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龙之谷品道

发布时间: 2021-02-10 07:11:49

『壹』 dn龙之谷开到个特殊道具交换卷有什么用谢谢了,大神帮忙啊

你说的这些也就特来殊自交换卷好一点,这个可以去黑市商人那里换时装,比如黑暗两件套之类的。 黄金蝙蝠翅膀那个能卖吗?手工复活苹果是下龙巢硬盒模式时,死了复活用的,现在龙巢硬盒模式可以用普通的复活书复活,但是限定次数的,不过用苹果可以额外复活一次。

『贰』 求龙之谷的各种专业名词啊……我刚玩不久,他们说的有些听不懂………谢谢啊……

龙之谷:又叫龙基谷,牧师谷,掉线谷,简称DN可叫“大奶”“度娘”
DPS:指一些暴力类输出职业和技能,如,魔羽
AOE:范围攻击,可以指代职业也可指代某些技能,如雷神的神圣大地
T:TANK直译过来为坦克,游戏里称为肉盾,用来拉住BOSS的仇恨,让BOSS攻击自己,给队友安全的输出环境,T一般血厚防高,有一定格挡技能,龙之谷里T一般是贤者(圣骑士和十字军)同时能做副T的还有祭祀和战神
奶:不用说了,主治愈的职业,奶爸(由于DN的治愈师是男性),其中主治愈职业是圣徒,副职业有雷神,舞者,药剂
吼:代表战神2职业,也代表其代表技能,职业特性在于有BUFF类技能,战吼:加攻击,冲锋怒吼:减自己所受伤害,毁灭呐喊:减怪物打出的伤害,还有清醒呐喊,可以终止敌人技能(如海龙的龙息,飞起来之前可以破之)
重锤:源于剑圣二职业技能重锤,也代表剑圣这个职业,给敌人上个DEBUFF,使怪物减少防御,这样变相使得队友全队输出增加,挺给力的技能,但说句不好听的,目前版本剑圣算不得DPS,组队组剑圣只为重锤,然后交给DPS输出,久而久之,剑圣冠名重锤
BUFF:那BUFF又是什么呢?一般意义是一种给角色增加的一种增益状态,游戏里称为BUFF同时也有相反之DEBUFF,给角色添加的一种减益状态
【证明读音】这个词念法真实多种多样啊,各种奇葩啊
有念“部复”
有念“比呦复”还有“隔开念B.U.F.F的,
我现在说吧,这词念“爸复”
冰:冰灵!给BOSS身上结冰,可以带来伤害增益,也算一种DEBUFF
叠冰科普后面会说到
【各职业别称】
战士——正太,萌受
牧师——高富帅,强攻
弓箭——御姐
魔法师——女王
学者——萝莉,矮子
舞娘——卡莉,大妈,黑妞
还有一种
狂战/毁灭=吼
剑皇/月主=重锤
鹦鹉/风行=鸡血
菊花/墨鱼=站街
时空/女王=加速器
冰凌/火舞=叠冰
雷神/圣徒=奶水
十字/圣骑=MT
其他别名
十字军——识字菌
圣骑士——剩歧视
狙翎——菊花妹
魔羽——墨鱼
影舞者——鹦鹉
风行者——底裤,飞人
月主——削面超人
雷神——皮卡丘
圣徒——兔子
药剂师——小护士
黑暗女王——黑女
冰灵——冰淇淋
(其他的真心想不起来了)
GO ON
CD:指技能的冷却时间,譬如月光碎片8秒CD,指这次用到下次能用所指时间8秒
板子:指未做成纹章的初始板子,不过现在已经代指纹章了,
棒子:棒子!棒子国!那是什么呢?同学不要想歪了,棒子服=韩服?【其实这点楼主也不太清楚,欢迎补充】一般的意义是指龙之谷的GM吧,或者韩服的GM或策划
天桥:楼主以前还不理解天桥是什么,以为是天堂的那个桥?后来知道了,盛大集团董事长兼CEO:陈天桥,据说开蛋时候多发鸟艹下天桥会有好运
