完美暴力加点
当然是敏WX咯`
力量加到够带装备
其他全加敏`
近身打人`敏高`基本爆死
❷ 完美世界YJ主要练哪些技能加点怎么加
技能:
残体,打BOSS必备辅助技能下FB就得学;妖狐变,飞花,保命追击必备后期一定加满;荆棘术,强体术,神辅术状态可依次快慢;移元术学满;乾坤互移慢慢学,打怪的剧毒、铁岩、炎蛊、凌霜依次学满前期肚子打怪必须;千蚁、巨石、万蛊食天,一定要学满PK必备啊!各类精通除拳类跟水系可慢点其他的必须尽快学满。狐狸形态的技能先学残体其他的量力可最后再学。
加点:
如那位仁兄所说的,补充一下重妖在国际靠凤凰一般是后期洗的用来打架的,不用穿特别厉害的重装。
灵妖一般是主流。
❸ 2015厄运9完美暴力加点
套装加什么技能就主点什么。其他的技能哪个常用就加满比如小崩。功能性或者pk技能比如三段斩1级就行。剩下的技能看使用次数和喜好加。所有职业都大同小异
❹ 求诛仙2天音寺完美暴力加点 附带分析
【诛仙加点专业军团㊣】团队成员为您解答
诛仙加点攻略配合加点模拟器,这样才能用内好的加点方案容,去多玩看一下
http://www..com/s?wd=%B6%E0%CD%E6
❺ 地下城与勇士狂战完美加点
没有绝对完美加点
只有相对其他狂战完美加点
(pk刷图都要满的技能如下)
崩山击+满
崩山地裂斩+满
血之狂暴+满
暴走+满
怒气爆发+满
噬魂之手+满
上挑+满
~砍人=暴走+崩山击+上挑+XXX+怒气爆发+噬魂之手+崩山地裂斩=哥们欧伟
~砍怪=暴走+崩山地裂斩+XXX+上挑+XXX+怒气爆发+噬魂之手还不死?再来一轮看你死不死
其余的sp点随便加
❻ 完美国际MM属性加点和技能怎么加
1.灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多! 当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你也得保证自己不会被秒,才能谈到CAO做怎样,因此体质加的少的,多打点黄沉吧! PS:最近开始发现,其实MM物防很低,在血量达到一定的时候,还是找点物防装备比较好。一般是首饰之类。。 2.血MM,很多玩家认为,血多才是王道。因为不管走到哪里,首先保证生存才是最重要的。。。这个,因为本人不是血MM,保留自己的意见。。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。。装备可以选择加攻击和灵力的。。。听说有血MM血能到7000的。。:L 。。 至于其余的轻MM。重MM。。这里就我听说的简单分析,因为的确练的很少。。有精通的还请指出不足。。 3.轻MM,优点是物防比较不错,缺点是法防低,攻击不清楚,经过装备弥补应该不会太低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。 4.重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低,估计攻击也能差点。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉 技能 对于很多新手玩家,技能是很模糊的概念。。不知道到底加什么。。。 综合我之前看过的帖子,大体如下:(基本没偏差,如果错误请指正) 加血技能: 清心咒:众人口中无用的技能,让它呆着去吧。 静心咒:下FB,练级必备技能,随级满。 醍醐灌顶:保命首选,但是前期用处似乎不算太大,主要在于瞬间回复,尽量随级满。 五气朝元:群加技能,前期1级吧,后期有元神学学也可以的,不过总感觉等到全体队员都掉的厉害的时候,就很危险了哦。 海纳百川:瞬间回复+持续回复。耗蓝多,加血量大。在SS身上用是比较合适的,到中期能学的尽量上去吧。 攻击技能 羽灵的攻击是金系的(好像是废话 ),只有羽箭是物理攻击。 龙卷风:当然要满,附带减速的。。 羽箭:当然也得满,打金系怪可很依赖它呢。。 (因为MS金系法术对金系怪不是很好用?个人感觉哈。。) 神雷:过渡技能,1级 和风拂面:过渡技能,1级 雷链:上面这两个技能都是为了学雷链的前提哦。。吟唱时间2.5秒,但是攻击没得说。。尽量满吧!(因为毛毛的元神基本很缺) 羽刃:26级就学的群怪技能,不过吟唱也慢。。后期是跟狂雷配合用的,前期不用着急学 狂雷天威:群招。。威力巨大,群怪首选。。当然学,不过要花很多钱和元神。。。 辅助技能 坚甲:提高物理防御,满级是提高60%当然要学 聚神:提高法术防御,满级也是提高60%当然要学 仙守:每1级增加1点真气和生命回复,满级增加10点/秒,想省蓝就早点学。。 灵助:满级获得70%额外的法术攻击,对于自己打怪做任务的MM,这个当然要 优先,可以先不学仙守。 玄净咒:这个是解毒技能,去除所有负面状态。。当然学,前期1级,后期为了群怪也得学高一点吧。。而且69FB的牛马是需要有个高解毒的MM的。。 还魂咒:也就是复活。。很受争议。。但是早晚得满,有元神的话,就随级满吧。。因为这个你也会有很多朋友的。。 