魔道打团加点
㈠ 魔道加点怎么加。
楼主您好。其实加点这东西不能全部靠别人,应该根据自己的情况而定。我分享一下我的加点吧:
暗影野猫5
冰霜雪人5
光电鳗5
杰克爆弹5
魔法秀1或10
元素点燃16(魔法秀和元素点燃对智力还有效率提升是非常大的,这两个技能很有用)
契约召唤:赫得尔,看你喜不喜欢,加1或加10,对PK还是有帮助的。
鞭鞑2(组队刷图还可以,PK不太好用)
天击1
强制天击1
魔法护盾5或满(护身技能之一,刷图不建议,耗MP,本来魔导的MP就紧张,PK还可以,跑位好的话加5或1,跑位不好的话果断加满。)
替身草人5(很好用的救命技能,刷图PK都靠它,不过没必要加太多,加多或少效果都差不多)
驱散魔法5(对PK有帮助)
魔法星弹5或满(我就是加满的,PK的时候躲在角落里面,一看见有人来就放魔法星弹,一直放,自动导航,伤害也高,就是有点耗MP)
扫把掌握1
挑衅人偶尔舒露露10
成功预感9(该技能不需要CD不耗蓝就能提升成功率)
变异苍蝇拍10(主要用于PK,很强大的技能)
反重力装置5或10
熔岩药瓶:21(具有减速,伤害兼顾的一个技能深渊PK刷塔基本都要用它,就是有点耗蓝)
魔道酸雨云10(能减少物攻物防和冰属性抗性)
旋转扫把5或满(PK加满的话很厉害)
电鳗碰撞机13(魔道里最大控制技能,刷图很好用,许多地方都用的着)
超级苍蝇拍满(必须满,无论把它当输出技能还是BUFF,全队都有效)
暴炎加热炉1(技能很好看,只是被削弱了,如果楼主喜欢的话也可以加满)
冰霜钻孔车满
剩余的SP依个人喜好加加觉醒,强化或改良,亲和等技能。
魔道是一个很好玩的技能,所以除个别技能必须加外其它的按自己喜好加不会错。魔道PK分体术(兔子跳),CD流以酸雨,熔岩,装置为主要攻击手段,星星流等。如果苦下心,体术流是实用性最广最厉害的。
都是些个人经验,仅供参考,游戏嘛,自己玩最好。望楼主采纳。
㈡ 魔道怎么加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:0
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
改良舒露露,等级:15
变异苍蝇拍,等级:5
熔岩药瓶,等级:5
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化-反重力装置2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这是我的暗光火加点,单刷英雄图无压力
㈢ 魔道怎么加点啊
魔道
----------------
操控魔帚
Lv
1
|
与弗罗瑞森特的友情
Lv
10
|
与杰克欧兰塔的友情
Lv
10
|
强化魔法星弹
Lv
20
|
甜蜜糖果
Lv
5
|
邪恶修鲁鲁
Lv
18
|
熔岩药剂
Lv
16
|
旋转魔帚
Lv
5
|
电流对撞机
Lv
8
|
熔岩加热炉
Lv
8
|
魔法星弹
Lv
5
|
挑衅人偶
:
舒露露
Lv
17
通用
-----------------
探索之皮甲大师
Lv
1
|
布甲精通
Lv
1
|
魔法暴击
Lv
10
还有些SP够你学觉醒了吧,下面是做个介绍~~~
这是60级的加点
先点什么技能自己考虑
魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
披风+3出变异苍蝇拍
苍蝇拍+1
魔道没有操作流之说
所以披风和苍蝇拍都不出强制
熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子
修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了
把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化
很客观的伤害量)
大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电
攻击速度也快
总输出量也不低)
舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸
伤害不低)
弹跳尽量满
主要伤害技能
(前中期PK非常牛B
特别是组队)
棒棒糖点满只要50SP
可以考虑满(其实4级+18成功就够用了
亲和满+20成功
除大招外都100%成功
主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)
这样还能剩下221点SP(没算任务的)
加上任务给的
觉醒绝对够了。多半还有剩余的。
这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆
魔法秀大家都知道+施放和-CD
火光系的技能施放都在1秒以内
施放最长就是棒棒糖1秒
完全可以忽略不计
所以不加
至于-CD
魔道技能除了棒棒糖
CD时间都在45秒以内
减不减都无所谓了
远古记忆加智力也就间接加魔法伤害
100点SP也不多
台服版本是加百分比
所以大部分魔道都没加
以后国服改版远古记忆也改成百分比的话
现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧
没加过不太清楚)
㈣ 魔道如何加点
我的点这样加的
你也可以考虑看下
(PK点)
召唤的:赫德尔5
力法的:天击满
落花
1
龙牙1
盾满
草人1
魔道的:
魔法星弹5
强制
亲和暗影夜猫
满
亲和光电曼
满
斗篷满
强制
冰粉
3
毒粉
满
改良魔法星弹
10
苍蝇拍
10
反重力
满
棒棒糖
满
酸雨云
5
旋转扫把
10
驱散魔法
5
冰霜钻孔车
1
通用里面的:受身蹲伏
1
魔法暴击
满
㈤ 魔道怎么 加点
远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特系列满
(间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹满
(优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托系列满
(间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷5取消1
或满(优点:唯一瞬间无敌技能
缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍满取消1
(优点:攻击高,可跳跃攻击。
缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满
(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。
缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修
觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能
觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
时装选择:
头部:释放
帽子:释放
脸部:攻速或魔防
胸部:攻速或魔防
上衣:甜蜜糖果或四系列被动
下装:物理防御
腰部:回避
鞋子:移动速度0
㈥ DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷图加点
