dnf重做弹药加点
① DNF最新弹药加点
目前纯刷图弹药分为3个流派即弹道流 物理流 综合流。物理流的加点就不考虑了。弹道流即3种弹全满 光冰雷子满 舍弃地雷和尼尔狙击 踏射BBQ空射地狱+1 远古和魔爆满。剩下的加C4减速。 综合流要么是地雷C4尼尔光冰雷全满,只加火焰弹和魔爆或远古。要么是C4前置,将火弹冰弹银弹3选2加满 不加魔爆或远古了
② DNF弹药怎么加点啊!
说说我的技能加点吧!~浮空弹13
浮空效果高
利于准备跑过去
做好一切连招准备
当然也要打准点膝踢5
BBQ前置
因为是霸体
所以可以顶着对方而把对方踢向空中
好连招踏射1
很好用的技能
踏射的时候是无敌的
对方要感电了
踏射很疼的空中射击2
上爆炎弹
跳射
伤害可观TMS
1
干扰用的浮空铲
5
连招好用感电满
冰雷满
必须满的技能
范围大
很爽的爆炎满
伤害高
冰弹11
冰雷的前置
伤害也挺高的银弹
1
感电的前置毛雷
1
所有雷的前置地域满
刷图有用
PK我没用过弹夹扩充满
硬直弹满
穿甲弹满交叉射击5
觉醒前置觉醒
1
刷图用
弹药主宰满
必须满!!!很有用的技能格林
1
BBQ前置BBQ
1
连招技能说说我的连招吧第一种浮空产+BBQ+浮空弹+(跑过去)XXX+(向下)XXX+感电雷(向下)+踏射第二种膝踢+浮空弹+(跑过去)XXXX+BBQ+浮空铲+感电雷+踏射第三种浮空铲+BBQ+感电雷+XX+(空中射击)XXXXXXX
(我+12悲鸣
全中就是秒那些皮薄的)弹药PK主要就是让他浮空
扫地
多连击
就说这么多吧
③ DNF改版后弹药加点怎么加
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) sp等级(满级60)合计:3481点 sp任务奖励合计:305点 sp点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务sp加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务sp本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是bbq的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
bbq即可,(为何要加bbq,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的boos用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“miss”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时 见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些boos的bt攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠boos读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制, 说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里 要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项 就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个lj。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。o(∩_∩)o
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此 把
个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰, 个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多 就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据 就不说了,最让 不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是 不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对 来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……o(∩_∩)o~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是bbq的前置条件, 会建议弹药不要升级格林。
2、bbq/25sp:【建议升级-5级出强制】bbq和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,bbq对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为bbq不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,bbq的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用, 也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用 就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项 也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。 个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实 本人也是将军, 也不想这么说,但是 说的
