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剑灵准星

发布时间: 2021-03-11 04:44:57

A. 剑灵里的那个准星用的好不习惯 能调节么

可以在系统选项设置,就连界面怪兽信息自身技能按键修改,血条也能从ui选项编辑进行合适自己的修改,可以按PGUP和PGDN调一下准星的高低试试,而且剑灵是有自己独立的视角和操作系统的,你要是不习惯可以去设置里面找一下,可以改成传统网游的样子,我也不是太清楚,求采纳

B. 剑灵如何在怪物堆中自动锁定BOSS

这个不好解决 要是能解决 和召唤PK胜率可以提高30%

C. 剑灵准星一下有一下没有

把准星透明度调高点试试?

D. 剑灵可以自定义快捷键吗

童鞋,这个真心不行,因为你必须同时用两只手,一只手拿鼠标,另版一只手用键盘,即使能改键权也是如此~~~~~~~~~~~
除非你使用类似雷蛇naga系列或者海盗船m90这类的超多侧键鼠标,才可以一手hold住。

一样的童鞋,这种游戏必须要同时进行移动和视角变化,能不能改先不说,即使能改,你这样先移动视角、再移动人物的操作也没法游戏啊~~~

E. 剑三的丐帮 独特的act操作模式 是和剑灵天刀一样的动作模式嘛 是那种有准星 awsd 前后左右的

很简单啊!习惯了鼠标换视角就可以了,GB就是连招连到死都不给对面反抗一下。

F. 剑灵准星为什么一下子有,一下子没有求大神解析!!

你说的是中间瞄准怪的那个?剑灵是自动锁怪的,你看看没有的时候是不是怪的周围有一个框框

G. 剑灵准星没了怎么办啊,NPC 的名字也都不见掉,这是为什么啊

方法非常简单打开商店 找衣服试穿 OK 名字出来了

H. 剑灵怎么调最低档是详细设置里都是1吗1是最低档吗

剑灵图像设置最低为1档,最高为5档。

1、游戏中,ESC,在设置里找到“环境设置”,选择“图像”,点详细设置。

(8)剑灵准星扩展阅读:

游戏特色

即时动作的战斗

连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。

武学理念的奥义

剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。

飞天入地的飘逸

无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的独一无二的飘移和灵动。

游戏类型

比MMORPG更强调动作和战斗体验,比MORPG有更强的代入感和角色成长体验,剑灵绝对是MMORPG游戏最强。

职业特色

打破传统的铁三角职业,剑士、拳师、刺客、力士、气宗、召唤师、气功师、枪手、咒术师等大特色鲜明又独具特长的职业给玩家全新的成长体验,尤其是召唤师与宠物更让战斗变得丰富有趣。

个性

完美的角色自定义系统(捏人系统),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家创造,个性表情系统也给玩家完全不一样的感官体验;同时与众不同的职业技能以及天赋修炼也在玩家在后期可以有非常个性的成长路线。

战斗

战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。

轻功

虽然对中国玩家而言,轻功系统剑灵可能不是第一个。但实际上,这种大魄力的轻功设计,剑灵首屈一指。CBT3革新淘汰了曾经不自然的动作,取而代之的是全新自然而舒张的轻功动作,此外,还添加了飞檐走壁,轻功的想象不再局限于飞行。

而像龙脉的设定则更加将剑灵的绚丽以及地形特色和飞行结合了起来,给玩家极大的视觉冲击和飞翔体验。

锁定

介乎于锁定和非锁定之间,角色大多可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,即便没有敌人也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强。但又必须用画面中央的准星锁定敌人才会击中。

如果没有锁定,攻击轨迹就算经过敌人也不会产生伤害(AOE技能除外)(因此本质上还是锁定的)。

操作

鼠标左右键、数字1234和QERZXC等键都对应技能,非常像即时动作游戏。化繁为简的操作让初级玩家也能体验战斗的乐趣。并且给玩家提供双操作模式的一键切换,让不同游戏操作经验的玩家都能快速上手剑灵。

QTE

主流的网游大多以技能繁多为荣,但忽略了玩家的上手度和畅爽度。而剑灵的QTE充分把技能进行浓缩,并通过智能判定来变幻技能和状态类别,堪称游戏中独一无二的设定。

死亡

剑灵当中无论是怪物战斗还是与玩家战斗,当体力降至零时并不会立即死亡,而是进入“濒死”状态。

在濒死状态下的玩家可以在一定时间内爬行到安全区域进行20秒的打坐,即可以70%的体力原地复活!如果在打坐的过程中被敌人攻击,则立即死亡,此时只可以复活,或者使用复活符以及请求旁边的玩家帮助推功进行复活。

团队

重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出,将在瞬间得到完美的合璧效能,从而实现最大化的战斗效果。

中国元素

无论是建筑风格、部分场景、门派名称、八卦牌的设定、拳师的南拳北腿,剑士的御剑术等也体现了丰富的中国元素,让中国和东方情节玩家感到无比亲切。也让厌倦了西方魔幻的玩家得到新的满足。

阵营系统

不同阵营之间有不同的战斗队服设定,只有两方均换上对应的战斗队服才会开启强制PK(这个强制PK是不分任何时间场合的)。

非常巧妙的解决了PVP玩家和PVE玩家的和谐共处:如果你是个纯粹的PVE玩家,只要不穿阵营服装,无论如何都不会有人杀掉你;而如果穿上了阵营服装,那就说明你已经做好了随时杀人或者被杀的准备,被杀了你自然也不会有任何埋怨。

I. 剑灵怎么把准星移到正中间

额···你是不是远程职业啊?话说,准星一直跟着你,是因为你离得BOSS最远,准星只会跟着离它最远的那个,你想让准星到中间,你可以自己跑到中间,如果你想让准星找别人,你就自己离BOSS近点就好了~

J. 为什么我的剑灵瞄准框是正方形

按O健打开设置,在目标锁定里面选择准星样式。

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