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大转移魔道学者加点

发布时间: 2021-03-09 00:51:52

㈠ dnf魔道创新大转移后刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10510 剩余 260
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.owan.com/s/jnmn/mfs.html?EBAIFBAAA_BBBAAKAK__AAAAAAAAAAAAFAADAAAAAAAFF__

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv43
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
魔道酸雨云:Lv28
熔岩药瓶:Lv28
暴炎加热炉:Lv23
冰霜钻孔车:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv13
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
引爆实验:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 魔法星弹:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
强化 - 冰霜钻孔车:Lv5
还剩点SP和TP,LZ可以自行处理。
这个加点我真的用了很久,大转移之前我就在用了,很实用。而且大转移也没有对魔道技能有什么特别大的改动
PS:PKC魔道技能已经被砍成狗了

㈡ 魔道学者怎么加点好

研究了很多玩家的加点才总结的,如果你也对其有爱就给分!

总计SP:4036 剩余SP:186(可以用来点觉醒) 技能所需SP:3850 任务所得:480

战斗魔法:

·天击:LV5(其实点不点都一样,只是为了争取时间,我点了5级,随你便吧!)

·魔法护盾:LV5(绝对有用,魔道防低,可以用来少减点血)

·替身草人:LV1(点上吧!有时候用的着)

魔道技能:

41级前点的:

·魔法星弹:LV5(前置技能,一定要点)

·远古的魔法书:满(回蓝特高,魔道缺蓝啊!)

·与佛罗瑞森特的友谊:满(为什么就不说了,傻子都知道)

·与普鲁托的友谊:满(还是上面那句话)

(注:前两个41级前只能点到LV8,要以后腾出SP好在点满)

·黑暗斗篷:LV5(很好用的技能,破霸体,就算无头在这里也得包起来,但是点5就可以啦!)

·强化魔法星弹:LV12(以后一定要点满,41级前只能点这些,以后要是不点满你会后悔死,我20级时只点了这个技能一级,就去杀石塔巨人王者级,上来就是一个大成功,居然秒死了一群,一个字:狂)

·甜蜜糖果:LV5(其实5级就已经满了)

·变异苍蝇拍/旋转扫帚:LV5(空中连击的两个主打技能,绝对好用)

·反重力机动装置:LV1(减血还挺多,但点多了没用,就点一级吧!)

45级:(首先要把所有给加SP书的任务做完,否则SP不够用)

·挑衅人偶舒露露:LV5(魔道的舒露露很好用,会爆炸,一次炸很多血,但要看成功与否,而且这个也是前置技能!晕!魔道的前置技能太多了!SP不够使啊!本人捣鼓了4小时才弄出了这一套加点!)

·邪恶修路路:LV3(舒露露爆炸的必备技能,而且也是终极技能熔岩加热炉的前置技能的前置技能,所以必须加)

·熔岩药剂:LV5(必须加,熔岩加热炉必须有它)

·熔岩加热炉:LV1(高输出量,高伤害,高成功率,高招啊!以后必须点满!)

·电流对撞机:LV1(强,不论是刷图还是PK,魔道绝对离不开这个现代化工具,高科技啊!以后要点满!)

·寒冰粉末:LV3(不用问,一看就知道又是一个前置技能)

·酸雨云:LV5(啊......本人是没有用过的,但是看效果还可以,就是发招慢,现出来个云然后再下雨.........彻底郁闷!不过它是元素最狂的技能机械钻头的前置技能,我也没办法了.......)

·机械钻头:LV1(同熔岩加热炉和电流对撞机一样,都是高输出高伤害的技能,它们三个都是45级技能,头一次见一个级别有仨技能的,不过都很狂,以后都要点满!尤其是机械钻头!哎呀!无敌啊!其实说实话也没什么用,就是用来秒怪的!)

60级:(现在都点的差不多了,在做点得SP书的任务)

·与杰克佛罗斯的友谊:满(没理由,有了它机械钻头和电流对撞机50%以上是大成功,光秒怪吧!)

·与杰克欧兰塔的友情:肯定又是满了,看着什么什么的友情就满(有了它舒露露百分百暴死人,熔岩加热炉就更无敌啦!一招一个房间!随你玩!)

·魔法秀 Lv 5

·操控魔帚 Lv 1 | · 探索之皮甲大师 Lv 1 ·| 布甲精通 Lv 1 ·|| 受身蹲伏 Lv 1

地下城与勇士 魔道学者刷图加点

元素魔法:(看习惯)

魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

战斗魔法:

天击1或5或满取消

龙牙1或满

落花1或满

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

通用:

后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

魔道:

星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

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找人带是最快的-w-

㈣ dnf魔道学者怎么加点

DNF魔道学者加点分析(仅供参考)
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4.草人:一级逃命,不必多说

5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能

1.冰扫把:给扫把抹上冰粉--,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb--

2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒

PS:魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触!