都是实话呀 ——!),就算是rmb玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的gg给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
o(∩_∩)o)……还好在dnf里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
④ DNF 更新后出的弹药新技能 , 弹药怎么加点
弹药我就会秒人的。
如果你喜欢的话就下面。
浮空+10以上
膝撞+10
QQB+5出强制
穿甲弹
和
硬直弹
满
爆炎弹
手雷出强制
满
感电手雷
满
冰冻手雷
满
弹药主宰
满
其他你自己看到喜欢加
连招就是
爆炎弹加起
QQB上去
点几枪
一个冰冻手雷
在
点几枪
马上一个感光手雷
在点几枪
来个浮空然后继续点、他就差不多要挂了。。
⑤ DNF怎样弹药加点
4级可学
膝撞+5
5级可学
后跳+1
出强制
5级可学
RX-78
追击者
PK+1
5级可学
银弹+5
5级可学
M-137
格林机枪+1
10级可学
空中射击+1
10级可学
踏射+1
PK+5
10级可学
回旋踢PK+满
出强制
10级可学
浮空铲+1
PK+5
15级可学
远古记忆+满
15级可学
瞬踢+5
出强制
PK+满
出强制
15级可学
G-14
手雷+1
15级可学
BBQ+5
出强制
PK+满
出强制
18级可学
穿甲弹+满
20级可学
冰冻弹+5
21级可学
硬直弹+3
25级可学
硬直弹+满
25级可学
G-35L感电手雷+满
25级可学
交叉射击+5
PK加满
30级可学
爆炎弹+12
PK+5
35级可学
G18C冰冻手雷+满
40级可学
地狱烈炎+满
48级可学
弹药主宰+满
48级可学
黑玫瑰特种战队+满
如有剩于SP就加冰冻弹
⑥ dnf 弹药加点 怎么加
哥们我也是玩来弹药的。源。已经尊2了。你看看我的刷图点适合你不(纯手打)独家
射术
1。浮空弹+1出强制(强制只要10SP 只为用的顺手)
2。膝撞+5
3。踏射+1
4。空射+1
战术
1。银弹+5
2。毛雷+5
3。冰冻弹+5
4。散弹枪+5
5。感电+满
6。冰雷+满
7。C4炸弹+5
8。尼尔狙击+满
9。觉醒被动+满
10。爆炎+满
11。地狱烈焰+1或者+满(满了 攻击范围和减速效果比较明显 可自行定夺)
12。觉醒主动+1 或者+满
通用
蹲伏+1
远古记忆+满或者不加
⑦ DNF刚转弹药的加点方法
没有开场白,直接切入正题,奉上本人的加点
弹:
银弹
LV5
(感电手雷前置技能)
G-15手雷
LV1(各种雷前置技能,本人放弃他的原因稍后讲解)
硬直弹LV1(PK够用)
爆炎弹LV满(有多少+多少)
G-35L感电手雷LV满(同上)
冰冻弹LV满(有多少+多少)
交叉射击LV1(PK够用)
G-18C冰冻手雷LV满
地狱烈焰LV1(主要用途减速、降低跳跃力等)
弹药主宰LV满
花样射术:
膝撞LV满(高度就是为了连技)
浮空弹LV13(更高更强)
空中射击LV1(对方感电后效果相当不错,而且有时炮飞可用来保命)
踏射LV1(破霸体或收招用)
回旋踢LV满(这个有异议)
浮空铲LV满
瞬踢LV满
重火器:
M-137格林机枪LV1(前置)
BBQLV5(强制前置)
强制BBQ
机械:
RX-78追击者LV1(高级AI,对付机械以及跑位专用)
通用:
后跳
强制后跳
偷师技能:
狙击枪LV1(打断施法、短暂僵直、远程收招绝佳技能)
简要说明:
我的加点并不是像各种华丽体术弹药视频中的那样,我认为实用才是关键!
我只说几点主要的并存在疑义的地方,其他大部分应该都清楚,我也不啰嗦。
首先放弃毛雷选择冰雷的原因其实是个人喜好而定,本人是觉得冰雷比较安全,一旦对方冰冻状态配合满级冰弹RP好的话可以造成大量伤害以及冰冻持续时间,并让对方无奈。
硬直弹加1点PK场绝对够用,有钱人可以测试一下再PK当中满与不满有什么实质性的差别么?剩点SP加别处吧。
浮空弹13点疑问挺多的,其实我也不太搞得清楚。看过好多加点文章,大部分让加13点。所以我也这么加了,但的确13够用了。
满级回旋踢好多人建议我不加,其实我感觉加满了其实伤害很客观的,对方到底TMS+ST伤害稳定并暴击率高,感觉真的很不错,虽然和漫游的没得比,但是大部分人把它当作保命的招,如果既能保命也能造成大量伤害,何乐而不为呢?
强制BBQ,倒地时一个浮空弹接一个强制BBQ又能连一套,实用性很高很高,强力推荐!
总结:
大部分纯体术弹药被大家称为“伪漫”。但这个加点强化了各种体术并不缺乏弹药专家的特色,没有人会再说你伪漫了吧?
⑧ DNF弹药的加点方法
膝撞来:Lv5
浮空弹:LV1(自带)
空中射击:Lv1
踏射源:Lv1
回旋踢:Lv1
银弹:Lv5
G-14
手雷:Lv1
穿甲弹;Lv10
硬直弹:Lv1(自带)
冰冻弹:Lv满
弹匣扩充:Lv3
爆炎弹:Lv满
G-35L感电手雷:Lv满
交叉射击:Lv5
G18C冰冻手雷:Lv满
地狱烈炎:Lv满
弹药主宰:Lv满
黑玫瑰特种战队:Lv1
M-137
格林机枪:Lv1
BBQ:Lv5(出强制)
远古记忆:Lv8
后跳:Lv1(出强制)
以下解说:踏射,回旋踢,BBQ保命专用
爆炎弹,G-35L感电手雷,弹匣扩充,地狱烈炎加不满那不是弹药了
有争议的地方在于:冰冻弹:Lv满,穿甲弹;Lv10,远古记忆:Lv8,弹药主宰:Lv满,空中射击:Lv1
有人加满
空中射击,魔法暴击,魔法背击,硬直弹
个人建议不加,因为空中射击加满的话多加50%伤害,魔法暴击加10%爆,魔法背击加15%爆确实在爆发上有一定程度的加成
⑨ DNF改版弹药加点
本人湖北3区满级弹药、现7段因为PK少、建议还有400点+远古记忆!+满基本秒人!
