三加一加点
近战流派,力量来当然是主要属源性,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然。不用枪械开V射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加。
耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的。
魅力系加2点到3级,目的为了独行侠。不需要改枪了,智力不加,敏捷关系到潜行和开V攻击次数,也是主属性,加8点,9敏开局,幸运还是加4点为了白痴学者。其余点数和技能也很重要,慢慢补。
(1)三加一加点扩展阅读
鞋子:黑宝石↑盘丝洞的宝石镶嵌需要根据不同的加点方式,灵活使用。提升生存能力,月亮石和红玛瑙则是必选项目,要追求速度自然不能忽略黑宝石。
特技选择:装备特技上,玉清决、水清决、起死回生都是不错的辅助特技,笑里藏刀在封系PK时更是常备技能。(愤怒特效依然强烈推荐)。
㈡ 辐射3加点
个人感觉:开控制台的话就不用选择有关防御之类的点数,尽量加爆破,潜行,口才,
加点后还有尽量选择:厚颜无耻,师奶杀手,之类猥琐的。这有助你获得更多的钱。发现,很多都是无关紧要的
㈢ 新大话西游3巫族加点1加点怎么计算我现在有324点
分析及其建议如下:
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备:
装备系统
装备基础属性:力量需求装备(异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
炼化:
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。
鞋子炼化速度值尽量高
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出:
物理狂暴=1.8—2倍基础伤害
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
巫力狂暴=最终伤害*1.1
巫力致命=最终伤害*1.2
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
种族技能:巫力,主升移山填海
各种族的种族技能(妖族)
各种族的种族技能(仙族)
各种族的种族技能(人族)
各种族的种族技能(巫族)
㈣ 幻想三国志3加点
.夏皓 字仲宇
夏皓的能力值分布相当平均,力量,强壮稍微强了一点,因此在队伍中,扮演着重要的角色,既可以当肉垫在前排,也可以担任最后一击,速度也算的上快(有身流萤增加速度),唯一不足的是御法,在队伍中偏低,拥有升级点数的时候出了加力量之外也不能少了御法。
技能:
1.攻击技能
御天剑
等级上限:10级
招式范围:敌一人
前置技能:无
觉醒条件;无
备注:1~4级攻击段数一段,5~7级2次,8~10级3次。
行云剑法
等级上限:10级
招式范围:敌3×1
前置技能:无
觉醒条件:已修炼4点
备注:1~3级攻击段数1次,4~6级2次,7~10级3次。
~字斩(实在不认识那个是什么字)
等级上限:10级
招式范围:敌一人
前置技能:御天剑1级
觉醒条件:已修炼5点
备注:1~3级攻击段数3次,4~6级4次,7~8级5次,9~10级4次。
流星追月
等级上限:10级
招式范围:敌2×2
前置技能:行云剑法2级
觉醒条件:已修炼19点
备注:攻击段数皆为3次,杀伤力随等级提升。
七星破浪
等级上限:10级
招式范围:敌1×2
前置技能:~字斩1级
觉醒条件:已修炼17点
备注:攻击段数皆为4次,杀伤力随等级提升。
弑罗刹
等级上限:6级
招式范围:敌一人
前置技能:七星破浪3级
觉醒条件:已修炼46点
备注:一级时攻击段数为4,然后逐级提升,6级时9段。
万夫莫敌
等级上限:6级
招式范围:敌3×2
前置技能:流星追月5级
觉醒条件:已修炼51点
备注:1~3级攻击断数为2,4~6级3段。
2.辅助,被动技能:
身流萤
等级上限:10级
招式范围:自己
前置技能:御天剑1级
觉醒条件:已修炼1点
备注:1~4级增加攻击段数1次,5~8级2次,9级3次,10级4次,并增加速度。
卢剑诀
等级上限:10级
