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弓箭加点图

发布时间: 2021-03-07 02:33:45

㈠ 新挑战弓手怎么加点新挑战弓手加点攻略

弓手技能分为觉醒系、生存系、近战系和射击系四类,近战系主要是匕首的技能,在90级前用匕首练级和PK效果相当好,所以90级近战系的技能加满,90级后洗点进入弓驽双修。
弓驽的技能主要就是觉醒系、生存系、射击系三大类,下面一一分解:
生存系:
射出强化加满,疾行、缓速、寒冰、郝里恩的祝福、意志、信念全加满,其他奎云子可适当加点,另外的就一点带过了
觉醒系:当然是全部加满。
射击系:和驽的精通全加满。弓技能中的三重矢,个人感觉威力尚可,另外多重箭也可适当加几点(看点数定),子母弹矢、月影追魂 、 火焰速击、静森之击等全部加满,都是群攻,攻击高,而且部分还有缓速作用。
驽技能中凯弄寒霜魅影、炽焰爆发、绝灭箴言、冥空崩裂等攻高不多话,全部加满。另外痛击箭、爆裂箭、黑鸟之冀等也全部加满,都是高攻技能啊。喜欢钓鱼的可以在钓鱼技能上加一点。其他技能点可以一点带过。
弓手玩家小心得,欢迎一起讨论!

㈡ 弓箭手怎么加点 弓箭手加点推荐

天天打波利中的职业弓箭手加点思路详细介绍,最强加点方案分享。小编带来了天天打波利弓箭手怎么加点
弓箭手加点推荐,快来看吧。角色加点:1.高速射击型:前期全灵巧
中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,推图必备的加点方式,以最快的速度消灭敌人。2.暴击输出型:前期
4
灵巧
1
攻击,中后期
3
灵巧
2
幸运

2
灵巧
3
幸运。牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。
技能搭配:1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。以上就是天天打波利弓箭手怎么加点
弓箭手加点推荐的内容,更多精彩攻略请关注安趣网天天打波利专区。

奇迹来了弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加点

奇迹来了弓箭手加点攻略

加攻加防加血技能,这三个技能属于辅助技能,是弓箭手的最大内特色,敏弓是不会容加这个技能的,只有魔弓和奶弓会加,组队中的奶妈最靠普的技能。

1、力量:力量对弓手来说只是拿来穿装备用的,所以只要可以够穿装备就可以了,不需要升太多。

2、敏捷:敏捷是影响弓箭手最大的属性,可以影响攻击速度、防御力、闪避、还有攻击力,敏弓主加属性,魔弓也会加。

3、体力:可以不加,但是到了后期还是要加些少的的,毕竟不加体力任何职业都会显得非常脆弱。

4、智力:可以影响,加攻加防的BUFF能力,敏弓可以不加,魔弓一定要加,因为魔弓属于辅助的发展方向,至于加多少要看个人喜好,个人不建议加太多智力,毕竟BUFF要在组队的情况下影响才会明显的。

弓箭手加点主加敏捷,配合智力,力量只要够穿装备,体力不加。

冒险岛弓箭手完美加点(潜能点+技能点)

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!

(六)性格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!

㈤ 弓箭手怎么加点!~

征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
一.属性点:
弓箭手属于物理攻击系,所以大部分的属性点应该加力量.剩下的属性点要根据自己的情况来定:
①如果钱比较多,能够打造相应级别的一身天之圣尊的话,完全可以全部加力量,那样的话打怪练级会很快,PK也是很励害的,不逊色于狂战和火法,这是最好的加法.

②如果钱不是很多,能够打几件绿或者至少一身天之屠魔的话,留一部分点数(大概10%-20,具体多少根据自身情况来定)加到体质上,因为本身装备的防虽然不是很高,但是加些属性点到体质上使血量增加可以在保证一定攻击力的前提下,大大提高人物在打怪、PK中的生存力.

③如果游戏中经济很困难,只能够买一些一般黄装的话,多留一些点数(大概30-50%,具体多少根据自身情况来定)加到体质上或者敏捷上,也可以混加体质和敏捷.这样加,攻击力自然会大打折扣,但相应的较大地提升了人物的防御力和血量.

总之,弓箭手加点以力量为主,根据装备情况来决定加多少体质或者敏捷.而精神和智力对弓手一点用都没有,千万不要加.

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二.技能点:
因为你没有说你具体学的或想学的是弓手的哪个系,所以我就说一下基础箭术的加法:

追星箭+4
神足+7
铁幻铠+7
幻羿神功+7
气动箭+5
落日弓+0
生命加强+7
二重箭+7
爆裂箭+0
猎手印记+7
(我本人加的爆裂箭+7,猎手印记+0,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,而你如果有大号带,或者花钱做任务的话,就全加猎手印记,PK比较好用)

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希望我的回答能够对你有所帮助,如果还有什么问题欢迎你再次提问.

