剑灵玩好
❶ 剑灵玩什么职业好呢
气功师:公认的远程炮台,输出绝对的高,是副本中很受欢迎的职业。武器的彩绫也是气功师的亮点。不过有时候高输出反而会带来灾难,一个好的气功师一定要会掌握输出节奏保持很好的输出仇恨又不高于坦克,如果你不小心OT了那就再见吧!操作方面算比较简单吧,不过只限于副本中。PK中气功可能相对弱势,在对手无限冲脸的情况,一个小脆皮真的很难招架,但是不乏有高手气功PK依然犀利。
拳师:似乎是一个相对冷门的职业,不知道是否因为操作难度较高的缘故。拳师是一个PK很强力的职业,有着很强的打击感,对战时有一种很畅快的感觉,通过格挡反击来给与敌人致命攻击,还能把人按在地上一顿狂揍,是不是很爽?其实副本中一个操作好的拳师T往往更胜于剑士,而且拳师也可以做个不错的输出,不过拳师无论在哪都需要较高的操作水平才能发挥这个职业的最大优势,这可是喜欢耍帅猛男的首选,不建议妹子玩家选择。
天族:这个种族只有女的!这算是性别歧视吗?哈!天族人物外形相对优雅又不失性(和谐)感,白皙的皮肤、修长的美(和谐)腿和高挑的个子,是个典型的御姐。天族可选职业有剑士和气功师。
人族:外形相对中庸,接近于真人的,无论男女都给人一种酷酷的感觉,而且可选职业比较多,有剑士、刺客、拳师。
龙族:外表属于很霸气的一种,霸气的我都有点不能接受。我觉得这个种族无论男女都比较适合男生来玩,职业也相对男性化,有拳师和力士,而且力士只能选龙族这个种族,估计那个大斧子只有龙族才能挥舞得动吧!
灵族:估计是大部分女生的最爱了,灵族小萝莉萌到爆还需要解释?萌萌的耳朵、绒绒的尾巴实在是迷倒万千女生啊!但是也不要忘记灵族小正太啊,一样很受妹子欢迎哦!灵族可选职业有气功师和召唤师。从而我们发现男气功师只有灵族可以选。而且下个版本是否有召唤师也不能确定。
剑士:毋庸置疑,这绝对是个帅气的职业,每一个技能都有着古代侠客的感觉哦!在副本中,剑士大多处于坦克的位置,需要熟练的使用格挡来抵消伤害,并作出反击来获得不错的输出,操作不是非常难,熟练掌握BOSS技能和打法就好。剑士在群怪方面也是个好手,格挡+满月斩可以轻松的杀掉一批物理怪物。PK上也不是弱势群体,有不错的突进和格挡反击等技能,瞬间爆发高,就是靠一套技能放完了等CD再来一次的节奏。
❷ 剑灵怎么玩好剑士
手残不剑、脑残不拳。要玩好剑士首先你要有一双健康灵敏的手。其次内是意识这决定容你PVP是虐人还是被人虐。剑士的灵魂在于格挡反制,怪物都有一定的攻击规律,这个多打几遍就熟了,PK就不好说了首先要对给职业技能了解其次才是反应和操作。至于连招什么的·完全看个人喜好和技能的CD···4星操作难度的评分不是白写的~手残的话推荐灵剑、召唤。
❸ 剑灵有什么好玩的 求详细回答
咳...好问题,不过这主要还是看个人喜好吧
有的人喜欢有的人不喜欢
比如我虽然觉得腾内讯代言后剑灵容挺坑但是和别的游戏相比还是更喜欢剑灵、玩其他网游也没有像玩剑灵一样长久了
比如我喜欢剑灵的操作模式
以及技能
人物PK技能释放的动作非常好,各有特点
,不像那些站桩打怪或者读条特别长的游戏,剑灵在释放技能时各种技能动作都不同,有的时候感觉像是格斗游戏
一样一招一式都很讲究,技能变换多样,比如在对方眩晕或者击倒状态下技能栏的技能自动变换成其他技能
要说这游戏缺点也多,优点也很多
,不过到底好不好玩只能看个人喜好了
❹ 剑灵好玩吗
很好玩哦,这个问题毋庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战斗系统,都让这个游戏别具一格,以下是一些亮点。
夺人目光的人设和游戏画面
第一次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉承金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,一直以来都秉承其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏无论从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。
本土化的红心系统还可以即时复活
见招拆招半锁定的战斗系统
剑灵是半锁定式的战斗系统,一些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,但剑灵和龙之谷也有不同,除了一些普攻一些特殊技能还是可以锁定的,战斗模式结合的比较。而传统的锁定战斗游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的, 就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这种模式非常新颖。
而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉到手上马的时代”不会再重演了。
❺ 剑灵好玩不什么游戏来的
如果您想玩!麻烦您仔细看完!
