冒险岛4通关
Ⅰ 求FC冒险岛4全程攻略…包括怎么获得物品
攻略:
1、可进入宝库,会得到水晶和三条龙还有一些水果,另外还有通向Boss处的新路线。想要版吃到权水果必须保持水果是单数。
2、海岸,10血,第一个蛋是斧头,第一块绊脚石前得到隐藏蛋-钥匙(2)-海上龙爪。过后第二个蛋是滑板。踩着滑板通关后滑板会抵2000分。
3、河流1,11血,出场可以啥都不带。第一个蛋是方块-水龙,下水后马上会捡到一个斧头。依次出现三条鱼,两个章鱼,三个泡泡,一个可以发出子弹的海葵,一只乌龟,两只海马,再两只海葵,两只螺蛳,最后四条鱼。
物品的获取都是在游戏的闯关中通过闯关来获取。
(1)冒险岛4通关扩展阅读:
《FC冒险岛4》的各方面都没有摆脱后者的影子,基本上就和现在国内手游厂模仿《刀塔传奇》的行为差不多。但因为《超级马里奥》的素质相对较高,使得《冒险岛》这样并不算最一流的模仿作品,依然可以有较高的素质和销量。
当时GB、SFC为主的第4世代游戏硬件正如日中天,而且SS、PS等第5世代游戏硬件的相关信息正在广泛流传,没什么游戏制作会社愿意再为FC开发游戏作品。
Ⅱ 冒险岛4流程攻略
http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html
找到了 不容易啊
再给你点资料
.《高桥名人的冒险岛》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12 类型:ACT
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。
接关 : 当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。
金手指
003F-01-09 生命
006D-01-03 武器
006E01-01 滑板(基本无敌)
0673-01-1d 无敌
053E01-01 奖杯
(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了 有些图弄不过来哎)
(FC)高桥名人の冒険岛
タイトル名 高桥名人の冒険岛(Adventure Island)
机种 ファミコン
発売メーカー ハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表记 (C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプ アクション
プレイヤー 1player
----
关于名人
HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中
的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险.
"高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高
桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成
为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"
为主角的游戏...冒险岛
高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是
960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...
高桥名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い
技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷か
ら头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。
その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが
、何故かいつの间にか消えてしまった。
无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?
名人的博客
似乎说了不少题外话..回到正题..
----
情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.
人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深
刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.
系统
操作
左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)
B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)
A键 跳跃(加速可实现大跳)
道具物品
水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分.
妖怪的书 1000分奖励
奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.
可见蛋中
斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近.
花 作用不明
滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)
白色奶瓶 体力全回复
妖精ハニー 一定时间内无敌
饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值
隐藏蛋中
Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.
锁头 2000分奖励.
钥匙 用于上天.
红色奶瓶 加满体力值.
人形 1UP奖励.
怪物的书:
某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出
来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打
变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后
有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).
关于隐藏蛋:
游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),
隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,
如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.
上天罗!---
上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天
有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平
台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子
弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,
在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种
升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太
容易被发现.
体力值
冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼
会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体
力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,
饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.
海岸关的云彩平台
海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰
的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.
妖精ハニー的奖励
打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是
身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很
可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消
失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.
饿鬼ナスビ的最期
如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成
5000分的奖励.
奖励原则
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加
1UP.当人数达到9人时便不能再增加.
----
隐藏要素及部分难点攻略
1-1 A2 坐滑板撞乌鸦
A3 蛇头前两个柱子之间上天
A4 第三个坑前
1-2 A1 第二个岛边
1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天
A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋
A4 奖杯右侧对岸边上有蛋
1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋
A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.
2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处
A3 第四个岛屿水果下方
2-2 A4 火后阶段边3人处
2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3 花后4人左右处
A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)
3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)
A2牌前水果左1人处
A2 下降阶段5段处上天
3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯
A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励
3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处
3-4 A3牌前蛋中有饿鬼
A3牌后三人处有蛋
A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.
4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋
A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛
AG牌前约4人左右处有蛋
4-2 荒野地形
A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)
4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)
A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.
4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋
5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)
AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.
A3 第一个水果下有蛋.
