dnf阿修罗70级加点
① dnf阿修罗70级纯刷图加点
首先说些 必满的技能吧
地波 裂波 冰波 这三个必满的
邪光斩点三级 只为修罗邪光的前置
爆炎点5级就足以
波动爆发点满
鬼印珠满
邪光波动阵 不动也点满
远古和魔法暴击都满 (如果你是土豪 智力本身就很高 可以选择放弃远古)
受身点一级 (永远的神技)
翔跃点一级 某些地方好用
关于TP
2个主动技能 点满(主要输出)
EX 刻印 智力 命中 点满
其他的看楼主喜欢了 (我把属性精通点满了 四属性加10点强化 而修罗技能大都带属性)
再说说 鬼斩 无双 和觉醒这几个技能 吧
这三个都是百分比伤害(就是说武器要高强)
鬼斩比较好用 我本人喜欢点满了 你不喜欢的话 可以不点
无双我点了一级 用于某些图聚怪 如 鹰犬的1.3.6图(不过我打算把武器强10了 点满无双的 现在用起来感觉伤害可以)
觉醒贫民推荐点一级用于某些图的聚怪
可以70版本 觉醒不好用 点一级可以在某些图控怪 。
当然你喜欢可以点满(这样你要放弃某些技能了 )
楼主加点前用用模拟加点器先试试(洗点水伤不起啊- -!) 还有洗点的时候推荐先把其他职业的技能(如通用和武器的点好)
恩 旧这样 不懂的可以追问我
② dnf70级阿修罗刷图加点
波动刻印,等级:18 (这个不用说了吧)
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30 (cd极短,范围可观,伤害也还行,阿修罗三**之一)
心眼,等级:1
杀意波动,等级:21 (加暴击,令敌持续掉血,貌似还有让怪兴奋的功能- -)
冰刃·波动剑,等级:26 (招牌三**之一。满)
爆炎·波动剑,等级:18 (招牌三**之一。满)
极烈·裂波剑 ,等级:1
冰极·裂波剑 ,等级:3
邪光波动阵,等级:16 (多段攻击。70版本后伤害给力)
裂波斩,等级:30 (抓霸体,无敌,成长高,尤其满了杀意波动后怪物大多都聚到身边,可做范围群攻。)
强制 - 裂波斩,等级:1
强化 - 地裂波动剑,等级:2
强制 - 波动剑,等级:1
挫折意志,等级:15 (可弥补满杀意时候消耗的mp,同时加智力,可叠加。)
波动**,等级:17 (70版本又一个摆出台面的技能,伤害高。)
鬼印珠,等级:23 (最高单体伤害技能。)
邪光斩,等级:3 (修罗前置,70版本后仅做集印用。不是技能变了,是怪变了。)
修罗邪光斩,等级:1不动明王阵,等级:13 (配合杀意聚怪,群攻技能。)
强化 - 杀意波动,等级:3 (加范围,降敌攻击力。)
强化 - 波动刻印,等级:3
波动眼,等级:1 (可加可不加,成长低,sp消耗高。压怪用。)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1 (有的玩家会说,满了不屈为何要加银光。加了1点银光震怪,不动的滞空怪数量有保障。不屈只能让你成功发动,但发动后怪都让队友打散了,也白搭不是?)