招式范围:自己
前置技能:行云剑法1级
觉醒条件:已修炼6点
备注:每提升1级,范围戏攻击招式攻击力提升5%,最高可以提升50%。
心意剑
等级上限:8级
招式范围:自己
前置技能:无
觉醒条件:已修炼18点
备注:1~2级攻击段数追加1次,最高可以追加5次。
破军神功
等级上限:5级
招式范围:自己
前置技能:万夫莫敌1级
觉醒条件:已修炼52点
备注:最高可以追加万夫莫敌的攻击段数5段。
修罗诀
等级上限:5级
招式范围:自己
前置技能:弑罗刹1级
觉醒条件:已修炼50点
备注:每提升1级,可以增加弑罗刹5%威力,最高可以提升25%。
御天剑意
等级上限:5级
招式范围:自己
前置技能:无
觉醒条件:已修炼28点
本人最近也在玩该系列游戏,这是从贴吧上借鉴的,详细的地址:http://tieba..com/f?kz=211247569
㈤ 问道3力1敏怎么加点
3+1是最正宗的加点方法。
(据说从11,或25,或31级开始,)级数是单数的时候,加6点力量,2点敏捷,再加一点土相性,按这个顺序加。
土满加火,火满加木。
不懂问我,希望对您有帮助,南无地藏菩萨!
㈥ 魔兽真三加一点黄十字都分别加多少其他属性
敏捷型英雄本身的移动速度就比较快的
真三中 加一点黄十字 全属性加2点
加敏捷后 攻击增加 攻速 增加 但移动速度是不会增加的 下面给你 简单介绍真三 中常用的敏捷行英雄:
马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。
特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。
① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。
② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。
③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。
④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。
赵云的特点:没有弱点。
① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马EF刚释放过 ,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。
② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕—退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。
③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。
马超:① 出门装备1力量2红3蓝3树枝,走下路。加点方式:前9级冲刺和跑速互点,升1级缓慢。大技10-11级一起点,12-15黄十字,16大技,之后把缓慢升满。所有机动性好的英雄6级以后都可以考虑散散步,马超当然也不例外,满血的情况下到中路给司马一个CV,中了EF就跑,死不了,其他的事情交给队友就可以。由于马超是真三中唯一不需要孙子支持的英雄,又是敏英,再考虑大技因素,所以玄武是他必出的第一武器。当然,在出玄武之前先用1靴2力量手过渡。在没有敌人骚扰的情况下,把对方的小兵均匀的打掉血再利用冲刺可以打快钱(和前期驷马单F的道理一样),并且11级的时候可以找机会开大技推塔(位置控制好的话塔是射不到你的,当然想一次大技就推掉塔最好还是跟兵一起进塔),运气好的话兵塔同时来钱,速出玄武不是问题。
② 马超的缓慢配合关羽旋风和麻袋追魂是最常用的配合了。在会战中马超也主要只释放技能就C走,等待会战的结束再出场对贫血的敌人进行追杀。如果对方速塔,马超的C也能很好的伤害对方的车辆。合玄武后可以在会战中呆会了,但也该保持警惕,在电位的减防和许猪的高晕威胁下你死的同样会很快。玄武之后合神速,塞力量护腕或者合源式甲。
③ 走防御路线的马超最难被杀死的英雄之一,也是对方最惧怕的马超类型。有了高防后,你的胆子可以放到无限大,就象我在前文所提到的,没有把敌人追到泉水之前,誓不回头!