AS牌前约3人处有蛋.
5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)
5-3 AS第二个蛋中有饿鬼
A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋
A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)
A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.
5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)
A4 牌后约4人处有蛋
6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.
A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵树右侧约6人处有蛋
6-2 AS 第一个碎石后可上天.
A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.
A3 火堆前的蛋是饿鬼.
6-3 荒野
A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.
A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)
A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)
6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.
A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)
A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.
7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.
7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.
A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.
A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.
AG牌 岸边处有蛋.
7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.
A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第
三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.
A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台
上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.
A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)
A4三堆火右侧有蛋.
8-1 荒野
AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.
A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.
A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.
A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).
同样注意碰撞的方向.
A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.
A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.
8-2 岛屿
A3前树左侧约距3人处有蛋.
A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.
A4 第一树右侧约距5人处有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二颗蛋是饿鬼.
A3 连续平台上岸边处有蛋.
A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中
发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.
A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.
8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.
A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.
A3 第一个可见蛋是饿鬼.
A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.
A4 第一堆火是奖杯.
最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)
END
p.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.
----
秘技:
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游
戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可
以接关.
接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始
键,就可续版了.
----
小结
冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面
上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛
更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导
致坚持通关的人为数不多.
在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因
.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.
游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增
加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对
会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如
果体力值较多,还是让它吃个饱吧).
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方
,就会发现什么好东东.
道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以
建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.
因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所
以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉
一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.
隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以
通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说
是与MARIO的重大区别之二).
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中
漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基
本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还
推出了漫画书<<高桥名人物语>>.
Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演
绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险
岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.
参考资料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 给点分啊 谢谢拉
这是我复制的,不知能否帮上忙
Ⅲ 怎样通完红白机版冒险岛4
如果只是为了通关的话,下载一个无敌版,满世界跑很快就通关
把所有的龙救了就可通关
Ⅳ FC冒险岛4攻略
1关:
RRCX-RR-4F
33JV-33-32
JJ1W-JJ-V5
2关:
R4CX-2R-41
R?N?-2R-41
R?VO-RR-49
R?VO-20-48
3关:
CYVO-20-4L
C?VT-2X-4C
C?V8-4X-43
4关:
M?V8-4X-4Y
M?Z8-4X-4W
8YZ8-4X-4Q
8?Z8-4X-4T
8?Z7-2X-4S
8?Z6-BX-4L
5关:
W?Z6-B5-4H
W?ZN-45-4Z
W?Z4-B5-40
W?ZF-B5-4Y
B?ZF-B5-4S
B?ZF-25-4?
6关:
CYZF-25-4P
GY10-25-49
5Y10-25-4H
5Y1T-R5-4C
5Y1B-R5-46
531B-C5-4B
5?1W-XL-46
5?13-WL-4C
7关:
PY13-XL-4D
PY16-?L-4P
P?1P-YL-46
以上个关的密码,同一专关输入不同的密码,得到不属同的功能
Ⅳ 小霸王游戏机的冒险岛4怎么过关
是高桥名人冒险岛4吧!你在‘爱拍游戏’视频网,搜“高桥名人冒险岛4”
Ⅵ GBA冒险岛4的完美通关存档
你把它放进你的收藏夹.或者把它移到桌面上.(在那个游戏上单击右键,选中"添加到收藏夹".再点确定.就好了.)
