特工怎样加点
⑴ dnf新职业特工怎么加点
加点推荐
由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。
⑵ 《dnf》特工怎么加点 特工职业技能加点方案题目
一、职业简介
【攻击类型】物理百分比,全属性都可以走
【职业定位】回 纯输出
【精通武器】 小太刀答
【精通防具】 皮甲
【职业特点】 一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主,攻击轨迹会划出半月或圆月的样子,月相剑术系技能是清理地图的主要手段。 输出能力较强,有特色的装填技能设计,标记系统的存在一定程度解决了手残的问题。 但是部分技能存在抓取判定,可能会因为网络原因GG,一定程度上缺少控制。
二、职业玩法及技巧
由于枪剑登陆国服不久,很多技巧有待开发,会后续进行补充,在此处仅介绍几个已经发现的技巧。 1、 使用一觉后,存在30秒的10%CDR的效果,很适合用于技能循环爆发及衔接 2、 锁定射击第一发射出后则立即进入冷却,boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发。
三、加点推荐
由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。
⑶ DNF枪剑士特工技能怎么加点 特工加点最佳推荐
一、职业简介
【攻击类型】物理百分比,全属性都可以走
【职业定位】 纯输出
【精内通容武器】 小太刀
【精通防具】 皮甲
【职业特点】 一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主,攻击轨迹会划出半月或圆月的样子,月相剑术系技能是清理地图的主要手段。 输出能力较强,有特色的装填技能设计,标记系统的存在一定程度解决了手残的问题。 但是部分技能存在抓取判定,可能会因为网络原因GG,一定程度上缺少控制。
二、职业玩法及技巧
由于枪剑登陆国服不久,很多技巧有待开发,会后续进行补充,在此处仅介绍几个已经发现的技巧。 1、 使用一觉后,存在30秒的10%CDR的效果,很适合用于技能循环爆发及衔接 2、 锁定射击第一发射出后则立即进入冷却,boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发。
三、加点推荐
由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。
⑷ 巨人里的特工怎么加点
改版后的打造神话级完美特工(申明:这个不是本人原创,转自 http://jr.uuu9.com/,先说了,免得被人骂,还有没有写完,你可以去网站看看)特工,可强可弱,可进可退,可动可静,强则动于九天之上,弱则伏于九地之下!进则使人流血五步,退则保已毫发无伤!动则雷霆万钧,静则隐蔽无形!这就是特工的最高境界!如何打造这样一个神话般的特工呢?从技能上分析,洗点是必须的了,而且还是必须得在尉级阶段洗,得送五两银子出去。我这里只给大家展示最终效果。改版后,每个职业都新增了一个三级中间技能,同时,最终技能需要的点数只需要三点,而且,前一阶技能只需要加五点,就可以加下一阶技能!特工姿势到了进阶的时候就加,这个不必多说。第一阶段,前期为了练级,必须智力要高,破防。致命在巨人里效果不是很强,只是杀伤力的百分之五十增强,而不是大多数游戏里的攻击效果翻倍或是杀伤效果加倍。初期大家攻击都不高,可利用点数也不多,致命效果不明显,所以,必须点数全智力。这时,技能也要如此安排:战术训练七,直刺五,强化战术训练三,涂毒三(初期百分比加成效果不明显,涂毒更好,也更方便打BOSS,再强的BOSS只要秒不了你,涂上毒,捅一刀就跑,基本能磨死)。还有三点是给新技能的。剩下四点可利用技能,加给礼仪训练吧!第二阶段先走右边路线:是走强化涂毒路线加强平均攻击输出呢?还是走强化隐蔽路线加强暗杀暴发力呢?很多人说应该走涂毒,但我不这么看,如果说走涂毒加强平均攻击输出,那么你看看特务的技能,才第一阶段的梅落就加成百分之二十五的攻击技能威力!还是被动的,直接就有效果!而特工居然还要先涂上毒(三级才百分之四十机率让敌人中毒)并让敌人中了毒才能提高伤害百分之二十!我下士时曾经遇过一个平级特务,那特务装备和我差不多,我吃着小氧化剂还是被她干死两次!虽然我也干死她两次,但是大家想一想,如果我没有那个系统送的吃一下立即回满血的小氧化剂结果会怎么样?如果第二阶段走这条路线,特工在特种兵中的娘子军面前就完全没有出头之地了!如果第二阶段走右边的暗杀路线,那么,还有一争长短的可能!毕竟现在都是杀伤力远大于防御力,同装备PK一般也就三四刀搞定。