我刚练个力士45满级了!对于这个游戏~怎么说呢!前期进去的就觉得画面好的无可挑剔!任务也很简单跟着主线走,走到哪就顺便清理支线任务!每天灵力消耗完就做做日常下下FB(灵力没了,日常也是没经验的就是随便给你点东西!钥匙,钱之类的)满级很快!但是....
说说PK:
不用等满级你就会发现这个游戏很无聊!每天任务FB,想去打架?激情?抱歉,没有大型战场和公会战的!只有你自己穿着势力服装找人杀!对于大部分喜欢激情,大型势力战的玩家来讲!这款游戏无法满足你!也永远不可能满足你!因为这游戏要求配置很高!一般现在6,7千的台式配置能开到5档游戏 但是你打架 2,3个人一起打架....就会觉得很卡!或者出现你死了~你还没看到敌对的人!死一会了 看到他人了!- - 这样的配置能几百数千的打架?别开玩笑了!还有一次 我们公会跟敌对势力骂上了!决定找地方干一架!(天啊,玩了那么久终于发现有架打了)结果两帮人无法见面....什么意思呢!就是这游戏分不同的线路!几十个线路!每个线路的人流量要求很少!所以没等我们公会聚集!(我们要集合在7线,人去一半就进不去了。人满了)线路进不去了!就更别提敌对进来了~ 就算你们站在一个地方!但是不同线路你也是看不到他的~~ 敌对要求的线 我们也进不去,这架最后就黄了- - 你说这样一个游戏可能有大型PK么!木有啊!总不能势力三三两俩的单约吧~~~ 哪公会还有何用?口水?
好吧去比武~~~其他职业有专业格挡的技能~力士?木有...我们的蜗牛一样的速度 你经常会看到我们拿着大斧子到处追着人家~还追不到!几乎所有近身技能全部废掉..人家根本不需要跟你近身~所有的职业除力士外都可以远程输出!当然我们也有眩晕~?啊?敌对抵挡了?好吧!等CD近一分钟再晕吧,碰到气功直接定身到死!灵剑士?我草 45级万魂力士被31级灵剑士两下秒了~我死前清楚的看到他拿着个小绿色武器...照比我的武器差了好几个档次呢~~职业相克?...遇到召唤?宝宝就干死你- - 只能欺负欺负刺客了~
说说装备:
对于力士来讲~不花钱是不行的,我合到极限万魂(45级的顶级武器)一共花了一千多,不花?那你就拿着垃圾武器混~~没输出啥都不行!百分之九十的工作室玩的是气功 因为可以单刷炎黄FB,就是出合装备出材料的PF!操作好点猥琐点 气功师是可以自己一人刷的!力士?花一千多?去单刷?抱歉~我仍旧是狗屎!职业注定了我只能是个T或者自己单做任务的职业
我是T?抱歉。。。我们没有拉怪仇恨的技能!我们玩命输出~从头到位不划水,你会发现怪的仇恨从头到尾没在我们身上过!职业输出低,没有仇恨技能!所以。。就算是输出吧...
装备怎么获得?如果你不要求太高 就是随大流慢慢弄!估计1个月也差不多了,就是全区都穿一样的装备除了武器不同而已!
