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诛仙仙鬼道技能加点

发布时间: 2021-03-06 22:32:14

1. 诛仙3(不是诛仙2)仙鬼道完美加点以及天书加点求大神指教

一,诛仙3仙鬼道完美加点:


【一重加点】


剔骨凶牙+1(过度)


百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)


遁影漫尘+4(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机


魔元邪咒+9(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)


护法鬼语+6(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)


魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)


【二重加点】


旋风乱武+3 (过度)


御空术+1 (过度)


蛊王姿态+3 (只为放天选)


五鬼厉魂+6 (被动加攻击)


幽泉鬼步+3 (鬼道在暴击方面还算很优秀的,但是还是在防御和暴击方面比不上鬼王和合欢的,还有是省点技能点)


怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)


破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上,就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。所以只有放弃)


【鬼道三重】


暴沙漫卷+1(过度)


归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈)


怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大)


狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,当然自己要开盾自保)


淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)


【鬼道四重】


慕天狂沙+3(过度)


狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了)


百蛊啖魂不加(垃圾技能)


暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)


毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群,但是还是不如青云)


燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的,当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点


【鬼道五重】


这个全部加满。


二,【天书加点】


狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒


邪魂:沥血心+3


毒宗:蔽木烟到鬼翼通



(1)诛仙仙鬼道技能加点扩展阅读:


仙鬼道招牌加点技能推荐:


1.速度类,百鬼夜行:20秒内移动速度增加2.2米/秒


2.御空术:较快速度向前冲刺


3.增益类 ,归零秘印:使用真气抵消受到伤害


4.怨念羁縻:大幅度增加技能伤害


5.清除类 ,御空术:清除冷却时间100秒以上冷却的技能


6.禁食类 ,百蛊啖魂,23%概率使目标禁食4秒


7.攻击类 ,神鬼乱舞:追加暴击,魅惑


8.灭魂狂飙:群攻加暴伤


9.天选道怨:按目标气血比例流血

2. 诛仙仙鬼道加点.只要技能加点!!!

您好
楼主
很高兴看见了您的问题
虽然我无法正确的回答您的问题
但是我版的回答能给您几权点提示
1
游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2
当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实
很多难题都是完全可以自己解决的
当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧
祝您能早日找到问题答案!
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运。谢谢采纳

3. 诛仙3鬼道技能介绍及加点

看诛仙小说和玩诛仙游戏的人都知道“鬼道”这个职业,特别的诡异,特别是在诛仙游戏上更是一个相当厉害的职业,特别是期满级技能【天选道怨】更是NB职业合欢的噩梦。鬼道习上古阴阳秘术,门徒行事隐秘,法术阴鸷狠辣,善用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂、蛊王姿态,奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。

方法/步骤
1
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

2
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

3
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

4
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

5
这个不要说全部加满!

6
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通

4. 诛仙2的仙鬼道技能加点

只能给你技能和天书,,,造化和神通是用钱砸的,,,有钱全砸完,没钱就先点有用的技能
如果你要技能和天书的加点,请追问,
专家为你解答,,,,,

5. 诛仙2仙鬼道技能加点

新手技能:

2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,

一重:

剔骨凶牙 1点过渡

百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)

魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关

循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)

魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)

★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪

前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用

后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧

反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点

二重:

魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的

旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)

御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)

蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的

幽泉鬼步 3点过渡

怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)

★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感

反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的

三重:

暴沙漫卷 3点过渡

鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)

归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)

怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)

加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,

★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭

前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗

碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,

PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能

YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了

4重:

暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%

捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益

森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能

争议技能:

百蛊舐魂or 毒龙蚀天

百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的

有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?

争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重

的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是

也会相应提高呢

毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?

5重:

与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春

鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益

我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装

4个技能全部加满吧。

天 书

邪魂线路:

沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%

狂煞线路:

怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点

百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,

灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒

众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。

鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小

奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?