地下城与勇士95级,魔道数十,我认为他的加点有两种类型。第一种的类型就是刷图搬砖用的。主要加一些范围大的技能,比如酸雨熔岩平等,另一种就是为了打团得加点儿技能。根据自己所走的属强而选择合适的技能,合理搭配。
㈦ 想问下魔道怎么加点
本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳
亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力
亲和暗 Lv 10——同上
亲和光光 Lv 10 ——同上
黑暗斗篷 满——无敌的保命技能
强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能
寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能
甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率
邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防
变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。
酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能
熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能
旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能
反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)
机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)
电流对撞机 满—— 刷图要的技能
熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高
魔法星弹 Lv 5 ——前置技能
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。
远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,
毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,
受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴
远古记忆 要不就不家,要加就点满。
CD加点
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 1| (自带的)
魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)
替身草人 Lv 1|(逃跑就好)
落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |
与普路托的友情 Lv 10 |
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |
与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |
黑暗斗篷 满|
强化魔法星弹 满|
寒冰粉末 Lv 3 | (前置)
甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)
邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)
变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)
酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)
熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)
旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)
反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)
机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)
电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)
熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)
魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)
驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)
| 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)
跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点
体术pk加点
我修的光系和暗系.来说说我的家点
战斗:
天击:满不用出强制(用来起手和跑位哦,上了粉攻击范围比较大,
而且还能攻击倒地敌人哦,遇见秒人职业用来跑位很好,)
龙牙:1(用来连招哦,当你扫地之后,天击跑向敌人后面,他一起身
你一龙牙,那硬直让他动不了了,你又可以舒服的大出杀手)
草人:1就够了,(保命就好,多学无用)
护盾:满,(这个等于多了一层防哦,魔道的防本来就低。所以必学的)
魔道:
扫把掌握 探索皮甲专精 : 这是转职后自带技能
亲和暗影夜猫——满(不解释哦)
亲和光电鳗——满(不解释。。。)
亲和冰霜雪人——0
亲和杰克爆弹——0
寒冰粉——3出前置就好了哦(有时候毒粉被驱散了可以涂冰粉)
猛毒粉——满(那攻击相当与+12的武器。而且中毒几率大。)
暗影斗篷——满(无敌的技能,满了可以说是套别人一下别人就黑了。就可以往死里扫)
改良舒露露——不用学哦(没什么用途的,PK)
变异苍蝇拍——10(很好的连招技能,扫完快出保护了记得拍他一下)
幸运棒棒糖——满(增加成功率,不解释了吧,魔道玩的就是成功率)
旋转扫把——5(这个是对付防御高的,连招用,扫向空中之后再转,感电几率大,别乱转哦,小心送命,因为不不敌)
魔道酸雨云——5(控场用哦,就算下的毛毛雨,敌人也不会冲吧,如果他要冲,你就注意他的血独自得意。减敌人攻和防的。)
熔岩药瓶——5(和雨一样的作用,控场哦。减少敌人移动速度,如果他冲了,就是给你扫他的机会)
改良魔法星弹——满(这技能是神技哦,满了距离很远的,自动追踪,起手招,敌人中了就冲过去扫吧)
反重力装置——满(这个是为了对付高防御的敌人,也对付那种移动速度快的,伤害太可观了)
冰霜钻孔车——1(没什么用,遇见委琐流的,开着去追他吧,比如移动射击,你就开车吧)
电鳗碰撞机——PK无用,不学
暴炎加热炉——PK无用,不学
驱散:——满,(打BUFF职业神技。他可以驱散对手给他自己家的对他有利的BUFF,例如圣骑的那些BUFF
