天谕69流光加点
A. 天谕流光加点
首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。
在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。
说属性加点前说一下流光的两个派别:
第一个派别:堆暴击和暴击加成;
第二个派别:堆最大法术攻击;
分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。
属性加点:
1.全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2.50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3.40点体质40点精神其余全敏捷。这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。 打法系必备的技能。
5.全精神。这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6.半体质半敏捷。和上面半精神半敏捷一样。也是楼主经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7.精神体质敏捷=1:1:1。。这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
属性加点篇到此结束。各位可以按照适合自己的选择。
技能加点:
流光的技能有1.魂击(天谕中的普通攻击。通常是卡CD的时候用的。)
2.魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最强大的单体输出,但是5个魂珠需要两秒才能扔完可以说是一大缺憾,59级点出修炼来之后能够移动。前期都是站桩输出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群体输出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗称保龄球,流光最强大的群体攻击技能,但是缺点是新手刚开始玩的话不容易扔中移动目标。需要慢慢练习,流光核心技能之一)
6.魂镜(寂灭形态下给团队加攻击,衍光形态下给团队加双方,流光的核心辅助技能)
7.转魂(将敏捷按照一定比例转化为伤害或者治疗能力,因为这个技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一个技能)
8.破碎虚空(爆掉魂镜,并对周围的敌人造成伤害,一般都是等魂镜冷却好了在放。但那时候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.轮回之门(没点修炼之前是前面5米的范围。通常用在pvp中。下本不常用)
10.离魂归位(回到你的魂镜旁边,没有魂镜或者离魂镜过远就是在原地,流光的解控技能之一)
11.灵魂之禁(流光的控制技能之一,但是因为暗形态下会有个护盾,因此造成了这个技能单体伤害低的原因,通常用在群怪)
12.虚空流转(与敌人换位并造成吸血,光形态下与队友换位给队友回复生命值,流光的解控技能之一。)
无双技能有一星无双:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主线就能得到的)
2.极光之触(流光强大的群体回复技能,同时还能回蓝,貌似是29级历练任务得到)
二星无双:
1.引魂离殇(流光的吸血技能,能将造成的伤害50%转化为自己的血量)
2.死神过境(流光的划水技能— —。30秒减少自己的血量,并对一定范围内的造成伤害。)
3.沐光之念(增加小队的攻击)
4.涅盘之穹(无敌技能,并能把无敌时候的伤害转换为自己的血量)
二星技能可以在悬空居和驱魔商店换。
三星无双:
1.一念堕魔(变身为恶魔,放一个类似于追魂之魄的群体伤害技能,30秒)
2.一念成神(变身为天使,持续给自己和队友回血回蓝,30秒)
三星技能可以去神语书院换,要求声望是银卡,另外三星无双更新后可以分离出来变成宝宝。
技能加点:
1.破碎虚空,轮回之门,魂击不点。其余满
这个可以说是大众加点,普遍的都是这种方式,因为boss乱动,不一定会在魂镜旁边,因此破碎虚空放弃,轮回之门是因为不点修炼只有5米,打副本的时候一般不用(弑神副本),魂击就是因为是普通攻击,所以不点。
2.魂击,灵魂之禁,轮回之门不点。灵魂之禁不点的原因在上面技能介绍已经说过了,因此不多说。点破碎虚空是因为破碎虚空伤害真心高,但是容易扔不准,因此需要你自己很好的判断
3.魂镜,魂击,轮回之门不点。因为魂镜不点了,也就没有多少的辅助能力,可以在出来的瞬间就用破碎虚空爆掉,但是放弃了镜子的辅助,换来一瞬间的爆发,楼主个人不推荐。
4.灵魂之禁,轮回之门,破碎虚空不点。因为流光会卡CD,卡CD的时候一般都会放魂击,这也是把魂击点满的原因。
5.追魂之魄,魂击,轮回之门不点。不点追魂之魄的原因很简单,扔不中,再高的伤害也没用,所以有些人都不点,但是真心不建议。
6.魂域,灵魂之禁,轮回之门不点。有些人觉得魂域伤害不如破碎。因此没点。
7.灵魂之禁,离魂归位,破碎虚空不点,副本里面离魂归位几乎不用(修炼点不够因此不打算点中级修炼的),把轮回之门的修炼点出来。能放的20米,轮回之门的输出很可观的。这个暴击流派的极度不推荐。
修炼:
转魂:初级转魂暗一,中级转魂暗一
魂珠:中级魂珠暗一,中级魂珠暗二(pk点)
