刀塔传奇黑暗先知技能加点
刀塔传奇小黑技能加点:小黑可以主要加“射手天赋”这个技能是可以加全体物理伤害,是个很不错的辅助型技能,然后加“冰箭”,可以照成巨大的物理伤害,然后加“沉默”可以使敌人用不了技能,最后在加“箭雨”因为这个技能加成太少了,所以先加前3个比较好点。
顺便提供你个钻石工具,
2. 刀塔传奇先知觉醒技能是什么 先知觉醒技能详解
刀塔传奇先知觉醒技能是什么?下面就跟着小编一起来看看。
刀塔传奇先知觉醒技能
觉醒技能
自然之育:先知在场外发育时不只关注攻击力的提升,他还努力提升自己的攻击速度。
点评
1、从技能说明来看,这个觉醒技能是针对先知本身的,这样的觉醒技能价值只能说一般。而我们知道刀塔传奇里面的加攻速几乎都看不出来(不是小编吐槽啊),那么先知的这个加速能有多少呢?
2、我们且看巨魔的大招加速,我们都知道巨魔大招加速45%攻击速度,但是实际上却看不出有多明显。所以,大家对于先知的觉醒技能不要抱太大的期待。
以上就是小编带来的刀塔传奇先知觉醒技能是什么
先知觉醒技能详解的全部内容。
3. 刀塔传奇先知打远征怎么加技能
个人推荐重点培养潮汐、巫妖、死亡先知、小鹿、小黑(作为第一梯队)
潮汐(主T):刀塔传奇第一T也不是盖的力量成长高、护甲厚、血厚著称,最主要大招还是全屏控制。
巫妖、死亡先知(辅助、法系DPS):分别占据刀塔传奇第一、第二法师席位,巫妖前期能给前排肉盾加冰甲、到紫后的技能降低对方魔抗配合自己的大招、死亡先知的大招和电棍的大招对面直接躺一片,死亡先知大招的好处我就不多说了。大招出去被打半血经常回满然后又第二个大招,我最看好的还是死亡先知的沉默技能。
小鹿(辅助):做为第一个奶妈,这个不多说了
小黑(物理DPS):个人不是很推荐了,只是很了好几次楼主的阵容,你的物理DPS好像就只有小黑了。
全能、白虎作为第二梯队,当然不是说拿这几个英雄做为一个队伍出战只是作为辅助培养,在有资源剩余的时候培养、作为候补位置出现。恶魔巫师、火女、略显鸡肋的两个英雄,而宙斯更是被现在的1.82版本仪器的英雄,如果实在显示可以培养,个人不推荐
打的有点长了,现在来帮楼主总结一下
JJC进攻阵容:潮汐、巫妖、死亡先知、白虎、小黑
JJC进攻防守:潮汐、巫妖、死亡先知、小黑、全能/小鹿
打燃烧的远征:潮汐、巫妖、死亡先知、小黑、小鹿
当然这都是个人推荐、楼主可以自己再试着尝试下,大致就这个方向楼主也可以自己研究研究。
望采纳 ,谢谢!
4. 刀塔传奇先知觉醒技能怎么样 先知觉醒技能点评
刀塔传奇死亡先知觉醒要求:
1、英雄达到90级后并进阶到橙色;
2、当前没有其他英雄觉醒任务正在进行;
3、接受死亡先知觉醒任务。
刀塔传奇死亡先知觉醒前后属性对比:
刀塔传奇死亡先知觉醒任务攻略:
任务一:合成死亡先知觉醒专属装备死亡之书,需要去精英副本“第十三章
沼泽·沼泽边缘”刷觉醒装备怨灵精华。
觉醒装备详细属性:
那么我在这里建议大家的是每天重置3次,从而得到每天5个怨灵精华碎片左右的收入。花费我们的钻石每日是120钻,共计60个碎片需要我们大家12天左右的时间来完成。
任务二:死亡先知挑战英雄试炼—女武神的对决(难度v)或者v以上,10次!
任务三:死亡先知通关精英第13章--河道相逢并亲自击杀死灵法师。
觉醒正式完成!
