剑灵策划事件
㈠ 国服DNF策划用的他妈了隔壁的剑灵的策划,想到剑灵我直接呵呵~~,腾讯毁了一个好游戏,毁了一群忠实
剑灵的策划就是神一样的存在,他们的目的就是圈钱,摧毁游戏
㈡ 剑灵官网的策划是谁
以前是天野漂,公测之后到现在是杨帆,s系列就是杨帆发明的0.0
㈢ 剑灵国服策划是谁
以前是天野漂,公测之后到现在是杨帆,S系列就是杨帆发明的0.0
㈣ 吧友们.想让腾讯换剑灵策划了吗
目前不想,因为每次新来的策划都会做一段时间的圈钱活动以证明自己的能力。以前一个例子就是45级的土豪金,当时的策划太过浮躁,太急于证明自己从而导致玩家大量流失,那简直就是逼着你充钱,不充没法玩的节奏。之后还有50级刚开的S123也是同样,最后又一批玩家流失,最后官方不得已换了策划,这个策划一直到现在。
㈤ 《剑灵》编年史:跌下神坛的原因,难道是自己么
剑灵是由韩国著名的网络开发商耗时六年开发而成的一款东方风格的3DMOBA游戏,并且由中国的腾讯游戏公司代理,可以说,游戏里面的画面非常的唯美,并且人物的动作也是非常的流畅,还可以在游戏里面飞天入地,非常的有开放性,也可以说是一款具有划时代创新精神的网游巨作。
最后这种差距极大的游戏体验终于点燃了玩家们的怒火,很多玩家都退游了,并且还嘲讽到,玩个游戏比上班还累,武器的升级还非常的复杂,一些休闲玩家表示非常的难受,所以说这也是这款游戏跌踏跌下神坛的原因,就是因为这个武器系统的设定让着许多的玩家都纷纷地退出了这款游戏。
㈥ 剑灵策划杨帆,你他妈能去死么
现在是2019年,CH可能换了,但是他们依然会死
㈦ 剑灵策划之错,错在哪里,为何玩家严重流失
首先得从玩家群体分析,基本上所有的网游玩家都可以分为这几类:1.普通学生玩家,游戏人数最多的一群,这群人玩游戏为了好玩,这群人一般不花钱或者只是花点小钱,当然这群玩家也没想过从游戏中获益。2.花点小钱的玩家,这部分玩家基本都是已经工作或者家庭不错的学生玩家,不介意花点小钱3.游戏中高端玩家,这类玩家在玩游戏的同时赚点小钱(笔者貌似属于这类)4.游戏商人,这部分玩家也基本是赚点钱,但是不参与游戏物资的生产,靠倒卖5.工作室,参与简单物品的生产,生产力惊人(只要有利润,基本可以无限生产)~~6.土豪玩家,花几千那都不算豪,真土豪都是以万,十万为单位的,这部分玩家是现在国内网游的主要收入来源之一(如征途,梦幻这么多年不倒基本是靠土豪支撑)
㈧ 腾讯剑灵游戏的策划 不知道你上不上论坛 我们聊聊
看的见看不见的不知道。能玩我就继续玩。不能玩了我就换个。
㈨ 原来是剑灵的傻逼策划接手了DNF,这策划是哪个对头
策划活该,炎煌版本剑灵还挺火,从兰兰版本往后就不行了,为什么?一部分原因版是兰兰本难度高,高手权歧视手残,手残打不起,只能弃坑。第二个原因就是传说武器的加入,剑灵炎黄版本玩家装备相差不了多少,就因为该死的策划加了传说装备,让普通玩家用s2 s3,土豪用s3,谁会愿意?况且大多数都不是高玩,这样明显的差距谁会愿意玩?第三剑灵活动太多,从开服到现在活动基本没停过,他妈的活动大多数基本向心悦会员 各种钻,更可恶的记得有个活动冲5000买s3的那个!这种土豪游戏谁玩得起?不黄才怪!
㈩ 是什么让《剑灵》黄了!NC策划进来拜托各位大神
呵呵,错了,是剑灵的耐玩度不高,前期虽说很好玩,但是你到了后期,装备都弄好专了,啥属都不缺的时候,还有啥好玩的?打群战?不是每个玩家都是高配置的。很多玩家到了后期,都不知道要干嘛了,每天就是上线做任务,做完就下线,没多大意思,这才是让剑灵黄了的主要原因,说白了,自由度太低了