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血耐地府加点

发布时间: 2021-02-11 00:47:36

『壹』 梦幻西游血耐地府怎么加点

建议还是加三体二耐.因为如果你去Pk你有防御血就自然掉的少.医生加血有限.如果你血太多那么喔没有防御就太吃亏了.3T2N

『贰』 梦幻西游血耐敏地府加点点修问题

辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。
如果有钱打石头内的话就可以只加1敏分配到血耐容上面
魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加3血2敏或者2血1耐2敏。

修的话,首先考虑点法抗。因为速度快,灵低,比较怕法的。
然后是物抗。有钱的话,法修也不可少,因为小死亡的成功率是和法修技能挂钩的,
另外有了3级法宝9U之后,有法修也会增加回血量。

『叁』 地府最佳加点方法

地府有以下几种加点方法
一 全血型:这样的地府已经慢慢退出历史舞台.5血的回加点导致防御太低答,被人攻击后血如滔滔江水.吃个红感觉也是杯水车薪#75.很少有人5血了.大家都意识到全加血不是良策

二 3血2耐型:这样的加点比较主流,这样的加点使得地府血高耐高.简直就是传说中的肉盾.一般物理攻击门派很少有人能打动这样的地府(看过录象的都知道#83).这样的加点的地府实在是很难死#83.推荐使用......

三 4力1血或5力:这是一种新兴的加点,因为地府的力成长高而且地府有加伤害技能,所以使得地府玩家觉得练力地府也是一种出路.不得不承认力地府的伤害实在是高#83.配合酒加愤怒连续使用特技弱点或破血给对手重创的确是一个很恐怖的想法.而且地府还能修罗隐身,砍人那叫一个疼啊.
这样的地府也可以练,不过推荐有钱人练练可以,没钱人还是练血耐的吧
我们区有个全力的DF打的比DT的还多~~!

『肆』 梦幻西游地府门派 练个 怎么加点好 力的 还是 血耐的

建议血耐,做辅助的那种生存型角色,你看那么多年的服战吧,df露脸次数就不多,去打服战的基本都是血耐,力的话和那些天生的强攻职业比没有优势啊,血耐弄只好bb绝对无敌

『伍』 梦幻西游地府加点是5血好还是3血2耐好

DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会说,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL为主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起来立马进入战斗,不用看对方LG眼色。请大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,请大家记住,群P是不会带很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.

DF的分类如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)
以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF
你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊
看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷
血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山
血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山
到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了
尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊
首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看
力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了
我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛
还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了
所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)

本人DF属于2.5血2.5耐加点。

个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。

也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。

DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。

2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。

建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。

一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。

综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。

4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技

腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是必中,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。

阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。

判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。

寡欲令:作用是解除PS封印技能,这个不用过多的解释。

修罗隐身:从某种角度来讲,这个技能也是单P技能。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,况且在双方团队焦灼战中,还要注意天色,未必是明智之举。(当己方DF使用慈航特技后,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,你要比对方绝大部分的玩家速度快)

特技:4海和晶清可选其一,双选愤怒是个问题,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带,前提是要有速度。

『陆』 梦幻西游血地府怎么加点最好

5血:这样的DF现在已经很少了,虽然你血很多可以到10000+但是却没有防御...好处是能跟固定伤害的耗比如PT 嘎嘎~~ 不过得弄条好点的愤怒腰带哦!

必带特技:群P-慈航/四海/圣灵之甲/罗汉金钟/等大群加的大特技 单P-冥王暴杀/修罗咒/诅咒之伤/气归术==

2. 4血1耐:这种加点方法比上面的稍微耐高一点点,可是损失的血却是将近5/1了魔族的血成长是很高的而耐的嘛...那就不怎么样了 个人不怎么推界-特技嘛跟上面的一样。

3. 3血两耐:这是比较标准的血耐DF的加点方法,虽然老套但是比较实用的群P加点,防御不错保证了3血的质量,不过弱点下。。也是很疼的-.-!

4. 2血3耐 :耐是高了但是血有点少了。。碰到龙宫魔王类的法术系会很郁闷的 ,还不如练PT的呢。。

5. 3力2血: 这样的加点算是力DF了,因为DF的伤害加成任务什么的虽然伤害不算怎么高但是也凑合过去了,血也能跟的上不会太容易就挂掉。

6.4力1血:这样的加点方法嘛到后期会感觉伤害不算突出血也不行。。。所以不大推荐

7. 5力DF :这种是人们常说的BT加点方法。。。5力后期输出确实很高,晚上的话可以用“恐怖”来形容。但是血耐比较贫乏,得靠钱点修炼。推荐会赚钱的人练

血耐DF只能适合于群P当辅助,任务方面比较乏力因为伤害输出跟不上。秒的有点不疼不痒的这也是血耐DF的郁闷之处了。。

『柒』 梦幻西游血耐敏地府怎么pk加点

以前都是说怎么样怎么样加点 现在都改了叫看装备加点
梦幻西游客户端 DF两种一个是力DF 那就专是全力属加点
还有一种是飞升或是渡劫的DF根据你的装备适当加点 就拿175的DF来说1000到1100的速度
防御在2500 血在1W 当然这是服战的要求 要是一般玩玩 速度在900 防御2000 血1W那样子就行了

『捌』 地府4血1耐的加点是不是垃圾了

大致有下面这么几种:

血耐型DF,此类地府内就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,容上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,。

血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。

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