不过这游戏画面还是不错的,大伙一起看看风景!你只要别要求什么装备,打架啥的!就当个风景游戏还是不错的~韩国游戏..一直就是那么回事?至于说烧钱?每个月必花的10块钱就够了
总结:如果你玩惯了韩国游戏,估计这个你也能玩~没事溜达溜达!如果你玩惯了什么天下二,魔兽的...这个你就玩不了!这游戏对职业分配模糊!FB职业没有什么T不T之类的,因为加血的都没有...都是输出。没有大型PK 你想花钱整套好装备?没有!因为你花了几千块会发现一个月后所有人都跟你一样的装备了!就是这么膨胀!PK之类的。。。算了吧
玩游戏这么多年~咱们的中国玩家注定与众不同 !国外要求团队意识配合,可是国内玩家谁没有英雄主义?谁不想驰骋沙场?谁不想一身牛B装备走哪都吸引眼球!我们剑灵网2的公会一百多人在满级以后80%都卸载了游戏~也许是我们对于游戏要求太高了吧...太无聊了!
❻ 剑灵什么职业好玩点 新手玩什么好 不是新手
1.剑士
剑士的难度操作上显示的是三星半,但是在我看来剑士并不是一回个仅仅三星半的难度要答求,确实剑士的技能和输出方式都很好理解,但是用起来很有难度。特别是对于格挡的意识,一个剑士失去了格挡的能力,就基本失去了整个玩剑士的能力,适合有一定游戏基础的人。
2.召唤师
召唤师的难度星级上显示的是两星,属于容易级别,这个还是很客观的。召唤师确实适合新手使用,特别是在PVP中。目前版本的召唤师PVP相当给力,很多剑士根本打不过召唤师的那只猫。但是两星虽然代表着简单粗暴,但是召唤师本身很脆弱,经常出现着被秒杀的情况,所以还需要各位召唤新人多多练习。
3.力士
力士难度星级是两星半,这个也是比较客观的评价,因为力士属于那种既需要操作又不需要操作的职业,力士的输出非常暴力,但是想玩好一个力士也需要思量下力士的防御能力,只会进攻的力士不是好力士。所以力士也比较适合新手。
❼ 剑灵玩什么职业好
看你喜欢,你喜欢什么玩什么,每个人物有不同特点,挑选好你喜欢的可以去找攻略
❽ 剑灵新手玩什么职业好
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
❾ 剑灵好玩吗
个人感觉不错,剑灵的打击感和音效相当给力。连招很华丽,看过许多游戏,就感觉回剑灵都无比强大。
http://bns.qq.com/act/a20131008profession/blademaster.shtml这是游戏答的职业介绍,看看喜欢不。
❿ 老玩家想回归剑灵,不知道玩个什么职业好 求推荐
剑士远近战都可以,和远战职业相比而言剑士也可以点击目标空格键一跳一使技能飞速的靠近敌人疯狂使出技能对敌人造成非常致命伤害,防御格挡闪避都非常敏捷,打击感非常的刺激感,PK手感非常的带劲,要么刺客的动作也相当酷酷哒,只不过打击感还是剑士比较劲爆,剑灵要求电脑配置相当高,只要电脑好用的屏幕要比较大的,打副本对讲机沟通到好聊的队友简直好玩得很,《剑灵ol》和《洛奇英雄传》打击感很快又劲爆,由此可见职业角色酷酷的,PK带劲很刺激好玩。剑士职业也是游戏里玩家最多的一种。拳师战场上对抗敌人动作也很给力的,不过防御和闪避和剑士成反比,刺客带点偷袭的感觉,隐身的靠近敌人使出技能又立即的远离,那是职业本身技能,打击感个人认为还是没有剑士劲爆,力士没有玩过,但是PK的时候和力士较量,比较常见打赢了战力比自己还高的。有人说职业相克的,不管怎么说剑灵这游戏还是全手动比较讲究技术含量的,喜欢哪种职业个人找到感觉就好。