边程的技能
A. 边缘战士的角色技能
通用技能 Universal Abilities
战备一级
1.空射手雷 Grenade Shooting : 使你可以射爆你仍在空中的破片手雷(只要手雷引线还没烧完之前都可以)
2.战争强韧 Battle Hardened: 永久的为你+1格额外的HP(20)
3.更多补给 Supply Max Increase:永久的为你+1格补给槽
4.战斗直觉 Combat Intuition:使你看不见但瞄准你的敌人位置显示在你的雷达上。只限于位置没有暴露但是用已经用准心瞄准你的敌人
5.奔跑投雷 Sprinting Grenade:使你可以在奔跑中“预热”及投掷你的破片手雷而不会中断奔跑
6.奔跑上弹 Sprinting Reload:使你可以在奔跑中上弹而不会中断奔跑
7.预感 Sense of Perspective: 使你的视角在进行某些互动时切换为较近的第三人称视角。让你能注意到“非常非常”接近的危险
战备二级 无
战备三级 8.补给加速 Increased Supply Rate:使玩家的补给值恢复速度加快
战备四级 9.无声疾奔 Silent Running:使你在奔跑时发出的噪音-80%,通常在你奔跑时,在一定距离内你的位置会暴露在敌人的雷达上。学会这个技能你就可以克服这个缺点
战备五级 10.奋力一搏 Downed Fire: 使你在重伤倒地时3秒后使用副武器反击。但同时减少你倒下后的HP总量,使你更容易被敌人杀死,你可能等不到队医来救你了...但你像个会像个男人一样坚持到最后一刻!
尖兵技能 Soldier Abilities
默认战备
1.标准尖兵配备 Standard Soldier Kit : 使尖兵拥有摧毁目标用的高爆炸药;能补充队友或自己弹药的补给箱;默认携带燃烧瓶
2.燃烧瓶 Molotov Cocktails : 碰撞即爆,强大的冲击力可以暂时击翻敌人。直接命中目标可以对其造成110点伤害,以及90点溅射伤害。比破片手雷的冷却时间要长一些
战备二级 3.穿甲弹 Armor Piecing Ammo:当你给自己补充弹药时,你会获得穿甲弹,使你无视敌人防弹衣的伤害抵抗效果,队友无法获得此效果
4.闪光弹 Flashbang Grenades : 使那些看着闪光弹爆炸的敌对玩家暂时失明。如果不开队友伤害的话,那么队友队只会被闪到一下下。技能有CD
5.手雷专精 Grenade Mastry:使你破片手雷的冷却时间-3秒
6.拾荒 Scavenge:你可以搜索已阵亡敌人的尸体来补充自己的补给值
战备三级 7.防弹衣 Kevlar Vest:增加伤害抵抗。所有对你的伤害-10% 。但是拥有穿甲弹技能可以无视这个效果
8.额外弹夹 Extra Magazine:当你为队友或自己补充弹药时,你可以使他们或自己的备用弹药总量额外提升1个弹夹
战备四级 9.爆炸范围增加 Frag Blast:破片手雷的爆炸范围+20%
10.爆炸伤害增加 Grenade Damage:破片手雷的爆炸伤害+20%
战备五级 11.遥控炸药 Satchel charge:可在平滑地表最多同时放置三枚,遥控引爆.。每包可造成160点伤害。可被敌人击爆或EMP手雷干扰,所以别放在太显眼的地方
技师技能 Engineer Abilities
默认战备
1.标准技师配备 Standard Engineer kit:使你可以修复建筑;提升队友武器伤害(+18%),升级过的武器外观呈金色;默认携带反步兵地雷
2.反步兵地雷 LandMine:可以使技师在平滑的地表放置一枚隐蔽(隐形)的反步兵地雷;敌方踩到时爆炸;同一时间只能安置一枚;放置完毕后只能由敌人特工看见及标记;标记后可被敌方射爆或技师拆除;该地雷的状态会显示在你的屏幕上,是你知道它是被拆除,引爆还是摧毁了
战备二级 3.额外护甲片 Extra Kevlar:给予队友护甲片。使其受到的所有伤害-10%,不可对自己使用
4.思维敏捷 Gear Head:升级指挥台,以及修理速度+30%,建造机枪点和展开机枪塔的速度+20%
