噬灵师技能
毒召双修流死灵法师
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
(1)噬灵师技能扩展阅读:
死灵法师 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
技能设定
1,起始技能
所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。
男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
3,技能种类
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
㈡ 暗黑破坏神2死灵法师攻击反噬技能对毒素闪电火焰冰冻有用吗
没用的。攻击反噬只对近身的物理伤害有用,除非你投入很多技能点,要不它还比不上一级的伤内害加深呢容!1级的攻击反噬只在对付几个老鬼时比伤害加深好用,即一般难度的蜘蛛女,大虫,大菠萝和巴而。噩梦难度的巴而。进入地狱之后,这项技能就算废了。如果你只是玩单机的话建议只升一点伤害加深即可(当然,衰老也是非常好用的,只是沿途上要花掉的技能点数多了点,还不如你带一个有加衰老技能的装备,有这样的装备就用,没有就不用了)
以上纯属个人意见,我的死灵非常轻松的打穿了整个游戏
㈢ 暗黑破坏神2死灵法师全流派技能加点
单机:(无修改)
纯召唤:召唤骷髅,支配骷髅满
,重生5点左右,暴尸满,召唤抵抗尽量专多。诅咒学属伤害加深和吸引(各一点)。要是技术不够的话衰老也学一点吧。
优点:新手容易上手,过普通噩梦轻松
缺点:地狱想打死一个怪……很不容易,所以要有强力佣兵:噩梦act2雇佣兵,进攻
。噩梦之前就普通act2雇佣兵,战斗。要的都是光环。
武器要在进地狱之前找到雇佣兵的优秀武器,否则地狱没法混
战网或鸡罚惯核甙姑轨太憨咖者单机有修改器:
1、毒召:最经典的死灵法师练法
毒系:3毒全满,10点降低抵抗。召唤骷髅,支配骷髅加在剩下的点数里面。
装备要求:塔格奥全套。剩下的自己配把,最重要的是戒指和法杖还有项链:戒指双soj(乔丹之石)或双婚戒(布尔凯索的什么戒指)项链用马拉,法杖用破隐法杖或者李奥王杖
2、纯毒
毒系满,降抗满,暴尸或者土魔点一些
装备要求:破隐法杖,野蔷薇或者谜团甲。头盔年纪in
2×30#,项链马拉,戒指双婚戒,
腰带蛛网腰带,鞋随便(我用水上漂,生命啊……)手套自然是塔格奥套装的手套
3、纯骨(这才是pk用的):骨矛满,骨魂满,牙满,白骨装甲1点,衰老1点,骨牢问题:1.10不加(用bug鞋)1.11加满。
剩余骨墙
㈣ 暗黑破坏神Ⅱ1.10死灵法师技能点怎么分配
顺便说一句,大菠萝的环形火和地狱火,老墨的毒和圣光弹,老巴的冰~杀骷髅和骷髅法师可以杀N次了~
即使5000多血的火魔和300%怪物血的重生,也禁不起几下的~
㈤ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点
我也玩过会召唤nec
了解一些
和你说说我的看法:
召唤骷髅
max
支配骷髅
max
你要是玩召唤基本必需满
除非你玩的是纯召唤石魔。。。
其他的要加的估计你也清楚
骷髅法师其实不怎么好用的
如果你喜欢小弟多
加满也无妨
召唤抵抗是要加的
给骷髅提供加成
石魔我是这么看的:
1
黏土石魔满
血多可以当肉盾
主要是给boss减速的
也可以只加1点
反正死了再招
纯减速用
2
钢铁石魔满
然后用眼光或骄傲(这个真的很贵
万一死了。。。)招
提供灵气
你2选1吧
其实你的pet基本也就是减速叉或宏乔丹了
还是钢铁满提供灵气好一些
当然
其实你不加石魔也行
过路把重生弄出就好
差点忘了
你主要的攻击技能是尸爆
骷髅只是给你制造尸体的
随意加点
看你点数多少和魔多少来定
反正只是范围问题
白骨装...我也玩过会召唤nec
了解一些
和你说说我的看法:
召唤骷髅
max
支配骷髅
max
你要是玩召唤基本必需满
除非你玩的是纯召唤石魔。。。
其他的要加的估计你也清楚
骷髅法师其实不怎么好用的
如果你喜欢小弟多
加满也无妨
召唤抵抗是要加的