Ⅶ 求高桥名人冒险岛4攻略
首先右行,看到第1间小屋,进去获得龙蛋。然后出来爬梯子下去,一直右行至最尽头,落入坑中(不会摔死,这是4代的又一特
点);再右行往上跳出去(左边有个加满血的蛋,里面是大肉),会看到第2间小屋,进入之后是玩“打地鼠”的游戏,获胜之
后可以获得小天使(不过此时没有普通锤子,所以暂时不能玩)。继续上行,然后再右行看到第3间小屋,进入和小虫比赛爬柱
子(比赛时按住连发A键即可),可以比4次,胜利后依次获得指南针、红心、药瓶和房屋卡。(如果使用了后3种道具,还可
以回来比赛再次拿到)接着落下,看到第4间小屋,里面是第一大关的小BOSS,打败之后获得普通锤子(可以倒回去玩打地
鼠的游戏,只需打中20个即可,总数为20+主角当前的水果数),然后用它打掉前面的石头,继续前行,看到第一个龙蛋的
存放点就存放一下(按上键),再接着前进到最尽头,掉下去。 仍然前行(没必要下水),来到第二个存放点再存一下,接
着趴下右行,看到本大关最后一间小屋,进去获得第一个血格,然后出来往右上走,跳上去打本关的BOSS,该BOSS很好
打,注意别被球给碰到了,顶上掉下的石头可以用普通锤子消灭。胜利之后救出火龙,同时获得火把。接着左行,用火把点亮灯
,看到出口即回到最开始的小屋。
接下来是第二大关: 回到了最开始的小屋,沿梯子下去一直往左行,先去恐龙屋把火龙给带上(4代一次只能带一只恐龙)
,然后再返回到那个小坑处(上面有2个小平台),掉下去,然后左行(右行可以看到第1间小屋,进入仍然是玩游戏获得小天
使,不过需要喷枪才行)看到第1棵发蔫的树苗,再掉下去往右行(可以用火龙放的火把灯点亮),看到第2间小屋,进入之后
是本关的小BOSS,打败之后获得喷枪(可以返回玩游戏,不过之前已经获得小天使,那么这就没必要去玩了,游戏是用喷枪
打靶,数量和打地鼠的情况一样)。再原路返回到那棵发蔫的树苗处,用喷枪使其恢复原状,借助树苗跳过该大坑,下去之后会
看到第3间小屋,里面可以获得第2个血格(吃这个血格有个BUG,可以直接在蛋的下面往上跳,然后再跳一次就吃到了,右
边的按钮都不用去按)。 然后再从那个大坑掉下去往左行,看到第3棵发蔫的树苗,用喷枪复原后跳上高台,上面有个龙
蛋存放点,继续左行(途中平台上的火焰可用喷枪灭掉)至尽头,跳上去,然后利用喷枪复原树苗往右上跳(左边没必要过去,
最尽头有个小红心,能恢复一格体力),跳上去之后往左行,注意躲避火山里喷出的火焰和前方的敌人,至尽头掉下去。然后左
行(右边仍然没必要过去,就有一个小红心),直到看见第4间小屋(里面有个大肉),再继续左行至尽头(可以看见第2个龙
蛋存放点),跳上去打本关BOSS,该BOSS要打三次(第二次是上面的先冲过来然后再是下面那个;第三次在BOSS快
要过来之前站在平台的最右端,可以同时先攻击几下,等到BOSS旋圈过来之后立刻跳下,然后再用龙猛攻),胜利之后救出
冰龙,并且获得雪地滑板。然后用该滑板左行至出口即可。
第三大关: 先去把冰龙带上,然后右行至尽头掉下去,再从岩浆的开口处掉下去。掉下去之后再往下掉,然后沿着斜坡下去
(左边的管道不用理会),会看到本大关第1间小屋,进入是小BOSS(注意这里.进去之后等十来秒,BOSS才会从右边跳出
来.),打败之后获得长矛;然后返回至最开始掉下的地方,看到半空中有一圆木,用长矛插上去使之前进(以前在FC机上这儿
被卡了很久),落地之后继续前进(那个蛋里是大肉),从第2根管道下去之后仍然前行(第2个可见蛋里仍然是大肉)直到看
见一个大坑,用雪地滑板加速跳过去之后会看见龙蛋存放点,然后再接着跳过第2和第3个坑(其实掉下去也无所谓,就是不能
存放龙蛋了)。右行看见一段长冰面,用滑板滑行至最右端再加速跳上去(注意上方掉下的冰),上去之后再往上跳,接着右行
看见树苗,跳上去之后左行,会看见第2间小屋,进去和企鹅比赛撞击(开始之后按住连发A键),获胜之后得到能量道具P牌
;然后出来右行从右方那个出口出去。 右行看见第2个龙蛋存放点,接着右行至能下水的地方,下水之后从那个
坑沉下去,然后往左行,看到第2个很深的坑(那个蛋里仍然是大肉),再沉下去继续左行浮出水面(在水中前进时小心水雷!
