物武功攻击时会有1~5%的机率使所受伤害值减少50%
●请注意,吸魂量增加、经验值效果本为浮动数值,
这是最全的哦,给分吧..呼呼
6. 热血江湖 心 力 体 身
说下我个人的见解
首先体是增加人物自身攻击力的 看清楚 是自身 也就说 这个基础值越高 配合你的武器打怪效果就越明显 枪和刀都合体5那效果自然有区别的 加的点肯定有影响
至于防御 似乎是身 可以和在衣服上
说下你的职业 既然你是枪 武器的话看你是用在哪里 如果想PK 建议合愤怒 增加你的20%打击值 配合你的5转气功能打出不错的伤害值 但是愤怒比较高价 也可以上觉醒2的 相当于武器魂7了 增加16点G 算在人物身上基本上是30点G 比较划算 而且很多SB都以为觉醒2是垃圾石头在便宜卖 可以考虑 最后可以合体5的 也是加攻击
衣服的话 既然你是枪 那么不管防装还是WF 都和体5的吧 枪不需要加防御的 有了6转医生群疗 你怒的很快的 怪打你估计都不破防 衣服合了体5依然增加攻击 我的110级4转剑衣服合了体5人物的攻击增加了14点 邪魔以后变成增加15点 门里的5转剑说他加了17点 最近他6转了 不知道加了多少 既然你是枪 肯定比剑加的多就是了 去和体5吧 就算升级靠卡怪 体5也管用
7. 热血江湖怎么上魂的
他们说的都对.就是右键点开就可以放你要上的武器和装备拉.最多能上5次武器每上一次加八点攻击力.装备每上一次加八点防御力.谢谢采纳!
8. 热血江湖武器附魂步骤
楼主你好5%愤怒这样的石头是中级奇玉石 是用初级奇石制造而成的 体5% 心5% 身5% 觉醒+2这样的石头就是初级集魂石 中级奇玉石所需材料与合成方式
1、所需材料:下级奇玉石x5+下级魂结晶x10+游戏币1000000
2、合成方式:至银货市场地图找寻NPC银货市场卓氏 选择「道具合成」项目,
即可有机会成功合成奇玉石,而奇玉石的各种属性是随机出现的! !
中级集魂石 是学习了制作爆毒而且当制作爆毒的熟练度达到300以后 才可以制造 所需材料:下级魂结晶x100+中级魂结晶x80+上级魂结晶x60+暴毒(2转)x20+暴毒(3转)x20+暴毒(4转)x20+强化石x20 奇玉石与装备合成的使用方式
1、奇玉石须藉由中级集魂石才能与装备进行合成动作。
2、奇玉石只能与已觉醒的装备进行合成,合成成功后即为「奇宝装备」。
3、以滑鼠右键点击中级集魂石,即会跳出奇宝系统视窗,
依指示放上奇玉石、觉醒装备与幸运符后,即可进行奇宝系统合成!
4、若原本已有奇玉石属性的奇宝装备再进行奇宝合成,
若成功将会以新的奇玉石属性替代旧属性;
若合成失败,装备上原本旧的奇玉石属性也会消失。
5、奇宝系统合成是有机率性的,建议合成时放上幸运符以增加成功机会!
6、奇宝系统合成失败时,奇玉石、幸运符将会消失,
装备上原本的奇玉石属性也会消失,但装备(含其他属性)还会存在。
初级奇玉石功能:
1、与武器/防具合成成功时心气体魂中心增加1 ~ 5%
2、与武器/防具合成成功时心气体魂中气增加1 ~ 5%
3、与武器/防具合成成功时心气体魂中体增加1 ~ 5%
4、与武器/防具合成成功时心气体魂中魂增加1 ~ 5%
5、与武器/防具合成成功时觉醒会增加1 ~ 2
中级奇玉石:80级以上觉醒装备才可使用。
■武器类专有属性:
1、复仇:打怪时会有1 ~ 5%的机率可消耗对方的1/3基本体力
2、吸魂:吸魂时会有1 ~ 3%的机率提高两倍的吸魂量
3、奇缘:打怪后取得经验值时会有1 ~ 3%的机率得到2倍的经验值
4、愤怒:击杀/打怪时会有1 ~ 3%的机率发动额外20%伤害
■防具类专有属性:
1、移星:打怪时会有1 ~ 5%的机率可获得3秒无敌状态
2、护体:打怪时被怪击中时会有1~5%的机率将伤害值转化为内功
3、混元:被怪物武功攻击时会有1~5%的机率使所受伤害值减少50%
●请注意,吸魂量增加、经验值效果本为浮动数值,
因此「奇缘」、「吸魂」的效果也非固定数值。 至于13的武器 建议你如果能强到8-9 就不要非去跳10了 现在14武器不值钱了 从100到110 真正要升上去 很快 到110 再换强10的14武器吧毕竟110-120这10级 是比较漫长的 如果楼主还满意<请用5星采纳,如果还有什么不明白的可以继续追问我>谢谢~~
9. 热血江湖中的心,体,力,身分别代表什么
心:决定角色内功(MP)的高低
力:决定角色攻击力的高低
体:决定角色生命值和防御力的高低
身:决定角色敏捷性(回避和命中)的高低
下面说说各职业心力体身1级状态的数据和每升1级的数据.
刀 剑 枪 医 弓
心:8+1 9+1.5 9+1 18+3.5 9+2
力:8+1.5 11+2 13+3 7+2 11+2.5
体:15+1.5 11+1 11+1 8+1 9+1
身:9+1 7+2 7+1 7+1 1 1+3
我们人物角色不穿任何装备的时候的基本底防,底攻,底命,底回,生命,内功上限等都是这4个属性决定的.由于不能像其他游戏一样,每升1级自己来分配其点数而使自己的功防敏血内完全由自己分配(如冒险岛),所以大多数人都很少关心这个问题.一样的道理,后期的装备,气功,技能(包括辅助类),百宝药的影响同样会导致原本2个或2个以上共同提升心力体身的职业在G,F,NG,SM,MZ,HB发生根本性的转变.
可以看出,1.就攻击力而言,枪弓剑医刀排名是正确的,其中剑医一样,要说明的是没穿任何装备和没加任何气功点的情况下
2.就防御力和生命值而言,刀最高是可以肯定的,而其他4个职业相同,加上后期的气功点4个职业就会发生质的变化.
3.内功就不说了,任何游戏都是一样,用处不大.在热血里,相对医生有点用.
4.就回避和命中而言,弓排第1,剑排第2,其他3职业一样.
5.由于每个职业武器的原始攻击力不同,附带的命中不同,大家都知道命中也加攻击,所以装备,气功,技能(包括辅助类),百宝药就把所有职业心力体身原本所赋予的固定属性(G,F,SM,NG,MZ,HB)给拉开了距离,这就是”没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”真谛之一.