EX:45级出现第一个EX技能,意为在其基础技能上的加强,如月光碎片,月光碎片EX在其基础上增加伤害而且扩大范围,EX技能学习后就会在原技能触发时显示效果
鸡翅:就指大翅膀,大翅膀的获得可以通过活动,开蛋,团购获得
开蛋:为何称开蛋呢?因为T3时期时叫做龙蛋,龙爪,T4时期叫做潘多拉之心,潘多拉火种,习惯改不了,所以还叫开蛋,开蛋爆东西概率极低,但是只有开蛋才能获得一些极品,一组蛋(一蛋一钥匙)折合RMB约3元,100个蛋足300元,大部分人花了钱却开不出什么东西
三件套:开蛋所得之三,每次版本都会有新的三件套,分别装扮至,尾巴,翅膀,纹身,3套齐聚会带来150最终,同时本身3件套各自属性就不俗
JJC:即PK场,竞技场,玩家可以去JJC频道去PK同时又可以在现在位子点键盘“X”直接进去
【各怪物叫法】
牛——24级巢穴副本,红色牛头怪
狗——32级巢穴副本,地狱犬
猫,狮子——40级巢穴副本,狮蝎巢穴
猪脚——50级巢穴副本,大主教巢穴
老K——60级巢穴副本,K博士巢穴
其他一般没有别称
有时会有这种说法即【大XX】【小XX】
这里解释,如大狗,即地狱犬巢穴地狱模式
小狗,即地狱犬巢穴普通模式
龙的话即特殊
小海龙——海龙巢穴普通模式
大海龙——海龙巢穴硬核模式
不要纠结【硬盒】和【硬核】了,一样意思,都是习惯惹的祸
进队有队名,各种名词,我们一一介绍
双十进:要求进队人员,主副武器至少双10的强化,同时要有一定的后缀和附魔
W8来:代表职业面板够18000的最高攻击力
不要混子:即不要类似没装备,跳级装备,垃圾装备等酱油
随便来:开此队一般队长是土豪,你攻击高不高不影响人家碾压,你随便进
求带:不废话了
我要智慧,书全归我,不要书的来:这类队伍,要么别进,要么进了就遵守队名,因为人家已经说清楚了,就别冒充不懂汉字了,虽然可恨,确实自己选择,不是吗?
看配置进:这类队名,1是看你面板达到要求了没,自己要熟知自己的装备达到没达到进图要求,能否刷的起,2是看队员配置,自己要不要进,如,已经有重锤了,你再进就不好办了
楼楼在这里啰嗦一句了
其实不必纠结什么双10,W8了,人人有开队的权利,人人有进不进队的观点,咱们不进就行了,土豪有土豪玩法,小康有小康玩法
而我们平民,贫民也有玩法,秒BOSS其实一点不快乐,我宁愿喜欢交代一个复活正面抗击BOSS那种快感,很好。
我们继续回来
眼泪:即女神的眼泪,成就或每日任务获得在各城市奸商NPC可以换取装备,精髓,物品
怜悯:女神的怜悯,50年代刷每日任务五图得到,可以女神的商店换取材料和装备和精髓,50年代比较火,60年代T4开启后逐渐被气息替代
气息:女神的气息,刷每日4图任务或活动得到,用途同上,不过所用数量是怜悯的1/3
跳车:每日4图中,由于满级后刷一图要近200PL,所以每日PL只够刷一轮,不过一轮就够了,4人输出够,刷过轻松,不过因为各种原因4人中某人退队,俗称跳车,导致3人刷图吃力等等,引起不满,所以越来越多队名是——跳车狗滚,4图不跳车来,跳车是可耻的哦,童鞋们有事一定要说清楚,如果没办法掉线了,再上来后私密队长拉你哦,或者飞几只小鸟道歉
PL:不说了,疲劳
刷鸟:即刷喇叭,DN中的喇叭为黄鸟和蓝鸟,黄鸟只是频道喇叭,蓝鸟是世界喇叭,同其他游戏,刷喇叭要么对骂,要么卖萌。。