),用滑板跳上去可以看见第3间小屋,里面可以取得半个血格(需要用滑板才能跳上去)。 拿到这半
个血格之后使用龙蛋返回到第2个存放点的地方,之后继续前行至尽头,从那个坑掉下去(右边的蛋里是小红心),然后右行从
管道下去,下去之后趴着从狭窄处进去,然后再掉下去往左行至尽头,看见第4间小屋,里面又能拿到半
个血格(仍然需要借助滑板),和上一个组合成第3个血格。 原路返回(途中要用喷枪复原树苗)
(往左行有第5间小屋,里面有大肉),再往右上跳,之后继续前进(可以不用理会那棵树苗,跳上去之后还得用滑板跳,很麻
烦)直到看见第3个龙蛋存放点(要把路上的那块石头带上,否则跳不上那个平台),再用喷枪复原树苗跳上去,接着再跳上去
把左边的石头搬来,借助它往右上跳,之后再往上跳就打BOSS了。这个BOSS很好打,只需在最左或最右跳起
躲避它扔下的冰块即可,待它捡起冰块时用冰龙猛攻。胜利之后救出翼龙,同时获得雨伞。然后用雨伞左行至出口。
第四大关: 先把翼龙带上,然后再一直右行(注:我用翼龙往上飞还在最初始的地图发现了一个入口,进入之后是
玩用长矛戳气球的游戏,胜利之后仍然是获得小天使,需要的数目和前两种游戏一样)。首先沿着第一大关的路线前行,来到有
棵发蔫的树苗处,用喷枪复原后跳上去看见本大关第1间小屋,里面能拿到半个血格,再返回
,借助树苗跳上去之后右行,然后下水。 下水之后前行,看见第2间小屋,里面是小BOSS,打败之
后获得钻石锤,然后再继续前行至尽头,跳出水面(也可以打掉小BOSS之后就往上浮,能看见龙蛋存放点),之后继续前行
,看到那块六边形石头用钻石锤打掉,接着继续前进。途中的大坑用雨伞跳过,也可用翼龙飞过去,直到看见第2个存放点,再
接着前进,跳上那两个一踩就会掉的小平台之后迅速往上跳(实在不好跳就用翼龙),上去之后左行(注意躲
避空中的蜻蜓),看见第3间小屋,里面又有半个血格,和上一个组合成第4个血格。之后返回,从左边的坑掉下去。接着前进看见第3个存放点,仍然前行至最尽头,跳上去之后往左行,看见第4间小屋,进去和白
兔比赛跨越障碍(比赛时按住连发A键,遇到障碍就按单发B键),取胜后获得能量道具J牌,然后返回至那个眼镜蛇处,从那个深坑掉下去,然后从右边的出口出去。 出去之后右行(可以用翼龙一直往上飞,能看见第5间小屋,里面有大
肉)至尽头,掉下去之后先左行后右行,然后看见一树苗(再接着右行能看见第6间小屋,里面仍然有大肉),跳上去之后看见
一平台(踩上去之后会消失),用雨伞跳上之后迅速再往上跳(用翼龙比较方便),能看见第4个存放点,接着前进(建议用翼
龙)至尽头。掉下去之后继续前进,看到第5个存放点之后往上跳就打本关BOSS。这个BOSS的移动速度较快
,其行走路线是:左——右——中,然后循环。当它在中间的时候要放2块石头,在两边的时候只放1块石头,还是比较容易躲
避(实在不行就用翼龙躲避吧。注意:这关的BOSS最好别用翼龙打,否则有可能死机,我看了这段死机录象的)。胜利之后
救出水龙,同时获得水上滑板。然后用水上滑板向左滑行至出口。
第五大关: 建议这关也用翼龙,带上翼龙之后返回至进入第2关的那个小坑处,跳上上方平台之后接着往上跳,然后左行
至尽头,跳上去之后继续左行(注意突然冲来的云怪,那个可见蛋里是炸弹,可以捡起来再抛出去,之后画面一闪,敌人全爆)
,直到看见第1个龙蛋存放点,接着借助树苗跳上一踩就会消失的云彩(动作要迅速,而且还得发弹打掉云怪,若不行就用翼龙吧
),连跳2个之后再往左上跳,之后继续左行(小心云怪)至一个坑处,跳过去可看见本大关第1间小屋,进去和小猪赛跑(仍然
是按住连发A键),取胜后得到能量道具D牌。然后再从那个坑掉下去,最好是一直往下掉,然后用水上滑板在水面上向左前进,
到尽头可看见第2个存放点(可以不用下水,下水之后向左行再浮出水面可看见第2间小屋,里面有大肉)。然后出来再向左上跳
,接着从左边的出口出去。 出去之后接着左行至崖端(有一云彩在半空中),掉下去在沙地上前进(最好别用翼龙飞,因为
容易碰到云怪;在沙地上前进时陷入流沙里也没事),左行至第3个存放点,跳过那个小坑继续前进(注意旋风)至尽头,掉下
去,然后左行再跳出去。之后接着前进(第2块小木板中有老鼠,需要留意)。借助一块木板跳上高台后前进,然后就能看见金
字塔的入口了。金字塔里的路线比较复杂,容易迷路。其实可用路线就有2条:1条通往小BOSS所在地,另1条通向BOS
S 进入之后左行,先把第1个石块搬到第一个高台下面,利用其垫脚跳上高台,然后爬梯子上去,能看见第3间小屋,里面是第5个血格。之后返回到原石块所在位置,再利用它跳上上面的平台(注意幽灵,灯上的火苗可用喷枪
灭掉),然后再前行看到第2个石块(注意:若从该处爬梯子上去之后左行又可看见一石块,利用它垫脚爬上右边的梯子,上去
之后再左行能看见一个蛋,里面是大肉),将其带走,然后放下,从那里进去。然后再行利用石块垫脚跳上
去之后左行至尽头,再往上跳,可看见第4个存放点。然后再跳上小平台(左边不用过去)。之后往左上跳,可看见一树苗,利
用它跳上去之后可看见一个摆在石像前面的石块,将它带起从石像后面的通道进入(如果一直往右走的话可看见一梯子,下去之
后继续右行能看见第4间小屋,里面有大肉,小屋旁边的梯子别下去)至最左,然后用它垫脚跳上去,接着用喷枪复原树苗再向
上跳,又可看见一石块,利用它垫脚左行可看见第5间小屋,里面是小BOSS,打败后获得回旋刀(小屋上面的机关需要回旋
刀才能打开,蛋里面是大肉)。 利用龙蛋回到第4个存放点所在之处,然后原路返回,这次继续往左行,直
到看见下一个机关,利用回旋刀打开之后继续前进,看见一发蔫的树苗,用喷枪复原后跳上去左行(如果继续左行的
