龙之谷魔导师最新加点
目前主流加点都是
黑暗时间系
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
㈡ 龙之谷魔导师加点
不管你的SP点,暗的出到陨石,刷起图来不费力,光系=
=不是魔导的强项,出到光雨就行,时间出到时间加速,这样不管PVP(保持距离)还是刷图都是很强悍的
㈢ 龙之谷魔导师纯刷图加点
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、版神秘冥想加一点权
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
(3)龙之谷魔导师最新加点扩展阅读:
魔导加点注意事项:
1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。
2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费
3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢
㈣ 龙之谷魔导师怎么加点好
目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
㈤ 龙之谷魔导师怎样加点
没有最强的加点。只有最适合的加点。国服狗刚出来。现在基本上都是以刷狗为主。以下是魔导刷狗的加点。希望对你有所帮助
㈥ 龙之谷中的魔导师如何加点各技能麻烦讲一下...
具体如下:
闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
浮空调整+1、反击+2
冰尖柱点满、回能量爆发+1、震荡波+1
驱散答+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
(6)龙之谷魔导师最新加点扩展阅读:
魔导师加点注意事项:
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。
㈦ 龙之谷魔导师加点大全~
个人觉得、现在时间魔导吃香、走暗时间系吧
魔导我个人的建议就是主修暗系辅修回时间系,不过这答样就是纯粹的控场加点,直接就是刷图加点
暗系的除了前置技能加3点,以后一直出到40
的大招,然后把时间系的时间束缚加出来就行了,不过建议最好是能多点几个进去,毕竟时间束缚这个技能除了一些特定的BOSS免疫外,几乎所有的深渊图BOSS都没法免疫这个技能,很爽的一个技能,然后剩余的SP点数去点浮空调整这个技能,有助于单刷,毕竟魔导的技能都不是瞬发的,都有可能被打断,一旦不打断,就被怪围住,造成连击!
光系加点的话纯PK,刷图起来也行,攻击很高,但就是打断技能跟控场技能就很少了,辅助性就不强,攻击上也没有元素牛X,是一个中庸的加点方法
㈧ 龙之谷魔导师加点`
目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
CTRL+v来的
㈨ 龙之谷魔导师刷图加点
15级转职时,会自动把技能点还原
也就是说,15级之前你可以随意加,也可以按照黑暗时间双修的方法加
具体加点如下(这是32级时的加点):
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
如果你是考虑到40级的话,把黑暗系的练到上升重力就停,时间的练到时间干扰就停,到时还会有剩余的一点SP,你就自己看着办,是点一下以前法师时的技能,还是就这样存着
㈩ 龙之谷魔导师有几种加点方式
魔导师完全能够很完美的帮助你在PVP里帮助队友度过难关。现在的加点都是以40级为蓝本,国服早晚都会开40级,所以现在的加点基本都是按照40级的蓝本来的。本人研究魔导师加点已经有很长时间,从3月的内测就开始研究,现在主流的魔导师加点是3细同修。主流控场,辅助输出。
魔法师技能就不多说了,只说下闪现,加到5就行了,逃脱1,浮空调整1.其他就前置。
魔导师技能,首先说下时空系,这系技能是魔导师的招牌技能,所以请全部加,分别是传送,减速地带,时空枷锁都点3,时间干扰和时间加速点1.其次是光系,这系技能是魔导士的高输出技能,聚能激光点4,光雨点1,光雨1级完全够用,所以不用担心。下面说下暗系,重力球点2,虫洞点3,黑洞点1,暗系出到黑洞就行了,至于他们说的重力上升有多好多好完全没必要,因为SP点有限,这个是现目前魔导师最完美的加点方式,主要是控场,又兼备了输出,不管刷图还是PK,都没什么问题。