会心技能
⑴ 寻仙什么技能都会出会心么
技能都能出会心
但流失
大摄魂铃这类的纯控制不会出
幸运是一些特别标注的技能才会出
法宝绝对不出幸运
⑵ 会心小中大特这些技能给多少会心力
会心一击是指攻击力很强的一击,其中包括部队的一般攻击攻击力、战法攻击力和计略攻击力。
首先一般攻击攻击的会心一击。
是专指特技是驱逐的武将,比如孙坚、王翦,他们的对敌队(武力比自己低的敌队)实施一般攻击会成为会心一击,即会产生很大的杀伤力,所以他们在作战时不用非得使用战法去攻击敌人,因为他们的一般攻击也会很杀伤敌人。(这里强调,尽管他们俩个的一般攻击力会成为会心一击,但也没有他们的战法杀伤力大。)!举个例子,当孙坚和张辽武力都是92时、且都装备同等数量的S级戟兵攻击同一个部队(只是一般攻击),孙坚的杀伤力要大于张辽,所以可以说一般攻击的攻击力完全由“驱逐”和“神将”特技所决定(神将只有关羽一人),需要注意的是“白马”特技一般攻击时也是会心一击滴。
2.一般攻击会心一击成功率100%,一般攻击会心一击的杀伤力较普通的攻击多100-200人。
然后是战法攻击的会心一击。
是说在实施战法攻击时,会给敌队带来很大的杀伤力,限制是己方的武将必须有下列特技一种方可(枪神、枪将、戟神、戟将、骑神、骑将、水神、水将、弓神、弓将、门神、神将、飞将、霸王、勇将还有火神特技中的弓箭火矢战法和井栏的放射战法),一般武将的话只有一定几率才会出现。所以拥有战法攻击的会心一击的武将很多,比如:夏侯敦、马超、关羽、张飞、等等。。。
2.战法攻击会心一击只在战法成功时发挥作用,较一般战法杀伤力普通战法会心一击攻击力增加15%,兵器战法会心一击攻击力增加50%
枪兵螺旋会心一击使敌方混乱,弩兵火矢会心一击必着火,戟兵熊手会心一击抓人率增加
最后是计略攻击攻击的会心一击。
是指对敌队实施计略成功时会成为会心一击,理论上包括特技为深谋(司马懿)、妙计(袁术等)、秘技(张松等)、待伏(法正等)四个,计略的会心一击,比如司马懿用计略(伪报等)对敌成功时,敌队会在伪报中好几个回合而不是一个回合,法正的待伏成功了同样也会让敌队陷入混乱。。。(除这四个以外,诸葛亮和张良的“神算”特技也属于计略会心一击的范围)
2.计略攻击会心一击在计略成功时发挥作用。威力如上述所写。
⑶ 口袋妖怪黑2所有容易会心一击的技能
以下技能有会心率+1的效果(会心率最高为4)。
数字分别为 威力 、命中率。
特殊攻击:
冰之吐息 (冰系,必定会心,40,100%)
真空斩 (飞行系,55,95%)
空中爆破 (飞行系,仅限神兽露琪亚,90,100%)
亚空间切裂(龙系,仅限神兽帕鲁基亚,100,85%)
镰鼬 (普通系,需蓄力一回合,80,100%)
物理攻击:
山岚 (格斗系,必定会心,40,100%)
十字切 (格斗系,100,80%)
空手切 (格斗系,50,100%)
暗影爪 (鬼系,70,100%)
岩石飞刃 (岩石系,100,80%)
试刀 (恶系70,100%)
刃叶斩 (草系,90,100%)
飞叶快刀 (草系,55,95%)
精神切割 (超能系,70,100%)
攻击命令 (虫系,只有女王蜂才能学会,90,100%)
钻头直击 (地面系,80,95%)
十字毒爪 (毒系,70,100%)
毒尾巴 (毒系,50,100%)
神鸟 (飞行系,需蓄力一回合,140,90%)
火焰踢 (火系,85,90%)
切裂 (普通系,70,100%)
螃蟹钳 (水系,90,90%)
此外携带道具焦点镜片(大葱鸭可携带长葱,吉利蛋可携带幸运拳套)、锐利之牙、特性强运(如花斑鸠和灾兽)也能使会心率+1,以及使用技能蓄气则+2。
纯手打,望采纳~
⑷ PSP 怪物猎人3会心技能
官方辟谣:《怪物猎人3》没有PSP版
回应前两天的“《怪物猎人3》可能推出其他版本”的传言,卡普空在今天做出了官方回应,他们在登载在官网上的一篇公告中否认了这一传言,并表示没有做出过任何相关的官方声明。 起因:
名为Gamelabo的一家媒体对《怪物猎人3》产生了比较浓厚的兴趣,该媒体的一名记者对卡普空相关职员进行了一次专访,在专访中,除了常规的“我们是被Wii的特性所吸引,并不是抛弃了PS3”等常规问答外,这位不知名的相关职员还向Gamelabo记者透露:“《怪物猎人3》并没有确定就是Wii独占游戏。” 经过:
这张杂志截图开始在国内外各大网站、论坛之间传播,由于杂志中登载的内容普遍要比网络流言的可信度高,所以“《怪物猎人3》还将推出其他版本”几乎已成定局。玩家们讨论更多的开始变成《怪物猎人3》到底还将登陆哪个平台,而曾经让卡普空大尝甜头的PSP平台无疑成了最佳候补。 尾声:
对此,卡普空迅速作出反应,并发布了文章开头部分的公告,他们在公告中表示:“虽然有杂志报导了‘《怪物猎人3》可能推出其他版本’的消息,不过目前,卡普空还没有任何相关的官方声明。”
说到底,厂商所看重的还是商品所能带来的利润,在此之前,卡普空也曾有过类似的“开始的时候坚称作品为**平台独占,在上市前才公布该作品也将登陆**平台”的情况。而且,注意一下官方声明中的措辞也可以发现,他们并没有坚称《怪物猎人3》将是一款独占作品,而是用了“还没有任何官方声明”这句俗套的官话。