话可看见第5个存放点),然后可看见尖刺上有个圆球,其特点是:你面向左它向右滚动,你面向右它向左滚动。利用它过去之
后再跳上一左右移动的平台(建议用翼龙飞过去),然后再往左走至尽头,爬梯子上去(尖刺上面的梯子不用爬)。之后接着再
爬一次梯子上去,可看见第6个存放点,然后又从右边的梯子下去,之后接着再右行,继续爬梯子。上去之后一直左行至尽头掉
下去,然后从第一个石像后面的梯子下去(如果从第二个后面的梯子下去左行可看见第7个存放点),再从梯子上下来往左行(
若一直爬下去后先右行再左行可看见第8个存放点),然后掉下去后往左行、接着再向右行,看见一石块旁边有梯子,沿梯子下
去,接着再从梯子上下来往左行掉下去,然后再从中间的梯子下去,之后右行(右边的发蔫树苗不用理会),先
跳上左边第一个石像之后再跳上第二个,接着往左上跳,上去之后再跳上一个石像后(嫌麻烦的话就用翼龙)右行可见第9个存
放点,然后再往上跳就打BOSS。 该BOSS(用回旋刀打)的行走路线是左——中——右,然后循环。它有
两种形态,第一形态须注意突然扑来的拳头;第二形态要注意躲避放的子弹,碰到损血2格。胜利之后救出剑龙,同时获得平地
滑板,接着用它向左滑行至出口。
第六大关: 建议这关最好把翼龙带上(要带剑龙也行,因为后面有流沙地形),然后从主角和女友的小屋处往左行,接着一
直往下掉至最底端,从入口处进入。之后一直左行直到看见第一个龙蛋存放点,然后从存放点左边的第一架梯子处下去,接着继
续爬下另外两架梯子,然后再一直往左行(注意快速冲来的牛头怪),直到看见一棵树苗。利用树苗跳上平台之后再往左,接着
向右上跳,然后一直右行可看见本大关第一间小屋,进去得到最后一个血格,接着原路返回至树苗处(可
以从小屋外面的坑处掉下去再左行至树苗处),继续左行至尽头,然后往左上跳(如果爬梯子从中间跳上去的话可以吃到小红心
,不过得用喷枪复原树苗跳上去,比较麻烦,带着翼龙就方便多了)。之后左行,看见第2棵树苗后(不用继续左行了,左边就
有个蛋,里面是大肉)利用它跳上平台(注意落下的水滴),爬梯子上去之后继续借助第3棵跳上高台右行,然后爬梯子上去。
接着左行至尽头,掉下去看见第二个存放点。然后再往下掉,之后左行(建议用翼龙慢慢飞过去,用剑龙的话跳的时候得注意上
方的尖刺;不要走流沙下面,下面是死路),可看见第二间小屋,里面是小BOSS,打败之后获得斧头。 继续左行(路上
的机关用斧头打开,用回旋刀无法打开)至尽头,掉下去后利用圆球左行,路上用雨伞遮挡落下的水滴。过完尖刺路段后接着向
左至尽头(注意石头),爬梯子上去,然后利用翼龙(或者用雨伞)飞过尖刺路段,看到第三个存放点后往上跳就打BOSS
。 这个BOSS不会移动,其攻击方式为:先放一个大茄子、再放圆形子弹、然后放3个小茄子、接着再放子弹(
子弹损血2格),然后循环。建议用斧头打(用回旋刀也可以,不过不太好控制),变红之后再打几下就解决了。
===========================================
复制的,稍微整理了一下,有什么不理解的在游戏里面打开物品查看指南针大多数都没问题.
下面是源地址,把空格去掉就就好了- -
这游戏前段时间用模拟器玩过.虽然没玩到结局那里= =
(DT的韩度.死抽疯.排好的版都变这样.靠
Ⅷ fc冒险岛4 流程攻略
有是有啊 我给你找找
http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html
找到了 不容易啊
再给你点资料
.《高桥名人的冒险岛》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12 类型:ACT
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。
接关 : 当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。
金手指
003F-01-09 生命
006D-01-03 武器
006E01-01 滑板(基本无敌)
0673-01-1d 无敌
053E01-01 奖杯
(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了 有些图弄不过来哎)
(FC)高桥名人の冒険岛
タイトル名 高桥名人の冒険岛(Adventure Island)
机种 ファミコン
発売メーカー ハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表记 (C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプ アクション
プレイヤー 1player
----
关于名人
HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中
的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险.
"高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高
桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成
为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"
为主角的游戏...冒险岛
高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是
960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...
高桥名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い
技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷か
ら头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。
その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが
、何故かいつの间にか消えてしまった。
无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?
名人的博客
似乎说了不少题外话..回到正题..
----
情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.
人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深
刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.
系统
操作
左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)
B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)
A键 跳跃(加速可实现大跳)
道具物品
水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分.
妖怪的书 1000分奖励
奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.
可见蛋中
斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近.
花 作用不明
滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)
白色奶瓶 体力全回复
妖精ハニー 一定时间内无敌
饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值
隐藏蛋中
Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.
锁头 2000分奖励.
钥匙 用于上天.
红色奶瓶 加满体力值.
人形 1UP奖励.
怪物的书:
某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出
来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打
变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后
有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).
关于隐藏蛋:
游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),
隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,
如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.
上天罗!---
上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天
有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平
台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子
弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,
在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种
升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太
容易被发现.
体力值
冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼
会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体
力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,
饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.
海岸关的云彩平台
海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰
的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.
妖精ハニー的奖励
打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是
身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很
可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消
失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.