叠冰/叠光:通俗来讲就是加叠DEBUFF,叠冰即用冰系技能给怪物上冰,也可以说冻结,理论叠冰可以叠5层,实际有效只有2层,在冰破碎时可以带来强大伤害,一个职业冰灵必须学会叠冰,这也是为何队伍要有冰,同叠光只为为怪减光抗,比如大地+痊愈减,在一定时间内可以使自己的光属性伤害变相增加,如此简单
4人下副本,正常
3人下副本,叫做3P
2人下副本,叫做双飞
单人下副本,单刷,单挑
同时下副本全剑圣又可以叫菜刀队,自强队
【为何叫自强队,参考T2时期某著名队名(战士与狗勿入)】
【技能别称小专题】
话说这些别称好多啊,而且叫法不同,范围巨大,楼主不好收集起来,还是依靠各位吧友补充了,这楼就是吧友的发言时间拉
猛砍姿态——刀削面
水月神舞——飞天削面
神圣大地——铺地毯
螺旋风暴——螺旋丸,丸子
加速——精神爆发,上蜡
激光破碎——大光柱
正义撞击——铁头功
XX之手——XX棒子
那个啥叫底裤狂潮来着
卡莉那个小化身
舞者的风火轮
剑皇的和灵魂的尾刀
十字的十字架,禽兽化身
圣骑的黄蛋壳
元素的冰蛋壳
打标:一人打标志,可以F1.F2,只要瞬间队员看到标志即可,打标一般在于视野模糊,指挥打标,用于完成某种任务,成就,打标
打标更像一种信号,就是如此
如绿龙第二关,卡流浪,等等
卡流浪:40后有40副本流浪岛,该副本最终BOSS出现3次,掌握一定技巧可以3次灭BOSS,灭BOSS的经验可媲美通关,所以40后卡流浪不失为一种选择,升级极快
不过这属于一种卡BUG,钻系统漏洞,会封号
跳房子:自从天堂不能放技能后,跳房子一度冷落,不过奈何棒子能难住咱们?
玩家是逆天的,目前有多种跳房子方法,使你超越地图限制,飞驰
新手跳房子地点:1,天堂公园后面上城墙 2,天堂售票员西边上城墙
关于骗子:骗子无非三种
1. 站街叫卖号卖金领礼包的,一般不是太“新手”的玩家都不会受骗
2. 玩家卖装备时要求+QQ或YY详谈的,这种人一般两种,忽悠和木马,一种是忽悠你先装备后金,一种是在QQ或YY给你发文件,切勿接收,90%是木马伪装,有可能的话尽量交易所交易或当面交易,QQ可改,手机可换,世上无绝对安全
3. 每个区都有那么几个名为1000LB商品交换券的人,他们将300的点券以1000点券的价格挂上,因为拍卖者名字与商品雷同,一时脑抽的人或许会误点,这里有个窍门,在搜索龙币时输入关键字“1000”进行搜索可屏蔽其用户。
单P:指的就是完善单P,所以小白们去JJC联立房间一定记住勾选完善哦!完善后无论装备如何都变得和对方一致拉,不用担心别人装备好了
不完善单P一般房名就是不完善,这个比较少,一般是土豪卖萌用的
4禁:所谓之,禁双莉,禁奶,第4禁各种分说,看房主如何看待了,有说游侠的,有说魔道的
楼楼不赞成4禁,任何职业都有玩的资格
不过,该死楼楼那句话,你有选择进不进房的能力,自己联立即可
写到这里就要告一段落了,原因是其实还有一部分人坚持原称,好多还是不变的,随着进步越来越多的东西消失
龙魂碎片
奶粉
大地宝石
搞基红宝石
越来越多新东西问世
搞基阿尔泰
基友三剑客
抽风铁匠
真空连【爆】(非月主40大技能)
小金金
艾琳的内裤
富翁乞丐等等
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以上内容均来自网络
祝愉快,望采纳

