夏后氏技能
Ⅰ 三国杀关于夏后氏、刘备(新SP)及袁术(SP)的结算处理
夏后氏是什么武将= =再说民间包的BUG太多。。。你的意思可以这么理解:
刘备誓仇左慈,左慈又化身伪帝并誓仇刘备,那么,刘备受到伤害时,左慈承担,因为:袁术发动激将,除刘备外的蜀都不出杀,不可能说这时候刘备再次发动激将求给袁术出杀吧,袁术发动护驾,不可能说魏将不出闪,轮到问曹操时曹操再次发动护驾帮袁术出闪吧,也就是说,刘备誓仇后,刘备受到伤害,不可能左慈即将造成伤害时又还给刘备吧,刘备又还给左慈?。。。也就是说两个主公技在同条件下只能发动当前的那个。其实说来说去只能说,游卡渣描述。
Ⅱ 三国杀夏侯氏孝德获得技能是永远还是到回合结束
直到回合结束,回合结束以后失去声明的技能,重新获得孝德,也就是每死一个武将,你都可以声明他的技能用一个回合。
Ⅲ 三国杀 夏侯氏和钟爹 哪个值得买
夏侯氏基本是不会出了,作为坑爹志的产物,结算方面很麻烦,官方应该是不会出OL线上武将了。
Ⅳ 手机三国杀夏侯氏朱治等技能解析
夏侯: 技能解读
燕语:强力的“捡垃圾”技能
[燕语]:任意一名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌。若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与你弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,你可令任意一名角色获得此牌。每回合以此法获得的牌不能超过三张
曾经有人搞过一个身份局“八神”名单,其中两个“捡垃圾”的武将,即曹植以及二张,都榜上有名。抛开这份名单的权威性不谈,“捡垃圾”这类技能之所以能在身份局里如此受人重视,想必是和身份局相对其他模式较为稀少的资源密不可分。能将牌进行重复利用或者放大牌的价值,就是“垃圾佬”们的拿手好戏。相比两位前辈,夏侯小妹的特别之处在于即时性(出牌阶段发动技能)、不稳定性(有几率发动失败)以及高效性(一张牌最多用四次,且对牌的使用方式没有要求,进入弃牌堆即可发动)。抛开比较“看脸”的不稳定性,燕语的即时性以及高效性,可以令夏侯氏与其他许多武将产生“化学反应”;而由于“燕语”的发动目标也可以是夏侯氏自己,所以能够让她通过对一些关键牌的“回收再利用”,而完美模拟很多其他武将,比如甘宁(过河拆桥)、顺手(邓艾)、桃(华佗)、杀(张飞)等等。
孝德:看似模仿实则继承
[孝德]:每当有其他角色死亡后,你可以声明该武将牌的一项技能。若如此做,你获得此技能并失去技能“孝德”直到你的回合结束。(你不能声明觉醒技或主公技)
第一眼看到孝德的技能描述,很容易让人将其与左慈的“化身”联系到一起。确实,两个技能都是模仿其他角色的一个技能。但是实际操作起来就会发现,孝德在获得技能的时机上是不可控的,持续时间相对化身也短得多,触发条件也相对苛刻。极限情况下,在一场八人参与的身份局中,孝德也最多只能发动六次。综上所述,与其说这个技能像“化身,倒不如说更像曹丕的“行殇”。一般来讲,曹丕手来的死人牌是不会有太多防守用的,同理可供夏侯氏模仿的技能也不会有太多是用来防御的(结实的一般都还活着呢……),但令人意外的是,这小妮子居然可以模仿限定技(谜之声:“我被醪醇甘露恶心了一万年,又被胆守仁心完克了限定技,现在,你们又想学习乱武?你们这是自寻死路……”)。特别的,由于限定技的原本持有者即使用过了,也不影响夏侯氏对其的模仿,因此完全可以玩出“双乱武”、“双焚城”、“双解烦”的华丽效果。
技能一和曹植相似,技能二又与曹丕相仿,结合史实上曹氏家族和夏侯家族的渊源,不得不感叹设计者在契合度方面所下的功夫。
Ⅳ 三国杀一将成名2015夏侯氏技能怎么样 强度分析
有辅助技能,可以和队友一起摸牌。有相关牌重铸技能,可以更加灵活使用手牌,重铸两次以上还可以让一名男性队友摸两张牌可是很好的。
缺点是体力上限较低,没有好的队友好的装备容易被集火秒杀。玩的次数比较少,还不知道嘲讽是不是特别大,不过对方的思路当然是先杀辅助脆皮咯。还有一点是技能需要手牌相同才能摸牌,需要一定的预判能力。玩久了可以熟悉自己应该存几张牌这样的思路。
Ⅵ 夏侯氏技能
你弃一张一种类型的牌,然后他的回合。有同类型的牌进去弃牌堆,你可以专把它交给任何属一个人,最多三次,,比如拆别人的牌,和你丢的是一个类型的,你就能把它给别人,一个桃吃三次.
最简单的范例如下,主公1血,回合开始,你弃置一张杀,主公吃了桃子,你从弃牌堆拿起来再还给主公,主公继续吃,你继续还给主公,主公继续吃,然后你拿起来还给主公。然后主公瞬间四血,然后主公藏好桃子,下回再吃···
恩就是这样
Ⅶ 三国杀sp夏侯氏和将5夏侯氏哪个强
个人意见,望指教:
Sp系列被官方承认律很低——最好的例子就是,许多Sp武将都没登陆OL或手机等
Sp夏侯氏(疾冲之恋)的强度是超神级别的,说她是所有武将中最神将都不算太过分。【燕语】一桃四吃,一“万箭”四放什么的…【孝德】可以复制限定技,使得全场两次【乱武】,两次【焚城】都是可能的——这个Sp夏侯氏就是个Bug中的Bug,完全破坏三国杀平衡的存在,而且技能结算起来非常麻烦;可以把这个Sp夏侯氏当成一个失败品来处理,但单论强度确实是凶悍的。
将5的夏侯氏(采缘撷睦)相对而言,技能
严谨简单,收益也比较合理。【樵拾】与队友各摸一张的收益是2,且加强回合外防御;【燕语】重铸两张以上并让队友摸牌的收益也是2,使其回合内爆发——这个将5的夏侯氏是个攻守兼衡的辅助类武将,强度不错,过牌量大。
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Ⅷ 三国杀中夏侯氏燕羽技能详解
首先澄清下技能名,是燕语不是燕羽
武将技:
【燕语】任意一名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌。若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与你弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,你可令任意一名角色获得此牌。每回合以此法获得的牌不能超过三张。
这个技能的作用千变万化,可以辅助队友甚至自己,也可以压制对手的爆发。尤其是在弃牌较多的武将在场时,更明显(比如袁术,二张,曹植,刘禅,凌统,张郃,貂蝉)
具体用法:
保护队友压制对手 比如对方杀刘禅,触发享乐,需要弃基本牌(比如闪),此时你可以将闪交给你的脆皮队友。同样,对方丢杀的话,你可以将丢弃的杀交给己方需要的菜刀将。比如张飞,太史慈,高顺等。
自己爆发,己方队友凌统在回合内发动旋风,你可以事先申明装备牌,然后凌统每次发动技能,你都可以获得被丢弃的装备,然后可以选择自己拿装备输出二次打击,或者丢装备给队友二张。
当然发动燕语的代价是自己要先弃牌,因此燕语不适合在对方手牌利用率极高,且很少弃牌的武将身上发动,比如火诸葛(卧龙)
其实夏侯氏的二技能孝德也很强大。综合来看,夏侯氏是个比较强大的武将。