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天谕基础技能加点

发布时间: 2021-03-08 02:51:07

① 天谕技能系统详解 天谕技能点怎么点

一、技能整体介绍:
技能系统是职业间最明显的差异之一,各式各样的技能在给职业确定了大致定位的同时也给了玩家一定的培养自由度,通过对技能等级和对应修炼、强化、组合使用等可以培养自己专属的角色战斗能力。
二、天谕中包含的技能类型
这里用技能效果对技能进行一定的分类,一般一个技能会从属于一个或者多个技能类型中,即一个伤害技能可能同时是控制技能等。
伤害类技能:
一般伤害类技能是对对象造成一定的伤害,使得受击对象损失一定的生命值;伤害技能分为物理属性伤害和法术属性伤害,二者的伤害值会受到对象物理防御和法术防御影响而减弱。
回复类技能:
回复类技能指的是使用后可以回复使用对象的生命值或法力值等,不同的回复技能作用的范围和对象数量会有些差异。
控制类技能:
部分可以对使用对象造成诸如:定身、眩晕、冰冻、减速等效果的技能一般称之为控制类技能,一般控制类技能都伴随着伤害,所以大多数的控制类技能也是伤害技能。
解控类技能:
每个职业都有至少一个可以解除自身或者队友的受控效果,这类技能主要就是用于去除受到的控制类技能的影响。驱散类技能也属于一类解控技能。
辅助增益类技能:
这一类技能主要作用是提升自身或者部分人的一些如攻击力、防御力、生命值上限等属性的主动技能。
创生类技能:
使用技能后可以创生出例如地雷、傀儡等创生物的技能。召唤类也是创生的一种。
被动技能:
不需要玩家主动释放,只要获得并加点激活即可获得对应效果的技能。
其他技能:
不严格从属于以上类型的技能,主要有切换形态、变身类等技能。
三、技能学习、使用
玩家进入游戏后即可自动学会少量的基础技能,后续基础技能的学习需要玩家通过等级的提升来学习。
基础技能是当等级达到可学习等级后自动学会1级技能,在技能面板中拖出到技能栏内,当技能满足技能目标需求等前置条件时即可直接按键使用。
四、技能点分配和重置

随着等级提升,玩家可以获得一定的技能点数,用于技能等级的提升。
图中的技能点数8/6/14分别表示:当前可以继续分配使用的技能点/已经使用激活的技能点/当前等级技能点上限值。玩家可以点击技能边上的"+"与"-"进行技能等级的提升和降级,完成自己需要的技能升级后点击“保存技能配点”按钮保存。若不保存即关闭技能面板,则技能不会升级。
想要换一整套技能加点方式时,点击“重置”可以消耗一定数量的对应道具重置全部技能点数,从而可以重新加点。

② 天谕卡69业刹,技能修炼点怎么加

破影,强杀:追命时附带2秒霸体效果重中之重追命,小技能里的灵魂输出技能!吸血效果提升为40%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情!

此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼!神都挡不住你,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,无双一触即发;万军之中取对方凯瑞位首级,所有光刃玩家都可以做到。玩家PK破防收益无限大,高致命减防,高攻速,想杀谁就杀谁、解定身,之后会更新全修炼加点:高伤害:置之死地而后生,皮甲布甲职业直接脱光。完全错、击倒压制所有功能一体化,效率翻倍

血绽决,就是火系必须悟、骗控!战斗拖得越久对方防御越低;50%,高范围。

无双悟道

这里有个天大的误区

③ 《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼
69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级
73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级
77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。
注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)
必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记
矛盾技能系列
由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。
暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷
后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。
注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。
穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接
注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。
聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了
注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。
炎天以15条属性的4级神格套为准。
其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,
其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备
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④ 天谕 技能加点 新手 送不送重置

技能点:
1-49级可以使用技能界面的重置。
49以上需要神语清露,在商回城可答以购买,55级的升级礼包也会送一个。
属性点:
49之前可以使用洗髓经·新手重置,杂货店有卖,系统也会送10个。
49-59级,可以在商城购买洗髓经·残卷洗点。或者使用55级赠送的洗髓经。

⑤ 天谕光刃基础属性加点怎么加技能加点怎么加

天谕新手白金礼包激活
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⑥ 天谕炎天技能加点怎么加 天谕炎天技能怎么加点

60-68级:
除了地雷和螺旋魔能甲点1其他的全点爆
69级:
1、多种加点看个人情况加点
2、除了地雷/手雷魔能点1其他的点爆,修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧,手雷伤害也高看自个人舍取吧
3、至于地雷看个人的,总之不是舍弃螺旋就是地雷,对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够中高级的主要技能书要学,小编相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况。
4、有人也不学穿云其实在普通技能里面穿云的伤害是最高的,2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因,但是还是建议大家学习毕竟现在才69级,怎么说天谕也得开到80级!炎天没了穿云基本没什么技能可以用了,越高等级技能点越不足请大家谨慎选择路线
5、很多人说和人家加点装备差不多为什么输出还是不行?除了手法还有无双技能的修炼,别的不说就单单说下死亡狙击这一个无双技能,我相信现在有八成的人没升到10级又有多少人修了5火了?所以不要只看装备加点什么的人家的神格无双你是看不见的。
6、重点:60级以后的技能加点相信平民不会老花钱去洗技能点吧!59级的洗一下技能点系统有送的,所以最好是自己升60级时搞个发展方向建议先把所有的技能修炼的效果看一遍,根据自己的情况拟定一个加点方案以便后期不要点错了老去洗点,还有就是小编只是提供的其中几种加点而已每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼不同的加点就是差不多等于职业的“转职”
7、最最重要的就是修炼伤不起除了需要大量的经验和卷卷修炼书也是个烧钱的东西
8、所以选择一个好的修炼方向不但可以节省“哞力”还能快速提升输出69后技能书LZ推荐优先购买狙杀模式的修炼先修炼满高级炎再修钢。

