圣射手怎么加点
敏妹:力量穿装备,体1000(PK这样,打怪没必要),智210,剩下全敏
如果不是攻防3倍就没必要练智妹了 智妹:力量敏捷穿装备,1000体,剩下全智
『贰』 奇迹世界的圣射手怎么加点最好
我觉得练敏体召唤好点~~出了牛盾的敏体,再穿上一套不错的装备~~你将是PK中的王者
『叁』 圣射手战斗类型如何加点
前五十级加敏捷和体力
五十级以后开始加战斗
『肆』 新奇迹世界圣射手怎么加点
1-6级,有2种方法.
1.是去野外打打1-3级的怪,先杀1级的吧,杀一个10%多点的经验(1级的时候),然后很快到3,到3学了冲击波就去打打2-3级的怪吧,速度很快的了.有人说冲击波可以不加,呵呵,冲击波是前期的一个主要技能,和瞄准配合着用.这样在野外打打1个小时不到也就6级了,学了瞄准就去混房间吧.
2.直接去房间创建人处开第1级的练级房间(此房间叫:清泼),然后就自己进去杀吧,我一开始不会,以为要5级才可以,结果后来才知道1级就能进清泼,后来我练了个小号,速度好象比野外更快点,在里面一样是混到6级学了瞄准出来混房间吧.
6-25级
这段时间要做的事无非就是混副本,慢慢的混副本,从7-10一直混到22-25,这个不做过多解释了.
25-30级
这段时间是比较郁闷的,刷22-25明显经验少了,刷32-35没人组,NND怎么没有27-30的任务,强烈BS下.在此感谢下FSbaby,他提醒了我叫我去刷清泼,20-24,28-32,经验都是很丰富的(组到垃圾队一帮20的去刷慢死别找我)!前提就是队员要有吼血战士,奶妈,攻法,刷20-24的队员等级都必须高点,否则马上就被别人PVP出去!
30-37级
本人目前只达到37级,后来就是刷刷32-35,经验很不错的,37级还有8%左右,不建议大家刷37-40,经验超少,BOSS超猛,很容易灭团.我到了35做了42-45,有13.5W钱和1W多经验哦,还送个4级++6的鞋子哦,35以后可以考虑做做42-45了,别人在不缺奶妈,攻法,吼血战士的情况下还是会组你的^.^.
下面就是说加点问题
建议大家1-7级都加技能熟练度,韩文乱码为坷奇娇宏,加到30点,前3个技能都学,连射1点,冲击1点,月亮1点,瞄准25熟练可以学1点,加到30就是为了学2级.然后就要考虑穿装备问题了,第1套装备最高需要敏捷为48(敏捷乱码为刮酶),由于初始敏捷以有23点,因此再升5级到12级全部加敏捷就可以搞定了.然后第2套装备需要敏捷为70,技能熟练为38,由于35技能熟练可以学冰冻箭,因为可以先考虑加5点技能熟练学了这个技能,此技能不过很烂,效果一点看不出来,伤害还比冲击低好多,汗~~~~,先出还是后出此技能随便你,反正18级的时候敏捷70,技能熟练38就能穿齐2级装备了.后面的分歧就比较大了,有不少大炮弓为了学集气开始不停的加技能,装备后期再考虑,但是本人作为手枪弓选择的是按装备加点,以最快速度穿高级装备.本人现在身上装备+14敏,38级可以穿启4套装备.
技能问题.
本人现在学到阻击,后面的技能也多多少少知道一些,下面给大家说下
1.连射 初始伤害为47,不建议加,天生就会,还比较好用,主要是恢复快,才5秒啊大哥!
2.冲击波 不骗大家说我觉得挺好用的,我现在还在用.别看它伤害才75,打出去知道了,绝对不止75,还减速
3.月亮腿 前期的主要技能,恢复也很快才5秒,对BOSS有用
4.瞄准 前期最主要的技能,初始伤害105,还有一定几率追加10伤害,很好用的技能,恢复才8秒,建议学2级!想PK加满都可以
5.冰冻箭 1级伤害97,有减速效果,绝对的花瓶技能,效果一点都看不出,伤害还没冲击波高,汗~~~,加1点过度用,前期技能少啊,不加都可以.
