dnf女魔法师加点
㈠ dnf魔法师怎么加技能点
喂,一楼,人家是练魔道的,你给个元素干吗
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4075
剩余SP:66
任务获得:620
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
龙牙,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5(为了出变异魔法星弹,加5就行)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5(也是为了出变异人偶)
改良魔法星弹,等级:20
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:16(主打技能)
暴炎加热炉,等级:11(主打技能)
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:1(前期有用,用这个打怪,有几率出黑色的牛和哥布林)
幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率,魔道的技能成功率很关键,大成功和成功伤害差好多的)
亲和杰克爆弹,等级:10(增加熔岩的伤害)
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10(加智力,也就是魔攻)
还有觉醒,这个很有争议,我建议至少加1,可能的话再加上去
以上是某人的加点,我根据实际情况做出修改和备足,你好好看看吧
㈡ dnf魔法师怎加点
必加的是:
魔法记忆 +满
魔法秀 +满
远古魔法书 +满
元素点燃 +满(但是还没有觉醒,觉醒之后才发挥作用)
移动施法 +5
稻草人 +1
暗系
杰克炮弹 +5
烈焰出击 +5
冰霜雪人 +5
冰墙 +1
雷光珠 +10
雷旋 +5
天雷 +满(如果点够)
暗影黑猫 +满
虚无之球 +满
湮灭黑洞 +满
火系精通 +2
冰系精通 +2
暗系精通 +满
光系精通 +2
冰暗
火南瓜+5(出火柱)
雷光珠+5(出雷旋,多点的话推荐加高,伤害输出很高)
雪球+10(可以攻击空中,加10出大招)
黑猫+满(两段攻击,很好,很强大)
中阶魔法
火柱+1(很好用,不过不建议加高,除非你是PK流)
雷旋+1(防身武器)
冰墙+5(够了,这加高没什么用,加5是为了出大招)
黑球+5(出大招,多点的话加满吧.满好用)
高阶魔法
极冰盛宴满(很好很强大)
湮灭黑洞满(很黄很暴力)
四系精通各加2加多了效果也不怎么明显..够觉醒的就好.
辅助魔法
空中施放杰克这个加,逃命很好用.
稻草人+1
魔法盾满
图书馆满
魔法记忆满
移动施法满
时间秀满
㈢ dnf魔法师转职前的加点
我18级前刷图就靠4个技能:魔法星弹 召唤哥布林 魔法护盾 光电鳗 这四个技能刷图很强大!都要随级点满。武器建议拿魔杖因为前期魔法师是靠魔攻吃饭的!(你想学舒露露也可以 不错的技能)你那个追风棍我是用来给战法号练技术用的 18J前练级不推荐 魔攻太低 建议收个10J的暗月魔杖 15的龙骨仗很不错!暗影夜猫这技能放的有些慢,还是推荐魔法星弹!(魔法师很多技能都有蓄气的,魔法弹也不例外,我推荐魔法星弹主要是因为它的蓄气时间较短 攻击力也很可观)用魔法弹刷图那叫一个轻松啊~~LZ可以一试,但注意一定要随级点满和拿魔杖(法杖也可以)
还有你说的SP只有646的问题,其实有700多的,18J前有几个任务会送你SP书。
练到18级,估计1天多一点就练到了
又看到了你收了格朗布林 这个完全没有必要啊!你完全可以收暗影之触和远古精灵之戒、学者 以及一些回MP的皮甲的,魔道是精通皮甲的哦!之所以收回MP装备是因为魔道这个职业比较费MP 这样你就可以不学远古魔法书了!
回答完毕~
不好意思LZ 我说错了 暗月魔杖是20粉魔杖 我是想说10级紫魔杖 银蛇魔杖~
至于暗影夜猫 我认为点一下就够了 光电鳗点满是很不错~ 杰克爆弹和雪人看喜好点吧,个人不是很看好这俩技能..
LZ既然你都说火抗好了 那我也没话说了 DNF的属性问题我一直不了解...
至于加点 还是推荐魔法星弹满搭配哥布林 魔法星弹蓄气时间短,攻击力又高(拿魔杖或法杖),而且没有任何属性,打什么怪都是一下一大截HP的..配合舒露露成效更好!暗影夜猫我偶尔用下 感觉1级星弹和1级猫比还是星弹刷图快~~ 个人观点 仅供参考 2次回答完毕~
㈣ dnf 女法师,元素师,加点
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200 总TP:21
已用TP:5
剩余TP:16 总QP:2600
已用QP:2535
剩余QP:65 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:30
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:8
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:5
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
火系精通,等级:2
冰系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:11
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:6
㈤ DNF有关女魔法师所有技能加点(求最新的加点)
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<< span="">
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<< span="">
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv8
魔道酸雨云:Lv28
熔岩药瓶:Lv28
暴炎加热炉:Lv23
冰霜钻孔车:Lv21
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv13
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
㈥ DNF魔法师最好该怎么加点
魔法师刚开始玩无所谓怎么加点
玩得顺手就行
你等到转职后再加好点就行...
㈦ 地下城与勇士女魔法师元素怎么加点
光火流,元素求伤害加暴力就走光火。主动技能分初级魔法,中级魔法,高级魔法。
先说必加的辅助魔法,魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,75才能学的元素奥义圣灵符文,这些必满。元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+满魔法暴击背击满
杰克爆弹,雪人,暗影夜猫,光电鳗。初级技能基本属于等大招冷却用或补刀,我主修光火,光电鳗伤害随高但近身的,后期法师不跑远点基本死的快,所以我满了杰克。其他一级前置用的
中级技能,虚无,雷旋,烈焰,冰墙。我满了雷旋,冰墙加了一点可以击退敌人加短暂保护,烈焰冲击,这个我最后加,剩多少sp点就加上烈焰。虚无之球+1前置
高级技能,杰克降临,极冰盛宴,黑洞,天雷。无争议,光火流满了天雷加大杰克,我还满了黑洞,不得不说黑洞控场能力强,基本一个黑洞加虚无火山基本带走一片怪。
剩下60以上的技能,光电冰墙满,虚无火山满,元素之门满(主修什么就放那门的元素),二觉技能+1
基本就这样,sp很紧张,不够的从黑洞跟烈焰冲击,元素集中抽,黑洞不要抽太狠
㈧ DNF女魔法师 元素 怎么加点,, 谢谢
我就是元素,建议小(光、冰
火)满
中(火
光冰)满
大就学暗满,觉醒满,EX1,2满…剩下的点燃
移动…技能你应该自己知道吧!…到70刷猪
异界这个点发是最好的,…!
㈨ dnf女魔法师加点
如果是刷图流的,不用吃力就召唤,如果想玩技术流的就力法或魔道。一次转职,技能会从洗的,所以不必担心技能问题。