武士继承加点
㈠ 水浒Q传武士怎么加点
WS应该是加4力1敏
武士是全攻型的,所以必须多加力,这样加点有利于保证升级回的速度。
加敏是提高打怪的时候答的出手速度,敏越高,越先出手。武士的血比较少,所以先出手可以防止被一些怪物一击就KO了,这叫先发制人嘛~
㈡ 幻想三国的武士怎么加点很厉害
1、力武
加点全加力,先来说力武,是平民最喜欢的一种职业,因为不需要花很多钱都能玩的很好,因为武士天生攻击很高,所以做力武士非常好的,刷起怪来非常的方便,但是唯一不好的就是打架不牛逼,一般加点都是3力1速!
2、速武
武士加10点速度,然后全加攻击力,一般都是文文武直接转速武的比较多,但是直接选择速武的不多,因为速武前期确实没有多大的优势,刷怪吧不行、打架吧也是不厉害,所以一般很少人在第一世的时候选择速武来玩!
3、血武
加点全加血,RMB玩家就全加血,这么久以来的幻想三国,见到的真的不多,几乎没有人玩,血武的优势在哪,当肉盾?不过到三转直接转文还是非常厉害的!
(2)武士继承加点扩展阅读:
武士技能:
力劈华山(男):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。
排山倒海(女):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。
舍命一击:属于物理攻击,自己损血对敌人进行强力打击,可忽略对方防御力,熟练度越高自身损血越多威力越大。
固若金汤:增加自身及队友的物理抗性及对法术伤害的抵抗力数回合,抗法术包含对文人和异人技能的抗性。
㈢ 我这个武士怎么加点呀
你应该考虑你要做一个什么样的战士!要是攻击型的
你就全加力量,血多抗怪的
你就全加气血!建议还是全力量的好
㈣ 武士技能要怎么加点,技能怎么搭配
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配: ①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大; ②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快; ③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握. ④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分变态,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的. 2.技能点: ①基础武学(狂暴系和魔战系通用): 落叶斩4 基础武学7(提升自身状态技能,一定加满) 金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满) 护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满) 乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满) 雷霆刀0 活力7(被动增加生命值上限,一定加满) 重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满) 冲锋7(没什么好说的,加满) 横斩1 ②狂暴系技能: 潮声斩5 逆手刺5 横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满) 破军神功7(PK用,一定加满) 重创7(PK用,一定加满) 光莲破4 纵刺4 开山刀4 眩晕攻击1 断筋1 强化冲锋7(没什么好说的,加满) 夺命剑2 圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加) 双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满) 愤怒7(提升自身状态技能,一定加满) 滚地斩5 地王刀5 天煞斩7(终极群攻技能,建议加满) 狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满) 狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满) 乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
㈤ 冒泡幻想三国中武士咋加点最好最好带什么副说清点,就给多家分!
武士有两种,一、血武(属性点全加血)二、力武:(全加力)就这两种,其他的都是乱加内,个人推荐:力武。容力武带个乌云踏雪再抗物满就爽副就带一血封、一血乱、一血雷。血武呢,带个狮子最好了,副就带一速围、一血乱、一血雷。望采纳,谢谢!
㈥ 天羽传奇武士加点
1力量 加1~2物攻 多数时候是加1物攻
1体魄 加5~6点气血 一般是5点血
1耐力 加两点物防 〉本人建议前期1体3力 后期全力 即保证血 又保证WG
天羽武士技能!!
武士技能 主技能 技能描述 图标 技能名称 基本描述
雷霆刀法 武士一族最擅长的刀法。 寒风斩 基本刀法攻击技,可提升25点物理攻击力。
飞花斩 雷霆刀法第二式,可同时斩杀正前方5格之内的敌人,攻击同时追加15点物理攻击力。
霜雪斩 追加15点物理攻击力,造成伤害的同时使对手虚弱8秒。
封魔斩 可封印一切咒语的刀法,能使对手陷入6秒沉默状态。
乾坤无量 瞬间转移到敌人身后发动攻击,提升10点物理攻击力,命中目标的同时追加20%的伤害。
震惊百里 刀如雷鸣,可震惊百里,追加40点物理攻击力,造成伤害的同时对手会陷入3秒的眩晕状态。
雷动九天 雷霆刀法最终技,追加150点物理攻击力,可瞬间对一定范围内的所有敌人造成伤害。
天魔心法 武士一族所秘传的心法,可激发人的潜藏力量。每级提升2点法力上限。 天魔归元 自我恢复伤势,10秒内可恢复150点生命值。
天魔裂地 阵法的一种,60秒内提升同队所有成员20%的回避率。
天魔怒吼 发出震天怒吼,使身边所有敌人陷入3秒眩晕状态。
天魔震怒 持续60秒内,瞬间提升范围内所有队伍成员10%的攻击伤害。
天意心法 武士独门心法,可提升法术防御力,每级提升2 点 意醉诀 使目标怪物迷乱,8秒内只认定你为攻击的目标。
幻魅诀 使一定范围内的怪物迷乱,持续6秒内对只你发动攻击。
神梦诀 虽然不会造成伤害,但是却会使敌人的物理防御力20秒内下降5%。
刀法修行 提升装备刀时候的物理攻击力,每级提升1.5点物理攻击力。 - - -
强身术 提升最大生命值上限,每级提升8点生命值。 - - -
防身术 提升物理防御力,每级提升3点。 - - -
鉴定装备 可制造鉴定头饰、防具和鞋子的鉴定符,技能等级越高,制造出来的鉴定符等级越高,可鉴定的装备等级便越高。 制造宝灵符 可制造鉴定10级或以下头饰、防具和鞋子的宝灵符。
㈦ 这传奇私服武士怎么加点
推荐加血,虽然武士血高,但由于都有麻痹复活 加敏没必要 敏可以用装备代替,武士本就是所说的肉盾,就算对方麻住了你 但你的血多 只要剩下一滴血没死都还有反得机会!!!
㈧ 水浒Q传中武士怎么加点
首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。
接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。
剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。
道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。
术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。
医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20,加点是3心1体1耐。
㈨ 幻想三国,武士怎么加点
1、首先武士加10点速度,然后全加攻击力,宝石能上攻的加攻石,鞋子敏,速也可以,其他的上5个封石头,4个乱石不要去抗物百。
2、武士技能介绍
力劈华山(男):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。
排山倒海(女):可以大量损耗单一目标当前的气血和精力值。
舍命一击:属于物理攻击,自己损血对敌人进行强力打击,可忽略对方防御力,熟练度越高自身损血越多威力越大。
固若金汤:增加自身及队友的物理抗性及对法术伤害的抵抗力数回合,抗法术包含对文人和异人技能的抗性。
㈩ 三国群英传2 online武士怎么加点
武士一般练武力武士跟反应武士两种;武力武士加武力加体力就行。。反应武士加反应加武力O(∩_∩)O。两种玩法都不要加多少智力跟精神还有统的。