毒宗线路:

鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加

标准的逃跑技能

嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛

6. 诛仙飞升仙鬼道完美加点

少侠:重击2 警觉6 没异议吧?
一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9
二重:旋风1 御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,) 幽泉8(凑技能点) 怨念8
三重:暴沙3 鬼契6 (经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3 碎魂1(自己取舍吧!多点也行)
四重:幕天3 暗影6 独龙1 狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蛊满 巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3 燃魂5 森罗10(自己取舍)
五重:全满!!!!
还有14点,自己取舍技能吧~~~~
天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。
狂煞:掩月幕1 怨血炼3
毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高)

7. 诛仙仙鬼道技能天书加点

重击2,警觉6

1重:来剔骨凶牙源2,百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。

2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满,怨念羁縻8满,蛊王姿态可以点满也可以凑点数

3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满

4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。

5重没说的了 全满

邪魂
恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。

狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力

毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。

8. 诛仙2仙鬼道完美技能加点和天书加点。 要带无限灭魂的 要附图

不一定准确啊,给你个大概的吧。
新手重击2,警觉6,一向都是这么点的。

1重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。

2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满(为了幽泉鬼步2),怨念羁縻8满,为了凑点我加了4点蛊王姿态。这样总共是24点。

3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满。总共33点。

4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。(这重选择比较多,你也可以放弃森罗三笑去点满巫魂斗瘴和戾魂血印。其实更推荐后者,森罗三笑毕竟对仙鬼来说没什么用)

5重不说了,全满。

对于仙鬼道来说,天书第一个邪魂卷是最重要的,从恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。

狂煞卷:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3。(其实这个我是加了为了提高碎魂天袭的眩晕的,对于5重的仙鬼道事实上是没有用的。但是掩月幕和怨血炼是必须的)

毒宗卷:蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。下面其实就是加强天选和归灵秘印的。看着加吧,毕竟仙鬼道不靠毒的。

