小德奶技能
⑴ 德鲁伊奶人手法
D堆治疗量 最主要的技能就是野性成长 你可以看看治疗统计 你那个D是不是野性成长占得治疗比重最高 这个技能是抢治疗量的最好技能 CD好了就用
期间 就是回春 给T挂愈合和生命之花
全团挂回春 治疗还是看意识 要懂得预读 小迅捷要用好 D要是想抢治疗量 一般的职业抢不过他的 但是很怀疑你们的团队 可以一个治疗刷100W以上的血。。这是在当年开荒血沸的时候那时候我都吃2个激活的 我才有过的数据 现在都是1-2分钟一个BOSS 哪有那么多血能刷
弄个DPS统计 看治疗统计 你就会发现 他的野性成长治疗量是所有技能中最高的 而且高了好多
⑵ 魔兽世界国服奶德鲁伊的加血技能循环
给T挂一花回蓝 后面再补成三花 给三个人挂回春出30%急速效果 然后给队友刷滋补 低于半血的用触 天赋点了盛开的话人群中丢小迅捷 根据套装效果多用野性成长 DS老二黑血那样的情况果断宁静或者变树 注意boss技能CD 一般第一次宁静 第二次变树或者倒过来 变树提供30%治疗加成 野性成长能多治疗一个人 激活80%就给自己丢 不用非要到关键时候才用 主要还看你天赋怎么点的还有装备
⑶ 魔兽世界 小德奶的技能 CTM中小德 法杖可以装备哪些紫色的
奶德的几个技能无非就是野性成长,回春术,滋养,愈合,治疗之触和宁静
CTM中比较好入手的当然是暮光堡垒小怪掉落的359史诗法杖
⑷ 魔兽世界 德鲁伊 技能
alpha终于结束了,开始beta了,这次没有保密协议了,马上资料就会井喷的
相关资料,原帖:
https://beta.worldofwarcraft.com/expansion/
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蓝色部分为beta最新改动,这次改动主要针对于鹌鹑和奶树,常规复活其实在alpha就有了,巨猫形态并未提及
非蓝色部分为alhpa改动,熟悉ahpla改动的朋友可以直接看评论
Druids
德鲁伊
* Brambles (Balance): Now increases the damage done by your Treants, and also damage caused from your Treants and Barkskin has a 5/10/15% chance to Daze the target for 3 sec.
荆棘(平衡第三层):增加树人所造成的伤害75%,并且树人和树皮(树皮能造成伤害了??这条有待进一步考证)所造成的伤害有5/10/15%的几率晕眩目标3秒(红晕,即减速,不是昏迷)
注:alpha的改动是:增加荆棘术、缠绕和树人25/50/75%的伤害,并且你的荆棘术和树人有5/10/15%的几率晕眩目标3秒,应该是笔误,alpha则是正确的版本
* Celestial Focus (Balance): The stun proc now works with Starfall.
星空专注(平衡第四层):现在流星雨也能造成昏迷了
* Challenging Roar now has a 3 minute cooldown, reced from 10 minutes.
挑战怒吼cd从10分钟改为3分钟
* Entangling Roots: Can now be used indoors.
缠绕可以在室内使用了
* Faerie Fire (Feral): Now an 11-point talent, down from being a 21-point talent.
精灵之火(野性):现在是11点野性天赋
* Feral Charge (Feral) is now a 21-point talent, up from being a 11-point talent.
冲锋现在是21点野性天赋
* Feral Charge (Feral): Can now be used in Cat form.
猫现在也可以使用冲锋了(应该和熊共cd,目前所知猫的cd为30s,具体数据有待进一步考证)
* Feral Instinct (Feral) no longer increases threat generated in Bear form, but now increases damage done by your Swipe ability by 5/10/15%.
野性本能(野性第二排)不再提升熊形态所产生的仇恨,改为提升扫击所造成的伤害5/10/15%
* Focused Starlight (Balance): Now also works with Starfall.
汇聚星光(平衡第二排)现在也作用于流星雨了(增加2/4%暴击)
* Force of Nature (Balance): Cooldown reced to 2 minutes, down from 3.
召唤树人(平衡第九排)cd从3分钟改为2分钟
* Hurricane: No longer has a cooldown (was 1 minute).
飓风不再有cd了
* Improved Faerie Fire (Feral): Now also works with spell hit, in addition to ranged and melee hit %.
强化精灵之火(平衡第七排)现在也同时作用于法术了,增加所有技能命中1/2/3%
* Improved Mark of the Wild (Restoration): Now a 2-point talent, down from a 5-point talent.
强化野性印记(恢复第一排)改为2点,提升20/40%
* Improved Tranquility (Restoration): Now also reces the cooldown of your Tranquility spell by 25/50%.