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19 (刷图短剑,pk太刀。)
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1 (虽然成长喜人,不过不是阿修罗的菜。全程杀意波动聚怪后,自身僵直对上一群霸体硬直怪,伤不起。)
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
命中增强,等级:3 (70版本 命中很重要)
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10 (阿修罗走的是持续伤害,不是**)
不屈意志,等级:10 (防打断,进图前放,乃神技。)
智力增强,等级:3
③ DNF70版阿修罗刷图加点
挫,一群白痴,还棉花糖,上挑,鬼斩。。。
一(非无色技能加点):
①地裂波动剑满(30级),原因:给力,CD短,威力大,加满能打半个屏幕,435点SP;
②冰刃·波动剑满(26级),原因:刷图给力,还能冰怪,26级超威武,675点SP;
③裂波斩(5级,出强制),原因:无敌,被群可以弹开怪,PK有点用(你肯定要PK的,觉醒都要决胜点呢)75点SP;
④波动刻印满(19级),原因:加智力,阿修罗其实伤害不够高,主要就是靠加智力,360点SP;
⑤挫折意志(5级或者17满级),原因:这招是要挨打才有用,类似于血换魔和智力,就看你觉不觉的划算了,加5后面技能需要,50点SP或170点SP;
⑥波动爆发满(18级),原因:改版后伤害加大,不错的技能,主要是防止被群,加满冷却9.8秒,360点SP;
⑦杀意波动满(23级),原因:无视防御值直接减血,改版后伤害很可观,魔减的比以前少了,690点SP;
⑧邪光斩(3级出修罗邪光斩),原因:估计有人看了这点会骂,其实真正玩起来这招根本没有用,就是刷图起手式,我两件加释放速度的高级时装和一只加释放5%的宠物都没时间放,没错,就是没时间放,打到后面玩毛啊,蓄气时间太长,等你放出来黄花菜都凉了,125点SP;
⑨鬼印珠满(26级,不出强制,这是刷图点),原因:多段伤害,可以定怪,伤害还超高,阿修罗刷图主要技能之一,598点SP;
⑩格挡(1级),原因:出鬼印珠的前置技能,20点SP;
11,三段斩(1级),原因:绝对要出一级,阿修罗是个短腿,装备太重(DNF有这个设定,负重影响移动速度和跳跃高度),跑路砍怪PK杀敌等等万能型技能,不要多也不要少,15点SP;
12.短剑精通或者太刀精通满(20级),原因:加伤害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)结局是会很血腥的,短剑是伤害高但难看,太刀是加释放和攻速快(阿修罗是靠技能不是平砍)而且美型,到后面蓝太刀跟巨剑一样长,(巨剑越来越短,越来越难看了)但是实在太贵了,50级的没几百万下不来,400点SP;
13.远古记忆加满(10级),原因:加智力,CD短,魔法攻击职业必须加的技能,250点SP;
14.魔法暴击加满(10级),原因:可以提升伤害,200点SP;
15.受身蹲伏满(1级),原因:。。。这技能实在不想讲。。。10点SP;
二.(无色技能加点)
①烈焰波动剑(5到21满级),原因:成长值不是很高,而且极为让人蛋疼的事情是对离自己进的霸体怪推不到后面去,也就是说只能1次伤害,而第二次伤害最高的一次就没了,不过可以巨怪之类的,很不错的技能,就看你会不会用,200点SP到840点SP;
②无双波(?级),原因:这技能超好用,说废柴的都是些蠢货,可以吸怪,连霸体也能吸,伤害是可以上涨的,而且能吸很久,蓄满伤害非常高,也可以吸了就放,霸体还加防御,阿修罗本身就是板甲,防御超高,,缺点也明显,被抓人技克,一抓就破招,但是绝对不是废柴技,这招超级好用,还能配合杀意波动,多么好的技能,就看你会不会这技能,习惯不习惯这技能,技能等级*40点SP;
③邪光波动阵(1级到16满级),原因:我估计这是DNF最牛的抓人技了,什么都能抓,哪怕是不死邪龙或者第二脊椎的BOSS章鱼,就是放的时候会被打断,看你喜好,50点SP到800SP;
④不动明王阵满(13级),原因:阿修罗最强伤害技能,没话讲,780点SP;