⑦ 求《天谕》基础属性与潜能点说明 天谕加点须知

1、有哪些基础属性?
天谕有5类基础属性,分别是力量、智力、敏捷、体质和精神。
2、每种基础属性有什么用处?
基础属性的作用分为公共用途和职业用途。公共用途为:
力量:
物理伤害
智力:
法术伤害
敏捷:
暴击力
体质:
生命值,坚毅
精神:
法力值,生命值回复,法力值回复,隐忍
其中坚毅这个属性可以提高每点物理护甲转换为物理防御的转化率,同理隐忍可以提高每点法术护甲转换为法术防御的转化率。
除了公共用途,每种基础属性针对不同职业还有其职业用途:
力量:力道(圣堂,光刃)
智力:气劲(玉虚,灵珑)
敏捷:力道(炎天),物理伤害(炎天)
体质:无
精神:治疗能力(灵珑)
其中力道这个属性可以提高每点物理攻击转换物理伤害的转化率,同理气劲可以提高每点法术攻击转换法术伤害的转化率。
3、如何获得基础属性?
大家可以通过装备,神格等途径直接获得基础属性,也可以通过潜能点转换而来。初始情况下,转换1点基础属性只需要1点潜能点,但每转换10点某一基础属
性,该基础属性所需要的潜能点就会加1。举例说明:如果大家目前有31点力量,其中10点来自于装备,神格等其他系统,21点通过潜能点转换而来,则这时
候每转换1点力量需要3点潜能点。因此不推荐大家将所有的潜能点都消耗在同一种基础属性上。
4、如何获得潜能点?
大家升级即可自动获得潜能点,同时通过某些特殊途径还有机会获得“潜能牌”,使用后会永久获得大量潜能点。

⑧ 求《天谕》浅谈炎天的技能与加点

【百步神枪——火与机械的代表】
高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。
职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。
上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。
职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。
职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。
团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。
总体评分:单挑切磋★★★★
团队协作★★★★
升级练级★★★★
操作难度★★★
个人技能理解(基础技能):
炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。因为小编截稿日期止为60级,因此还是有一个技能只加了1点。
个人技能理解(无双技能):
无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉你,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。
个人加点浅谈:
从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的则是暴击。所以一般加点则偏重于敏捷。有全敏的,主敏副体的。个人加点分配为5-3-2的分配方式,即500点
敏捷,300点力量,200点敏捷的分配。当然,有更好的加点方式,不过小编个人觉得这样加点也算比较具有性价比的加点。详细可以看加点评估。
附加本人属性:

⑨ 天谕圣堂技能加点及使用技巧详解 圣堂怎么加点

圣堂被动技能

雷龙威慑:你在加潜能点的时候莫名多出几点属性就是这个被动的原因

英灵怒咆:30点修炼获得(圣堂特有)

炼体神通:60点技能修炼获得(全职业相同)
圣堂主动技能
猛击
圣堂的普攻,是副本核心无双来源。
技能详情:(图中技能仅为说明技能效果,下文的图也同样)

PvE:
技能等级15级或者更高(等级越高无双加的越多),并且点满初级猛击一悟继续提高无双获取速率。
PvP:
点到15级能点出破防等修炼即可,在技能空档期,用普攻在敌人面前蹭无双。
使用技巧:
衔接在各种小技能中间使用(就是持续不停地按)。
扫荡
叠流血技能之一,本身伤害不高但是总能靠流血的伤害占据秒伤技能前三(流血伤害秒伤统计算在叠第一层流血的技能上)。无双增加不高,但是是保持流血层数的主要技能。
技能详情:

PvE:
点到15级。点出增加可叠流血层数和增加流血持续时间的修炼。技能书高级扫荡一罚(海贼王出品)能增加流血的伤害,如果有则点上此修炼。
PvP:
战场领地战等大规模团战:不必点出5层流血,因为你会发现跟本叠不上去,点多少级看技能点余量而定。
插旗or3v3:因为在33和插旗中流血比较好叠,所以需要点出5层流血,技能至少需要点10级来点出5层流血修炼(中级扫荡一罚)。
使用技巧:
在每次无双爆发前用一次来保持buff时间防止断流血;扫荡接翻滚可以卡去扫荡后摇。

⑩ 天谕技能修炼怎么加点 加点模拟器使用注意事项

8月6号的官方公告:

23.【普通技能加点】和【普通技能方案切换】功能调整为40级以后开放,40级之前的普通技能由系统自动加点。

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