仅仅这样是不能无限灭魂的,但只要造化里的仙鬼同拥点到8,基本就可以无限灭魂了,点到9就妥妥的了。其他的有能力就全点了吧。。。

9. 诛仙2仙鬼道完美加点

先要说说这个职业的定位。鬼道兼众家之长——在鬼道姿态下的群攻,在魔魂姿态下的强力单攻,在蛊王姿态下的诅咒和毒蛊,这些特点决定了这个职业操作的难度,真的不适合鼠标流或者刚玩诛仙的新手来玩。因为你必须知道什么样的姿态可以用什么样的技能,对敌人有什么样的效果,冷却大概多久,这个技能完了后下面该用什么技能连上,什么时候该变身什么时候不该变身,毕竟变身也是有冷却时间的,一个技能顺序的释放错误很容易导致你的死亡。比如你被偷袭血被打掉2/3,这时候你是变身魔魂眩晕敌人来逃脱,还是变身蛊王姿态开归灵来自保,或者直接在鬼道姿态下百鬼夜行加御空迅速逃离?你的第一反应将决定你的存亡,如果你选择百鬼夜行逃跑却点错成变身魔魂,你无论如何点百鬼夜行技能都会是红字“技能不可用”,你再想切换到鬼道姿态为时已晚,因为你就算加满天书姿态切换都有7.2秒冷却时间之久。没有速度的魔魂在任何一个职业面前都是一个乌龟,7.2秒足以让一个合欢杀你几次。
说了这么多,很多玩家一定会困惑,到底哪一种姿态是鬼道最重要的姿态或者说是他的PK姿态呢。我认为,应该是蛊王姿态为主、魔魂姿态为辅、鬼道姿态过度这样的一种模式。下面我来解释一下我的观点。
鬼道姿态下有群攻,但是冷却时间都是6秒钟,最终级的群攻灭魂狂飙冷却时间有12秒之多,这个职业的群攻技能注定无法和青云相比;鬼道魔魂姿态下有强力的单攻,拥有虚弱、缴械以及眩晕三种攻击状态,然而除了眩晕外,其他两种并不是理想的不利状态,不能给敌人造成强有力的控制,这个职业的近身单体攻击注定也无法和合欢相比。那么便剩下一种蛊王姿态了,这个姿态其实是鬼道最有特色最重要的姿态,没有任何一个职业能有类似的技能和蛊王的技能媲美。
下面我来介绍下鬼道蛊王姿态的几个主要技能。
首先是鬼道二重技能——蚀心毒蛊。毒蛊效果属于流血效果。因为很多职业有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蛊啖魂这一更强力的流血技能,同样属于流血效果的技能是无法叠加的,所以这个技能直接可以忽略,加5点过度。
下面出场的是四大招牌放血技能。
1、鬼道二重——凝血妖蛊。妖蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书凝血咒的效果是,攻击力为基础攻击力的72%(注:蛊王的所有毒蛊技能加满后的直接攻击力都是基础攻击力的72%),26秒内持续减少气血1575点,目标气血值低于42%时有36%概率进入随机不利状态4秒。
2、鬼道三重——缚足蛇蛊。蛇蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书毒鳞刺的效果是,攻击力为基础攻击力的72%,32秒内持续减少气血3588点,同时所有抗性下降180点。
3、鬼道四重——百蛊啖魂。这个技能是常规流血效果。也许有人会说,那就不用加了,你上面不是说过很多职业有免疫流血的技能么。不错,可是这个技能,个人认为必须点满。我的鬼道等级有限无法给出这个技能点满后的攻击数据,但是1级的时候就拥有48秒内持续减少气血8700点的恐怖能力,预测加满应该有15000点左右的流血能力。而且1级的时候有禁食概率2%,效果持续4秒,天书噬魂蛊加强其禁食概率2%,天书碎魂蛊加强其禁食时间2秒且如果禁食成功则忽略抗性的定身2秒。设想一下,一个6秒无法喝红的敌人,在你一身毒蛊放血配合强力近身攻击的面前是多么的脆弱。
4、鬼道五重——天选道怨。这个蛊王终极技能是相当的变态,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,加到2级的数据不清楚是3倍或者是4倍。这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。而且这个技能的附加效果那是更加的变态,1级时5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,天书蛊乾坤对其有加成。自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。
以上四大技能的放血效果分别属于妖蛊、蛇蛊、流血、道怨效果,也就是说可以同时存在。每秒让敌人头上冒四个数字,同时还有几率随机不利状态4秒、全抗下降180点、禁食4秒、忽视抗性定身2秒、清空真气、防御尽散等各种附加效果,蛊王就是一个让敌人头疼的放血机器。
蛊王姿态说完了,下面要说下魔魂姿态了。这个姿态加气血加攻击加防御,但是全抗下降50点,可以说是鬼道挂机的最好姿态。但是PK时仅仅凭蛊王的四个放血技能就想杀人,那几乎是不可能的,极有可能直接被大红流拍死在墙角,所以我们必须以魔魂姿态来辅助PK。这个姿态我只想提2个技能,碎魂天袭和神鬼乱舞。
1、鬼道三重——碎魂天袭。10级的碎魂天袭强力攻击近身目标2次,每次附加攻击1053点,配合天书猛鬼啸眩晕能力210点+60点也就是270点,如果法宝技能有碎魂再配上猛鬼啸的护符,眩晕能力轻松300多,全诛仙所有技能的第一眩晕能力,合欢山盟的加强版。眩晕时间配合天书挫骨印达到6秒,技能冷却7秒。