⑤觉醒(1级),原因:成长值不高,伤害还行,问题是你看那觉醒的冷却时间,180秒,3分钟啊,80点SP;
三(有争议的技能)
①鬼斩:有病,加这技能的纯粹有病,甚至说满,那么多SP还不如去加别的技能,光技能完了那停顿时间就很无语;
②上挑:这个更有病,你当你是物理攻击啊,你是体术阿修罗?戳死说上挑满的,阿修罗根本用不到这招,阿修罗的移动速度和攻击速度令人发指,还去用上挑;
③不屈意志:防止破招,还不错,刷远古或者深渊还是有点用的,随你加;
④魔法背击:不加,神马物理背击魔法背击都不要加,没有用,小怪是会脸一直朝着你的;
⑤心眼:加闪避率的,我对此表示无奈,我实在看不出加和不加差距多大,这就是拼人品的被动级,我反正就是觉醒给的一级就没加了;
⑥偷学技能:不要偷学,SP不够,而且对阿修罗来讲也没用;
四(TP技能)
①冰极波动剑满(1级)
②烈极波动剑满(1级)
③不清楚了。。TP才出来,我也在研究,毕竟洗一次点要一百万,确实不熟悉
500SP到9SP,我洗点后加点完了还剩9点。。怨念,
全部都是我手动的,很辛苦,几百字,我最喜欢的就是阿修罗,我玩阿修罗几年了,这是我总结的一点小小的经验,希望能采纳
④ DNF70级阿修罗纯刷图加点
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:6994
已用SP:6905
剩余SP:89
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
心眼,等级:9
裂波斩,等级:6
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:21
波动爆发,等级:1
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:23
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:5
爆炎·波动剑,等级:18
不动明王阵,等级:13
波动眼,等级:12
EX 波动刻印,等级:3
极冰·波动剑 ,等级:3
极炎·波动剑 ,等级:1
EX 杀意波动,等级:3
邪光波动阵,等级:1
强制 - 裂波斩,等级:1
挫折意志:5
无双波:12
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
属性强化增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:2
蹲:1
剩14SP
⑤ DNF70级阿修罗技能加点列表
波动刻印,等级:18 (这个不用说了吧)
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30 (cd极短,范围可观,伤害也还行,阿修罗三**之一)
心眼,等级:1
杀意波动,等级:21 (加暴击,令敌持续掉血,貌似还有让怪兴奋的功能- -)
冰刃·波动剑,等级:26 (招牌三**之一。满)
爆炎·波动剑,等级:18 (招牌三**之一。满)
极烈·裂波剑 ,等级:1
冰极·裂波剑 ,等级:3
邪光波动阵,等级:16 (多段攻击。70版本后伤害给力)
裂波斩,等级:30 (抓霸体,无敌,成长高,尤其满了杀意波动后怪物大多都聚到身边,可做范围群攻。)
强制 - 裂波斩,等级:1
强化 - 地裂波动剑,等级:2
强制 - 波动剑,等级:1
挫折意志,等级:15 (可弥补满杀意时候消耗的mp,同时加智力,可叠加。)
波动**,等级:17 (70版本又一个摆出台面的技能,伤害高。)
鬼印珠,等级:23 (最高单体伤害技能。)
邪光斩,等级:3 (修罗前置,70版本后仅做集印用。不是技能变了,是怪变了。)
修罗邪光斩,等级:1不动明王阵,等级:13 (配合杀意聚怪,群攻技能。)
强化 - 杀意波动,等级:3 (加范围,降敌攻击力。)
强化 - 波动刻印,等级:3
波动眼,等级:1 (可加可不加,成长低,sp消耗高。压怪用。)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1 (有的玩家会说,满了不屈为何要加银光。加了1点银光震怪,不动的滞空怪数量有保障。不屈只能让你成功发动,但发动后怪都让队友打散了,也白搭不是?)