给骷髅提供加成
石魔我是这么看的:
1
黏土石魔满
血多可以当肉盾
主要是给boss减速的
也可以只加1点
反正死了再招
纯减速用
2
钢铁石魔满
然后用眼光或骄傲(这个真的很贵
万一死了。。。)招
提供灵气
你2选1吧
其实你的pet基本也就是减速叉或宏乔丹了
还是钢铁满提供灵气好一些
当然
其实你不加石魔也行
过路把重生弄出就好
差点忘了
你主要的攻击技能是尸爆
骷髅只是给你制造尸体的
随意加点
看你点数多少和魔多少来定
反正只是范围问题
白骨装甲加1点
保命
ps:
至于诅咒你主要是用衰老和伤害加深
都能破物免
衰老用在那些非物免怪上
很好用
很安全
伤害加深用在物免怪上
这样你杀的比用衰老快
㈥ 暗黑2死灵法师的技能加点
最安全的死灵 是纯招系+尸爆组合的死灵
这好像是公认的地狱漫步者
技能加点如下
纯招排骨大军必加点
支配骷髅MAX 骷髅战士MAX
(刚开始普通难度的时候,由于技能等级不高 很可能出现被菠萝同学火圈秒杀的现象不过不要紧本人可以提供点经验给你参考)
路过到 召唤抵抗1点 个人不推荐骷髅法师 实在有点脆
诅咒 每个技能1点 (我个人只点到衰老 最后那个降低抵抗没点)个人觉得多加浪费...靠装备加成就行
毒素白骨技能:
牙1点 尸爆(随意点数 你要想爆炸范围大点就MAX)
如此...纯招的必备点数讲完
分支点数:
如果剩余点数里想加强你部队的战斗力 可以选择 多招个石魔
推荐为土魔 穷人专用 如果你是有钱人 铁魔 不错
要注意的是 如果决定加个石魔作战的话
支配石魔这个技能也是要点上几点的
剩余点数不可能把 你所召唤的石魔和支配石魔 两个技能点满
所以要自己分配了
要么
你可以完全放弃石魔
改用重生来加强你军队的战斗力
虽然只能复活三分钟...
属性点方面
力量+装备=能拿起所需装备的力量 一般带装备加成在120以下
不过要在90以上 记得好像 最终死灵套 的铠甲是 80多力量来着
剩下体力
敏捷和精力都不要加 尤其是精力...
这是个纯粹浪费的加点误区
雇佣兵
推荐恶梦第二幕的 进攻型枪兵
他所踩的力量光环可以大大提高你军队的作战势力
实战操作
一般情况下 造尸体招满骷髅之后 死灵一般就没什么事了
顶多就是在后面丢个诅咒放个尸爆什么的
值得注意的是
丢什么诅咒配合
一般来说 丢的无外乎 伤害加深 迷乱 衰老 三个最常用
个人很喜欢衰老 可以减慢对手的速度 而且是破物理免疫的好法
迷乱 则是 怪物太多 我方军队很可能吃不消的情况下丢出去
或是 还没造尸体就被一大群怪狂追的情况下...迷乱还是很实用的
进入地狱了 怪明显增强
不能光靠军队的力量了
此时就是尸爆显身的时候
地狱大多时候
尸爆就是主攻技能
军队只是一堵墙
吸引火力 造尸体 保护你安全的墙
前期过虫子和菠萝的经验谈...
本人用此法 刷过了三个难度的任何BOSS
在军队没成型或是压根不修军队的情况下
打BOSS还是很实用的(个人觉得)
大家都知道 前期没成型的时候 技能点数有限
排骨大军 很是脆弱
(相对虫子 安姐 菠萝 等BOSS而言)
我靠的是 借力打力之攻击反噬
攻击反噬 9级就可以达到400%的伤害反弹 加上BOSS强大的攻击
本身就是我们可以利用的东西
不废话
反噬本身还是1点 不推荐多加
开始的时候攒钱吧 等你学回反噬的时候 多去卖法杖的NPC那里看看有+3攻击反噬的杖直接扣下来...
还有就是 作为死灵盾牌的专署骨头
见加反噬的东西就扣....
OK
杀BOSS
编好技能...土魔+攻击反噬
丢个反噬给BOSS 招个土魔挡住BOSS的前进道路
慢慢耗吧 土魔准备死的时候就招别等死了再招
而且最好是招在BOSS前面挡住他
注意看反噬还有没有
先决条件 土魔要引住BOSS 别跟我说做不到 这是不是废话
不关RP的事 也不关你魅力的事 这是技术...
前期没成型可用此法过BOSS或成型后不善于军队车轮战的同学也可照此法过BOSS
最后罗嗦一点...
抗性
前期不太要担心抗性
恶梦地狱的时候
最要紧的是电抗 尽可能提升上去 防止被电鬼秒杀
其他的抗 死灵并不是必需要提高的 当然 所有抗能满最好
在闪电抗高的情况下能有个无法冰冻
或是提高冰系抗性也不错
免得冰冻的减速让人闹心...