5.钢铁神经 Nevers of Steel:你拆除敌人爆炸物速度+30%
6.轻型机枪塔 Light Turret:使你可以放置这个技能使你可以放置一门轻型机枪塔,自动向敌人开火,中档射速,每击10点伤害
战备三级 7.指挥台升级 Command Post Upgrade : 使你可以将指挥台升级,升级后其功率加倍。和指挥台互动,并等待进度条涨满就可以
8.中型机枪塔 Mediun Turret:使你可以放置一门中型机枪塔,自动向敌人开火,此机枪塔射速+33%,伤害不变。在你购买‘轻型机枪塔’技能之前不能购买此技能
战备四级 9.加强型武器效能提升 Improved Weapon Buff : 你升级队友武器的时候,可以为其增加33%的伤害
10.备用地雷 Increased Mine Capacity:使你能同时放置2枚地雷
战备五级 11.加特林机枪塔 Gatling Turret:使你可以放置一门射速极高的加特林机枪塔,自动向敌人开火,此机枪塔射速+58%,伤害不变。在你习得‘轻型机枪塔和’&‘中型机枪塔’之前不能学习此技能
队医技能 Medic Abilities
默认战备
1.标准队医配备 Standard Medic Kit:此配备可以使你使用针剂来治疗并强化队友的HP;分配复苏针剂给重伤倒地的队友,让他们重返战斗
战备二级 2.注射肾上腺素 Adrenaline Boost:使目标队友5秒内忽视伤害。5秒后该目标队友会瞬间受到前5秒累积的伤害。此技能冷却时间60秒。不可对自己使用
3.更多补给 Increase Supplies:使自己的补给槽+1格
4.加速新陈代谢 Metabolism:使队友的生命恢复速度增加一倍。只要他活着这个增益就一直有效。不可对自己使用
5.转移补给 Transfer Supplies:将你的补给转移给队友
6.加强型补给增益 Improved Supplies Buff:使自己的补给槽再+1格
战备三级 7.注射兴奋剂 Speed Boost:使队友的移动速度在15秒内提升10%
战备四级 8.自救 Self Resurrection:使你在重伤倒地时可以复苏自己,复苏后只有100HP。此技能冷却时间为120秒
9.加强型生命提升 Improved Life Buff:现在你的治疗能使队友获得额外的2点血,而不是1点血
战备五级 10.拉撒路手雷 Lazarus Grenade:复苏所有爆炸范围内重伤倒地的队友。此技能冷却时间为60秒。这还是一种处在实验阶段的尖端科技,所以我们并不知道它的副作用...此技能冷却时间相当长(拉撒路:出自圣经故事,他为捍卫耶稣而死。后来耶稣将他复活)
特工技能 Operitive Abilities
默认战备
1.标准特工配备 Standard Oprative Kit : 此套配备使特工能够入侵目标网络;以及利用被击毙的敌人伪装自己。伪装成功后效果会一直持续,直到--你使用物品、开枪、被敌人特工追踪。敌人可能怀疑你,但除非将你击毙,否则你的伪装不会消失。如果你在伪装时被敌人看到,伪装即算做失败。
战备二级 2.指挥台防火墙 Firewall Command Post : 为指挥台加入防火墙软件。使敌人的占领时间+25%。
3.追踪器 Homing Beacon : 特工可以标记敌人,被标记的敌人身形会被红光所包裹,此时所有队友都可以看到该目标,就算隔着一堵墙也可以。不过标记只会持续几秒。此技能同样可以破除敌方特工的伪装。瞄准敌人几秒后便可标记
4.通讯系统入侵 Comms Hack : 使你能够从重伤倒地的敌人身上找到敌方的情报。如果成功,每个敌人的位置将会出现在你和你队友的雷达上,持续10秒。冷却时间20秒,可阻止目标启动‘奋力一搏’技能
5.粘性手雷 Sticky Bomb : 此手雷会粘到敌人身上,5秒钟后爆炸,且只有他的队友才能取下这个手雷。被粘到的目标在爆炸时会受到500点伤害,以及120点溅射伤害。此手雷滚在地上的时候可以被击爆。该技能冷却时间20秒并会取代破片手雷
