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dnf魔契加点

发布时间: 2021-03-08 21:09:27

⑴ DNF技能加点怎么加

通用: 后跳1 强制后跳1 武器技: 上挑满 强制上挑1 银光落刃1 三段斩1 空中连斩1 太刀精通满 首先我先来解释下武器技. 上挑很多网站都说加5级出强制就可以了,但是实际上5级的上挑浮空力实在太低,直接用月光斩接也很难接到,就算接到了出了满月斩之后还是连不到,所以这里我推荐加满,这样连起来会很顺手. 强制上挑也是需要的,毕竟你不可能始终保持全场都用技能,太单调也不华丽. 银光落刃这技能是必须的,此技能带有少许的浮空能力,能让对手弹起来,加上上挑等一些技能的话可以连出许多的招式,例如红眼的抓头技,白手的里鬼等.所以这是个很实用的技能.缺点就是容易被白手的里鬼破招,还有除了白手以外的鬼剑范围不是很大.但总的来说还是非常实用的.鬼泣是魔攻所以加了也没威力1级够了。 三段斩这技能主要是用来走位和逃跑,优点就是速度快,移动力强.可轻易的逃脱红眼的崩山.追杀对手也是不错的.所以1级够了. 空中连斩也很实用,尤其是对格斗非常好用. 最后是太刀精通,很多网上也有说用短剑的,我不推荐,因为短剑攻击速度太慢,鬼泣是属于中短距离攻击的职业,攻击方式大多以普通砍击和上挑为起手技能,攻击速度慢会导致连击中断.而且太刀的攻击范围要比短剑大,施放速度比短剑要多2%.所以这里推荐学习太刀精通. 至于连突刺和格挡,我觉得没什么比要,PK连突刺用的机会少之又少,用了破绽也很大,而鬼泣的鬼影步加满后是1.5秒无敌,用来躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格挡来抵制伤害或者破招是很亏的.毕竟战斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易给对手造成压力.

⑵ DNF力魔打底怎么加点啊 望高手指点

..是战法? 还是 力驱?

⑶ dnf技能加点,在哪查看每加一点技能,属性加了多少呢

17173上有,这个蛮好的,更新速度也挺快
网址http://dnf.17173.com/jiadianqi/guijianshi.html
你也可以搜dnf加点模拟器act8,第二个就是

有技能属性

⑷ DNF怎么加点啊我不会啊

【转】

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加

⑸ DNF 怎么加点

LZ 问得干净利落

⑹ 关于DNF加点

网一定要加满。很好用的,尤其是到后面,级数高了以后刷大图,主要就靠一进图的时候撒网把怪都抓住。而且本身网的攻击也高。所以一定要加满!砖也满。

⑺ DNF各职业加点方法在哪看好

告诉你:转职后你进PK场,点技能选项(你会看到你会有1万多SP)(这是角色升内到85级的数据),之后你给所容有转职技能(就是转职后的技能-转职前的技能=转职技能)加点,剩下的SP减去觉醒技能(PK场不让用觉醒,所以要减)用的SP,这时SP剩的就不多了,这时你看着加吧(必备转职技能加完了,这时随便加),但我告诉你,你也别乱加,根据职业加的也不同。
剑魂(三段斩+太刀精通)
鬼泣(鬼斩+刀神之卡赞+月亮斩)
红眼(崩山击+十字斩)
修罗(波裂斩+地裂.波动剑)
以上我只是举个例子,楼主有什么角色告诉我,我会给你满意答案!!!

⑻ dnf契魔者纯刷图加点,每个技能带上理由,不懂的自重。

方向:用命中提高效率,平民方式(唤魔:蛇腹剑满)
贪欲燔祭 +1 仔细看看介绍 会发觉这个被动技能意义不大
封之印+16 我想加满的 但是我走的路线是命中 点就不够了 有得有失 看自己选择
暴食者伽罗亚+1 有时间限制 不是全程 个人感觉意义不大 有1个就行了

>>>>>加点方案<<<<<职业:女鬼剑 > 猎魔者 > 剑魔等级:85SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3930 剩余 44方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<强化 - 力量:Lv33强化 - 体力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv20强化 - 物理暴击率:Lv8强化 - 属性抗性:Lv14强化 - 独立攻击:Lv7
>>>>>普通技能<<<<<魔心:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1跃空斩:Lv1索魂刺:Lv1魔剑士重甲精通:Lv1唤魔:蛇腹剑:Lv20蛇腹剑:破:Lv36唤魔:狂暴:Lv20蛇腹剑:舞:Lv33蛇腹剑:缚:Lv1蛇腹剑:刺:Lv31蛇腹剑:狂:Lv10蛇腹剑:灭:Lv28唤魔:封之印:Lv16血饮狂舞:Lv26群魔乱舞:Lv23唤魔:塔莫斯之袭:Lv21贪欲燔祭:Lv1暗炎剑:暴风之刃:Lv8暴食者伽罗亚:Lv1逆天之普诺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<强化 - 唤魔:蛇腹剑:Lv5强化 - 唤魔:狂暴:Lv5强化 - 唤魔:塔莫斯之袭:Lv1强化 - 群魔乱舞:Lv1强化 - 血饮狂舞:Lv5

⑼ dnf的角色加点怎样加

DNF攻略站为您奉献最快速最权威的DNF职业加点攻略,DNF职业刷图攻略的1切精彩内容尽在巴士DNF!