强化宁静,减少仇恨50/100%的同时,还减少25/50%宁静的冷却时间
* Mangle (Feral): Now increases the damage done by Maul in addition to Shred.
芒果(裂伤):现在还增加锤击和撕碎的伤害
* Moonglow (Balance): Now also works with Starfall.
月光(平衡第五排):现在也作用于流星雨(减少9%法力消耗)
* Moonkin Form (Balance) no longer increases your attack power or causes you to
regenerate mana off melee attacks, but now has a chance to cause you to instantly regenerate 2% of your total mana every time you critically hit with a spell.
鹌鹑(枭兽)形态:再也不脑残的增加攻击强度了,现在改为当你法术爆击时有一定几率立即恢复你法力总值的2%
* Nature's Focus (Restoration): Now a 3 point talent, down from a 5-point talent. Also moved to Tier 1, up from Tier 2. Now also includes Nourish.
自然集中(恢复第二排):现在改为3点,移动到第一排,并且也作用于哺育(nourish,1.5s的快速治疗,感谢[47 楼] hanxine指出)
* Nature's Grace (Balance): Now also reces the global cooldown of your Wrath spell by 50% while in effect.
自然之赐(平衡第五排):在自然之赐效果出现时,还将减少愤怒50%的公共冷却时间(暴击后0.75秒还是1秒一个愤怒??)
* Nature's Grasp (Balance): Can now be used and can proc indoors.
自然之握(平衡第一排):现在可以在室内使用了
* Nature's Reach (Balance): Now also reces threat generated by Balance spells by 15/30%.
自然延伸(平衡第三排):现在同时减少15/30%平衡法术所造成的仇恨
* New Spell: Revive - Returns the spirit to the body, restoring a dead target to life with health and mana. Cannot be cast when in combat. (Ranks 1-7 added)
新的法术:苏醒,同其他四大名哺的常规复活,共7级(其实这个技能alpha就有了)
* Omen of Clarity (Restoration): Now a passive spell. Now also works for spells (healing and damage). Proc rate is roughly 6% with a 10 second internal cooldown.
清晰预兆(恢复第三排):现在改为被动技能,同时作用于法术(伤害和治疗法术),几率大约为6%,内置cd为10秒
* Primal Tenacity (Feral) now reces damage while stunned by 5/10/15%, and reces the ration of fear effects by 5/10/15%.
原始坚韧(野性第七排):现在改为减少5/10/15%昏迷时所受到的伤害(小倩倩要泪流满面了?),同时减少5/10/15%恐惧持续时间
* Soothe Animal can now be used on Dragonkin as well as Beasts.
安抚动物现在也可以对龙类使用了
* Soothe Animal is now instant cast.
安抚动物现在是瞬发法术
* Subtlety (Restoration): Now a 3-point talent, down from a 5-point talent. Also moved to Tier 2, up from Tier 3. Also now only reced threat for Restoration spells, and reces the chance that your healing over time spells (Lifebloom, Regrowth and Rejuvenation) will be dispelled, rather than all Druid spells. Threat management for Balance can now be found in the Balance tree, within Nature's Reach.
微妙(恢复第三排):现在改为3点,移动到第二层,减少仇恨改为只减少恢复法术所造成的仇恨,防驱散改为只防止生命绽放,愈合以及回春的驱散
* Survival of the Fittest (Feral): Increased to 2/4/6%, up from 1/2/3%.
适者生存(野性第六排):增加的所有属性从1/2/3%改为2/4/6%(同时免爆也提升到了2/4/6%)
* The mana regeneration penalty when in Bear Form, Dire Bear Form and Cat Form has been removed.
熊形态,巨熊形态,猫形态的法力恢复惩罚被移除
* Tranquil Spirit (Restoration) now also includes Nourish.
宁静之魂(恢复第四排):现在同时作用于哺育(Nourish)
* Tree of Life (Restoration): 30% snare penalty has been removed.
* Tree of Life (Restoration): Can now cast Dispel Curse.
* Tree of Life (Restoration): You can now cast all Restoration spells (Healing Touch) in the form, but Tree of Life now only reces the mana cost of your healing over time spells (Rejuvenation, Lifebloom, Regrowth and Flourish) by 20%.
奶树移动惩罚移除,可以释放去除诅咒。奶树现在可以释放所有恢复法术(包括治疗之触),但减少20%法力值只作用于HOT(回春,生命绽放,愈合,繁茂)
* Vengeance (Balance): Now also works with Starfall.