战备三级 6.铁蒺手雷 Caltrops-Smoke Grenade:爆炸后在域布满铁蒺藜,试图通过此区域的敌人将会受到伤害。一枚铁蒺可对敌人造成5点伤害,每秒最多受到25点伤害。敌人在这个区域内移动越快受到的伤害越高。该效果会持续到该技能冷却时间结束--30秒。
7.入侵机枪塔 Hack Turret : 使你能够对敌人的机枪塔重新编程。使目标机枪塔变为属于你的友方机枪塔。从背后接近敌人的机枪塔,这样成功率较高
战备四级 8.遥控机枪塔 Control turret:使你以第一人称手动操纵一门友方自动机枪塔。首先对目标机枪塔使用技放置信号接收器,然后在任意距离再次使用技能控制该机枪塔
9.植入炸弹 Cortex Bomb:通过手术将一枚微型炸弹植入颅内,在你重伤倒地的时候,你可以选择引爆这枚炸弹。启动后该炸弹会在1.25秒后爆炸,并对周围的敌人造成220点伤害
战备五级 10.电磁手雷 EMP Grenade:爆炸后会使敌人黑客装置和高爆炸药运行速度-50%; 使粘性手雷爆炸延迟1秒; 使机枪塔,指挥台,植入炸弹,地雷,遥控炸弹,PDA,黑客装置和雷达会被中断10秒;使尖兵放置的高爆炸药计时将会推迟30秒爆炸; 使护送机器人的前进速度变慢
B. 边程是哪个公司的都演过什么电视剧啊
sahsavxhxvx
C. 机战远程步枪技能选择问题
我是江苏五区的玩家,也是玩远战的,步枪的话只要学个百烈荡空就好了,这个技能回PW消耗不多,答刷怪升级时比较好用,EN技能的话还要能源箱,机械仓占位子。。如果以后等级高了杀人,做任务时,只要直接用步枪普通攻击就OK了,射速比较快,还能越屏杀人,不需要用技能的。。。
D. 边程是哪家公司的出演过什么电视剧
http://ke..com/view/6343164.htm经纪公司:香港国际星娱乐集团北京世纪博湾文化传媒有限公司从艺经历版2010年8月拍摄电影“12.5公里”饰权男一号“豆豆”2011年拍摄连续剧《香山奇缘》饰男一号童年2011年拍摄电影《宫梦弼》编辑本段演艺经历2010年 电影《敲天堂之门》饰 豆豆 2011年 电视剧《香山奇缘》饰 男一号童年2011年 电影《宫梦弼》饰 男一号童年2011年 电视剧《晕头不转向》饰 丁丁2012年 电视剧《小城协警》2012年 偶像剧《爱情闯进门》饰 秦雨江(童年)
E. 什么是技能
1.什么是技能?
技能是指学习者在特定目标指引下,通过练习而逐渐熟练掌握的、对已有的知识经验加以运用的操作程序。
技能水平有高低之别,初级水平的技能只要具有一定的初步知识和一定的练习就可获得,高水平的技能则需要较丰富的知识经验,而且在其活动中的基本动作已达到自动化水平。可以把高水平的技能称之为熟练技巧。
2.技能的形成与知识的掌握有什么区别与联系?
技能的形成与知识的掌握是有密切联系的。技能的形成是以掌握知识为必要条件的,掌握知识不仅要掌握陈述性知识,更为重要的是掌握程序性知识,人们掌握的知识越巩固,越有助于技能的形成。反之,技能一经形成又会促进对新知识的掌握。
但是,技能的形成与知识的掌握又有区别。具体表现在:
(1)从基本结构看,知识是符号所代表的概念、命题与原理的意义,掌握知识的关键是理解符号所表征的意义(即认知内容);技能是对知识进行应用的程序,其基本结构是动作或产生式,形成技能的关键是对应用知识的方法的正确应用。
(2)从输入输出看,知识是相对静态的,容易用言语表达清楚;技能是相对动态的,通常难以用言语表达清楚。
(3)从意识控制程度看,知识的意识控制程度较高,激活速度较慢,往往是有意识的搜寻过程;技能的意识控制程度较低,激活速度较快。
(4)从学习速度看,知识学习速度较快,能够在短时期内突飞猛进或积累,但遗忘也较快;技能学习速度较慢,需要大量的练习才会达到熟练技巧的程度。技能的保持也比知识要牢固的多。
(5)从记忆贮存看,知识的贮存呈现网络性,知识具有结构化、层次化的特点,知识的迁移具有叠加扩充的特性;技能的贮存呈现模块性,技能的迁移具有序列转移的特性。
3.技能学习有何意义?