2、鬼道五重——神鬼乱舞。说实话,鬼道要杀人,还是得靠他。鬼道版的风花雪月,2秒四次攻击追加致命1%-4%,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点持续12秒、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒。
前面我们提过的缚足蛇蛊,下降目标全抗160,加上鬼道天书毒宗里的开蛊——目标12秒抗性分散,所有抗性变成总量的20%。我想,一个拥有极品法宝、高抗性装备的人,在开蛊散抗和蛇蛊降抗之后所有抗性都不会超过100点了,这时候碎魂天袭必晕。6秒的眩晕加上持续恐怖的掉血加上变态攻击的神鬼乱舞,任何一个鬼道都会置敌人于死地了吧。
再来说一下鬼道姿态。这个姿态下的攻击技能基本都是近身群攻为主,但是鬼道脆弱的防御加上没有青云一堆加防的技能,除非有很极品的装备,否则很难在怪堆里来回穿梭游刃有余。至于PK,这个状态下除了辅助技能和最终技能外,全部不适合用来PK。除了以下技能和必须的过度技能外,攻击技能全部可以放弃。
1、鬼道一重——百鬼夜行。和合欢浮光媲美的加速技能,配合天书有3.96米/秒的加速(合欢是4.1米/秒),而且加速期间全部抗性提升20点。缺点是持续时间只有20秒(合欢是30秒),冷却时间120秒。但是配合毒宗天书鬼翼通,有25%几率让御空术解除其冷却时间。
2、鬼道一重——魔元邪咒。加满9级提升真气上限1626点,配合天书邪灵蛊提升上限1951点,持续30分钟。鬼道后面的技能还是很耗蓝的,比如蛊王终极技能天选道怨,放一次5000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了。建议加3点或者加满。
3、鬼道一重——护法鬼语。配合天书32秒内免晕免睡,12秒内回复气血,不用多说都知道是多极品的增益技能啊。
4、鬼道二重——御空术。一个赌人品的合欢止水,配合天书25%几率冷却所有超过100秒冷却时间的技能,如果出效果了战斗力何止提升一倍。连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……口水哗啦啦。
5、鬼道五重——灭魂狂飙。鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒。在这里提出这个技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满不知道是多少点。在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道另一重的有力保护。在PK时魔魂和蛊王姿态相互切换,鬼道姿态是毕经之路,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,切换姿态经过鬼道姿态时完全可以顺手给敌人一个虚弱,2秒三次伤害和附加爆伤的能力也相当可观。
不得不提起其他几个被动技能。鬼道姿态多技能多,你是不是觉得很头大了,这个职业实在太需要操作了。那就不要小看这几个被动技能,他们最大的优点就是对所有姿态都适用,大大减少你的头疼率。
1、鬼道二重——五鬼厉魂。第一个出场的被动技能,但是我把他提出来是为他开追悼会的。加满6点带来48点攻击力和120点气血,损失了8个技能点(旋风乱舞要多加2点,这个技能加满6点),我认为大大的不值得。有这8点你不如去吃个虎魄冰晶,好歹还多了50点攻击力呢。几金一个的虎冰和8点技能点,大家自己去取舍。建议不加。
2、鬼道三重——鬼契铸魂。加满6点带来24点的全抗和180点气血。配合一身散仙装、法宝、百鬼夜行带来的20点全抗、蛊王姿态带来的65点全抗,鬼道全部抗性轻松上200。但是也同样耗费了8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能加满6点),如何取舍大家去决定。建议加满或者一点不加。
3、鬼道四重——暗影魔心。加满6点爆击伤害永久提升60%以上,数据暂时不清楚。一级是10%的爆伤,个人估计应该和合欢的绝恋一样,就是每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升,加满应该在100%爆伤左右。鬼道攻击本身就不高,这个技能推荐加满,配合神鬼乱舞出爆应该能打出很恐怖的伤害。
还要提一下状态技能和有争议的技能。
1、鬼道一重——魔魂姿态。加满8点变身魔魂后气血上限提升12000以上,攻击提升120点,防御提升120点,但是全抗下降50点。挂机的超好技能,PK的终结者姿态。必满。
2、鬼道二重——蛊王姿态。加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。这个姿态下不是靠提高的那一点攻击杀人的,而且是毒蛊的运用来致敌于痛不欲生、抗性的提升来令自身来去自如。