复仇(平衡第六排):现在也作用于流星雨了
华丽的分割线
=
此次beta实际改动不多,但对于鹌鹑控和奶树控来说,可以说是泪流满面
1:鹌鹑(枭兽)形态:再也不脑残的增加攻击强度了,现在改为当你法术爆击时有一定几率立即恢复你法力总值的2%
个人评论:blz大人您终于意识到自己有多么的脑残了,虽然这个法力恢复效果是有一定几率,具体数值不知,但总算让鹌鹑控看到了坚持下去的希望
2:自然之赐(平衡第五排):在自然之赐效果出现时,还将减少愤怒50%的公共冷却时间
个人评价:暂时不清楚这个减少公共冷却时间是怎么算的,到底是减少0.5秒还是0.75秒?是否能突破gcd一秒的极限?如果可以突破1秒极限,假设愤怒的鹌鹑(高暴击高人品高急速并且连续出暴击),那么就是连续0.75秒的愤怒?野鸡中的战斗鸡呀,如果是减少1秒的话,那意思也就是说自然之赐作用于愤怒了,也算个不错的buff了,啥时候吧月火也加进去啊,机关枪鹌鹑才是王道啊!
3:清晰预兆(恢复第三排):现在改为被动技能,同时作用于法术(伤害和治疗法术),几率大约为6%,内置cd为10秒
个人评论:又一个三年,blz又开窍了,这么改之后,对鹌鹑和奶树来说受益最大,(只需1点天赋)对鹌鹑来说,配合新的回蓝机制,应该可以彻底摆脱oomking的尴尬?对奶树来说,大量的瞬发hot似乎能很好的触发清晰预兆的效果
4:奶树移动惩罚移除,可以释放去除诅咒。奶树现在可以释放所有恢复法术(包括治疗之触),但减少20%法力值只作用于HOT(回春,生命绽放,愈合,滋养)
个人评价:tbc让恢复德放弃了治疗之触,wolk回归!配合新的快速治疗,常规复活,铁皮奶树,迅捷大触,群体治疗等等,奶树的地位再次达到一个高峰!奶,才是王道!如果硬是要说奶树还有什么缺点的话,那就是可以被放逐以及不能显示武器了
5:原始坚韧(野性第七排):现在改为减少5/10/15%昏迷时所受到的伤害,同时减少5/10/15%恐惧持续时间
个人评价:这个改动和战斗小倩倩的天赋类似,应该说是buff,毕竟那几率实在是飘忽不定,改成固定属性更稳定,更安心,小倩倩也更伤心:铁皮熊更加硬了,不过点是不够的,想办法抽点吧
6:熊形态,巨熊形态,猫形态的法力恢复惩罚被移
个人评价:我不知道现在的惩罚系数是多少,知道的朋友请指出,如果移除的话那动物形态的回蓝应该和人形一样了,野性恢复更能耗了,也算个不错的buff吧,另外鹌鹑算人形,面对烧篮也可以变熊,也算是个小buff吧
7:野性本能(野性第二排)不再提升熊形态所产生的仇恨,改为提升扫击所造成的伤害5/10/15%
个人评价:是不是blz看熊T的仇恨优势太大了??据最新数据表明:宁静图腾没了,拯救祝福也不是30%了,wolk仇恨问题将再次提升到一个新的高度。
注:根据[81 楼] 银瓶公主 ,15%仇恨整合到巨熊形态里了,目前我还没找到相关资料,如果真是这样,那这个改动可是不折不扣的buff啊
8:新技能:苏醒,同其他四大名哺的常规复活
个人评价:不可迅捷苏醒,其实这个技能alpha的时候就有了,啥也不说了,blz脑残,一残就是3年啊!
⑸ WOW德鲁伊技能排列顺序
我记得小D是 除海豚和鸟 其他每个形态都有一个新的1-0的工具条吧,你把当前形态的常用技能放在你最顺手的位置方便使用就OK了,每个人习惯都不一样,你就按你的习惯设置技能。鸟D和奶D 是不同的天赋界面可以分开设置,不会互相干扰! 你在玩鸟D的时候,可以吧治疗技能放在底排左/右1-12固定工具条上面,方便你鸟D形态需要治疗时,可以直接使用治疗技能来切形态,而不会要主动切换来找治疗技能的尴尬!