散打的霸体,毒王的毒,[再不怕被秒了]等,就不一一介绍了,总之就是对对手有利的BUFF{红眼的变身不行}
通用:不屈意志(释放技能是有几率不被中断,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。满了效果很不一样)
好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。击我没点,以前点了,觉得没什么作用哦
还有召唤的哥布林一说,我也没点,个人认为那召唤对魔道没什么作用。。不过喜欢的也可以点满,起到骚扰作用
至于还有人说点元素的魔法秀,我认为没必要浪费SP哦,魔法秀的前置。。要前面的4个技能全LV5,那点释放作用
不是很大的,所以不点。(我是个体术魔道,只是我自己的家点建议,说的不好请指点哦)
华丽pk加点
第五章出来之后,魔道被削弱。
暗影斗篷PK场里变成霸体 这严重影响了PK 炉子吧在PK场放的时候是霸体的
还有就是扫天扫的次数也少了 不能跳的那么高了
最讨厌的就是把反重力装置改了 以前使用反重力是为了被别人追来逃命用的
现在放出来那么慢 还放用反重力干什么 干脆用炉子算了 现在魔道PK还怎么PK呀
还好等级不算高,可以重新练,技能重置,但感觉还是相当不爽。
目前是四修
偏光和暗
魔法星弹5
改良星弹满(主要输出)
反重力满(输出技能CD短)
冰车我加了1(其实还是有点小小后悔。这个技能要不就不加要不就加满。1点太鸡肋了。)
电流对撞满(控场神技)
熔岩炉我是加了5(无敌,控场,等CD 都很不错)
(小窍门哦:先熔岩药瓶,再熔岩炉,成功率会大很多,基本不会失败的,最差都是成功)
酸雨+5
熔岩瓶+5
旋转扫把满(很多朋友说加5即可,我认为魔道不是一个主要输出职业,更兼辅助,改良星弹+旋转扫把感电几率大的吓人)
改良舒露露推荐满。(我只加到5 因为SP不够。很好很强大的技能呀!减魔防不说,还能炸BOSS 嘻嘻)
冰扫把和毒扫把我都加了3(不为别的 蹭点血嘛 呵呵 毕竟主要输出技能是光暗系)
魔法斗篷我加了5 (改版后变霸体了。。我郁闷 。)
苍蝇拍3 (这个连招就行啦 XXX+苍蝇拍很不错呢 或者高空XXX+苍蝇拍+旋转扫把 我觉得很好玩 呵呵)
亲和系列我的光和暗加满的
魔法暴击我加满了(有点后悔啊。追求暴击还不如追求高伤。)
棒棒糖满(SP也不是很多,第五章似乎改强了,成功率以前是2次 现在是5次了)
远古记忆满
其他的暂时只加了2
好了 差不多就这些 系统送的那些技能就不多说了
替身+1 盾+1(我是为了好看 - - 、)蹲伏+1(我是不太会用这个,毕竟有草人了。反正就10点SP。呵呵)
以上就是我的加点啦 刷图还是比较轻松的
以老鼠为例
刷图进图远古+冰粉+改良魔法星弹+旋转扫把基本能清屏了把 剩下的小怪拿我们的扫把蹭几下就OK
BOSS的时候棒棒糖+酸雨+药瓶+熔岩炉。。。
PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好
所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的)
PK的装备选择:
武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)
疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)
太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御
刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,
刷图使用技能前换换。
PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了
因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上
毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。
装备:流光套 这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备
他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选
释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)
贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动
破曦鞋+2释放 七星腰带+3释放(一套共家18释放)
这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了
攻速套:翼影护肩+3攻击
梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以
裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以
裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速
如果你只追求攻速,可以考虑这套
首饰:磨竹手镯+3移动
玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)
贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)
如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好
刷图的装备选择:
武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细
装备:远古图书管管理员套
4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,
刷图很不错的,又很便宜,很划算
诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套
下面是满智力属性
护肩 16 上衣 22
上身套装满智力 19 套装属性衣服决定
腰带 12 下装 22
下身套装满智力 19 套装属性裤子决定
鞋子 22
这套刷图也很不错哦。攻击变高很多
暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套
这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的
首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)
项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的
圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)
贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP
戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)
罗利安的花戒 魔法书+LV1
㈧ 魔道怎么加点呀
你要PK的,还是刷图的!需要不同,练法不同!
2—4系都可以练,就是看自己怎么点SP了!