坚甲、聚神、仙守、灵助4种状态分别对应:奇门护甲、真灵护体、天师借法、神兵利器。当然也得学! 其余: 极度乾坤、天地无极,两个阵,当然也得学,怎么说也是MM压箱底的本事。。。 飞行精通:这个也一直倍受争议,只对天生的白翅膀可用。。满级速度2.0等于88的飞行器。。有钱买翅膀的,就一点也别学,想省钱的,学满吧! 金精通:每级提高金系法术攻击2%,当然也要学了! 还有一个羽盾,建议也是随级满的,满级是可以吸收80%物理伤害的,注意!只是物理伤害,法术伤害是不吸收的!(不过。。前期毛毛元神超级缺,这个还是暂缓,到70左右再补)五行符、五体符、五音符、五色符。。这些技能都跟PK有关,在决斗以及PK中常用。。前期是没有必要学习的。。还不如把元神用在别的更重要的地方。。基本到了70+吧。。(综合前人意见,表拍偶 )有喜欢PK的朋友可以点上去。。特别是后两个。PK最实用的技能。。
❼ 求完美世界WX属性及技能加点方法
本人电信2区腾云的85级武侠,让我来告诉你王道武侠是怎么练成的.武侠分4个系,而真正的王道是斧系,枪系的PK虽然厉害但练级不行,而且操作好的斧系在PK中并不比枪系差,至于剩下的2系拳和刀那就是纯粹的垃圾,所以在这里我只按照斧系的加点和技能给你讲. 首先我要告诉你斧系WX的成败与否关键在于命中的多少.
首先加点分3个阶段:
1-50级是1体1敏3力
50-70级是2体1敏2力
70以后是2力3敏
这样加出来的武侠可以说是要攻击有攻击,要命中有命中,要血有血,但这3个阶段的加点只是一个大概的模式,用不着完全按这个加.
其次是技能的选择:
虎击:加到4就行了,前期打怪有用,40级以后就基本不用了
寸力:要么就加1级引出下一个技能,要么就加满,因为这技能只有加满了才稍微有点效果,本人推荐只加1级
流水:加到4就行了,前期打怪有用,40级以后就基本不用了
凌风:随级加满,练级PK都有用的技能,伤害也不错,加满以后有50%的几率把敌人打晕3秒
龙腾,虎跃:只加1级,在PK中有用
龙现:随级加满,这是武侠为数不多的远程攻击技能
金钟罩:随级加满,加防的状态技能
狮子吼:前期只加到5,65级以后随级加满,群怪和PK有用,只把敌人震晕但不造成伤害
疾风步:随级加满,15秒内增加移动速度
易筋经,易髓经:前期只加到5,65以后随级加满,分别是加法防和物防的2个技能,PK和练级都有用
金刚经:随级加满,回血的技能
断岩斩:随级加到5,65级以后在随级加满,可以使敌人减速的技能
狂龙斩:扇形范围内的群攻,根据自己群怪的情况来加
横扫千军:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
飞龙击:随级加满,除MISS外100%打晕对手,伤害高
断岳扫:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
裂岩炎震:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
天火狂龙:下FB和城战的牛B技能,根据自己的元神和经济情况来加,能加多少加多少
斧系武侠拥有最多的群攻技能,练级爽歪歪,拥有最多的晕人技能,PK决斗把人晕到死,以后级高了在带对林云戒指命中翻倍,绝对是王者中的王者!
❽ DNF散打综合型完美加点
本人河北1的小散打
远的不说。50级
SP2000多(具体记不到了)
刷图+PK都好用
背摔+1(后面有柔化,不用出强制)
前踢+5 (闪电前制)
下踢+10(闪电,碎骨前制)
虎迅+5出强制
鹰踏+5(某技能的前制,有些记不到了--)
旋风腿+1(理由和背摔一样)
崩拳+5出强制
霸体+3(某技能前制。- -)
碎骨+10(50级+10刷图PK都够用了,还想加有剩再说吧)
强拳+10(本人考虑刷图,PK几乎用不上,-20%的攻击速度,这技能争议比较多,看个人)
铁靠山+1(有柔化不出强制)
弱点感知 跟着等级加起走(10满+40%暴击)
柔化肌肉+5满
寸拳跟着等级走(只要攻击输出)
寸拳的强制看个人考虑(本人加了,配合没柔化)
升龙霸+1 纷舞腿+1(都不是主要攻击输出1点足够)
然后是武神强踢和武神步还有闪电之舞都跟着等级走。
不过闪电的之舞的争论比较多,也有说+1的
看个人吧。
以上是50级加点。前提还有要把50前的SP任务做了才够加这样。完后还剩50点左右吧
技能到这就差不多了。到60期间的SP看自己个人怎么加
本人建议把弱点感知加满剩下的加碎骨(武神强踢建议2-5点就够了,步子随意。
在没有完成条件的武神强踢很鸡肋了,唉,最强技能被改的有点弱了。注:50级武神强踢能加
❾ DNF散打完美加点
没有你说的完美的加点法,要么是刷图的,要么是PK的,想要综合一下的话 那就加的不伦不类了
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯连击——加5(前置技能)
被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好