技能学习在人的学习中是非常重要的。首先,技能的掌握,有利于学生能力的发展。学生学习的各种知识是不能直接转化为能力的,必须通过技能这个中介环节。现代素质教育要求教师既要把丰富的科学文化知识传授给学生,使学生知道“是什么”,而且还要使学生形成一系列的技能,知道“怎么办”“如何做”。教师教学的关键就是使学生的知识转化为技能,发展其能力。所以,要培养学生的能力,只传授知识是远远不够的,必须把基本知识的教学和基本技能的训练结合起来。
其次,技能的掌握有利于提高学生学习的效率,使之更经济合理地进行创造性学习。
F. LOL战争之王技能介绍
圣盾庇护(被动技能)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
每攻击或施法专4次后,潘森就属可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
长矛飞掷(Q)
冷却:4
射程:600
耗蓝:45法力
潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
圣盾打击(W)
冷却:13/12/11/10/9
射程:600
耗蓝:55法力
潘森跳向目标英雄发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。
穿心长矛(E)
冷却:10/9/8/7/6
射程:400
耗蓝:45/50/55/60/65法力
被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击(R)
冷却:150/135/120
射程:5500
耗蓝:125法力
潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高
G. 制程能力的制程能力指标
·准确度:是一种制程能力指数,通常用Ca表示。其表示制程特性中心位置的偏移程度,数值越大偏移越大,数值越小偏移越小,值等于0即不偏移。如果计算出的Ca值为负数,则表示偏左,无负号则表示偏右。Ca的计算公式为:
Ca=|(CL-SL)|/(USL-SL) (CL在SL右边) 当USL=SL时,Cs则无意义。
Ca=|(CL-SL)|/(SL-LSL) (CL在SL左边) 当LSL=SL时,Cs则无意义。
·精密度:也是一种制程能力指数,通常用Cp表示。Cp在衡量制程的变异宽度与规格公差范围相差的情形,其表示制程特性的一致性程度,值越大越集中,值越小越分散。也就是常说的理论制程能力。Cp的计算公式为:
1)双边规格时:规格上下限的距离除以6倍的标准差。
Cp= (USL-LSL)/6σ = (USL-LSL)/ (UCL-LCL)
2)单边上限规格时:
Cp= (USL-CL)/3 =CPU
3)单边下限规格时:
Cp= (CL-LSL)/3 =CPL
·制程能力指数(CPK):也就是实际制程能力,同时考虑偏移和精度。表示实际制程能力满足产品质量标准(产品规格、公差)的程度。因此,CPK的数值越大就越好。综合Ca与Cp两值的指数,其公式为:
CPK= Min[ (USL- Mu)/3σ, (Mu - LSL)/3σ]
当Ca=0时,CPK=Cp
H. 诺手出技能的顺序
本人谈不上高手 但是酷爱诺手这个英雄 连续练习了150把左右 对于诺手的技能自认为大概已经掌握了 诺手出技能的话要看是那种情况 一般来说上单的对抗是最常见的。①上单VS 一般近战 考虑先Q起手 千万不要E起手 钩子除非你有把握一套秒之 没有钩子的诺手威胁程度降低了一半。Q技能磨血是一般的手法毕竟外圈Q的范围比一半英雄的攻击范围稍微广一点或者是差不多 注意 Q一定要外圈否则宁愿不Q 如果你和对面英雄距离比较近 无法外圈Q的话 可以往其左上或是右上方稍微走位一下确保外圈。 Q之后平砍一刀马上W 在平砍一刀。 一般两边英雄等级装备差距不大的话 除了潘森,瑞文之外 很难有英雄在前期正面打得过诺克 前期对线的时期是诺克最强的时期②上单对提莫,凯南(这个比较常见吧)等远程英雄的时候 诺克没有突进技能会比较吃亏 ,所以 同样是满血 主动勾过来 Q W一套 对方会回敬你一套 但是你绝对伤害高一点。。额然后 猥琐躲技能吧。不要被消耗了。。然后等24秒一次的钩子- -! 以上是我的一点心得 不喜勿喷。表示练外圈Q练习了3个星期的人伤不起。
I. 《清平乐》中怀吉的扮演者边程演技如何
最近不知道大家有没有追这部很火的电视剧《清平乐》?
突然发现怀吉和徽柔这对CP已经完全成为这部剧的亮点,其他的还有什么?我并不关注,因为我已经被梁元亨和福康公主的虐恋伤透了心!
不过,当大家都为怀吉的身份感到遗憾的时候,我却发现了一个让我震惊的事情:饰演怀吉的演员边程,今年才16岁?!这部剧拍摄时间是两年前,也就是说wuli怀吉还是个14岁的小男孩?这让我不禁感叹道:怪不得求了半天的吻戏!吻戏!人家还是个孩子啊!(害羞)
来自一位等边程弟弟长大的老阿姨(迷之微笑)
J. 《王者荣耀》边走边移动视野边放技能,需要如何操作
《王者荣耀》的这个技能是左手按住左上方小地图来拖视角放技能的 ,专 当然你也可以右手属拖动技能上方的空间来拖动视角,左手方便一些,而且好操作。
在补兵的时候千万不要原地站着,要勤动方向键,上下左右不停移动。这样的好处是能让对线敌人的技能经常放歪,还能迷惑来GANK的英雄,少吃技能才是对线的王道。贴身式和钟摆式走位,在面对面刚的时候,无论是近战英雄还是远程英雄都不能一位的前进或者后退,可以采用贴身走位,让对手的技能释放方向反掉或者重叠,最终造成MISS。如果是远程ADC,可以用钟摆式走位,即与对手侧身呈弧线的走位,边走动边输出,可以有效躲避技能。