如果出一刀致命一击(强化战术隐蔽时致命机率提高百分之四十五),立即大占优势!少尉阶段,以练级比较重要,练级打怪时,大家基本都是挂机,要不然实在是太累了!不划算!强化涂毒是被动技能,涂毒可不是,所以练级时大多数时候是指望不上涂毒的。而做情报时,隐蔽能力却能帮助你更大,使你杀掉敌人后有机会隐身不给别人拼命机会。这样,执行情报任务时,就算狙击破了你的隐身,你也可以在杀死对方后自动隐身从容读取情报。所以,先二阶推荐先走右。洗点之后,技能按右五、右五、右三(满了)、双中三(满)的方法加,还剩下二点如何处理?加到左边,为什么加到左边呢?听我下一段给大家分析。第三阶段,这是所有人和我加点方法不同最大之处,也是打造神话特工的关键所在。如我以前说过的:左边的终极技能毒素暴发,加满才百分之四十普攻伤害外加九百五十四的生化伤害,还必须在敌人中毒时才可以。你百分之四十普攻效果,PK时估计也就刚到破防及格线,杀伤力可以忽略不计,九百多生化伤害?以前大家中士上士如果装备好彼此打一下都过千杀伤,到了中尉级的,二千三千还只是小数,实力差别大时,甚至一击就是上万杀伤!难道说你辛苦练到上尉,打出你的终极大招,才干人九百多生化伤害,这不是给人按摩么?还不得让人笑掉大牙啊?前提是还得别人先中毒,冷却时间又要四十秒!你如果装备不好,没等你有机会让人中毒你就直接被灭了,如果你装备好,你打出一招怎么也不止这点杀伤吧?把它判定为鸡肋技能都是抬举它了!扔!再看右边路线的终极大招,C4,隐身后在敌人身上安个炸弹,十二秒后爆炸,三乘三范围内所有敌人受到生化伤害872点,冷却时间六十秒。如果说左边路线的终级大招是鸡肋不如,这一招就是有如鸡肋!872点生化杀伤,也许用来打士级玩家会有威胁,但你到了尉级终级,打一个士级玩家还要如此大费周折?一招打上去不直接秒杀也不会差太远!而且,隐身时使用任何技能,隐身都会破解,这就完全和强化战术隐蔽发生了严重冲突!我完全不理解怎么会有人说全走右边路线就是暗杀系。连带着右边路线的偷袭也成了鸡肋技能,必须在隐身条件下使用,加满才让敌人昏迷三秒,不可攻击不可移动,三秒够你打人几下?一下半!你不用招术上的“偷袭”,直接用事实上的偷袭,隐身中给人一刀,这一刀他是没法察觉的,也谈不到因此而还击或移动的问题,如果打出致命效果,直接就顶掉一刀半的杀伤效果!如果再算上右边路线被动加成的锐不可挡,增加百分之三十致命杀伤,这就更大了!一般的人通常都要我捅到第二刀时才反应过来,慢的人甚至要等我第三刀时才反应过来,所以说直接捅人比偷袭让人昏迷三秒实用多了!而左边路线的卫星定位,加满才增加百分之八杀伤,也就是说,因为这一招辅助技能格外费了一招的时间,如果你们之间的战斗持续到十二招,也就是二十四秒,你才能收回成本,不然你用这招就是亏本买卖!战斗持续到十二招以上,你这招才能盈利!我还真没见过或听说过谁和谁干起来十招之内还无法判定生死的!既然你用这招就是亏本买卖,你还用它干啥?你既然不用它,又何必浪费点数加它?还有那个扰乱之刺,冷却十五秒。百分之四十杀伤,打断敌人持续施法,附加四百一十五点生化伤害,我不理解持续施法是什么概念,这个解释应该有问题,实际效果是打断敌人当前的使用招术,然后敌人持续出招效果就没了,必须再按一下才能出招。百分之四十的杀伤力正好和防御抵消,你等于格外打了人四百多血,如果敌人留意一下,立即再按下出招就好了,所以这一招也比较鸡肋,还不如隐身后发致命一击额外附加致命伤害打得多,又加重cao作复杂性。所以,到了第三阶段,应该这样走,先走右边路线,走一半,加到锐不可挡七级,立即停,转身去加第二阶段,这样省下的两招共十点技能点!
⑸ DNF特工技能怎么点 DNF特工技能加点一览
主要技能:
* 15Lv 特工皮甲精通
- 装备皮甲时,增加攻击力、移动速度、物理暴击率、力量和体力.
* 15Lv 特工技巧
- 以情报操作、暗杀特务人员为主的战斗术. 基本攻击、前冲攻击、跳跃攻击进行变更.增加射击的距离.
- 物理暴击率、暴击攻击力增加.
* 15Lv 连射
- 连续射击三次对敌人造成伤害.
* 20Lv 双连击
- 挥动剑连续 2 次斩击敌人.
* 20Lv 闪避
- 在漫步过程中被击中,可以回避敌人的攻击,回避途中再施放漫步可进行一次攻击.
- 闪避可以在漫步过程中按下C(跳跃)来手动施放.
- 闪避学习后,要员的部分技能可强制取消来施放漫步.
* 20Lv 小太刀精通
- 装备时,增加物理攻击和命中率.
* 25Lv 月光切
- 双手握剑向前方施展攻击
* 30Lv 任务开始
- 在任务开始前集中注意力,增加攻击力和技能攻击力(40%).
* 30Lv 暗杀目标
- 对精英/领主/深渊怪物留下标记,无法标注给普通怪物.
