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竖折加点

发布时间: 2021-02-10 20:09:24

梦幻西游FC怎么加点

梦幻西游方寸山门派可以选择5魔加点,4魔1耐(或4魔1体)、1体2耐2敏、2耐3敏、5敏多种加点方式,他们的优点为:

1、5魔加点。这属于全魔输出型加点,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。

2、4魔1耐(或4魔1体)。这种加点方式的方寸山在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。

3、1体2耐2敏。这种加点方式属于比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。

4、2耐3敏。这种加点方式属于高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。也是大家PK中比较喜欢选择的加点方案之一。

5、5敏。这种方寸山在梦幻西游里属于完全的一速打法,追求速度的极限,需要有比较好的硬件支撑,优点在于,速度奇快,最大限度的保证一速,同时可以轻松的施放特技或者控制敌方单位,缺点在于抗性比较差,需要团队进行特殊照顾,不然会变成经常俯卧撑的单位之一。

(1)竖折加点扩展阅读:

梦幻西游对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。在梦幻西游里方寸山克制的门派是魔王寨,克制方寸山的门派是盘丝洞。

梦幻西游游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。具体门派相克为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

❷ 梦幻西游怎么加点

最普通也是最实用来的:
大唐:4力源1敏 或3力1体1敏
女儿:1体1耐3敏 或1体4敏
化生:2体1耐2敏
方寸:1体1耐3敏 或1体4敏
普陀:2体2耐1敏
天宫:1血1耐3敏 飞升后5魔
龙宫:5魔
五庄:1耐2敏2体
狮驼:5力或4力1体
魔王:5魔
盘丝:2体3敏 或1体1耐3敏
地府:2体1耐2敏

从我给你的推荐可以看出,现在除了魔王龙宫和狮驼,别的所有门派都必须要速度!就目前来说,血耐和纯暴力都已经过时,符石和奇经八脉的开通更要求玩家在速度上抢占先机!
打过服战的人都知道,速度有多么重要,不仅仅是服战,平时擂台比武帮战,有了速度就有了先机,从另一个角度说,首先出手打死对方或者阻止了对方的出手是不是就增强了己方的生存能力呢,很显然。

以上加点是根据pk要求,如果楼主只活动不pk那追问一下,我再给你活动加法

❸ 梦幻西游天宫怎样加点最NB

天宫没有极品的加点方法,关键看楼主个人的想法和喜好。

天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式,可供楼主参考与揣摩。在此我就不多做论述了。

玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害?笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫,靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

总结看来,天宫的技能与加点必须配合,否则不能很好地发挥出“战场霸主”的地位——要么就是速度不够快、躲闪资质太差,要么就是蓝不够用、打到一半就卡壳,或者说是力量不足、命中率太低不能封印、秒杀和五雷轰顶(天宫属于半封系高敏高耐性能的门派,命中不够将直接导致天雷斩、五雷轰顶和错乱等“关键技能”的失效,由此而导致了天宫变成了“废物”),亦或者说是耐力和体质加点太低、动不动就倒地被对方强法系(如魔王、龙宫、狮驼岭、花果山等高伤害的门派)秒杀。由此看来,天宫是一个极其需要“全方位、多层次”提高的门派,任何一项技能与属性点,倘若被玩家忽视或者低估都将会直接导致“天宫的失败”。
怎样提高“全方位、多层次”的天宫?