至少在我们看来,《怪物猎人3》的独占与否还只是一个未知数,也许要等索尼、微软、任天堂、卡普空等相关厂商的多次猫腻协商后,才会有最终的答案。
CAPCOM现在还没有给肯定答复啊。PSP肯定会出怪物猎人续作,不过不一定是怪物猎人3。
⑸ 怪物猎人世界超会心技能怎么样 超会心效果详解
超会心
技能效果
技能系统
发动技能
LV
效果
超会心
超会心Lv1
1
会心攻击时的伤害倍率增专强属为1.3倍
超会心Lv2
2
会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
超会心Lv3
3
会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
头防具
名
最大防御
值
镶嵌槽
技能
火龙魂头盔β
82
+1
①
①
-
超会心+1
火龙魂头盔α
82
+1
-
-
-
威吓+2
超会心+1
腕防具
名
最大防御
值
镶嵌槽
技能
异种大型钢爪α
92
+1
①
-
-
减轻胆怯+1
超会心+1
⑹ 三国志11中技能:中的“会心一击”是什么意思
会心一击是指攻击力很强的一击,其中包括部队的一般攻击攻击力、战法攻击力和计略攻击力。
首先一般攻击攻击的会心一击。
1.是专指特技是驱逐的武将,比如孙坚、王翦,他们的对敌队(武力比自己低的敌队)实施一般攻击会成为会心一击,即会产生很大的杀伤力,所以他们在作战时不用非得使用战法去攻击敌人,因为他们的一般攻击也会很杀伤敌人。(这里强调,尽管他们俩个的一般攻击力会成为会心一击,但也没有他们的战法杀伤力大。)!举个例子,当孙坚和张辽武力都是92时、且都装备同等数量的S级戟兵攻击同一个部队(只是一般攻击),孙坚的杀伤力要大于张辽,所以可以说一般攻击的攻击力完全由“驱逐”和“神将”特技所决定(神将只有关羽一人),需要注意的是“白马”特技一般攻击时也是会心一击滴。
2.一般攻击会心一击成功率100%,一般攻击会心一击的杀伤力较普通的攻击多100-200人。
然后是战法攻击的会心一击。
1.是说在实施战法攻击时,会给敌队带来很大的杀伤力,限制是己方的武将必须有下列特技一种方可(枪神、枪将、戟神、戟将、骑神、骑将、水神、水将、弓神、弓将、门神、神将、飞将、霸王、勇将还有火神特技中的弓箭火矢战法和井栏的放射战法),一般武将的话只有一定几率才会出现。所以拥有战法攻击的会心一击的武将很多,比如:夏侯敦、马超、关羽、张飞、等等。。。
2.战法攻击会心一击只在战法成功时发挥作用,较一般战法杀伤力普通战法会心一击攻击力增加15%,兵器战法会心一击攻击力增加50%
枪兵螺旋会心一击使敌方混乱,弩兵火矢会心一击必着火,戟兵熊手会心一击抓人率增加
最后是计略攻击攻击的会心一击。
1.是指对敌队实施计略成功时会成为会心一击,理论上包括特技为深谋(司马懿)、妙计(袁术等)、秘技(张松等)、待伏(法正等)四个,计略的会心一击,比如司马懿用计略(伪报等)对敌成功时,敌队会在伪报中好几个回合而不是一个回合,法正的待伏成功了同样也会让敌队陷入混乱。。。(除这四个以外,诸葛亮和张良的“神算”特技也属于计略会心一击的范围)
2.计略攻击会心一击在计略成功时发挥作用。威力如上述所写。
⑺ 口袋妖怪所有会心技能
命中要害(急所に当った!/A Critical Hit!)的出现能使伤害值翻倍,并且忽略版不利攻方的能力权升降段数影响(即攻方能力段数<0、守方能力段数>0时,均按0计算)。 命中要害分以下4段(见下表): CT段数 0 1 2 3 4 CT出现率 1/16 1/8 1/4 1/3 1/2 一般招式的初始要害段数为0,有「容易击中要害」的招式的初始要害段数为1。使用招式「きあいだめ」之后,要害段数+2。佩戴道具「焦点镜片」等时,要害段数+1。特殊小精灵佩戴特殊道具时,所有招式初始要害段数+2。 0
⑻ 梦幻手游高级会心技能效果怎么样
梦幻手游高级会心技能效果:法术攻击时忽视对方等级×0.5的法术防御。
⑼ 天龙八部里会心有什么用~还有学技能的心法是怎么回事啊
会心就是爆击,会心越大,出爆击的几率也越大.
学习技能,要心法等级达到对应的技能需要等级才能学,心法等级越高,对应的技能效果越大,威力越厉害.
补充:门派“师”那里点NPC学习心法,要花经验和钱
⑽ 技能秘笈3%会心和4%伤害大家选哪个
盾刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%
盾压:会心3%,会心4%,伤害5%,触发几率版+5%
劫刀:会心3%,会心4%,伤害5%,怒气消权耗-5点
绝刀:会心3%,会心4%,伤害4%,伤害5%
斩刀:会心3%,会心4%,伤害5%,减CD两秒
盾舞:加范围X2,效果持续时间X2
盾飞:会心3%,伤害3%,伤害4%,外伤伤害提高5%
盾墙:减CDX3,伤害额外降低5%
血怒:回怒气X3,回血+3%
收监本,不是监本实物,而是对方用监本买好秘籍。你根据对方使用的监本数量付钱。