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69化生怎么加点

发布时间: 2021-03-13 23:09:07

梦幻西游化生寺69级怎么加点

六、化生寺(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

❷ 69化生寺怎么加点

先说任务点:推荐3血2耐,血高,单刷组队都有好处;单P:2血2耐1速,不用解释了,这一点速度足够起手笑里了;群P:2血3耐,要高防御!

❸ 梦幻西游69化生寺加点

本人就是一个69HS老玩家了,,,69顿了2年多了,,,
加点吗,,个人推荐3N2T,双抗点满,比武很NB,,至于蓝的问题,,去家帮派,,点强身和冥想曲,,
会费一定的时间不过,,不是RMB想NB,,就要时间,,还是耐下心,,装备吗,,
帽子要高防的,,衣服高防的加点体质最好,,项链不一定高灵,,带个特技最好,,
因为比武通常,DT开始都不会打HS,,只有LG等法系得会打到,,多少有点愤怒,,
鞋子满黑,,有罗汉为最,,腰带,,高血愤怒为最,,
以上是比武常用的HS装备,,不过你可以做适当的调整,,毕竟不是RMB玩家,,
谢谢,希望有所帮助

❹ 梦幻西游69化生寺怎么加点啊 谢谢了

这看你玩什么类型的
常见的几种类型:
血耐型 推荐加点:3体2耐(推荐)
特点血高防好,不少医生都这么加
综合型 推荐加点:2体2耐1敏,或1体3耐1敏(这类现在比较少)
特点综合全能,能取得先机,为队友补血加伤害
铁板型 推荐加点:4耐1血,有部分人加4.5耐0.5血(可考虑)
特点这就不用我说了吧?医生一定要有强健的身躯,才能为倒下的队友拉血救人等。

不推荐加魔力属性,关于蓝少问题,全部由冥想来担当
不推荐加敏捷属性,如有必要,应最少量加
(游戏心得,楼主参考)

❺ 梦幻西游69化生如何加点

比武的话就3T2N,装备加魔加耐加体的.特技要带要有愤怒,最好带凝气决或是凝神决

❻ 梦幻西游手游69化生寺怎么加点

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一版下,大家是否感觉这种加点权法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

❼ 梦幻69化生怎么加点好啊 知道的详细的讲解下 谢谢了

哈喽,我也是玩HS的
我是3耐1.5敏0.5血加的
嘿嘿
感觉还可以
一般人打不动,特别是DT,我现在59J
,一个69DT就扫不掉我血。不过不管你怎么加点。如果你要牛B,装备是不能差的,然后就是点修,点抗,如果你装备可以的话
到69能有1100左右的防御
4000+血
(强身点高点)

❽ 梦幻69化生加点

2体2耐1敏。化生技能多,可以加很多状态。所以敏就很重要,敏高才可以给物理门派攻宝宝加输出提成。1敏就很重要了。化生的2体2耐的作用是为了有生存力。舍弃加魔,可以学冥想增加蓝管,另外武器可以打女儿符。辅助最好强身和冥想都学满。法宝这里,2个水风袋,9层。2个土碧玉葫芦9层的。两个仙衣,木属性的9层。擂台了就用一个风袋一个葫芦一个仙衣组合,抓鬼或者任务两个风袋一个葫芦。坐骑可以2血3耐加点,也可以5魔,看自己。装备70简易高防衣服,武器加魔加敏的晶清。链子70简易高灵。鞋子罗汉。腰带高血愤怒。头盔放下屠刀

❾ 卡69级化生寺怎么加点 求高手解答。 谢谢

自从大堂崛起后,医生都必须加速度了,
不管你是任务或者比武医生
至少要0.5-1.0的速度,
一般有2种加点,
任务医生考虑不比武生存不需要堆太多,
而魔法则可能出现不够或者法抗不足的现象,
所以任务医生推荐加点:
1体2魔1耐1敏
1体1魔2耐1敏

比武医生的话,自然是要辅助、修炼等满了的前提了,
并且带辅助门派的比武都是持久战,你学龙宫加5魔到后面还是要吃蓝的,
何况魔力加的越多,自己的抗性速度就越烂,所以是不可能去加魔力的
一般推荐:
2体2耐1速,或者1.5体2耐1.5速
为了超越其他加速辅助的话,速度可以达到2点
——1体2耐2速、2体1耐2速、1.5体1.5耐2速
最常见的还是:2体2耐1速、1.5体2耐1.5速、1.5体1.5耐2速这三种加点方式

为什么说任务化生可以加魔,而比武化生不能加魔呢?

因为比武的话,任何门派都可能出现魔法不足的情况,就算你是5魔龙宫
如果打出持久战,你也需要吃蓝药,而魔力除了蓝的上限和一丁点灵力外,
对于人物就没有什么太大作用,化生速度慢,挨法术打的机会少,因此抗物理比法抗重要
还不如加血耐敏上,对于人物的综合提升效果是很明显的
并且比武化生的话基本上强身和冥想都是点满的,所以就更没有加魔力的意义了

而纯任务医生只是为了任务,血防速只要过关就可以,1敏保证速度快过正常物理门派
1血1耐任务的话基本也够了,所以生存问题不大,但是部分任务副本什么的也是持久战
那么蓝经常不够,既然是任务号,自然要玩的舒坦省心,不至于做个任务还要吃蓝
所以可以加蓝,并且任务医生遭法术打击的几率可能比比武挨法术的几率还高
一点魔力提升魔法和灵力都有辅助做用,关键是任务血防多了也没用
因此,任务医生就是1体1魔1耐1敏后,最后1点自己掌握分配在血魔耐上
如果你装备能凑合并且有点抗性修炼,就可以继续加到魔力上1体2魔1耐1敏
如果你不想花钱搞装备整修炼,那最后1点还是分配在血耐上安全些

总结:
纯任务医生:1体1魔2耐1敏、1体2魔1耐1敏
纯比武医生:2体2耐1敏、1.5体2耐1.5敏
综合多样化或者比较通用的还是2体2耐1敏
我玩了N年的医生到最后还是2体2耐1敏,实用、适用、安全、辅助强
平时包里放一组天龙水,任务如果偶尔出现没蓝的情况,吃一两个
基本上一个月都吃不完一组天龙水的

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