- 可以通过技能面板来开启/关闭标记.
- 部分技能对刻有标记的敌人造成特殊效果.
└瞄准射击, 暗杀要员, 捕获目标, 歼灭
* 30Lv 瞄准射击
- 射击前方敌人并造成致命伤害.
- 按住技能键,子弹会射往被 `标记`的敌人.
* 35Lv 满月斩
- 旋转双刃剑聚集周围敌人后,使用满月斩造成致命伤害
* 35Lv 潜入
- 施展特工的秘技,迅速潜入敌人内部并进行暗杀.
- 潜入由三套攻击组成, 第一套攻击成功时,剩余 2 套攻击可通过按下技能按键来施展.
- 可以取消每一套攻击的最后一击来施展其他技能, 在施展其他技能时,也可取消并施展潜入
- 每套攻击都会优先攻击被 `标记`的敌人.
* 40Lv 目标射击
- 瞄准范围内的敌人进行射击.
- 连续按下技能按键可进行持续攻击,最多可攻击 12 次
- `标记`的敌人会被作为主要攻击对象.
* 45Lv 刀刃猎鹰
- 将枪与剑组合后像前方投掷形成刀刃猎鹰造成多重伤害.
- 刀刃猎鹰消失前,可以通过技能按键来造成一次强大伤害.
1 觉-信息处理者
* 48Lv 决心
- 增加攻击力与技能攻击力,并增加技能的射击范围.
- - 瞄准射击 捕获目标, 歼灭
* 50Lv 暗杀要员
- 迅速捕捉前方敌人后,造成一次致命的近身攻击.
⑹ DNF十周年特工怎么加点 DNF特工最新加点方案
一、职业复简介
【攻击类型】 物理制百分比,全属性都可以走
【职业定位】 纯输出
【精通武器】 小太刀
【精通防具】 皮甲
【职业特点】 一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主,攻击轨迹会划出半月或圆月的样子,月相剑术系技能是清理地图的主要手段。 输出能力较强,有特色的装填技能设计,标记系统的存在一定程度解决了手残的问题。 但是部分技能存在抓取判定,可能会因为网络原因GG,一定程度上缺少控制。
二、职业玩法及技巧
由于枪剑登陆国服不久,很多技巧有待开发,会后续进行补充,在此处仅介绍几个已经发现的技巧。 1、 使用一觉后,存在30秒的10%CDR的效果,很适合用于技能循环爆发及衔接 2、 锁定射击第一发射出后则立即进入冷却,boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发。
三、加点推荐
由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。
⑺ dnf特工二觉后怎么加点
SP加点
剩余的SP点可以点一级的瞬击,这个技能可以将敌人拉到身边连招,但是我个人手法差,用不惯所以我没有点
物理暴击,这个技能因为没有SP点了,所以只能放弃,而且二觉后的被动技能冷酷杀意是增加了11%的物理暴击率的,所以这个技能可以知己放弃了,大家看到我的面板没有点物理暴击可以达到76%的暴击率,虽然没有满,但是可以靠药水,如果大家装备好,暴击应该随便满了,特工是一个非常吃暴击的职业,二觉被动是暴击攻击力伤害提升,所以如果没有满爆的情况下,可以放弃一个小技能点满暴击
那么剩下的SP点将30级以上的技能全部点满,这个没什么好说的
TP加点
TP加点有限满月影秘步,特工靠这个技能吃饭,点满TP可以增加攻击力和间隔时间,这样可以在这个技能间隔时间内施放其他更多的技能来达到连击
其次锁定射击也是必须点满TP,锁定射击这个技能是高输出技能,按下技能就进入冷却状态,每次是12发子弹,我们可以利用这个技巧打出11+12的爆发伤害,伤害相当于一觉的伤害,并且既可以技能是无死角高硬直的技能
那么很多人在满月斩和精准射击这两个技能上取舍,精准射击的可以看做是弹药聚合弹,CD非常的短,用于技能过渡续航,而满月斩CD高达15秒,所以我们在这个时间内能打出2发精准射击,所以伤害要比满月斩更高,因此我们可以舍弃满月斩的SP点满暴击
⑻ DNF特工二觉刷图加点推荐/特工技能怎么加点最好
特工是枪剑士四个专职当中唯一一个纯C职业,伤害自然是很高,丰富的技能形态设定,很好的操作手感以及较多的无敌技能,使得特工成为一个兼具伤害和可玩性的职业,但是因为技能偏向于单体输出,且硬控技能较少,使得这个职业操作难度较高,不易上手,但是二觉之后这样的情况会有所改善,二觉新增两个范围输出技能,让大家在应对一般副本或者怪物较为分散的时候也能轻松应对,新增控制技能降低职业操作难度。
以常规7级技能数据为基准
物理暴击+10%
暴击伤害+34%
位移技能减少1秒CD
依旧是增加伤害的技能,弥补当前还没二觉版本伤害不足的问题,二觉后可以点满放弃部分小技能
⑼ 觉怎么加点方法攻略一览 特工二觉刷图加点大全
特工二觉加点方法攻略