虚空流转:中级虚空流转暗一
离魂归位:中级离魂归位暗一(和虚空流转可以任选其中一个点)
悟道:
1.幽夜暗握。pk风林。副本风火
2.引魂离殇。林火,先三林,再考虑火
3.死神过境,山林。
4.一念堕魔,副本林山,领地站林火
5.极光之触。火风
6.沐光之念。火林
7.涅盘之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中级魂爆暗一,中级魂爆暗二。
这些差不多都是必点的。
B. 天谕暴力流光怎么加点
流光主要看敏捷……黑暗是看敏捷加伤害,光明是看敏捷来回血,你可以理解为,一个流光打的血多,回的血也就多。基本上输出职业至少要加三十点体力,不要舍不得,天谕加属性消耗潜能点是按照,该属性已有数值的十位数加一来消耗的,也就是你这个属性数值是10以下的时候,一点潜能点等于一点属性点,数值是十到二十的时候要消耗两点潜能点来家一点属性,以此类推,你加三十点体质后面也就给你加几点敏捷罢了。以后下本的时候基本boss摸你下就死,天罚小怪摸你你也死=。=站着才能有输出。总之以敏捷为主,智力精神加一些,体质保守三十点。
C. 天谕流光怎么加点
这个可以在天谕后面加点,
D. 天谕里面流光基础属性怎么加点
全敏 或者副点精神
E. 天谕流光技能怎么加点怎么样
、流光的职业定位:灵活性很强。
一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。
*【推荐智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。】
*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】
*【科普栏目组】
力量——每一点提示1物理攻击
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害(无视)
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御
(1)、伤害=直接增加的伤害数值
(2)、攻击力=百分比提升的伤害值
(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值
(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值
(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比
(6)、破防=百分比提高全额伤害
暴力型装备取舍: 暴伤>暴击>攻击=破防>命中=无双力>闪避=暗攻击
2技能加点
2、流光的技能加点。
【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。】
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:流光核心被动。这也是为什么流光主敏。
加点推荐星级:★★★
技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。)
加点推荐星级:(前期)★ (后期)★★★★★
技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)
推荐星级:★★★★★
技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。就是帅 帅到没朋友那种!
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:主输出技。2秒内全部释放完毕可回血。高爆发高伤害。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:范围性buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。CD时间30秒。可惜的是要配合镜子打爆发。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。很实用的技能。
加点推荐星级:(新手)★★ (高手)★★★★★
技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。可自控爆发产生瞬间爆发伤害。但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。技能瞬发。(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。有控有输出。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:重点推荐,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力
F. 天谕流光69级属性 技能加点以及32点修炼加点
天谕新手礼包
http://tieba..com/p/4309669111
G. 天谕流光属性加点心得(输出型流光) 详解怎么玩
流光打光刃很好打的,你离魂跟虚空两个解控交的时间不要相隔太近就行了,魂镜放远点 , 起手灵魂之禁,一般会被追命或者格挡挡掉,被控住先离魂飞走 ,然后放光墙开始输出,再被追上过两秒再交虚空,再接一个追魂 这时候霸体快没了,不要贪输出,马上光形态灵魂之禁拖离魂cd。一般光刃战力没有高出你很多的话都是吊打的,你学学就行,前车之鉴呦,,,