『叁』 龙之谷现在那些名字是灰色还标有收藏品的备注的道具有什么用

有收藏痞的可以收藏稀有材料 没有的建议存多了买个黄金鹅一次卖完 这样能卖的更高价

『肆』 龙之谷所有职业介绍

额,是个大工程啊,好吧,楼主要追加分啊~~~~
首先是战士,没什么好说的,一个大输出职业,不过中间也有辅助什么的,战士可以转战神和剑圣,战神输出没有剑圣高,不过会吼,各种吼,可以做个很好的战斗辅助,而且我玩战神主要看中其刷怪能力和PK能力,剑圣去刷个怪什么的,就把怪弄散了,战神不会散怪,还是不错的,而且其PK相当强悍,无限弹墙的战神大有人在,剑圣可以二转为月之领主和剑皇,不建议玩月主,如果是土豪的话那就算了,月主攻击太难堆了,要双攻。剑皇还可以,挑BOSS输出也是可观的,PK也算不错吧。剑圣也就是这样了,关键是看其中一个技能重锤,这个技能可以说是神技,打龙都会要一两个的吧,然后是战神,战神可以转职为狂战士和毁灭者,我玩的是狂战,如果要PK的话还是毁灭好,爆发点和大漩涡怒吼。。这两个技能太BT了,还会拉人!?如果练技术的话练狂战吧,狂战还是蛮好的,碎骨连击专打绿龙的头头。超赞的。战士的也就这点了,由于没有属性攻击,所以推荐新手玩家配置。
其次是牧师,俗称歪脖腿短哥。。。玩牧师的话只有两条道路走了,一条奶线一条T线,牧师转职两个,一个祭祀,一个贤者,祭祀就奶爸啦,转职可以为圣徒和雷神,圣徒是纯大奶,雷神是输出奶,我是玩圣徒的,现在觉得真好,下一个EX技能一出来,雷神哭都哭不出来了,精神爆破的说。。这种渣技能,还EX,扯远了。。。。 圣徒作为纯奶,就不要去堆最终致命什么的了,光攻也不需要刻意去堆,只需要魔攻,对只要魔攻,奶棒子不看光攻的,就不要去想什么输出了。然后是雷神,雷神作为一个输出奶,人气也是蛮高的,EX技能电光箭,如果堆个致命最终可以一下打出10W+,现在一般打大台风都要雷奶,因为要输出啊。贤者,就是个T吧。转职是圣骑士和十字军,一个纯T,一个输出T,圣骑士就不用什么致命了,站着不动就可以了,什么虔诚盾挡蛋壳一上就可以了。然后是十字军,十字军是一个既能输出又能T的职业,同样人气也非常的高,如果什么状态都上了,全套霸龙装都能用神圣十字砸出100W+的伤害,也是不错的选择。牧师也没什么好说的,需要特别堆光攻的也就是雷神和十字军了,其他两个不需要特意去堆的,一个魔攻,一个双防血量就可以了。
在后是法师,由于和弓箭差不多,那就一起说了吧。法师转职是元素师和魔导师,一条输出线,一条辅助线,元素师作为大输出,伤害也是很客观的,现在不管是火舞还是冰灵,一般都冰火双学的。其中更是火舞的输出客观,加上叠冰的话,那输出可以把仇恨一下子拉过来。所以还是要在T挑衅后在用。冰灵主要就是叠冰能力,叠冰可以让队友的伤害加倍,你自己想想吧,这有多爽,输出也是不错的。魔导书可以转职为时空领主和黑暗女王,两个里面最大的优势是时间加速,这个技能可以加快队友和自身的所有技能冷却的速度,也就是有些高伤的短CD的技能可以连出,比如大十字,闪电连锁,碎骨连击,月光碎片什么的。连续出也是很爽的。然后是弓箭妹子,弓箭由于没玩过没多大了解,可以转职成箭神和游侠,箭神可以转职魔羽和狙翎,也是暴力职业,加上个鹰眼可以打到黄字一片的效果。游侠可以转职风行者和影武者,两个都会加速,不过风行者加速的更厉害,二转职业技能show time演出时间,无视自身冷却时间一小段时间,楼主可以YY下。。这两个职业看似都不错,不过最考验技术了,为什么呢,,因为都是脆皮甜筒。BOSS一个大招下来不死也半残了。还是要看好时机躲闪啊。另外说下元素师是需要加水攻击和火攻击的这两个可以从纹身,称号,FM ,饰品中叠加,有的时装貌似也可以。
最后就是学者了,萝莉作为去年刚刚才加入DN大家族的职业,也是受大众好评,主要是,,很萌啊,哈哈开玩笑,学者毫无疑问,也是脆皮甜筒,不过PK和输出极其变态恶心。一般PK中对面有3个以上的萝莉,我马上举手退队了。。特别是单P,绝对会让你玩到想哭,萝莉可以转职成工程师和炼金术士,两个都是暴力输出,尤其是工程师,及暴力PK也是最强的。召唤一堆小东西打到你爬都爬不起来。其中需要重点加点的是寒冰塔和炮塔,还有个摄魂怪。也是相当的变态。工程师可以转职成机械大师和重炮手,机械大师就是召唤。变态加恶心,重炮手也很恶心,那致命。。。简直就逆天了。炼金术士也很暴力,可以转职成药剂师和炼金圣士,没什么好说的一个小奶,一个大输出。萝莉由于不需要属性攻击,所以只需要堆致命和物攻或魔攻就OK了(工程物攻,炼金魔攻),打了这么多,累死了,貌似还漏掉了舞娘大妈了,还没把所有职业都玩 一遍,等以后在和你说吧。楼主sama,别忘了追加啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