5. 刀塔传奇死亡先知要升哪几个技能
一、属性分析:
三星死亡先知拥有4、4力量成长、6智力成长和2、8敏捷成长,从4、4的力量成长来说算是中规中举,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属性了,这么高的智力成长在手游之家印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄最需要的条件。从下面的属性中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。而在魔法强度这一栏更是出现了1800+800的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面会加以说明。
二、技能分析
1、亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)
死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且亡灵召唤不需要持续性施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的幽灵,会随机的攻击敌方目标。据肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。
2、蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害)
死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。
3、沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术)
死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。
4、巫术精修(增强魔法强度)
死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑是提升DP输出伤害的最直接的手段。
推荐加点:
1、蝠群冲击2、亡灵召唤
3、巫术精修4、沉默
三、进阶分析
由于死亡先知是远征兑换英雄,所以她的进化升星还是比较容易的。按照目前的远征通关情况来,每天得到的远征币如果坚持兑换DP的话,一天可以获得5个死亡先知的灵魂石,那么持续60天就可以把死亡先知提升到五星水平。这样的速度对于小R玩家来说无疑是比战役掉落灵魂石的英雄更快的升星。
推荐搭配:潮汐、一姐、冰女、小黑
四、综合分析
凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。而且作为中排法师的她,本身拥有比一般智力型英雄高的血量,还有大招也能回复自身的血量,将死亡先知列为最肉的智力型英雄也不为过,死灵法与蓝胖肉盾位智力除外。最后还有作为远征兑换英雄的她,能通过龙鳞币快速提升星级加强自身,使得她拥有更优秀的属性成长。死亡先知对于一些没有过多英雄的小R来说是一个不错的选择,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能组成一个令对手汗颜的法系组合。
望采纳哦~
6. 刀塔传奇技能如何加点攻略大全
敏捷型:
1.直升机:1=2=4>3
原因:1和2技能都是对后排进行直接打击的,如果可以直接切后排能切死真的是不能更好了,4技能专门为了1和2辅助,提高输出,3技能给别人加能量有点快啊。
2.毒龙:1=4>2>3
暂无获取的英雄,从面板来看,1和2持续伤害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻击。
3.复仇:3=4>1>2
原因:3技能和4技能都是团队型的,在此游戏中绝对是好游戏,全体敌方减护甲,全体己方加物攻,物理队的好帮手啊,1技能基本是战略技能,将对面后排换过来直接秒了,确实不错,2技能则是相对就不厉害了,注意,是相对。
4.月骑:1=2=3=4
原因:1技能和2技能一看就是前期输出,魔法输出,但是1技能的缺点是伤害太不稳定了,要是都砸在一个人头上还不错;3和4技能又都是后期技能,输出一起来3和4就很给力了,而且可以参加物理队么?保留意见。。。(感觉到了后期真的能起来也不如美杜莎啊)
5.剑圣:暂无获取,不予评论。
6.拍拍熊:1=4>3>2
原因:1技能和4技能是绝对一起配合起来就代表输出的,3技能也是配合1和4的,但是触发几率是问题,如果几率较高就厉害了,2技能的话,就看看就好。。。
7.火枪:1>2=4>3
原因:1技能是很核心的技能,能狙击最弱的目标,打出伤害还是比较客观的,2技能是核心输出技能,4技能代表着单体输出,提攻击、攻速,3技能范围魔法伤害就显得不太重要了。
8.小娜迦:1>2>3=4
原因:1技能绝对是核心技能,全体控制,攻击不会打醒,2技能大范围物理攻击,伤害可观,3技能和4技能都是后期技能,一个是提升自己闪避,尤其是作为一个敏核后期肉,存活很重要,3技能则是对对面的物理输出有良好的限制能力,后期技能。
9.美杜莎:1=2>3=4
原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是认为后期必定有发展空间,如同刀塔的一姐一个意思,但是空间有多大还是要看情况,说不清,1技能则是很重要的限制技能,群体限制,我方肆意输出,3技能则是为了1技能服务的,并且偷取的时候如果减少对方的也是不错的情况,4技能则是辅助自己后期站桩能力的,但是血量加成如果不是特别多的话,不如提升血的质量。
10.骨弓:1=3>4>2
原因:1技能是随时间推移越来越强的输出的保证,3技能同样是提升输出的显著技能,4技能暴击更是将输出提升到了极致,2技能就差了很多,间歇性的提升固定的伤害与其余三个比起来就不显著了。
11.影魔:2=3=4=1
原因:几个技能本来就是一样的,2、3、4技能作为同样的输出技能,据说新版本得到了加强,伤害比较可观,再配合如果不被打断的1技能,群体输出应该很客观,@Dai_J说可以用!
12.电魂:3=4>1>2
原因:3技能是提升输出的好技能,4技能则是提升自己血量的质量的,提升站桩能力,虽然依然不足,1技能是前期主要伤害技能,还是群体,2技能不好的是多频次攻击,提升能量太多。
13.小黑:1=4>3>2
原因:1技能后期输出起来后应该不错,等于瞬间输出,要是等于自身攻击并且附加伤害的话确实不错,4技能作为全体光环提升效果明显,3技能战略技能,沉默范围大,作用时间不错,好技能,2技能就鸡肋一些。
14.白虎:3=4>2>1
原因:都知道白虎是作为物理队的辅助,2技能提升效果非常明显,配合3技能,几乎是上场直接秒对面主t,4技能的光环和别人都不一样,是提升敏捷,要知道对于敏捷型英雄来说就是提升攻击和攻速还有护甲,就是多重光环效果,简直bug,1技能就是鸡肋。
4399刀塔传奇参考