6.连环腿 1级伤害67,有击倒效果,很好用的技能啊,PK和阻击配合使用
7.飞天血雨 1级伤害65,追加伤害好象是29%,看不懂那鸟字,TMD说到这个技能老子就一肚子火,17173说此技能好用,本人加了5点,发现伤害是1级阻击的3分之1,汗~~,强烈建议只学1点!(手枪专用)
8.铜墙铁臂 很好用的技能啊.保命,PK里面也可以引诱敌人全部打你你来绝对防御,HOHO~,1级防御500哦,减77的敏捷
9.火焰箭,没用过不做过多解释,据说很好用,1级伤害139,周围怪有几率追加每秒25伤害,持续5秒.(大炮专用)
10.浮空吹风 手枪必加技能,1级伤害259,把敌人打飞然后落第趴下,很好用的技能,小手枪必加!能多少加多少!(手枪专用)
11.阻击 1级伤害151,有击倒效果,是群攻!,范围也不错!必加技能,能加多少加多少!
12.旋风扫射 1级伤害80,360度敌人都会被打到,具体范围不祥,没学到,此技能2武器通用,建议1点
13.集气弹 1级伤害301,重炮必加,能加多少加多少!(此技能为大炮专用)
14.穿透箭 没学到,看评论都说垃圾,建议不加!
15.吸魔 看上去很实在的技能,1级消耗别人5%的蓝,伤害为230,10级消耗对方50%蓝,伤害300,但是玩过的都知道,你放一个吸魔战斗已经结速了,不过看在高伤害上建议加满.
『伍』 奇迹SF圣射手怎么加点打困顿啊
MU里伤害最低的就是MM这职业了。。。
就算出卓越一击也没见得能打多少血版。。
你才1W3敏捷,权况且你武器不可能是QS的吧? 所以打几千是正常的。
因为战士可能连击,你玩MU应该知道吧? 3个技能轮流用,会出现一招打人掉很多血的。 我玩别的SF,连击最高出现6W血。 那是满点的SF。
昆顿应该不会回血, 但昆顿绝对是现在SF里最高级的BOSS。
我开个满点的法师穿QS去打都打几分钟,你才1W3敏的MM就更别说了。
主要是昆顿用技能时,你是打不到的,所以他不会费血,而昆顿又特别爱用技能。所以你要趁他技能用完那一点点时间打他,那时才是会掉血的。
现在SF都比较无聊,好多SF都是满点买级数的 ,而像你玩的这种练转SF已经很少了。 我前段时间玩,创了5个人物,把新出的那些高级套装打了每人物一套,还有多出的,结果后面合F了,我没去激活,结果号没了。
MM这职业本身攻击就低,就算满点的MM加伤害后也打不了多少血,我玩过我知道的,而战士就算不让MM加伤害,学了连击后能出好几倍的攻击,这就是SF里玩战士PK人数最多的原因,法师的伤害都会比MM高。。
其实SF很无聊,有钱买装备就是爷门,你玩SF的去练转就等于在浪费时间
『陆』 奇迹世界2圣射手加点
奇迹2弓手所有属性加法都是敏力···力量够装备,其他全敏捷··没什么技能性加点,你是奇迹1转过来的吧。奇迹2加点完全与1不同~ 圣射手下副本可真不咋滴~PK你操作好的话在同等装备下还可以玩两下子。 关于技能点加法也挺简单··现在奇迹2加点都是必须每排加满两个技能才能解开下一级技能锁链,所以每排两个技能的你别无选择,遇到3个技能的在装备还不错的情况下你先学控制类技能,装备差就先学辅助类技能(此法基本适用所有职业)···到后期技能点足够了在学其他重要的~ 记住,奇迹2不能双修,你一旦双修,就意味着报废~ 除非你等级150多以上,把战斗系该学的都学了还剩余几点你再去考虑学召唤~·····阿波罗区 干豆角 为你解答,全手打,请给个满意,谢谢!