3、鬼道二重——怨念羁縻。天音法阵慈航法愿的加强版,只能在魔魂姿态下使用。加满8点后36秒内技能伤害提升40%,4秒内爆率提升5%,免疫媚惑和沉默状态,无法使用普通攻击,冷却时间180秒。这里沉默状态指的是忽视抗性的媚惑,比如青云的神剑御雷真诀造成的一定几率无法施法和鬼王的无间寂配合天书造成的无法使用技能。但是加这个技能必须先加3点幽冥鬼步,也就是一共耗费了9点技能点,御空配合天书有25%几率清除其冷却时间,如何取舍就要看大家的偏重了。个人建议可以不加。
4、鬼道三重——归灵秘印。青云的真元护体的加强版,只能在蛊王姿态下使用。加满9级能用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的18倍,持续54秒。理论上只要蓝不被打空,按照满级散8套加上青云五气朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真气上限能轻松达到3万,那就是说能在54秒内用真气抵消掉54万的伤害。个人建议加3点过度,足以自保。加3点的效果是36秒内用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的6倍,也就是大概18万的伤害。在实战中,这个伤害数值已经相当恐怖了。
5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法阵效果,如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,野战极有可能和合欢、青云法阵一样落下个无效的结局。如果不需要打BOSS,请无视此技能。
6、鬼道五重——邪神傲世。青云天尊法身的加强版,大大加强鬼道的生存和战斗能力。加满5点能在短期内攻击、防御、气血上限、真气上限全部提升20%。和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,不一样的是归灵秘印必须在蛊王姿态下使用,邪神傲世必须在魔魂姿态下使用,怎么用好这两个技能,在实战中视具体情况灵活运用。
除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要过度的加过度点,不需要过度的就集体开追悼会去。
通过以上的分析,鬼道的加点和天书就产生了。
1、加点:
新手(8点):重击2点,警觉6点。
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点。
2、天书:
邪魂(2点):沥血心2点。
狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。
毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
一共48点天书点。
这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:
1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。
2、鬼域。15秒内令目标无法攻击也无法被攻击,但是自由移动。对自己使用,这是个最高明的逃命技能。帮会PK时,针对两边都会重点盯防红名自爆青云,一旦红名青云被救起来就会被敌人迅速解决掉,于是一个新的战术就产生了。当己方红名青云被救起时,一个鬼域加上去,这个青云可以自由移动但是15秒内无敌了,他可以迅速找个最佳自爆点然后跑过去一直点自爆,当鬼域消失的瞬间就是敌人大片死亡的噩梦时刻。
3、血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。
4、天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。
最后补充几个鬼道的心得,希望对大家有所帮助。
1、当你对一个白名使用了毒蛊技能,对方处于持续流血状态而你几秒后脱离战斗状态可以小退,小退再上后白名被你毒蛊技能杀死,但是你不会红名。所以帮战的时候尽情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你别喝药。还可以利用此来害挂机,但是不推荐哦,人品和名声很重要的。
2、鬼道所有有利状态,无论切换到什么姿态都有效果直到状态时间结束。比如鬼道姿态下施放百鬼夜行和护法鬼语,变身后速度一样会提升到加了百鬼夜行效果的速度并且免疫眩晕和昏睡;再比如蛊王姿态下施放归灵秘印,切换到鬼道或者魔魂姿态一样会用蓝抵消85%伤害直到此状态消失。
3、坐骑对鬼道所有姿态都有速度效果,只是魔魂和蛊王姿态看不到坐骑而已。
4、PK时以蛊王姿态为主,尽量不要主动出击,如果你不想死得很惨。因为你要记住你的魔魂姿态全抗下降。远程对战尽量边打边跑,和敌人耗,拖越久对你越有利,他追你的时候付出的代价是一直在流血。当你和敌人接近的一瞬间,立刻变身魔魂并施放碎魂天袭,切姿态早了你会被晕、被定、被媚,切晚了你没时间放出晕技能。这个技巧只能在实战中去慢慢体会和把握。 鬼道还是魔好~~!天选加禁食~跑死任何人...

10. 求诛仙2仙鬼道技能及天书加点

仙鬼道你先把灭魂的冷却天书技能都加满,然后才去加蛊王的天书技能,至于狂煞那3点暴击率就看你舍不舍得了,还有掩月幕是一定要加的

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