⑽ DNF加点的方法 急……

大枪:
我玩了大枪大概快1年左右了好像··洗过一次点,纯刷图的··现在后悔了,因为第五章免费洗- -! 不废话 ,说说实用的纯大枪刷图点 ,我是按照你的等级进行分析的加点 ,参考一下吧 ,本人广1 55狂暴 ,至于高于30的技能先不解释了··说30级的加点方式 ··BBQ 大枪的招牌,四个神枪手当中能把BBQ点满的只有大枪 ,是大枪近身伤害最高的技能··单挑BOSS兵仔最好的技能之一 ,必须满的 。 M-5喷火 点5级 是聚焦的前置技能 聚焦喷火器 满级 大枪没聚焦基本刷不动图 ,虽然改版后 ,聚焦的距离变短了 ,但是范围增加大了 ,等你可以刷蜘蛛的时候 ,就知道多爽了··想当年没改版的时候··我刷蜘蛛从来不用聚焦··原因你应该知道吧?因为聚焦太细了 根本喷不到蜘蛛 ·· 改版后变粗了 烧蜘蛛能烧到了 ,方便新手大枪 ,这还是很欣慰的·· 激光炮,大枪的招牌··必须满 ,无视障碍··全屏 ··超高的输出··爽吧?试试就知道了··30级好像能学了··必须满! 蓄力激光枪 ,点满(满级只有一级)让激光炮更猛!潜能爆发 点满 增加激光炮 聚焦喷火··激光炮··格林`````````几乎能让大枪的大技能的伤害增加%20··满级是10级 一定要点满! 重火器精通 一定要点满 不然刷图刷到一半就没MP了··格林机关枪··要么点1级 要么点5级 因为是05级技能FM-92刺弹炮的前置技能··你不点刺弹炮的话 ,格林不用点··反坦克炮··要么1级 要么5级 因为是FM-92刺弹炮的前置技能··到了35级再来问我吧! 手炮精通 点满 改版后 ,大枪和武器(手炮拉勾·满级的手炮精通能增加手炮%10的攻击力和攻击速度··刷图很好用!物理攻击越高,技能伤害也高 ,所以手炮精通要满 重火器拔击 1级 这个技能怎么说呢 ,比如你发射激光枪的时候··你拿出激光枪的时候··假如怪离你很近··那么重火器拔击作用就是拿你的激光炮狠狠敲怪一下脑瓜··让怪后退··然后激光射中怪··明白吗?不止激光枪,聚焦喷火·M-3喷火··格林等等都能发挥这种作用··这样怪就近身不了了··霸体的怪敲到不会··不过后期霸体的怪不是很多··所以要学一级··作用很大···加农炮要么别点··要么点5级 是45技能X-1压缩量子炮的前置技能··到了45级再点吧、··重火器的基本就是这样加!现在说说花样射术的! 踏射 加1 破霸体的,也可以不加,看你决定···我就没加·· 现在说说通用技能··要去赛利亚那里去学·这个你知道吧?物理爆击··增加物理爆击%10的几率 ··这个我建议等到50级再去加 ,因为改版大枪SP很紧··自己打滴··自己玩大枪1年多经验的一部分··参考看看吧 , 刷图绝对实用 。

驱魔:

本人最近刚练了驱魔,加点也很熟悉,,

空斩打:满出强制无异议

落凤锤:5不出强制这个PK老被破,要是霸体就加满

直拳,虎袭:改版后白给

破魔:10前置

压制:满

烈焰:满我是偏物的

棒球:5出强制加高容易保护不好连,SP也不够

旋风:5前置

狂打:5前置

白虎:5前置要不是前置我才懒得加呢!

狗狗:4朱雀前置就为了大鸟!

风车:这个最后加完了有多少SP就加多少

落雷:1PK关厕所改版后强了

疾控打:5出强制有SP就加满,伤害不高但眩晕几率可怕

黑暗切割;打死不加

战斧精通;必满,镰刀也可以,我还是更喜欢战斧,有SP的都加

浮空阵:1加高了SP不够

朱雀:1加的白虎玄武都是为了他,要不是为了他我就纯物了!

无双击:不满不是人

后跳:出强制改版后白给

最后是魔道 ,

这职业我也练过 ,,呵。

57级了 ^_^

这是我加的点:

天击:1或5或满取消

龙牙:1或满

落花:1或满

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐)

稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

魔道:

星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

忽忽,,

打这么多字很累的 ......

希望采纳我吖....

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