笔者建议楼主多研究盘丝、地府、狮驼岭、女儿、方寸这些与天宫关系比较接近,但又不完全关联的封系或半封系门派的加点方案。其中只有方寸、女儿这两个门派加敏最多,或者说是完全不用加敏,直接高速秒杀对手的全封系,只有在天宫第一回合使用“天神护体”提高灵力,并且法抗修炼足的前提下才能躲过死劫以外,像五庄、地府和狮驼岭这种加敏较少甚至不需要加敏、血多、蓝多、比较耐打的门派,天宫采取防御措施,带鬼魂术、神迹等抗封系召唤兽上场,对召唤兽(建议使用地狱战神、瑞兽、貂精(可打书——抗封印魔兽要诀)、吸血鬼和鬼将等抗封印高伤害型的召唤兽)施加保护、补血(需要用大补的金香玉和金疮药)并让召唤兽给自己服五龙丹解封的方式,配合五雷轰顶、冥王暴杀、破血狂攻等特技,还有错乱、百万神兵(命中不低于90%)最后是“天雷斩”终结对手的“防御阵型”与“布局攻势”。对付盘丝,直接使用“天神护体”然后“五雷轰顶”,最后再用特技“破血狂攻”、“冥王暴杀”和“残月”等销魔耗蓝的技能先发制人,令对手“猝不及防”而又“无力自拔”、在战场上显得摇摇欲坠且束手无策。这样,才是一个极品的天宫所追求并达到的“最终目的”。

值得一提的是,天宫必须配有“水清加四海升平、晶清或者玉清”这样既能够解封又能够加血的特技,可以不用在单挑的场合上,但是跟团和打怪,就必须得带上(因为只有这样,才能体现得出天宫在团队合作的时候,具有一定的“奉献精神”,不容易被强手和高手们所嫌弃)。另外,化生、普陀、无底和五庄这些“十分会加血”的门派很容易与天宫的“布局思维”与“走棋思路”相互契合。因此,他们往往需要得到血天宫的“强力性”保护。因此,天宫在与这些门派同队时可以多加留意他们的作战需求,及时更改并且变换“作战思路”和出招顺序,达到“一超多能”、“一捅天下”的作战目的。

天宫在团队中的轴心骨地位所发挥出来的作战效率,直接决定了他/她能否带领整个团队走向防御反击,变被动为主动的“转折”。因此,在实战和演练当中天宫的打法具有很强的“参考价值”及“示范作用”。

❹ 剑客怎样加点!

JK是不用加敏的,现在WS,FS,DS基本都加敏,而JK不加敏都比YS快.所以JK加点应该是以力,体为主,4力1体,现在的主流加点方式..”}

❺ 格斗家怎么加点

格斗家的几个专职的灵魂技能
上钩拳
背摔
其中上钩满
专职以后我在回答详细``

❻ 梦幻西游中女儿国的怎么加点啊

女儿村复PK加点:1血3敏制1耐
女儿村任务加点:2血2敏1
女儿村作为梦幻西游第一封系,本身速度成长就高,PK这样加点,能保证在场中一速,很是关键。任务加点,既保证了速度有保证有一定的存活率,活动、副本都适用。

❼ TJ怎么加点、

任务属性全体 王道 技能 加点方案一:全体

优点:副本,势力战是团队中抗怪的。

缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。

加点方案二:2体1念

优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。

缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。

加点方案三:2力1体

优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。

缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。

技能点详细分析:

派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比)

技能1:繁星碎

很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。

技能2:铁歌行

鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。

技能3:流光鸣

此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。

技能4:飞云断

建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。

技能5:金戈吟

完全鸡肋技能,一点路过。

此技能尚未点出

不作解释

派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比)

技能1:黄云堆雪

天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满

技能2:挑灯看剑

鸡肋技能,建议一点路过。

技能3:铁马秋风

建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。

技能4:狼烟夜半

鸡肋技能,建议一点路过。

技能5:关山断梦

天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。

此技能尚未点出

不作解释

派系3——八阵图(此派系等级上升与生命上限成正比)

技能1:地载阵

笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。

技能2:蛇蟠阵

蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。

技能3:虎翼阵

增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个

技能4:鸟翔阵

一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。

技能5:云垂阵

地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。

❽ 横 竖 撇 折 点 是什么字

那个是“术”的旧字形“术”,台湾就是这样用,大陆为了方便,就把主内体弄成了“木”。其实容“术”本来就不是“木”加点,就像是个十加个儿,连“麻”里面的两个木也是这个。
发不上来,网络会自动把繁体字弄成简体字。

❾ 一个竖一个点念什么


拼音:zhǔ

古人读书时断句的符号。

古同“主”。

拼音:gǔn

上下贯通。

❿ 如何在CAD中的多段线中加点

1、电脑打开CAD,然后画一个多段线。

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