梦幻西游血耐大唐加点
4.5力 0.5耐
不管是不是人民币大唐,坚决不要加敏,
那些都是没钱的想模仿有钱人加点的,或者想走极端的,
到最后搞的不伦不类
首先推荐全力:为什么呢?
有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,
搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,
本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩
腰带就血的,任务活动要速度有什么意思?
你还需要医生给你加伤害
我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了
甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了)
那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,
并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,
没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧
其次推荐:4.5力0.5耐,目前我大唐109小号就是这么加点的
有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900
速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题
这样的属性比较均衡
如果你实在比较怕死,那就4力0.5体0.5耐吧
但是个人还是不建议这么加,伤害会差距77点左右,不要小看这几点
还有以后如果带小号抓鬼,无非要的就是速度,难道带小号你都会死?
那我就没话说了
就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了
Ⅱ 梦幻西游大唐加点方法
好吧,作为一个服战大唐,我给你点意见
当年血耐DT和全力DT都是盛行过的,但是就目前来说,最流行的是力敏伴随一点点体
至于加多少敏和体要看你们区的大流。
举个例子:
渡劫系统推出之前,我们区155DT普遍速度700左右(力敏),我就洗成了750,后来换上好装备800左右,绝对的压制,我们队伍里的法系和STL都可以毫无顾忌出手。另外因为我速度快,会被对面法系秒到,所以必须要加体,带双金甲(有时候1金甲双风袋)。至于加多少体没有固定要求,我只是把血定位到有临时6000,因为我武器好,可以这样加,装备不行的同学就纯力敏吧
大唐就要把暴力发挥到极致,你的出手保证了队伍里2速攻击系的安全和出手
加点不要死板,应该按照某一数值速度的目标加,不是每级加多少点
5力做任务是有人要,但是pk的时候就是完全废柴,不要说你有多暴力,速度跟不上又脆,被碰一下就出手不了的DT你就算5000伤害又怎样。5力就是垃圾!
Ⅲ 梦幻西游血耐159大唐怎么加点
真正意义上的血耐DT是非常少的,一般都是后期的,而且血耐DT不是全靠属性点来提升的,是靠装备来提升的,我的DT我是都是4力1体加的,现在也有6500多的血因为强生和强壮提升很多了。后来才耐的,是靠潜能果吃上去的,现在防御也有1500不到了打个服,也是个小血耐啊,加点方式要靠你自己看的缺啥补啥,不固定的
Ⅳ 梦幻西游109大唐到底血耐是怎么加点的
五、大唐官府
门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决
现行加点:
1、全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的
狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3.5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
3、骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生
存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。
总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群
P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,
但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法
宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。
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自劳而获!
Ⅳ 梦幻西游血耐DT怎么加点
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。
用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
全力DT(5力)(技能满)
10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65
20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109
30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153
40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198
50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244
60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290
70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338
80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387
90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436
个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的
4力一耐:(技能满)
10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62
20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104
30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146
40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189
50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223
60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277
70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323
80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370
90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417
个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按
全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用
3力1体1耐(技能满)
10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61
20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102
30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143
40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185
50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228
60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271
70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316
80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362
90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408
个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好
Ⅵ 梦幻西游血耐大唐怎么加点
3力1体1耐。。
还有带的装备最好是全是加力的。。
那样的攻击会比较高一点。。
如果装备好的话血耐DT也不比全力DT或者是4力1耐的DT垃圾。。
比他强是有可能的``还有你是肯定比他们耐打的
Ⅶ 梦幻西游血大唐怎么加点
五、大唐官府(忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。 可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点: 1、全力DT: 拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的 狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。 优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。 缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。 2、血耐DT,3.5-4力: 属于正常DT,90%的DT都是这种DT。 优点:中庸,适合有辅助系的持久战。 缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。 3、骷髅DT,全力不点强身: 现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生 存空间。 优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。 缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。 总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群 P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。 DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉, 但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法 宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】 如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42
Ⅷ 梦幻西游手游血耐大唐怎么加点 平民与土
梦幻西游手游血耐大唐怎么加点 平民与土豪有区别
宁神建议平民玩家专最好不要走血耐路线,属因为如果牺牲加点在血耐上,势必对于宝石、宠物以及修为的要求会更高,平民资源有限,养不起。
血耐大唐加点
平民加点:4力1体或4力半体半耐
土豪加点:1体1耐3力
血耐大唐宝石
衣服全月亮腰带全光芒鞋子全黑宝,这是血耐大唐装备的基本要求,平民可以按此配备,土豪自然需要更加极品。,好、游。快。爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏
Ⅸ 梦幻西游血耐大唐是如何加点
最好3血2耐
这样再点上强身
修炼
血多
皮厚
基本上谁都晕
希望采纳
Ⅹ 梦幻西游血耐大唐怎么加点要有杀伤力的!
血耐大唐我建议三攻一血一耐,这样是最保守的加法,如果你要加成四攻一耐,PK没敏捷优势而且血又薄防也一般。如果你是追求极品的话,建议四攻一敏,这是超级烧钱的,需要出极品装,否则升级太脆弱了。