完美国际法师加点
在完美世界国际版玩FS要很辛苦的,下FB带的少,如果想厉害些必须花RMB把装备武器都精回炼到+7以上练全灵法师,高答攻击输出;不想花RMB就练个灵血法师,力量够拿武器,体灵1比1加。现在带精灵都是太玄和太白,原始是体灵高的以后升级容易加点,太殿垃圾不要带,劝你换了,3个幻仙就可以生产一个,或创建小号系统给的转化到可交易状态后给大号用。
『贰』 完美国际FS该怎么加点
3灵力0.5力量1.5体质,这是最标准的加点方式。
不过也可以4灵力0.5力量0.5体质,但这是PK型的
全灵型的是RMB玩家的选择,不推荐
『叁』 完美国际法师技能应该怎样加点
基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★★
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:★★★★
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。
推荐指数:★★★
更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?
那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?
武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?
至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。
优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。
劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。
练级
基本常识:
1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。
2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。
3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。
熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。
1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。
2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。
3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。
4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。
5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。
6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。
捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。
7级 继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。
注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。
8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。
9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。
10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。
注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。
了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗?
11级 同10级。
12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。
13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。
14级 同上,稍有卡级的感觉。
15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)
16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。
17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。
捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。
18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~
19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。
注:做完修真可直接跳到21级的怪。
20级 还是同上,打15级的怪。
捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。
开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?
21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。
注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~
22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。
23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。
24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。
25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。
26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。
27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。
28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……
注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~
29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。
30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。
注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。
成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。
31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~
32级 同上。
33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。
注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。
34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。
35级 同上。地面空中一起来。
注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。
36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。
37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。
注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。
38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。
39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。
注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。
40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。
人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。
41级 剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。
注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。
42级 疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。
注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。
43级 同上。
44级 同上。
45级 有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。
46级 严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。
注:一定要组队,另外小心狼王。
47级 来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。
48级 龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。
注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。
注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。
注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。
注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。
49级 同上。几个练级点任选。
50级 同上,也可以去51级的地点。
捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。
从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。
51级 万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。
52级 同上。
53级 同上。
注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。
54级 稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。
55级 转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。
56级 同上。
57级 积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。
58级 同上。
59级 同上。
60级 转战云梦岭一带。
闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……
技能
技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。
基本常识:
1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。
2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。
3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。
4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。
下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。
烈火符
距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m
吟唱:1.5s
释放:0.8s
间隔:3.0s
元气:+15
1 6mp 基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。
2 21mp 基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。 300元神 290金钱
3 36mp 基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。 1200元神 1300金钱
4 51mp 基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。 2800元神 3300金钱
5 66mp 基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。 5200元神 6300金钱
6 81mp 基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。 8400元神 10000金钱
7 96mp 基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。 12800元神 16000金钱
8 111mp 基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。 18600元神 24000金钱
9 126mp 基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。 26300元神 34000金钱
10 141mp 基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。 36500元神 48000金钱
烈焰护甲
吟唱:1.0s
释放:1.2s
间隔:3.0s
附加:持续15分钟
元气:-30
1 27mp 10%火系防御,生命恢复2点/秒。 800元神 800金钱
2 42mp 20%火系防御,生命恢复4点/秒。 1920元神 2240金钱
3 57mp 30%火系防御,生命恢复6点/秒。 3680元神 4480金钱
4 72mp 40%火系防御,生命恢复8点/秒。 6180元神 7600金钱
5 87mp 50%火系防御,生命恢复10点/秒。 9440元神 12000金钱
6 102mp 60%火系防御,生命恢复12点/秒。 13840元神 17600金钱
7 117mp 70%火系防御,生命恢复14点/秒。 19680元神 25600金钱
8 132mp 80%火系防御,生命恢复16点/秒。 27360元神 36000金钱
9 147mp 90%火系防御,生命恢复18点/秒。 37600元神 49600金钱
10 162mp 100%火系防御,生命恢复20点/秒。 51200元神 68000金钱
『肆』 完美国际法师怎么加点
看你玩什么样的FS了,一种就是灵法 全灵 力量够穿装备就行了 这种FS就要靠精炼来加强物理防版御和撑血了。还有一种就权是轻法,就是穿轻装,这种FS抗物理击打能力很强,但是也需要高精炼来撑血,加点方式就是敏捷力量够穿轻装,别的全灵。装备可以去拍卖里淘轻装3加物理防御的,石头全打血。法术防御可以依靠配饰,也很强。
『伍』 求完美国际法师加点方法
法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。
个人推荐血法,不推荐用灵法
虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。
1、血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3、敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
『陆』 完美国际男法师如何加点
有钱的玩法来:
此加法称:全灵自法
力:50(90前)
体:5-10(不用加体)
灵:(除装备须要力外全加灵)
此加法的强处:蓝多.攻高,法防高,
此加法的缺点:血少
平衡方法:用钱精练装备(装备总精练会+血).穿多D的衣服合黄沉/火红
不是很有钱的方法:
此方法称:血灵法/血法
力:装备所须
灵:大量(或法器所须)
体:少量(或余下的)
强点:血,攻平衡,是一般人玩法的不二选择
弱点:常觉得攻低了,有时那怪多打100血就要倒了偏偏它不倒下
平衡方法:精练武器
想群物理怪:
此加法叫:重法
力:重装所须
敏:重装所须
灵:法器所须
体:余下点数
强点:进入物理怪群如无人之境.物理怪打之如捉痒
弱点:1.蓝少,2.血不高.3.怕怕法怪
平衡方法:1.多备+体+血+真气的装备.精练装备.多D衣服合黄沉
:2.集好法防装.打法怪专用
想暴击的:
此加法称:轻法
力:轻装所须
敏:轻装所须
灵:法器所须/余下点数
体:余下点数/无
强点:暴击高.防御平衡
弱点:攻击低.血比较少
平衡方法:精练装备/武器.D合黄沉
建议完毕!祝楼主游戏快乐哈
『柒』 完美国际法师加点
师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大
『捌』 完美国际法师如何加点
首先看你是来不是RMB玩家,如果不是源,你能不能在游戏里做个成功的商人,因为法师注定是一个孤独优雅的杀手,如果你有充足的RMB或者WMB做后盾,你可以选择这个职业。加点就是力量够穿装备就OK,其余全部加灵。
啰嗦一句,现在的WS很厉害,技能太变态,如果你想享受杀人的快感不妨玩玩。但是WS的肤色实在受不了。哈哈
『玖』 完美国际法师技能怎么加点
法师的加点很简单
那得看你喜欢练的是什么类型的FS了~
如果是普通法的话
那就是
4灵力
1血
(力量等拿不回起武器了再说,敏捷不加)
现在还有一种
敏法
2灵
1血(答为了穿轻装要加敏和力。加多少就看装备的需求了,建议穿减需求的轻装)
最新鲜的就是背离法师本意又十分流行的:重装法。基本上和武侠穿一样的衣服
2力
2灵
1血
偶尔加点敏捷
就是这样了
(因为为了要和物理职业PK,所以要穿重甲,需要的力量点是多的可怕的~当然攻击很低~练此种法师要3思)