刷图在后期很容易出S

㈤ dnf 魔道学者怎么加点

PK的我不知道。
纯刷图的如下,主修光火流的

等级:60
总SP:3996
已用SP:3390(由于一些原因,有些SP任务可能没做,先这样,如果有的话考虑这样加)
剩余SP:586
任务获得SP:515
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)

---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)

---------【战斗魔法】---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)

---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)

---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1

以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了。

㈥ dnf60魔道学者如何加点,才完美

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱) 加点方法:
水系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克弗罗斯的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 满
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

(图为我用加点模拟器加点的结果)
很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
火系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克欧兰塔的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 满
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
光系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与弗罗瑞森特的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 满
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 满
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满

暗系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与普路托的友情 满
黑暗斗篷 满
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 满
酸雨云 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满

如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
此加点只是个人觉得不错~仅提供参考·具体加点还是看楼主怎么决定!
谢谢`如果对你有帮助请采纳·谢谢

㈦ DNF魔道学者加点

光暗辅火点燃秀加点

元素技能
满点燃(好几百智力)
满魔法秀(减少版cd增加释放)
其他技能前权置

召唤技能
不点

战法技能
不点(1级草人保命不解释)

魔道技能
满星星弹
满改良星星
满光亲和暗亲和火亲和
满舒露露 (这些都不解释)
改良sll加15或满(15级可以吸引BOSS 加满为了增加爆炸伤害 我加了15)
满电塔(9秒无视霸体大范围抓取+输出不解释)
满熔岩瓶(减速减火抗)
满重力(炉子和反重力选一个满 伤害差不多 炉子能持续压制 反重力重在瞬间输出 不过容易打断 推荐反重力 因为有ex)
不加魔法书(真心的没用)
满被动觉醒
棒棒糖自己看着加 我加了3
不加主动觉醒(伤害真心对不起sp)
其他技能出前置即可

通用技能
满魔法暴击
出蹲伏

还剩一些SP随便加吧

EX技能
至少满两个主动 改星 智力 命中 满了反重力的话把ex也加起来 舒露露看喜好(刚出的技能不知好不)
其他随便加

星星弹刷图前期给力 后期吃高强
推荐魔法秀+星星+改星 机关枪一样 很猛

㈧ dnf70级版本魔道学者加点

70版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。
首先我不知道楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强党的话,我建议加满星星弹,因为cd短却有450%的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很爽,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,秒杀,无敌,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要考虑了。
然后是高星,这个必满,魔道看家本领,当然可能会有人不修光系,所以不加。但是只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道最好的输出小招了,有事没事就扔一个,平民半管土豪一管。然后什么无限高星套就不要强求了= =

旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。

电塔控场,加满有7秒,极限堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,但是也只是对比别的职业起来不算高而已,但是控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常无敌的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss打爆

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暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。

斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。

拍子 魔道小招,加满伤害百分比不算低,但是因为他是近身攻击,而且又需要高强,所以如果魔攻高的话就可以考虑加满,不然前置5可以了。

反重力 修暗系的必满。打完就跑,是所有装置里面最瞬时(瞬时伤害也是最高的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。但是很多人因为释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍所以放弃,其实解决的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,所以说会被打的都是不用脑子直接放的(当然从客观来说这个技能也的确比较容易被打断)。伤害就要看你是什么智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,以下的话可能会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。

EX拍子 不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还可能见过更高的一点都不奇怪= =,根本不需解释加的理由。

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火系,70级版本稍稍没落的刷图系,但是不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些问题麻烦,所以大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。

SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL炸弹以及吸引BOSS精英,挺好用的一个技能,因为大家都很顺手了,一进图有你没你直接一个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然坚挺,只是用不用得惯的问题。SLL是个好技能,但是不是非得要加,没有就活不下去什么的。

熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡= =。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面一个天击撂倒之后直接反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。

火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,但是只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系一个大范围AOE技能你不用你还能用什么呢,对于平民来说。纵是这样,大成功依然给力。(任何时候都觉得给力的绝对是土豪)

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冰系
冰粉3路过
酸雨双修必满,三修考虑满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,一个加满之后洗了的人告诉你。
冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰药水站街1400以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。

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TP技能就是自己看着办,必点的是EX智力跟EX命中
BUFF必点的是元素点燃(用不惯请立刻放弃,1500站街的可以选择放弃),SHOWTIME(三修或者四修的请立刻放弃),远古记忆(用不惯点燃的或者想要撑极限智力的请立刻点满= =)

草人一点共识
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被动醒觉 有点的就必须加满,没有SP就算了(一般这种情况出现在三修,伪三修或者四修),直接啃棒棒糖就可以,不勉强,虽然效果挺好的,但是放弃了也不是玩不下去。

主动醒觉
要不加满,要不一点都不要加,加满了效果没有你想像中那么差,但是也不要有很不切实际的幻想,后半段长时间无敌,加满之后配合高智(起码1300以上)+点燃远古的话伤害客观,能作为一个爆发技能使用,如果没有高智力的话就不要想了。当然有爱的话请你随便加。给个数据吧,我的弱智魔道68站街944,进图点燃4灯+远古+魔力之语,13级醒觉(称号跟辅助装备各+1),乌龟6~7行血左右,自己看着办。

㈨ 地下城魔法师转职魔道学者后加点详细的资料和图 谢谢

战斗魔法:天击满,龙牙1,替生草人1,魔法护盾满.
通用:后跳出强制,受身蹲伏1
星弹5前置
舒露露5
远古魔法书满
亲和暗夜熊猫,光电鳗满
黑暗斗篷5出强制
强化魔法星弹满
猛毒1
寒冰3前置
糖果满
苍蝇拍5
邪恶修鲁鲁3
酸雨,熔岩药剂,旋转扫把各5点
反重力满
机械钻头,熔岩加热炉各5点
电流对撞满

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