冒险岛音符
Ⅰ 冒险岛音符戒指
国庆肯定会出的,放心好了,测试服就商场有卖
Ⅱ 冒险岛音符耳环怎样接
冒险岛音符戒指我想问下音符戒指要靠活动得到的还是可以在以后的商城里面买的啊补充晕撒,音符戒指GM现在会送的,但是我想以后可不可以买得到!訫砕め叻级
Ⅲ 冒险岛音符环绕戒指有限期么
楼主,明确的回答你。
音符环绕戒指是没有期限的。
你花1680点卷买了以后,就可以一直戴下去的了。
回答完毕。
最后祝楼主冒险愉快哦!
Ⅳ 冒险岛糖果音符椅子
糖果音符椅子是080-081版本抽的椅子,现在已经没了,不能交易物品.
Ⅳ 冒险岛音符环绕戒指或这其他环绕戒指哪里获得
商城里卖
Ⅵ 冒险岛2乐谱怎么做 冒险岛2乐谱制作方法一览
冒险岛2乐谱怎么做?
1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会下载midi文件
2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE编辑,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了
3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE
冒险岛2乐谱制作方法一览:
1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件
2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。
我们选择这个钢琴5级的谱子,打开
3、可以看到这里有一个原谱MID试听下载,点击
4、点击下载MIDI文件,会自动弹出浏览器下载的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件
5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才下载的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面
6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息
可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率
操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存
第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。
然后打开第二个音轨
继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨
这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响
之后就可以看到第二个音轨
可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能
点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道
这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块
之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件
7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径
导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码
这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。
首先,对代码进行整理编辑,跟我我做:
打开顶部的 搜索选项,然后点 替换
之后输入:^p替换为 (空)
之后输入] 替换为]^p
再然后,替换 [ 为^p[
之后,我们可以看到,UE把我们的代码编辑的井井有条
每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件
关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52
关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15
之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:
还是 搜索-替换,然后输入:
之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15
做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉
把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234
这样,乐谱就做好了
8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下
做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去
注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行
鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制
然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可
9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!
Ⅶ 冒险岛音乐乐谱哪里有
http://sooopu.com/new/search.asp?key=%C3%B0%CF%D5%B5%BA&submit=%CB%D1%C6%D7%CB%D1%CB%F7&lm=Sooopu&x=ss
中国最大的搜谱网站,那有内你想容要的曲谱.
Ⅷ 冒险岛音符耳环怎么获得
楼上不知道乱说,那耳环是140级左边灯泡任务得的,废弃那里。
Ⅸ 冒险岛2一首MID格式的曲子有多个音轨该怎么设置
冒险岛2乐谱怎么做?
1、如果打算自己做想要的曲子,就要首先学会midi文件
2、简而言之,你可以把midi文件理解成一种乐谱的国际通用格式,有了midi文件,我们通过UE编辑,把它制作成mml 文件,就可以应用到冒险岛2游戏中了
3、制作乐谱需要用到两个软件,分别是3MLE和UE
冒险岛2乐谱制作方法一览:
1、首先,我们需要找到一个曲子的midi文件
2、可以看到这里有很多大神上传的谱子,这里在选择挑选上,新手优先选择钢琴级别低的,因为如果是高级乐谱,需要的音轨比较多,长度较长,适宜做岛2的乐谱,岛2的乐谱毕竟只支持5000字符。
我们选择这个钢琴5级的谱子,打开
3、可以看到这里有一个原谱MID试听,点击
4、点击MIDI文件,会自动弹出浏览器的链接,如不能弹出,请更换浏览器,把乐谱文件保存到本地电脑后,打开3ML软件
5、按ctrl+shift+i 键,可以打开mid导入路径,找到刚才的那个Mid文件,导入之后会看到这个界面
6、注意这里,音量不要勾选(原因后面会说) 然后勾选右边的 将一个音轨转换成多个音轨,这样做出来的曲子,音轨会比较全,在这种状态下,只能单个音轨分别解析,我们先打开第一个音轨,一般第一个音轨,是音乐的信息,比如歌曲名,速率等等信息
可以看到这里开头是t52 ,记住这个t52就可以了,它代表这个歌曲的速率
操作:把t52这个信息记录在一个记事本上保存
第一个音轨一般只有信息,没有什么内容。所以只需要保存一下信息即可,不需要录入音轨。
然后打开第二个音轨
继续是按ctrl+shift+i 键,导入第二个音轨
这里顺便提一句,左边的信息,很多都可以不勾选,对乐谱没有太大影响
之后就可以看到第二个音轨
可以看到排序比较杂乱,我们这里,可以用压缩音轨这个功能
点一次压缩就可以了,全部的音轨都已经被压缩,我们可以看到,这里有很多Track,Track1 Track2 Track3 这样,这每个Track都代表一个单独的音轨,等下导入游戏的时候,都要单独占用一个轨道
这里我们可以看到,音符代码已经被压缩成了一整块
之后,点左上角 文件 - 另存为,保存到一个专用来制作乐谱的文件夹,文件名可以随意写,注意后缀必须为 .mml,保存好之后,打开音轨3,同刚才同样的操作,压缩全部音轨,然后保存mml文件
7、接着,我们打开第二个软件UE,点左上角 文件- 打开,然后找到刚才保存mml 文件的路径
导入mml 文件,可以看到刚才整理好的音轨代码
这里可以看到,刚才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 变成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同样是每个代表一个音轨,等下导入游戏的时候,注意就好,这里我们主要的操作,是对代码进行整理,并添加速率命令和音量命令。
首先,对代码进行整理编辑,跟我我做:
打开顶部的 搜索选项,然后点 替换
之后输入:^p替换为 (空)
之后输入] 替换为]^p
再然后,替换 [ 为^p[
之后,我们可以看到,UE把我们的代码编辑的井井有条
每一行Channel代表一行音轨代码,之后我们添加速率和音量文件
关于速率,我们前面已经记录好在记事本上,是 t52
关于音量,这里我们选择冒险岛2的最大音量就好,也就是v15
之所以前面不采集音量,就是因为,一般mid文件里面的音量,杂乱无章且标准不一,有几十的,也有几百的,如果v110的话,冒险岛2会默认为是 v11,这样音量就变低了,为了统一管理音量大小,我们这里把音量v的命令添加到每个音轨的开头,具体的操作,跟着我做:
还是 搜索-替换,然后输入:
之后,我们可以看到,每列Channel的下面,都有了t52v15
做到这里,我们的乐谱就基本完成了,把没用的字符都删掉
把箭头指引的这部分都删掉,只留下Channel 1234
这样,乐谱就做好了
8、同样的方法,我们把音轨3里的分音轨也做一下
做好后,我们打开游戏内的空白乐谱,把Channel1 复制进去
注意UE这边,其实有一个简单的操作方式,点击一行的顶端数字,可以选择该行
鼠标左键点数字4,可以全选该行,然后按Ctrl+C 复制
然后点 Ctrl+V 复制到游戏即可
9、游戏乐谱的主音乐和和音A,和音B和音C并无先后和主次关系,也就是说,Channel 音轨可以不按顺序来填写,没有影响,复制全部音轨后保存即可,这样乐谱就制作完成啦!