『柒』 奇迹MU游戏里面的圣射手怎么加点
敏弓的话可以为1点智力!力量穿衣服,其他敏捷,体力看着办.
智弓的话就少加敏捷了,改加智力就好了力量还是一样穿衣服带武器!体力和敏捷看着办咯
『捌』 圣射手怎么加点
敏力型
命中高
躲避高
攻击和移动速度快
相对敏体型攻击力高
敏体型
命中高
躲避高
攻击和移动速度快
相对敏力型防御高
血的上限多
回血速度快
战斗型
技能强大
带击倒
击退
等适合PK的技能多
看你是想以自己单刷副本
还是想以PK为乐趣
单刷副本打宝就练敏体
防高
血厚
回血快
PK就练战斗
装备只要跟上PK就靠技能
基本没什么问题
力敏不推荐
纯RMB的除外
防低
血少
只有穿特别好的装备才可以刷火龙的最后几个狩猎副本
还有和别人PK
敏体和敏力我都练过
相互对比敏体比敏力要合适多了
80的敏体比敏力的生存力强多了
敏力比敏体多的那点攻击力根本就没有很明显的区别
还是装备一样的情况
但是不如敏体能抗到是很明显的看出来了
所以推荐你练敏体型
或战斗型
『玖』 奇迹世界圣射手怎么加点
首先要看看你选择的是什么弓手~~~分战斗,召唤,敏体,敏体战斗........相对来说敏体战斗比较好~~~
『拾』 召唤圣射手加点方法 我要详细的
极其崇高猎鹰装备的套装属性,出格是那两个逆天属性,对圣射手尤其是转职圣射手的影响是比力大的。穿上极其崇高猎鹰成套的转职圣射手比穿其它装备的圣射手是壮大许多、差距较着的。"技术效验连续时间延伸+30秒"这个属性对圣射手的两个技术起了质的变化,1个是金钟罩,另外1个是转职技术天赐。
金钟罩一直被作为圣射手的保命技术,一般只在关键时刻发挥保护自己的作用,可是有了极其崇高猎鹰八件套之后,金钟罩的意义被改写了。原本由于金钟罩使用后圣射抄本身作格挡姿式,没有办法移动以及进犯,所以只有纯真的"防",而没有"攻"。可是反射危险及反击眩晕这两个状态被极其崇高猎鹰套装延伸后,效验连结很久,而圣射抄本身的格挡动作却没有被延伸,那末就是说在格挡动作完成后,圣射手可以*移动以及举挺进犯动作,而在一定时间内仍qq自由玄想官网下载然连结反射危险以及反击眩晕状态,只要仇敌对圣射手成功进犯一次就被眩晕4秒,而且还被反射19%的危险,这是非常可怕的!
天赐是圣射手战斗系的转职技术,作为纯状态技术,天赐领有超强的技术效验:14秒内技术危险力提高到240%,也就是说在原有100%的根蒂根基上增加140%的危险!天赐是无比壮大的,出格是共同另外1个战斗系转职技术追打弹,能打出五位数字的超高危险。那末壮大的状态技术当然会受到一定的限制,那就是冷却时间长达300秒!14/300=4.7%,至多只有4.7%的时间存在这个天赐状态,14秒是发不了几个技术的。可是当穿上一整套极其崇高猎鹰之后,就发生了质的变化了。(14+30)/300=14.7%,至多有14.7%的时间技术危险力达到240%!44秒可以拍发10多个甚至20个技术了,这足以告终一场1V1的战斗甚至是1Vn的战斗。别的别忘了,选择脚色后再进游戏,所有技术冷却时间将被重置,那末天赐又回来了!
