梦幻辅助五庄加点
..全都乱来的..哪儿有WZ加魔..听他们的你光洗点就洗穷掉.1.任务型 2防2血1敏2.PK辅助形 2敏2防1血 3.PK主封形 3敏1防1血或3敏2防御 这个不推荐..4.无敏龟速形 3防2血 也不推荐..5.力五庄 4力1敏 主流WZ都是1和2的.少量5
② 梦幻西游辅助五庄怎么加点
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”
可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.
优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。
缺点:无,现主流五庄加点.
3、敏五庄,3敏:
抢速五庄.
优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.
缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。
娱乐型加点.
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.
③ 梦幻西游辅助的五庄怎么加点理由
现在基本的加点,是2速2防御一体,这是基本的,不过你如果要速度快的,可以3速2防。雪耐性3血2防,不过没速度了。
④ 梦幻西游纯辅助的五庄怎么加点
2耐
2血
1敏
做个小辅封
很不错
或者
3耐2血
3血2耐
纯辅助
这样的话
不多大前途
⑤ 梦幻西游五庄怎么加点
下面来做下比较。我曾经见过有个人说,“在PK中,你点完红,点完蓝,还能干吗?没有攻击力,所以你就做不了什么事情。”拜托,你听说过五庄观是单P的王者吗?真正的五庄观是群P才能发挥出最大优势的门派。(个人意见,不服的可以用千字文来砸我#8)
就技能来讲,生命之泉从一开始就是群疗的技能,况且五庄观还有技能可以给队友点蓝,(注意,是给队友点蓝)。这从根本意义上就证明了五庄观是一个以群P为主的半封系门派#95(再次强调,个人意见。)
其次,那些“自以为是”的“风清扬”们说,在练级中,一个烟雨上去比好多门派打的都好。可是你们想过没有,你练个号只是为了练级?就算是为了练级,那你115级以后你去哪烧双?什么什么?抓鬼和种族?那么请问你们的点数呢?一个个“大言不惭”的什么3力1血1防,你抗的住吗?你连龙宫的防都比不过你还怎么能保证全队的蓝和血的需求量?龙宫后期还是主加防和血呢~况且你加了3力你没有敏,单P中你可能还没动就被人先打下25%血,那么请问你们用烟雨的资本呢#55
我还听见有人说什么群P里,你点完灯,点完蓝,你还能干吗?你缺心眼吗#55
师父他老人家教给你的日月乾坤你放那做什么去了?就这么荒废了他老人家的绝学吗?你说你3力加,你再加你有人家大唐和师驼岭攻击力高吗?作为仙族门派就是应该发挥它的长处,那就是防高,防高才是硬道理#95
最后是加点,气宗的加点有很多方式~比如3防1血1敏,这是最保守的加法。还有2.5防0.5魔1敏1血,这是为了有一些抗法~
还有就是2血2防1敏,这是比较能抗的加法#95
那么剑宗呢?3力1血1防?你群P和任务里抗的下场面吗?你的优势何在?再说你没有敏怎么保证在单P中先出手用日月乾坤使自己暂时立于不败之地?还有,五庄观是个半封系半辅助系门派,你没有高血和高防,怎么能辅助队友?五庄观还是个半封系门派,你没有足够的敏怎么先出手封住对方?
⑥ 梦幻西游力五庄到底怎么加点呢
方法/步骤
1、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄……而主流的还回是敏五庄,其次是答力五庄
拓展资料:
五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
梦幻中的恢复,HS PT DF WZ的师门技能和XX品的XX药,他们的恢复都是一个固定值,而X疗和X归等恢复类的特技,他们的恢复都是一个百分比。
⑦ 梦幻西游端游129辅助五庄怎么加点
1、魔
魔力一点不要加,五庄师门技能加魔法,会点灯,不缺魔,灵力可以靠力量弥补!
2、敏
比如109适当可以加个50-60敏(速度尽量做到输出系和辅助系之间)
3.体
还是109,适当加个50-60,要不速度腰带血太少,加体加的灵相比也比加耐高那么一丁点!
4、耐
现在召唤兽太变态,建议2耐以上,大家可以想象一下2耐的概念,可以跟PT或者龙宫对比一下,都是仙族!
5、力量
建议2力左右,不要超过2力,加力的好处:1、杀宝宝,2、灵高,3、防力劈
综上所述,力WZ加点自由分配,缺啥加啥
加点特点:1、速度比不加敏的物理系快。
2、防高,灵高,血的质量高,师门点灯技能能发挥到最大。
3、伤害不求杀人,前些年我追求的是一个烟雨一个法宝宝,这些年,能两回合宝宝不神杀死都好了。
不要说什么种族成长、技能加成,你全体有天宫血多吗?你全敏有女儿速度快吗?最后一句,你技能全面有五庄全面吗?
话说伤害,确实是大部分门派打不动,但是,我会封,封的前提并不是单单只有速度快最好,能站得住也是优点,防高、灵高,奇门五行令+生命之泉才能发挥最大的好处!
做到以下几点,力五庄单P还是很牛的
1、封人,2、点灯、3、烟雨。
力五庄真的是被全力五庄拖后退了,除了烟雨你还是烟雨,动不动对方没死,自己先死了。
关于特技先后:1、野兽,2、光辉、3、破甲或放下,4、破碎或破血 (群P随意)
关于宝宝:我个人感觉,现在法宝宝没落的主要原因就是没攻宝宝有爆发力,以上加点的五庄完全可以带4到5只全红法宝宝(抗封、高反、高幸必带),你敢带四五只,其他的门派真不一定敢带,怕啥?就怕宝宝没死,自己先死了。
五庄封命中低,给你,你要吗?
五庄点灯少,给你,你要吗?
五庄烟雨剑法,给你,你要吗?
五庄蓝灯,给你,你要吗?
所以,不要说什么仙族伤害低,五庄师门不加伤害,属性比不过,技能比过也是厉害的。
有句话说的很正点,五庄你垃圾了,你是四不像,你牛逼了,你是全能。
渴望129的朋友们,练出个牛逼的五庄啊。15个门派的师傅,镇元大仙绝对数一数二,所以,五庄的单P也应该做到数一数二。
全力加点 伤害不到1900的。一般也就抓鬼任务的时候切换一下全力的。。。两套烟雨飘摇+218伤害,双试剑石+逆鳞,那样的伤害很正常的