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19 (刷图短剑,pk太刀。)
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1 (虽然成长喜人,不过不是阿修罗的菜。全程杀意波动聚怪后,自身僵直对上一群霸体硬直怪,伤不起。)
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
命中增强,等级:3 (70版本 命中很重要)
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10 (阿修罗走的是持续伤害,不是**)
不屈意志,等级:10 (防打断,进图前放,乃神技。)
智力增强,等级:3
楼主 只给你个建议 忘采纳、
⑥ dnf阿修罗70级刷图加点
波动爆发70级改版后的伤害非常BT,我40级阿修罗全是任务给的装备,1级波动爆回发打蜘蛛小5000的伤害。。答。而且没暴击。。。自己想想是什么概念吧。。。
邪光后期霸体怪特别多,而且怪物分散,不好用的,而且是百分比技能,需要高强武器伤害才高,所以建议加1点玩玩就可以了。
主动觉醒,成长不高,也是百分比技能,1级和满级差了百分之100多的伤害,有高强武器的话就满了吧,没有的话,还是1点玩玩吧
⑦ DNF70级阿修罗刷图加点(带解释)
波动刻印,等级:18
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30
心眼,等级:1
裂波斩,等级:30
强制 - 裂波斩,等级:1
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26
挫折意志,等级:17
波动爆发,等级:17
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:3
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21
邪光波动阵,等级:16
不动明王阵,等级:13
冰极·裂波剑 ,等级:3
爆炎·波动剑,等级:5
极烈·裂波剑 ,等级:1
波动眼,等级:1
强化 - 波动刻印,等级:2
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
刀魂之卡赞,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
强制 - 鬼斩,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
邪光斩和火波 后期不给力 所以点鬼斩 70版本全靠小招输出 满杀意谁用谁知道
就这样
⑧ DNF阿修罗70级加点。
短剑是一定啦,攻击力比太刀高很多。
但是太刀会比短剑智力高一些,但修罗总体计算那十几点智力在改版后就显得微不足道了
接下来是【技能详细介绍】,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速度超快。
波动
【地裂.波动剑】:Lv 1 Lv 30
魔法攻击力: 120%+293 600%+1467
大小比率: 100% 125%
攻击成长: 5倍
满级SP需求: 15x29=435 (系统赠送1级)
实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。
CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。
加点建议:小技能中最值得加满的,满吧
【裂波斩】
Lv 1 Lv 30
裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056
攻击成长: 4.5倍
满级SP需求:15x30=450
实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。
满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。
加点建议:5级出强制或满(个人推荐加满,高级抓远古难打的boss和精英怪配合杀意伤害十分可观,但还是由玩家自己考虑吧)
【波动刻印】
Lv 1 Lv 19
增加智力: 10 78
增加施放速度:0.6% 11.4%
满级SP需求:20x18=360 (转职自带1级)
实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能
加点建议:加满不需犹豫
【冰刃.波动剑】
Lv1 Lv26
魔法攻击力: 1173 4205
小冰柱数量: 5 11
冰冻几率: 15% 50%
冰冻持续时间:1.5秒 3秒
冰冻lv: 21 71
攻击成长:3.6倍
满级SP需求:25x26=650
实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。
70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人
加点建议:满
【波动爆发】
Lv 1 Lv 17
冷却时间: 15秒 10.1秒
魔法攻击力:6846 18376
攻击成长:2.7
满级SP需求:20x17=340
实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被反日。
加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大
【杀意波动】Lv 1 Lv 21
每秒波动伤害: 254 780
波动领域: 300px 403px
增加魔法暴击率:0.5% 10.2%
攻击成长:3.1
满级SP需求:30x21=630
实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。
加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。
630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。
【鬼印珠】
Lv 1 Lv 23
鬼印珠魔法攻击力:66% 178%
鬼印珠大小比率: 100% 136.7%
攻击成长:2.7倍
满级SP需求:25x23=575
实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。
百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代
加点建议:一般还是建议加满
【挫折意志】Lv 1 Lv 17
增加智力: 2 34
增加每秒MP恢复量:0.25 4.25
满级SP需求:10x17=170
实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。
也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语
加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。
【爆炎.波动剑】Lv 1 Lv 18
魔法攻击力:3520 9711
攻击成长:2.76倍
满级SP需求:40x19=760
实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。 与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低
加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满
【无双波】Lv 1 Lv 18
魔法攻击力: 400% 1103%
冲击波魔法攻击力: 800% 2207%
每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%
达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5
增加物防: 3280 16552
启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)
攻击成长: 2.76倍
满级SP需求:40x18=720
实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?