尽管寻仙好玩不圣射手傲然存在1个技术不破防的不懂的题目,屡次的均衡调解也没有从底子上改变圣射手这1个弱势。可是,请想的起来纵然不破防也有10%的危险,新形态的圣射手灭口不是靠破防,而就是靠这10%的危险。请万万别看小这10%的危险,在圣射手超高的技术危险下,这10%的危险甚至也能秒人!
底下讨论一下130级极其崇高猎鹰圣射手的配点。
–圣射手–
圣射手是传统的物理长途职业,习惯使用长途兵器单手弩以及原力枪,前者小而灵巧迅速,后者火力十足,各有所长。射程是圣射手的生命,超远的射程就是圣射手生存的法则,1个超卓的偷袭手,在仇敌接近之前就已将其覆灭!除开出众的射程以外,圣射手还领有超高的火速、超高的闪避率、超高的掷中率、很快的移动速度、正确的进犯速度,还有不俗的致命一击几率。
战斗系以长途兵器技术进犯为主,各式进犯技术或进犯或高兴网高兴餐厅外挂节制或谩骂,都是突出了"战斗"二字。召唤系属于匡助型职业,没有多样的战斗技术,但领有壮大的召唤宠物,这些个宠物不仅可以提升圣射手的综合能力,同时还领有战斗能力以及救助能力。
转职后的高档级各职业都风行双修,圣射手也不例外。曾经在比力低的等级下,已经有人提出召唤系出10级守势壁垒(牛盾)的设法,可是在现在看来,1分钟加接收1400危险的牛盾其实不太实用,毕竟这1400无论是对现在的血量以及现在的进犯力来看都显患上不太重要,不如省下点数加在火速上。所以召唤系只加55点谙练度,出10级战神之力,兼出少许匡助状态。而战斗系方面,当然是出10级天赐以及追打弹,别的配上几个进犯技术,还有少不了的10级金钟罩。
配点讨论是以极其崇高猎鹰八个套为根蒂根基的。圣射手的装备邪术守势仅将于邪术师,+0的极其崇高猎鹰也有足够的邪术守势,而+0的魔兽世界任务插件物理守势则有可能离临界守势还差一点,所以提议将极其崇高猎鹰巩固至+7甚至更高,不仅守势能力更强,外不雅也更好看。兵器用+12暗黑玛雅原力枪,不单进犯力高,而且还有5%的双倍危险几率以及5%的无视守势几率,天赐加追打弹出个无视能把所有职业包括两万HP的血牛兵士都秒掉。大天使兵器不思量,属性不好。或退一步说+12黄金玛雅原力枪也可以的,不过能穿患上起成套极其崇高猎鹰,也不在意+12暗黑玛雅原力枪以及黄金枪这点差价吧?装饰品用伊格妮斯2+1套、圣·玛雅龙爪,这些个没什么好说的。宠物嘛,当然是提升技术危险力的刀锋蜥蜴。道具用四个战天使加1个炽天使,进犯力将大大提升。其它状态药水省略。
战斗谙练度295点,召唤谙练度55点,残剩点数全部加在火速上。对圣射手来说,火速是最好也是唯一的选择,加力量不如加火速,加身体的力量也多不了几多血,加名将魏蜀吴推广智力以及精力是纯属搞笑。
被动方面,原力枪掌握10级,增加80进犯力,对技术有用。精准特训1级,性价比高,但一般PK以技术进犯为主,所以不华侈点数在掷中率上。回避特训10级,对兵士出格好用,击破第三斧无视守势,但1个BLOCK就啥事也没有了,而且更高的闪避率可以更自在地面对一大群一大群的怪物。射程特训10级,描写射程增加100,实际增加10米摆布的射程,这个必满没啥好说的。潜能引发不加,上边已经说了加点思绪,这搭再补充一下,就是召唤系的转职技术潜能引发以及引发,这两个都是提升宠物的战斗能力的,包括掷中、闪避、血量、守势、进犯等。尽管双引发后的宠物出格是石头人的战斗能力很强,可是再强也是不破防,危险有限,而且现阶段的宠物都比力衰智,反应慢。所以不思量将宠物看成战宠。