㈦ 仙剑online五灵师技能怎么练 好的给高加分
灵气障:⑤灵的保命技能(顺发技能),以前听很多人说是垃圾,我不知道你说他垃圾到哪,如果你觉得你的命连一瓶蓝都不值得的话那你就别加点了,这个技能也是PK、升级的主要保命技能,30前加到1,顶不到冷却时间的话再加固元术:这个技能对于⑤灵来说没什么多大的意义,⑤灵操作好基本不用红,加1点就可以了,不浪费点数。(除非你打算做个防高血多的群刷)
聚心术:没什么用的技能,过度加1点。天遁术:主要的逃命技能,拉距离,PK,刷副本他都是你重要技能,前期加1就可以了耀灵术:前期过度技能,过度加1点。(后期PK顶灵气障,需要适当的看情况加点。)
禽形咒:我个人感觉主要用来刷FB拉怪的时候用,怪多的时候·远程怪·高攻怪·特殊技能怪(如酆都的回血小BOSS)·就变,清完小的在集中火力打掉这些怪,PK不知道命中怎么样,如果高的话,就用来变人,等待冷却技能,还是挺有用的。
逆血:个人感觉是用处不大,在你如果你蓝不够你放保命·定怪等技能了用,配合顶灵气障。
灵血:30前学不上,个人感觉一般的技能,主要是加的太少了,没什么用,PK还不错。
左线技能
灵破咒:⑤灵的技能大部分都是要读取时间的,灵破咒是最主要的攻击技能,如果你觉得你不学他,技能点留着的话,那我问你想加什么,灵破咒的读取时间是所有读取时间是最短的,配合水系寄主后期无论是PK还是刷怪还是很重要的技能。(推荐加6,7的属性攻击有问题,后期看情况加。)) 盘根缠(有命中率,怪越高,命中越低):强大的⑤灵技能,刷怪及PK的法宝,如果禽形咒命中不错的话,搭配等冷却时间很不错,单刷怪就是靠他,也是怪多的时候·远程怪·高攻怪·特殊怪(如酆都的回血小BOSS)·就定住,PK命中我个人感觉同等级2/1的几率吧,对付近战职业,就是定住打,用了技能再天遁飞,在技能打。全程职业,主要是为了等待冷却技能,如果是练气因为他射程没我们灵破咒远,可以定住打,其他技能冷却一过就过去猛轰他。
R灵爆咒:第一个不用读取的攻击技能,刷怪PK,也是很实用的。推荐加满。
灵噬咒:推荐加不加,10秒的时间前期我打一个怪时间都有余啦,都后期看技能点多的话可以加。(刷BOSS、拉仇恨用)
灵震咒:第二个不用读取的攻击技能,加看个人情况定,如果配合风寄体技能,群刷还是很不错的·当然如果你要找些高攻怪、远程怪、带晕技能怪群刷,那我也无语了,PK的时候也不错的技能,看着技能点加吧.灵破咒:高伤害的体现,不过30我只能加到1,主要是等待和冷却技能太长,而且比较费蓝,升级我觉得不如灵破咒实惠,看情况加。PK做起手式可以。意转:这就是法师的最好技能,后期配合五属性终极咒等技能是PK的王牌组合。
可以只修雷火= =我建议你的如下:
升级篇:非RMB玩家技能主修水,单打怪速度快点;如果是RMB玩家,那升级速度绝对一流:主修土,次修风,群怪速度超速。其实升级没什么窍门,就是把每天的任务做完,你升绝对不会慢。还有种说法就是刷尤氏,很多人认为这是BUG,其实我认为这只是为RMB玩家提供的升级方法而已。
PK篇:推荐水雷双修,主修雷(因为风读条快,雷加灵可以多加灵,战士打你比较难对付。)
技能篇:推荐风土双修,主修土。(风技能回复速度快,出群快。土为加蓝,群怪不必带蓝。)当然这是对RMB玩家,如果不是RMB玩家练级建议水火双修,主修水。
副本篇:推荐水火双修,主修水。(因为水系第3个技能为禁魔,对FB怪很实用。)
不论是拥有强大能力或是拥有超级的装备,其实团队配合在整个游戏中才是最重要的。所以不要因为自己的强大就忽略掉团队的作用哦!
㈧ 暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能
属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用.
你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.
技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:
召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.
所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.
白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了.
骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.
骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.
死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.
雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用.
等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.
腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.
大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.
GOOD LUCK,GOOD GAME.
以上为本人在白度的答案.拿到这里来了.
㈨ 仙剑OL五灵师技能加点
我简单点说好了
上面的2楼都说的太长了
我也是练五灵的
首先你可以单修也可双修
单修最好是雷
双修最好是雷水
除了五系是这样修以外
别的技能的点都要加
加满也是要加的