我以前练的是四系,刷图不好,PK蛮好的,技能多,选择多!
PK最好是练3系,这样威力大,因为练4系的技能不可能全部加满,所以有些要略,威力自然就没有练习3系的好,2系更好!不仅加满,还有多余的SP学习其他!玩了之后,感觉练2系的魔道是最好的!
接下来就是练哪两个系了!
这个看个人爱好了,其实4系都不错,就看你要刷图的,还是PK的,一般出来问问题的都是要刷图类型的!
光系是一直受各大玩魔道玩家喜欢的系类,因为20级就可以学,改良的魔法星弹,真是一个好技能,还有后来的旋转扫把和电鳗!旋转扫把更注重PK!
新手,光系应该是必学的!
然后就是从其他3个系中挑选一样出来了!记得刚出魔道的时候,暗系也是受我喜爱的,因为威力大,PK和刷图中,暗系的技能都好用,可惜现在改版之后,暗系的威力减了不少,所以就不推荐学习了!如果PK,就去学吧!
冰吗?学习的下雨和冰车,我感觉这两个技能是刷图的,PK用不着!
我就推荐火好了,因为改版之后,火系的威力加大了不少!还有就是舒璐璐,刷图很使用的,那就是聚集怪的用,然后技能就狂仍,爆伤害!
所以我就推荐学习光系和火系了!只不过火系中岩炉,只能大地怪,如果怪物浮空,那就没办法了,所以不要让怪浮空!
接下来就是推荐加点方法了!
只写魔道的技能加点,刷图型的,其他类别的,自己喜欢去加吧!
魔法星弹5,不出强制!改良魔法星弹满!亲和光电鳗满!旋转扫把满!电鳗机满!
远古书可以选择加和不加,看你有没有足够的魔药了,如果不足够,还是加满吧!
舒璐璐5,为了出改良舒璐璐(满)降低魔防的,使伤害变的更大!
熔岩药瓶满,爆炎加热炉满!亲和杰克炸弹满!
这就是主流加法OK!
冰粉加一,毒粉加一,暗影斗篷加一(抓怪用的,让怪更加聚集)
这些都加满了,还是有多余的SP ,接下来就是怎么利用了,有3种选择!
继续加舒璐璐,加幸运棒棒糖,加远古记忆!
3者都很好,但是只能从中选择!我是比叫喜欢加舒璐璐!
如果加幸运棒棒糖只是加成功率,如果你感觉你人品不怎么好,你就选这个吧!
远古记忆加的是智力, 也不错,可惜的主动技能,如果是被动的话,我肯定加!
所以我学则舒璐璐,只学习到5,太浪费了!
㈨ 魔道该如何加点
剩余SP:314
剩余TP:5
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5(前置)
杰克爆弹,等级:5(前置)
冰霜雪人,等级:5(前置)
光电鳗,等级:5(前置)
元素点燃,等级:16(如果配合艾尔文 图中3000智力也不夸张 就算没有艾尔文 图中2000智力应该也没问题)
魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(成长很低.建议只加1.)
替身草人,等级:1(逃走必须的)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30(建议加满.清小怪神技,没有高强一下1w也不夸张,配合魔法秀.简直是神技)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20(减怪物魔防,大概是增加15%伤害吧还可以吸引怪物)
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能)
亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能)
亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能)
暗影斗篷,等级:3(建议前置,刷图属于无敌技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
超级苍蝇拍,等级:3(伤害神一般的高.是60ex技能)
改良魔法星弹,等级:26(神技..清小怪非常非常的好.)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围)
旋转扫把,等级:5(电塔前置)
电鳗碰撞机,等级:13(建议满.!!打boss很好用,单刷很好,组队还可以帮队友捉住怪)
改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.)
熔岩药瓶,等级:21(建议满,减速,伤害还好,配合火炉效果不一般噢.)
暴炎加热炉,等级:16(建议满.!清小怪好用.cd算短.配合熔岩也很好)
反重力装置,等级:1(骗无色.比如哥布林王国三图,幽灵列车boss.)
幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(习惯吧.我觉得应该要加)
魔法暴击,等级:10(作为法系使用者,可以不加吗?)
智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
属性攻击精通,等级:3(增加火.暗.冰.光强)
剩余的sp
1.加一点觉醒.卖下萌.有时会效果会出其不意.
2.加满改良舒露露.满级当炸弹的效果不错.
3.加一点酸雨.可以避免空中飞行物噢(比如哥布林三图的叉)
4.如果真的走位非常不行.刷图经常被打.可以选择加满盾.不过不建议