加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。
【邪光波动阵】Lv 1 Lv 16
多段魔法攻击力:231% 590%
波动阵范围: 400px 478px
攻击成长: 2.55倍
满级SP需求:50x16=800
实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。
加点建议:很有必要加满
范围对比,1级400PX,16级478PX。
【不动明王阵】Lv 1 Lv 13
焰珠魔法攻击力:1564 3511
攻击成长: 2.2倍
满级SP需求:60x13=780
实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。
区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。
成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)
加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满
【心眼】Lv 1 Lv 9
增加回避率: 3% 27%
满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)
实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。
契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。
加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈
【暗天波动眼】
Lv 1 Lv 12
降低命中率: 5% 12.6%
天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819
攻击成长: 2.1倍
满级SP需求:80x12=960
实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。
虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。
加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)
【强制-鬼印珠】50SP
这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地
【强制-波动剑】30SP
强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加
【强制-裂波斩】50SP
建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。
武器技
【格挡】
20SP
1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关
【银光落刃】
15SP
只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高,需要较高的操作技术能力,需要多次练习,熟练后就极为实用)
【短剑精通】
Lv 1 Lv 19
魔攻增加比率: 1.2% 24.4%
物理命中增加比率:0.3% 5.7%
满级SP需求:20X19=380
加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。
其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效
鬼神
【鬼斩】
Lv 1 Lv 30
法攻击力:220%+422 1100%+2689
攻击成长: 5倍
满级SP需求:15x29=435 (系统赠送1级)
实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。
加点建议:加满
【强制 鬼斩】
10SP等同于白送,加上
【刀魂之卡赞】
满级SP需求:20x9=180 (系统赠送1级)
实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。
加点建议:不加
【侵蚀之普戾蒙】
满级SP需求:60x10=600
实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?
加点建议:加上前置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧
通用
【远古记忆】
满级SP需求:25x10=250
实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。
但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。
加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦
【不屈意志】
满级SP需求:25x10=250
实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价
这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。
加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它
【魔法暴击】
满级SP需求:20x10=200
实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,
加点建议:必满
【魔法背击】
满级SP需求:20x10=200
实测:加满15魔法背暴。
邪光波动阵正面击中多段攻击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能造成周围怪的背击,爆炎波动剑第二段攻击可能造成背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和地刺,鬼印珠飞越到背后时的爆炸,EX冰刃的爆炸攻击等都会触发背击。
总的背击次数还不到攻击次数的十分之一,暴击虽好,但背暴得放弃。怀疑无影剑的白字部分个别场合能够单独产生背击判定,但我没有无影剑,只是猜测。真的有按说影响也不会很大。
加点建议:不加
【受身蹲伏】
10SP
加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来
EX主动
EX爆炎波动剑
TP需求:3
实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。
加点建议:主动都不出还出什么?
EX极冰波动剑
LV1 LV2 LV3
魔法攻击力 4890 6112 7335
冰山爆炸攻击力 9780 12225 14670
攻击成长:1.5倍
TP需求:2x3=6
实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊
加点建议:满
EX被动
EX地裂
TP需求:1x3=3
解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。
距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂
加点建议:可以考虑加满
EX鬼斩
TP需求:1x3=3
解析:每级增加10%伤害,很直观
加点建议:30%很给力,可以加满
EX杀意
TP需求:1x3=3
解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤
0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470
加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了
可以看出EX杀意不能增大杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)
EX刻印
TP需求:1x2=2
解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔
刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒
带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)
加点建议:必满
EX被动【通用精通】
EX力量
直接PASS
EX体力
TP需求:1x3=3
反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧
满级75体力
没加之前 体力553 HP16609 物防17056
加过之后 体力628 HP18160 物防17483
看的出以后体力主要负责提升HP上限
EX智力
TP需求:1x3=3
解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?
838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%
如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%
如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%
75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。
加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。
EX精神
TP需求:1x3=3
满级75精神
没加之前 精神553 MP17690 魔防12969
加过之后 精神578 MP19269 魔防13344
提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它
EX命中
TP需求:1x3=3
解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分
假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了
武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。
加点建议:加满带走这10命中
EX回避
TP需求:1x3=3
加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。
EXHP
TP需求:1x3=3
只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了)
满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用
EXMP
TP需求:1x3=3
满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢
EX属性强化
TP需求:1x3=3
解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)
鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的
加点建议:我忍痛放弃了,各位呢
EX属性抗性
TP需求:1x3=3
15抗性
属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了
EX基础攻击
阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用
国服暂未开放的EX技能
EX裂波
TP需求:2
解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。
之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060%
百分比部分伤害增加近40%。固定伤的部分增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67%
这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已
加点建议:将本来就暴力的裂波变得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或鬼斩里挤
EX鬼印珠
TP需求:1x2=2
解析:每级增加2次多段攻击数2级4次
带来的提升能有多少呢?