张颌的特点:前期的压线王,中期的杀人王,大技能有效的克制关羽的旋风。
① 出门装备3红4蓝4树枝,毒标的耗蓝非常大,如果你想持续保持对对方的伤害并且在追击的时候不会突然没蓝而饮恨而归,就必须保持出门足够的蓝药。技能加点大家都会了,2个废技能,只升毒标黄十字以及大技能。手动R的距离是非常远的,消耗对方的血量,找机会追杀。毒标初期威力大,即使只有你一人输出攻击,追杀掉敌人也不是没可能的,R一下迅速前点2步再R,敌人在进塔前是摆脱不了你的。
② 6级后你就可以游击寻找猎物了,高伤害高缓慢的大技配合普通毒标,谁中了都比较绝望。而且由于没有中关羽旋风的顾忌,前期对单身的关羽也能造成威胁。装备看情况,如果队友有3个强势,就可以做一个影子杀手,出行刃,做服步一样的英雄--追杀,否则你会成为对方攻击的第一目标,一会战就死;如果队友大部分弱势,又没有攻击输出,那你就硬着头皮合高级装备把,想来张颌钱也不会少,青虹七星源式,至于你能坚持到什么时候,我也无法保证。
③ 张颌体积小的优势要多加利用,借助地形和混乱的场面而从对方手上溜也是技巧之一。对中了你大技的对象,不管他有无魔免,都要操作好保持距离对他持续攻击。前中期保持强者心态,后期保持弱者心态,也许你真能让他成为英雄也说不定。
等等还有其他的英雄 如果有需要 我告诉再给你
真三 我还算是可以 但我主要是中法和辅助的 战士不是我的位子
㈦ 泽诺尼亚传奇3加点问题!!
楼主你好,加点时第一个是力量,然后敏捷,体质,智力。圣骑士加点可以全加力量,暗影猎手可以全加敏捷,机械师个人认为加敏和力,萨满当然加智力了,毕竟是法师型的,远攻高伤。个人见解,加点时左边会产生变化,楼主可以自己摸索,打造属于自己的角色,这正是这游戏的精髓。加点完时它会问你确定吗,你可以看看琢磨再决定。技能方面是你等级不够,每个技能都有等级下限,技能说明里面有,lvxx,会点英语就行了,不过终极必杀要到最后才能学。建议适当加一些被动技能。等级到了能学的。希望我的回答对你有帮助。新号求采纳,求加分,谢谢。
㈧ 天下3每个属性点加点都代表加什么
你打开自己的属性界面鼠标挪上去有详细说明,鬼墨的话一般攻鬼加专敏或者魂,受的话堆念疾属体,加点只是一部分,孩子,灵兽,元魂珠,装备炼化什么的对人物属性影响都很大,你可以自己看看再决定。魂是法攻,力物攻,敏会心命中,念是蓝和法防,体是血和物防,疾主要是回避
㈨ 大话西游3怎么加点
要看种族!
妖族几乎全敏!PK和任务还有杀星在保证能放出来所有5法的情况下需要全敏!要不然没有出手就被秒掉了!除非你是全血的!(那样不是人民币玩家就很垃圾,是人民币玩家也够垃圾的)杀星要连击附法套装!
保证出手要快!
仙族要保证一百级后有430的法!穿强法套装!其他最好全敏!在装备差不多的情况保证比人族出手快(要是PK人族B上了还秒什么去?)
人族保证100级430的法穿强法套装剩下的全加敏捷!要是人族穿不上强法套装就会很吃亏!任务队伍很难找!混不上!B不上!睡不上!谁敢要!但是也有大力大唐玩家!毕竟很少!不要玩非主流!(暴力黑子已经过时了)
关于师门
仙族比较看好五庄观(女性角色可以考虑下普陀山)
魔族比较看好白骨洞(喜欢玩黑子可以选择黑风山)
人族比较看好方寸山
可以到网站上看下各个门派的特技来选择门派!以上都是现在的主流!
装备的话你可以到论坛上看下或者叶子猪的网站看下
网站是
www.yezizhu.com
敏妖要加敏捷高的装备
仙族和人族要强法的装备!到论坛上可以查到!