⑩ dnf改版弹药加点
(这是本人由网上NDF加点模拟器里辛辛苦苦从一到二把SP计算 一直加到最后的 拒绝复制..一律复制者检举)鄙视复制别人答案的↘ 【如有发现 立马举报】!
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由我夏天来跟你说下弹药的加点方法吧
这个加点方法是针对刷图型的 PK型的最后说
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统计SP:3481 加任务得到的+SP书:455 =3936点 (以后可能还会多的)
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膝撞+5(技能所需SP:80)=3856
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空中射击+1(技能所需SP:25)=3831
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踏射+1(技能所需SP:25)=3806
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回旋踢+1(技能所需SP:20)=3786
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浮空铲+1(技能所需SP:25)=3761
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瞬踢+5(技能所需SP:125)=3636
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强制-瞬踢+1(技能所需SP:50)=3586
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RX-78 追击者+1(技能所需SP:25)=3561
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后跳+1(技能所需SP:30)=3531
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强制-后跳+1(技能所需SP:70)=3461
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银弹+5(技能所需SP:125)=3336
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G-14 手雷+1(技能所需SP:25)=3311
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穿甲弹+10(技能所需SP:200)=3111
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硬直弹+10(技能所需SP:180)=2931
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冰冻弹+5(技能所需SP:150)=2781
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弹匣扩充+3(技能所需SP:90)=2691
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爆炎弹+16(技能所需SP:480)=2211
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G-35L感电手雷+18(技能所需SP:540)=1671
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交叉射击+5(技能所需SP:150)=1521
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G18C冰冻手雷+13(技能所需SP:390)=1131
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地狱烈炎+1(技能所需SP:35)=1096
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M-137 格林机枪+1(技能所需SP:20)=1076
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BBQ+1(技能所需SP:25)=1051
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弹药主宰+6(技能所需SP:150)=901
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黑玫瑰特种战队+3(技能所需SP:150)=751
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加好之后还剩751(这SP:751点很重要!!是剩来以后PK加的)
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好了 现在来说PK型的 最后SP:751
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浮空弹+5(技能所需SP:75)=651
浮空弹自带1级..在刷图的时候可能比较少用..但到了以后PK就要加!!推荐加到5 那么浮空就比较高了 可以代替毛雷 然后走过去BBQ.....
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空中射击+4(技能所需SP:75)=576
有人可能说空中射击不好用!!所以不用加~~~那么你就错了
你见过白手放猛龙..大叔放狗狗..散打的旋风腿..等等..从正面冲着来的技能 如果枪手不在空中躲避这些技能很吃亏的..
空中射击+4后(弹药一定要带弓弩)在空中能出10发子弹....还有 见过弹药的BBQ后 对手就快倒地时 然后来个加了爆炎弹的空中射击XXXXXXXX哇!!!
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踏射+5出强制(技能所需SP:150)=426
这个技能不用我多说了吧??这个踏射技能出强制后PK非常好用
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浮空铲+3(技能所需SP:75)=376
加到3好了不要太多.. 放了这个技能后有20秒时间可以铲过去把人打浮空
通常枪手冲过去铲时候..敌人是倒地的 但用了浮空铲就可以把人浮空..然后加BBQ....XXXXXX
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穿甲弹
弹药到了50级后觉醒的大将军..推荐去洗点不加这个(也可以留着)洗了之后会多出200点SP
有人会问..那为什么前面说要加到10??因为前期如果加满..打怪时候加强了穿刺力..例如有一群怪!!前面有一只挡着后面的怪..那么打第1只怪子弹就会有40%能穿过去打后面的怪 所以刷图很有用
那为什么50级后洗点不加呢?因为有了弹药主宰的觉醒被动技能..这个技能增加子弹的射程..还有一定的几率增加多1发的子弹 PK很好用
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BBQ+5出强制(技能所需SP:150)=226
这也不用我多说..后期PK的BBQ一定要出强制!!!!
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远古记忆+1(技能所需SP:25)=201
加了智力PK也很好用的
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偷学技能阻击+1(技能所需SP:60)=141
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最后141点SP
用来点地狱烈炎这个技能
如果不洗点地狱烈炎可以加到5(技能所需SP:140)=1 最后还剩下1点
如果洗点后不加穿甲弹多出来的200点SP 141+200=341 那可以把地狱烈炎点到10级 PK秒杀一流
地狱烈炎+10(技能所需SP:315)=26 最后还剩下26点
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(本加点属个人意见..只共参考..若有不足地方还请大家见谅)