『伍』 龙之谷部分技能PVE的CD

就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。

(2) 重斩:cd-10s

也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。

(3) 翻滚:cd-6 to 3s

龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(4) 落肘:cd-3s

此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(5) 龙斩:cd-20s

龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:

这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(7) 起身斩:cd-20s

龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。

(8) 冲击波:cd-8s

此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。

(9) 凌空暴击:cd-20s

这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。

(10) 冲锋:cd-0

此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。

(11) 浮空调整:cd-30s

熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。

(12) 斗气净化:cd-45s

龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。

(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:

建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。

好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:

(由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)

(1) 践踏:cd-18s

本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。

(2) 杀戮圣宴:cd-20s

此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。

(3) 旋转冲击:cd-20s

此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。

(4) 旋风:cd-40s

作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。

(5) 飞行冲击:cd-15s

龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。

(6) 惩戒波:cd-12s

此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

(7) 范围炸弹:cd-45s

此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。

(8) 滚动攻击:cd-40s

这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

(9) 反击怒吼:cd-45s

很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。

(10) 斗气护体:cd-30 to 19s

战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。

(11) 战斗怒吼:cd-60s

基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。

(12) 清醒呐喊:cd-30s

最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。

(13) 聚能怒吼:cd-60s

首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。

(14) 冲锋砍:cd-10s

此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

(15) 铁布衫:cd-45s

战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。

(16) 踢飞连击,荆棘:

此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。

以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望能给大家有所帮助。

『陆』 龙之谷抗衰老化妆品,请问有没有人知道龙之谷抗衰老化妆品请知道的用过的朋友来帮帮我~

那是送NPC的礼物啊!!!不是玩家用的

『柒』 龙之谷战神技能介绍

(一) 职业定位:

战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。

韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。

在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。

(二) 技能介绍:

我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。

(1) 重钩拳:cd-6s
战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。

(2) 重斩:cd-10s
也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。

(3) 翻滚:cd-6 to 3s
龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(4) 落肘:cd-3s
此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(5) 龙斩:cd-20s
龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:
这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(7) 起身斩:cd-20s
龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。