祝你游戏愉快.

㈥ 大天使之剑 弓箭天赋怎么加点图

转职大师1级,送10点天赋,升级到大师11级时,共20点天赋值,全部加 慧心雪舞 ,此时开版启第二层天赋权
大师12-21 10点 精灵之护 满
大师22-26 5点 慧心雪舞 满
大师27-31 5点 祈祷之舞
开启第三层天赋
大师32-36 5点 闪电之舞 满

㈦ 倩女幽魂手游版弓箭手怎么加点图

射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小编感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风; 单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。

龙之谷手游弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加

弓箭手的加点:
强旋风腿1点,这个技能输出虽然还不错,但是主要还是回用来连招用的,最后一下浮答空很好用。
踢射:也是一个浮空技能,主要还是用来衔接的,1点即可,如果你之后想转游侠的话,用来连招好用,如果转箭神的虎,一般用不到。
多段射击:这个技能伤害不俗,而且拥有极高的破甲效果,用来打BOSS不错,前期可以点满,30级时,免费洗点后,加1点即可。
二连射:1点即可,过度用的技能。
起身踢:1点即可,这个只有被击倒后才会使用,所以CD并不是什么大问题。
浮空调整:点满,一定要点满,这个在PVP中非常有用,能够让你很好的避免战士的连击。
闪避:点满,不管刷图还是PVP都很有用,短时间内的无敌+躲避。
疾闪:1点即可。
鹰怒:1点,也只能加1点。
总的来说,弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

㈨ 龙之谷弓箭手+箭神加点 求图啊

弓手2转技复能全满就是了,现在是制混沌时代,技能都改了,2转剩下的一点加到1转的2连射上面,至于1转除了2连射是2点以外,其他全满,至于3转,如果你装备好,速度达到140%满了的话,疾风步可以加一点,如果不满的话就加6点,老鹰就加15点,因为4转时学凤凰的前置技能就是要老鹰15级,除了这2个技能疾风6级,老鹰15级以外,其他技能全部满了,想升级快点的话。3转是先加满雨箭,满了可以打10只怪,至于4转加点,技能不多,可以全满了,一开始转了之后,技能只有10级,自己去买技能书加到20级或30级。只要你3转老鹰15级,4转之后凤凰一定就有了,老鹰没15级4转就没有凤凰,所以请你小心加点,看清楚我上面说的,不难明白,祝你玩弓手愉快,我也是从小就喜欢弓手的,本人1区火野猪123神射,希望对你有帮助,谢谢!

㈩ 怎么加点 弓箭两种加点方法推荐

汗了``楼上玩儿的什么职业?困难弓呢,5幸运2敏捷,6幸运1敏捷,也有个别人全幸运(装备全敏捷).正常练级呢,敏捷不用太多,1敏捷就够用了,不过弓毕竟是战场职业,所以我还是比较倾向6幸运的加法,到了战场上,装备上加敏捷幸运石头,命中基本保证的同时,练级基本到了25就能暴起来~~推荐技能呢,我以前回答过别人,重复下````首先说,和弩有关的所有技能都不学,呵呵.群体攻击的都不学(记得有个群射什么的)有个XX秒减对方XX血的技能不学,消耗技能点太多,实用性很一般.一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用.快速射击(3连击)学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算.至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊.其他的..就没什么太需要说的了,都是正常要学的,哦,对了,有个紫色图标技能,好象是1级的时候减对方几点力量体质,还是敏捷来着的技能,那个1级的时候看似垃圾,2级的时候却有减速的效果,配合弓手的另外一个减速技能,杀人效果相当不错!大概就是这样吧,我的困难弓就是这么练的补充ING:````首先可以肯定,全敏捷的弓肯定不行,弓手就是追求攻击的,加那么多敏捷肯定垃圾了.全力量呢,这种加法有两种情况,一是你的弓准备混战1,战1的小弓手加幸运根本暴不起来,全力量的反而很实用(只适合用于战1)还有一类就是有人认为弓手前期加幸运练级不好练,应该30级或40级之前一直加力量,然后花25RMB洗了,洗成5幸运2敏捷或者6幸运1敏捷的加法,洗点我是不赞成的,因为要花25RMB~~(本人穷)而且肯定升级并没有变快,只是25级以前升级能轻松一点,25以后基本一样,所以不推荐全力量再洗点.最后再说几种幸运的,7,6+1,5+2的加法都存在,幸运多的追求高暴,敏捷高的在战场上追求高命中,各自有利弊,其实加点并不是最重要的,装备上的宝石才是起决定性作用.(本人是6+1的~~推荐)

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