1印的状态10次多段攻击+1次爆炸
每增加1刻印多加1多段攻击
于是23级5印鬼印珠的数值是:
多段攻击数值:178+94x4=554%
爆炸攻击数值:355+178x4=1067%
总百分比:554x14+1067=8823%
23级鬼印+EX鬼印2级:
总百分比:554X18+1067=11039%
伤害增加 25%
只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差
但相对的TP需求也比较少
加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个
韩服的鬼印珠现在打障碍物也是一样会爆炸的了,GF刚开会怎么样还不知道。
加点策略:
只推荐两种加点,适用于新开的9张图
首推最为万能的加点,全地图适用,并且预留了满级EX裂波的SP和TP
即使没开EX的裂波也已经很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得以后再洗点
EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已经很大,再加1级EX基本能满足需要了,而EX地裂的伤害增加比例要略逊于其他技能
如果不需要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂
高伤全能加点:总SP 6996 剩余 1
总TP 23 剩余 0
地裂波动剑 30
强制波动剑 1
裂波斩 30
强制裂波斩 1
波动刻印 19
冰刃波动剑 26
挫折意志 17
波动爆发 17
鬼印珠 23
邪光斩 3
修罗邪光斩 1
杀意波动 21
爆炎波动剑 5
邪光波动阵 16
不动明王阵 13
暗天波动眼 1
格挡 1
银光落刃 1
短剑精通 19
鬼斩 30
强制鬼斩 1
不屈意志 10
魔法暴击 10
受身蹲伏 1
EX极冰波动剑 3
EX爆炎波动剑 1
EX地裂波动剑 1
EX波动刻印 2
EX裂波斩 1
EX鬼斩 3
EX智力 3
EX命中 3
⑨ 求DNF70级阿修罗的加点
我自己准备这样加点,给你仅供参考~职业:大暗黑天等级:70总SP:6994已用SP:6970剩余SP:24任务获得:830总TP:23已用TP:21剩余TP:2=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------波动刻印,等级:18杀气感知,等级:1地裂·波动剑,等级:30心眼,等级:9冰刃·波动剑,等级:26爆炎·波动剑,等级:18极烈·裂波剑
,等级:1冰极·裂波剑
,等级:3强化
-
波动刻印,等级:3杀意波动,等级:5波动眼,等
⑩ DNF阿修罗70级加点(能过幽灵船的)
本人70修罗
洗过2次点了
说说我加的吧
先说修罗刷图必满技能
小冰
波动刻印
波动爆发回
鬼影珠
不动明王
这都是答没争议的加点
地裂波动剑
我是加满了
距离打远了
关键是冷却快
刷图干扰还行
鬼斩我没加(有次洗点放弃了扫地
加满鬼斩
加了强化鬼斩
没暗强
伤害不是很理想
我是积冰强的
后来又洗了次点)鬼斩攻击范围不大
使用时自身也不是霸体
有时被打飞了
裂波斩我加满了
打的血满多的
现在的版本还有强化裂波斩
只能学一级
邪光波动阵满
打群怪用不错
这是个抓取神技
除了天上飞的
地下躲的之外
都能抓取
邪光斩就加了前置
修罗邪鬼斩加了是为了积刻印
觉醒和被动觉醒没加
远古记忆满
魔法暴击满
下蹲1
我剩余的sp就加了小火
(EX加点)大冰大火满
智力之源满
命中满
强化鬼影珠2级(只能加2级)
强化波动刻印2级
强化裂波斩1级
强化地裂波动剑2级
随便说了下
不一定适合你
反正我单刷幽冥
6分钟左右一把
几乎消耗(进图就吃了个加HP上限的药
持续30分钟)