饿鬼ナスビ的最期
如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成
5000分的奖励.
奖励原则
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加
1UP.当人数达到9人时便不能再增加.
----
隐藏要素及部分难点攻略
1-1 A2 坐滑板撞乌鸦
A3 蛇头前两个柱子之间上天
A4 第三个坑前
1-2 A1 第二个岛边
1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天
A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋
A4 奖杯右侧对岸边上有蛋
1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋
A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.
2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处
A3 第四个岛屿水果下方
2-2 A4 火后阶段边3人处
2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3 花后4人左右处
A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)
3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)
A2牌前水果左1人处
A2 下降阶段5段处上天
3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯
A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励
3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处
3-4 A3牌前蛋中有饿鬼
A3牌后三人处有蛋
A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.
4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋
A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛
AG牌前约4人左右处有蛋
4-2 荒野地形
A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)
4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)
A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.
4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋
5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)
AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.
A3 第一个水果下有蛋.
AS牌前约3人处有蛋.
5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)
5-3 AS第二个蛋中有饿鬼
A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋
A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)
A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.
5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)
A4 牌后约4人处有蛋
6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.
A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵树右侧约6人处有蛋
6-2 AS 第一个碎石后可上天.
A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.
A3 火堆前的蛋是饿鬼.
6-3 荒野
A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.
A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)
A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)
6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.
A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)
A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.
7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.
7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.
A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.
A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.
AG牌 岸边处有蛋.
7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.
A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第
三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.
A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台
上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.
A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)
A4三堆火右侧有蛋.
8-1 荒野
AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.
A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.
A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.
A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).
同样注意碰撞的方向.
A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.
A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.
8-2 岛屿
A3前树左侧约距3人处有蛋.
A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.
A4 第一树右侧约距5人处有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二颗蛋是饿鬼.
A3 连续平台上岸边处有蛋.
A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中
发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.
A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.
8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.
A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.
A3 第一个可见蛋是饿鬼.
A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.
A4 第一堆火是奖杯.
最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)
END
p.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.
----
秘技:
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游
戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可
以接关.
接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始
键,就可续版了.
----
小结
冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面
上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛
更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导
致坚持通关的人为数不多.
在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因
.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.
游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增
加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对
会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如
果体力值较多,还是让它吃个饱吧).
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方
,就会发现什么好东东.
道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以
建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.
因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所
以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉
一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.
隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以
通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说
是与MARIO的重大区别之二).
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中
漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基
本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还
推出了漫画书<<高桥名人物语>>.
Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演
绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险
岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.
参考资料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 给点分啊 谢谢拉
这是我复制的,不知能否帮上忙
Ⅸ DS冒险岛4个人物都通关了。。最后boss(4444的那个)也打了。。下来干啥能回去吗
LZ您好,冒险岛DS4个人物通关后意味着整个游戏的通关。没有后续剧情。通关后在设定(option)中增加设计原画选项(最后一个)
Ⅹ FC冒险岛4的密码,要直接可以去打最终BOSS的。
1关:
RRCX-RR-4F
33JV-33-32
JJ1W-JJ-V5
2关:
R4CX-2R-41
R?N?-2R-41
R?VO-RR-49
R?VO-20-48
3关:
CYVO-20-4L
C?VT-2X-4C
C?V8-4X-43
4关:
M?V8-4X-4Y
M?Z8-4X-4W
8YZ8-4X-4Q
8?Z8-4X-4T
8?Z7-2X-4S
8?Z6-BX-4L
5关:
W?Z6-B5-4H
W?ZN-45-4Z
W?Z4-B5-40
W?ZF-B5-4Y
B?ZF-B5-4S
B?ZF-25-4?
6关:
CYZF-25-4P
GY10-25-49
5Y10-25-4H
5Y1T-R5-4C
5Y1B-R5-46
531B-C5-4B
5?1W-XL-46
5?13-WL-4C
7关:
PY13-XL-4D
PY16-?L-4P
P?1P-YL-46
以上个关的密码,同一关输入不同的密码,得到不同的功能
密码肯定对,不过不清楚第七关的密码是不是直接到最终boss那儿。。。