㈩ 风色幻想3加点
按人物顺序加
1.西撒以力量为主,灵巧和体质也要均匀加。
2.凯琳,以智力为主,力量和灵巧为辅,暴力祭司嘛(安洁妮可以考虑多加智力和体质)
3.蓝斯,主要加力量,体质和灵巧均匀发挥
4.雪拉,以力量为主,灵巧和速度为辅(乌德斯一样)
5.九音,加速度和力量(艾尔扎克一样)
6.幽弥,灵巧和力量(爱斯玲一样,不过侧重于力量)
7.帕鲁玛,先加满智力,然后加速度(希斯缇娜加满后再加体质)
下面介绍最好的技能分配
1个凯林 先加奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,余下的点都攒着,等转
职后加凄煌光临弹10,神圣鐡鎚10,苍天之拳10。其余的点,你看着加吧(:这
里稍做说明,所有人物都是最好先加全体攻击技,因为只有这样配上幸运的结晶
后,冲级才会相当的快,不加鐡鎚是因为神圣鐡鎚10点才勉强相当拳头1点,就威
力来说还是拳头来的厉害:凯林都可以秒怪了
第2个雪菈 一开始加一撃必杀1,拳技修练5,龙额撃5,天
地一撃5,不要多加,点攒着,等转职后加罗刹独舞5,斗气掌5,斗气爆发3,宿
焰撃5,天翔凤舞撃5,重爆螺旋炼狱5,八相奥义·皆无10。
(:其实跟本加不到八相,也用不到,雪拉攻170多点,斗气一爆,宿焰撃1点都
打1000向上
第3个西撒 先加单手剑修练5,力量提升5(:至于为什么这么加大家玩过序
章后应该很清楚,以后下面的几个人物我也不做解释了,重要的是练级不好练,
是因为怪少,要不就都加了。所以重要的是点数从头到尾都不能重新分配!)其
它的点数都攒着,等转职后再加,这里人物都是到剧情到了的时候自己转,所以
不用担心要什么条件转职:)等转职后加骑术修练3,奔驰2,长枪修练5,回旋连
舞撃3,炽火弹5(:这样就可以习得阴阳了:)阴阳连袭10,雷神断影冲10,再
有点就有什么加什么吧。。。
第4个帕鲁玛 冥想修练5,灾炎5,红莲之翼10,等转职加火焰风暴10。剩余点
数加到冥想修练5点,术法修练10。然后还有点的话随便加点召唤的。
第5个九音 一撃必杀1,斗气掌5,转职后加爪修练10,喉轮落10,审判之鍊5
,鬼斜灭杀3,(:Lv3的鬼斜我先前说过了,练她就是难哦,没群攻,加天地的
话还要浪费好多的点,她的点来之不易,还是忍着不加了,用掌慢慢的拍吧:)
第6个爱斯玲 先加集中力修行10,双雁射1,爆弹1,等转职后加心念集中1,
贯通修练3,科氏力阻撃1,爆裂弹轰撃10,还有点加满双雁,其余随便。
第7个蓝斯 先加单手剑修练6,双手剑修练5,体力修练5,狂暴化5,再生5,
大地崩裂剑5,轰天碎龙撃5,等转职后弑神断10,还有点加满双手,其余随便。
第8个幽弥 好家伙出来就都能学了,这个应该不用说了吧,先加驯兽修练5,
猎鹰冲撃10,猎鹰乱舞10,魔兽捕捉10,再得点加集中力修行10,其余的随便。
[补充:魔兽捕捉是可以捉距自己等级上下不过5级怪,人类和Boss我没捉到过,
捉到以后就是同伴了,可以在以后的战斗中安排进去战斗!没什么大用,就是挺
好玩的。只有一个怪叫爱心胶制怪的小怪物捉来可以给我们打打针,还别说,还
是真滴挺好使滴~~] 唯一一点可惜的是她老是来一会走一会的,郁闷 ~哦
第9个希丝缇娜 她也是一出来就都会了,她的点数我先前讲过了就不说了。最好把暴风雪练出来。
安洁妮除了加一点奇迹之拳,其余都加辅助技能