状态类:
10级战神之力,物理进犯力提升20%,连续5分钟。实在央视点名劲舞团涉黄双修加召唤主要就是为了这个技术,在足够高的根蒂根基物理进犯力的环境下,这20%的提升很较着,至涉及1个战天使。
1级生命精灵+1级坚韧+1级疗治。不全是状态技术,但在这归为一类利便讲解。生命精灵1级能加状态就够了,1级坚韧加45点物理守势,聊胜于无,1级疗治能给自己或1个队友加血,每秒加80,连续5秒,冷却时间7秒。在极其崇高猎鹰的套装属性下,5秒酿成35秒,可以使成为事实回血状态常驻,能省不少红药,生存能力有一定的提升。
10级金钟罩,在9秒内提升物理守势以及邪术抵抗1065点,格挡率降落50%,反击眩晕4秒,反射危险19%。文初已经详细申明了,在极其崇高猎鹰的套装属性下,10级金钟罩就是你能打人,但别人不能打你。
10级天赐,14秒内技术危险力提升到240%。14秒变44秒,质的变化。
进犯类:
10级追打弹,技术进犯力2000,对目标产生5.5秒的环绕纠缠效验。尽管节制时间不久,可是超远的射程,其它职业没有办法传奇世界官网首页进犯到圣射手,这几秒可以再出两、3个技术了。超高的技术进犯力,冷却时间只有30秒。
10级惊天动地,技术进犯力388,有57%的几率打到目标3秒。发招慢,在PK中作为节制技作用半大,可是作为群体技术,打怪还是很正确的。值患上一提的是在年初改版后,10级惊天动地的冷却时间由18秒缩短到仅仅9.9秒,性价比大大提升。
10级法力燃烧,技术进犯力379,减少目标邪术值50%,使目标在9秒内移动速度降低28%。圣射手的招牌技术之一,是所有职业的噩梦!试着想一想没有MP或SP,发不出技术,那还怎么打?更可怕的是,在年初的职业均衡调解中,法力燃烧的冷却时间从15秒缩短到仅仅8.7秒!的确是太疯狂了!没有蓝的邪术师是折翼的天使,没有蓝的龙骑士是没落的龙族,没有蓝的…
10级粉碎炮,技术进犯力532。纯真的危险输出技术,附带反冲力效验(自死后滑)。虽则没有任何其它对目标的负面效验,可是技梦幻西游藏宝阁买钱能进犯力高,冷却时间短,而且反冲力能以及目标拉开间隔,还是很正确的。相昔时粉碎炮可是邪术师最怕的技术呢!
10级强力射击,技术进犯力416,击退目标并有55%几率打到目标5秒。也总算圣射手的招牌技术之一,理论上100%的击退不说,还有55%的几率打到,而且还是5秒之久!还是群体进犯技术。更可怕的是,年初的职业均衡调解也影响到了强力射击,那就是10级的冷却时间从本来的10秒缩短到5.5秒!绝对是圣射手的主力节制技术!
10级燃烧弹,技术进犯力208,附带燃烧危险每秒20,连续5秒,冷却时间12秒。别看小20的燃烧危险,那可是跟根蒂根基物理进犯力挂钩的,在全道具+12暗黑玛雅原力枪的状态下,烧一下几千血很没事了,还是群体技术呢!不过PK的话有可能效验就没那末好了,出格是面对同类的金钟罩以及邪术师的寒冰反弹。
战斗系的多个进犯技术冷却时间都比力短,可以无穷寻仙官网圣诞抽奖轮回,具体优先使用哪个技术就要看实际需要了。也有些人喜欢简单一点,那末可以单修战斗系,召唤的点加在火速上。也有喜欢更简单一些的,可以全火速,不加技术,如许的全敏圣射手在全道具状态下也是非常可怕的。不过这就丧掉了极其崇高猎鹰的重要意义了。