⑹ 关于魔兽世界5.3德鲁伊 平衡和奶的技能问题。
我现在没图。。要图的话追问下,我晚上发给你
奶。1放蘑菇2蘑菇绽放 3是天赋变狗跑的。4是30天赋最右边的
左上技能键Q回春E滋养R迅捷治疗F生命绽放T解除诅咒的 C是哪个有40%暴击率的那个单体治疗=-=其他鼠标释放。
奶德手法就是一直保持3次的生命绽放和回春。血掉了块了就迅捷治疗。生命绽放还3,4秒的时候用滋养。团血掉的多久变树人宁静=-=无别的。C键用来快速刷血,在T血一直掉的还快的时候。
平衡。1愤怒2星火3月火4什么风暴的。。。那个药牵引的群攻
左上键Q星涌E炎阳R群星
我的渣渣手法=-=起手群星,愤怒,月火炎阳,星涌,愤怒,进ZHU=-=不会拼,群星,星火星火星火=-=月火炎阳一直补。有星涌就用,就这样了
⑺ 德鲁伊怎么奶啊
治疗手法上,我们要估算AOE到来的时间。12或15秒的时候开始给全团人上回春(现在我们能依靠的只有回春,而它也是一个很划算的法术),伤害来临之后卡CD用野性成长同时不断补回春,某些生命不那么危机的人穿插单花,这样配合起来会好一些。
要让尽可能多的人身上有你的HOTs,这就是我们作为团补的时候要做的工作,尽可能久地维持住团队血线在一个安全的水平上。是给其他能迅速抬血线的治疗以缓冲时间也好,是让自己的HOT抵消并且治愈团队伤害也好,HOT流的治疗方式就是全团撒花,而不是着眼于某一个人
⑻ 小德奶天赋,暴击,急速,精通哪个最重要
除了特别注明,下面的列表中都默认有从鹌鹑,暗牧和增强萨获得的5%的急速BUFF。
916: 第5跳回春。不管你什么装备你都必须达到这个点。
1573: 在黑暗意图BUFF存在时的第9跳野性痊愈和百花绽放.如果你有黑暗意图,那么你只需要让急速到这个值,从而获得更好的提升。
1602: 没有5%BUFF时的第5跳回春。如果你没有5%急速BUFF,那么你就需要达到这个急速值。.
1779: 有自然之赐时的第6跳回春.
2005: 第9跳野性痊愈和百花绽放。这是一个非常有价值的点,这两个法术增加一跳能使我们的治疗获得很大的提升.
2032: 哀痛裂片的使用效果激活时第6跳回春. 如果你有一个裂片, 只需要从2005急速增加一点点就能让你的饰品使用起来更加有效果。
2490: 有自然之赐和哀痛裂片使用效果时候的第7跳回春.
3106: 有自然之赐时的第11跳野性痊愈和百花绽放
3478: 有黑暗意图时的第6跳回春。
3754: 第10跳野性痊愈和百花绽放.
3967: 第6跳回春.
所以916 1062 2005 是很有价值的几个点,其实再多了也就没什么意义了。
对于急速这个属性,四个奶中奶德利用价值最高。因为奶德HOT多啊,8个奶的技能4个HOT一个引导,对于回春这种技能多跳一下就是顶呱呱的治疗量啊。当你快要达到这几个点时,几乎可以舍弃一些智力来达到这些值。
接下来就是精通了。因为奶德HOT多,手法就是要稳定团队血线,如果你稳定的好,暴击一下就会大部分过量治疗,如果你没稳定好血线等暴击的话……我相信没有这样的人= =。如果你把愈合暴击的天赋点出(+60%),PVE中保持T的三花,等节能施法触发后就愈合,毫不客气的愈合,暴击后能回到T血的一半。奶德还有小迅捷,也是NB 强拉技能,还能触发盛开,我就奇怪了,为啥都说奶德刷T不行?我刷的不吃力呀……
⑼ 魔兽世界中奶德的技能怎么放
先看奶德的几个主要 治疗技能
1回春术~顺发的持续治疗法术
2生命绽放~依然顺法..被攻击会回血~持续治疗法术 也属于PVP技能
3愈合~算是小治疗..使用后会有个持续治疗的BUFF
4治疗之触~~德最强力的治疗法术..+的最多 但是施法时间长
5野性成长..持续治疗群加型法术 顺发
6宁静 ..持续治疗群加型法术..需引导
从这6个技能看...不难看出 小德在团队FB中的任务主要是群+...如果是普通的FB..德加血就是靠三花聚顶~也就是回春术 生命绽放 以及 愈合这3个技能就可以保证强力的T的血量不下50%~但是团队FB一般德的任务 是刷团..所以保证野性成长 和 几个顺法法术的合理使用很重要~
第2 说PVP~~就是打架...首先和DZ打时候要保证身上有生命绽放~还有最重要 不要在人形态被晕..你甚至可以变成熊等他来晕你~~装备没有压制情况下 身上有绽放根本打不死你~至于怎么解..额..貌似只能用徽章解..荣誉换的一个饰品可以解除移动限制..
第3 蓝不够...按理说这是小德不该出现的情况...小德的回蓝能力还是很强大的..你可以检讨一下装备的问题..也有可能是你在刷血的时候总是在过量刷..
作为一个治疗 应该要有预见性..减少你的过量治疗对你有好处。..
第4 额..这个看习惯被..我是 1回春 2治疗之触 3生命绽放 4愈合 Z野性成长
鼠标下滚轴...是直接吃掉回春术回血的那个天赋技能...宁静是手点的= =