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龙之谷元素魔法师加点

发布时间: 2021-03-06 13:20:36

A. 龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

话说魔法师界面有变化么?

-元素师

霜冻的伤害增加了20%。

火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。

冰雾专的伤害增加了15%。

所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。

这是我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是毒云

冰尖柱和闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带状态,闪现逃脱是保命神技,不得不加

另外火焰虫和震荡波,火焰虫能隔墙攻击,但是有地域火海,这个就不用+太高了,属震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是为了配合火墙的使用,要不冰河+高了,冷冻时间长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招

元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,然后能把冰火双盾点满,再或者+1级,然后将霜冻+7级(更新+20%攻击力,但感觉一般般)

火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是最主要的输出技能,都点满了

当然+点也看个人习惯,这只能做参考

B. 龙之谷准备转火系元素的魔法师详细加点路线

龙之谷准备转火系元素的魔法师详细加点路线
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地下城与勇士

C. 龙之谷魔法师和元素师怎样加点

魔导还是尽量迭择保护自身的和能够瞬间压制的加,对于魔导来说能达到这样子就既能保护自己又能保持一种压制的作用,而元素就迭择能够速度快伤害高的高,因为血低若不能速度性的一两招解决这对于玩家来说相当的有好处,也能帮助别人更快的打击敌人。

D. 龙之谷元素师加点

首先,复你要先明确,你的元素师是想制转火舞还是冰灵。

火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

我是按60级加点给你点的。

下面上图:

火舞页面全满不解释。

这样余下4点。点点喜欢的技能。

这是主刷图暴力输出化加点。

如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

E. 龙之谷魔法师转元素师加点

24前 不慌点元素那一栏的技能 可以全部出前置 法师那一栏的技能 用来跑路的疾闪、起回身、
浮空随等答级上
24- 32看你要什么系的了 主火就把火的点下去 法师的一样
32后 这里就是个性加点时期了 我说一下这时我的加点给你个参考 我是主火的 我把火墙随等级上了 还有火盾满了 其他出前置和40大招 冰系我把霜冻点满了 冰盾满了 除了一级冰河配合火墙用很好 法师我把冰尖柱和毒云加满 几个加血加蓝的都加满了 --------历经5次洗点的元素为你解忧

F. 龙之谷魔法师一转,转元素师怎么加点

建议你专攻一项!!!!就是说元素技能只选冰系或火系,要是混合着选容易出现最后技能点点不到32J技能的情况!具体的就看个人喜好了!

G. 龙之谷元素师如何加点最好带图,魔法师技能一张,元素师一张

嗯。我也来是元素。魔法师第一个自出火的那个
加4
冰剑柱3
毒云3
能量爆破1
还有能量爆破下面那个也是1.
闪现5
闪现下面的那个3
闪现下面的左边逃脱3
最右上边的有脚的加2
下面加1
这就是魔法师的。
元素。我是冰主火辅。
火球3
冰河3
火球下面2
火墙1
弗什么旋风3
冰河下面3
在下面3
弗什么旋风下面3
再下面1。这就是24级能学的技能-
-。累死了
我在区的

果一个区的话
我可以带你哦

H. 龙之谷魔法师技能加点

先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~

冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

I. 龙之谷元素法师怎么加点

那个.....黑洞爆破不用学复吧....轮转之仗不用再制点吧.....
元素那先全修总行了吧~然后你自己喜欢哪个系的就加多点。其实现在元素加强了,很多人都是主火,而我还是深冰~个人觉得霜冻这技能全怪超好用滴~只是会一下子吸引仇恨冰雾加满固定伤害是3900的-O-
(谜之声:你是在叫人家学暴风雪吧╮(╯▽╰)╭
)冰火盾现在加强了,要是用纹章(使用过程减少20%伤害)火那边个人决定火墙挺给力的~火径是跑路的不二选择~(谜之声:你丫的没用过来攻击啊?╮(╯▽╰)╭
啊!谁打我....)学满冰尖柱吧,现在通常几下就能冰住怪了,满级很给力的哦~

J. 龙之谷元素师在魔法师那页怎么加点

这要看你是冰灵还是火舞
深冰还是火灵
PK还是刷图

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