(8) 冲击波:cd-8s
此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。

(9) 凌空暴击:cd-20s
这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。

(10) 冲锋:cd-0
此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。

(11) 浮空调整:cd-30s
熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。

(12) 斗气净化:cd-45s
龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。

(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:
建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。

好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:
(由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)

(1) 践踏:cd-18s
本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。

(2) 杀戮圣宴:cd-20s
此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。

(3) 旋转冲击:cd-20s
此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。

(4) 旋风:cd-40s
作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。

(5) 飞行冲击:cd-15s
龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。

(6) 惩戒波:cd-12s
此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

(7) 范围炸弹:cd-45s
此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。

(8) 滚动攻击:cd-40s
这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

(9) 反击怒吼:cd-45s
很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。

(10) 斗气护体:cd-30 to 19s
战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。

(11) 战斗怒吼:cd-60s
基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。

(12) 清醒呐喊:cd-30s
最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。

(13) 聚能怒吼:cd-60s
首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。

(14) 冲锋砍:cd-10s
此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

(15) 铁布衫:cd-45s
战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。

(16) 踢飞连击,荆棘:
此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。

以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望对你有所帮助。

『捌』 龙之谷s级首饰合成攻略 龙之谷s级饰品怎么合成

用A级跟A级的饰品在道具商人那儿可以合成S级的,当然有一定几率。

『玖』 龙之谷哪些游戏道具可以免费领取 的 ~~~~怎么领取呢

龙之谷有很多道具可以免费领取的,像什么限时时装,忘却之契约(就是洗点药水)专,物品保护药,属封印印章,应急HP,MP药水,公园入场券等等。你可以经常去逛逛龙之谷官网和论坛,上面会有最近一段时间的活动,系统发放内容和时间。在你1-10级时,系统会发放新手时装;15级转职时会收到洗点药水和限时时装;32级时会收到12个魔法保护药;期间还有不定期活动礼品,这就要看官网了。礼物的领取有2种,一种以邮件的方式发放的就在邮箱那领,比如什么公园入场券,系统送的装备。还有就是以礼包形式发放的要按F11进商城的礼物盒领取,比如什么封印印章,物品保护药,时装什么的。

『拾』 龙之谷新手教程

龙之谷的技能加点 你可以参考多玩论坛或者论坛 里面有很多形式的加点 可以根据亲的喜好选择
另外武器 战士想要攻击高要多堆力量 相信亲既然玩过DNF 这些都懂
龙之谷的物品掉落数量其实不多 这是所有龙迷的心声啊。。。是因为亲玩惯DNF了所以才感觉是这样的= =有时候出了好装备好难的。。
还有背包和仓库的问题 在这里我要说一下肾大很坑爹 背包和仓库就给你那么点 你可以自己赚钱在游戏里买龙币去购买仓库要么就自己冲钱买 或者在你升到30级的过程中 系统的礼包会分级赠送你物品 在你升到30级时 总计10格仓库10格背包 其他的都是一些零散的礼物
至于装备神马的 你可以卖 消耗品商人或者铁匠都可以卖装备或者修理自己身上的装备
另外 有交易所 只不过在这里叫做拍卖行 你可以在那里面卖东西 不过一周只有30次哦 请亲慎重
其次 我给亲大致介绍一下装备的等级吧 相信亲玩过DNF应该大致都知道 白色D装 初期过度 黄色C装 初期过度 蓝色B装 16~24过度 可以比较好 红色A装 比较贵 24~50都要用 如果你有A装要挂交易所 是要封印的 封印要钱 嗯。。。坑爹的肾大。。最后的紫装 S装 现在DN里只有一种 传说中的海龙装 相当相当相当的贵 土豪专用
大致就是这样了 如果亲想了解更多 可以去官方论坛或其他论坛查找
祝你游戏开心!

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